什么奇怪東西都能聯(lián)動的《三國志》
光榮在接受4game采訪的時候,提到了旗下的《死或生 沙灘排球 維納斯假期》會和《三國志14》聯(lián)動,具體的聯(lián)動內(nèi)容會在12月10日推出,這件事真的很有沖擊力,特別是我考慮到作為一個正經(jīng)的戰(zhàn)略游戲,這種聯(lián)動,我必須要嚴正聲明,加大力度。看得出來,如今的《三國志》在聯(lián)動的路上似乎越走越遠了。

這款《三國志14》從發(fā)售到現(xiàn)在,聯(lián)動的內(nèi)容可以說是越來越離譜,最開始是《銀河英雄傳說》,群雄割據(jù)召喚炮艦,然后是《萊莎的煉金工坊》,肉腿降臨,現(xiàn)在連LSP游戲都聯(lián)動,比基尼亂世爭霸,不過往好處想,《三國無雙》這么多年也不差幾個女角色。
其實,光榮也是沒辦法了,三國人物就那么幾個,代代都出,14代了,有名有姓的全都出現(xiàn)了,連編的角色都上了,但還是滿足不了新玩家,沒辦法只能聯(lián)動,光榮的痛,你們不懂。

《三國志》系列聯(lián)動也不是第一次這么亂搞,之前的《三國志13》,直接來跨次元聯(lián)動,和中國電視劇《新三國演義》聯(lián)動,玩家能在里面操控真人照片的人物,諸如劉備,張飛,曹操都加入其中,但那時候的《三國志》比較含蓄,還擺個尊重歷史的牌坊,如今徹底放棄了,我就聯(lián)動了,什么都能聯(lián)動,不過從我個人角度來看,在這里強烈要求聯(lián)動《真三國無雙》。

老玩家都明白,《三國志》現(xiàn)在其實就是個利基市場,沒什么新玩家入坑,論起策略比不過《全戰(zhàn)三國》,論起爽快比不過《三國無雙》,光榮的售價又那么高,除了老玩家沒有新玩家很正常,在這種情況下,不斷的聯(lián)動是保證作品存亡的唯一手段了,一個已經(jīng)被粉絲綁定的作品,不太可能創(chuàng)新,畢竟這樣的游戲不會死于陳舊,但會死于創(chuàng)新。

其實作為玩家來說,《三國志》能一直活下去就很不錯了,雖然我們現(xiàn)在有了新的畫面更好的游戲,但是那種慢慢運營,運籌帷幄的快感還是《三國志》獨有的,在《三國志》的系列里,我們不只是玩游戲,還能學習不少歷史內(nèi)容,市面上對于《三國演義》《三國志》甚至一些三國同人作品研究最深的游戲就是《三國志》,從這個游戲里,能學到歷史也能學到政治,最關鍵的是能讓你讀懂三國,上學時,我經(jīng)常拿一本陳壽寫的《三國志》對著《三國志》查人物,明白一個人的身份和故事的感覺遠比攻下一座城池或者打死曹賊要快樂的,這就是《三國志》特有的魅力,或許他很老,或許他很難,但是我們喜歡他,因為它是唯一的《三國志》。
賦予笑談中,古今多少事!