馬可波羅究竟是版本陷阱,還是厚積薄發(fā)射手?

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大家好我是白瑞特。


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當(dāng)前版本不祥征兆的,加強(qiáng),對(duì)射手或者對(duì)靠吃攻速類輸出的英雄很是不利,看一下當(dāng)前版本不祥征兆的屬性。
減少攻擊者百分之50的攻速和百分之10的移速,移速倒是還好,減少50%的攻速這塊兒,可以說(shuō)馬可波羅直接就廢掉了。
假如你前期準(zhǔn)備沒(méi)成型敵方5000經(jīng)濟(jì)的時(shí)候,坦克出了一個(gè)不祥征兆,你遇到了點(diǎn)一下就會(huì)被降低50%的攻速,遇到戰(zhàn)士也同理,甚至有的射手都在前期做了個(gè)不祥征兆。遇到這個(gè)裝備馬可很是無(wú)力。

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夏洛特的被動(dòng),2層最多減少百分之20的攻速,也就是說(shuō)你對(duì)夏洛特,夏洛特出了個(gè)不祥征兆,然后夏洛特還打出了2層被動(dòng),直接減少你百分之70的攻速,前期你的攻速連100%都不到,直接打折百分之70。遇到了夏洛特,這相當(dāng)于你是個(gè)比小兵略微微多些血量和輸出的“中級(jí)兵”,非常的慘淡。

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眾多射手面對(duì)中期破甲裝備都選擇了碎星錘,一是破曉性價(jià)比低,拉長(zhǎng)作戰(zhàn)時(shí)間,隊(duì)友無(wú)那么多經(jīng)濟(jì)在前中期讓給你,二是如果敵方高坦度英雄太多,我方中期迫切需求補(bǔ)充傷害,等你出破曉的錢出來(lái)都拖到風(fēng)暴龍王了。
而馬可對(duì)攻速的需求就很尷尬,出碎星錘并不能打出其他射手那樣等額等經(jīng)濟(jì)的傷害。出攻速出穿云箭會(huì)被減攻速裝備和減攻速英雄制裁。
馬可線上前期如果不是經(jīng)濟(jì)碾壓,很難打出優(yōu)勢(shì),而對(duì)面射手一級(jí)布甲出門,換血打法都不用想,而且大多數(shù)射手一級(jí)都可以隨意打馬可,也就是說(shuō)馬可前期無(wú)突破點(diǎn),除了經(jīng)濟(jì)碾壓,而對(duì)面射手先出個(gè)守護(hù)者之鎧,再來(lái)個(gè)保護(hù)型增益輔助,你馬可就相當(dāng)于在那刮痧,最好的機(jī)會(huì)就是等中路和打野來(lái)幫,前期打不過(guò),無(wú)線權(quán),隊(duì)友一旦逆風(fēng)甚至都得讓外塔,野區(qū)一崩或者中路外塔一掉我方前期就陷入全隊(duì)逆風(fēng)的狀態(tài)。
而中期敵方不祥征兆小團(tuán)隊(duì)你也招架不住,再加法術(shù)流打法的射手你也對(duì)不過(guò)。

總結(jié):
如果不是隊(duì)友優(yōu)勢(shì)或者陣容良好,馬可波羅當(dāng)前版本前期無(wú)優(yōu)勢(shì)需要平穩(wěn)發(fā)育,中后期有裝備針對(duì)會(huì)減少一半傷害,再加減攻速的英雄,馬可的輸出環(huán)境可想有多難。
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