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『英雄無(wú)敵』小說(shuō)《最后的英雄無(wú)敵》真再版第005章 “FFF火墻女”露娜

2021-11-25 13:22 作者:再超頻版萊娜  | 我要投稿

『英雄無(wú)敵』小說(shuō)《最后的英雄無(wú)敵》真再版第005章 “FFF火墻女”露娜

元素族也有弱點(diǎn),敵人可以弱點(diǎn)光速集火融化,6萬(wàn)兵力的火元素,很有可能一個(gè)冰環(huán)下來(lái),因?yàn)樵胤磻?yīng)便消失了4萬(wàn)兵力。

周伯文在元素族戰(zhàn)役版本那段時(shí)間,就曾經(jīng)臥底參加過(guò)一場(chǎng)由墓園族玩家召集,對(duì)元素族的“北伐”,那場(chǎng)戰(zhàn)斗的結(jié)果,令他至今難忘,所以周伯文很快想到這一點(diǎn)。

當(dāng)時(shí)“北伐”進(jìn)攻方除了像周伯文這種“散修”,其余的進(jìn)攻主力,是一個(gè)來(lái)自上海的由墓園族玩家組成的一線公會(huì)。

為了完成這次“北伐”任務(wù),他們花費(fèi)重金從其他游雙玩家手中,集齊了神器詛咒鎧甲的零件打造圖,并打造了出來(lái)。

甚至這個(gè)還會(huì)還組織了一只由100多人組成的隊(duì)伍,企圖以此作為先鋒打開(kāi)守衛(wèi)元素族的入口,完成這次“北伐”任務(wù)。

但是守衛(wèi)這個(gè)入口的,是擁有“FFF火墻女”稱號(hào)的露娜。

而為了在操作上獲得優(yōu)勢(shì),當(dāng)時(shí)這個(gè)一線公會(huì)的老板,還通過(guò)關(guān)系找來(lái)了國(guó)內(nèi)3名星際爭(zhēng)霸2的6300分以上、APM常年在300~600、EAPM在100~300內(nèi)的職業(yè)高手負(fù)責(zé)操作。

APM指的每分鐘操作的次數(shù),又稱“手速”。

過(guò)去,這一詞多見(jiàn)于星際爭(zhēng)霸和魔獸爭(zhēng)霸系列游戲中,它在一定程度上反映了玩家的水平。

而在即時(shí)戰(zhàn)略游戲中,每分鐘操作數(shù)指的是每分鐘操作指令數(shù),這一般包括鼠標(biāo)點(diǎn)擊和鍵盤(pán)敲擊。

通常,APM是反映玩家水平的一個(gè)標(biāo)準(zhǔn),但不是全部。

因?yàn)?,APM高意味著這個(gè)選手在游戲中非常清楚自己該做些什么,并且可以很快地做好。

高APM通常還意味著良好的微操作——即在游戲中精心操控每一個(gè)單位使其作用達(dá)到最大化。

在職業(yè)即時(shí)戰(zhàn)略游戲比賽中,對(duì)職業(yè)玩家APM的要求十分苛刻。

特別是在《星際爭(zhēng)霸》中,職業(yè)選手的APM通常高達(dá)200-300甚至更高,是普通玩家的3倍左右。

而《魔獸爭(zhēng)霸III》雖對(duì)APM有著比較高的要求,但不及《星際爭(zhēng)霸》苛刻。

同時(shí)這個(gè)詞也引申至音樂(lè)游戲中,例如osu!,初音,太鼓和jubeat一類音游的各階等級(jí)也有APM的操作層次,越高的APM需求也就證明哪一首歌在音游中反映了一定的難度。

另外由于音游的可操作性按鍵與設(shè)定并沒(méi)有戰(zhàn)略游戲那樣復(fù)雜,所以其APM在例如初音激唱中甚至要求到達(dá)400以上。

而因?yàn)橐粲蔚牟煌约安煌攸c(diǎn),APM并不能直接作為一首歌的難易程度,僅能側(cè)面作為參考。

而由于APM記錄了所有的操作,因此一些本來(lái)無(wú)用的操作(比如反復(fù)選擇編隊(duì)1,2,1,2,1,2,……)會(huì)使APM大幅提高——

然而,這些看似“垃圾操作”的操作并非一無(wú)是處,因?yàn)樗梢源偈雇婕腋玫剡M(jìn)入狀態(tài)。

盡管如此,人們還是希望能獲得真正有效的APM數(shù)據(jù)。

術(shù)語(yǔ)EAPM便應(yīng)運(yùn)而生。

它指的是每分鐘有效操作數(shù)(Effective Actions Per Minute)。

EAPM通常過(guò)濾掉了一些重復(fù)操作(比如選擇單位但并不對(duì)其下達(dá)有效指令、反復(fù)下達(dá)同一指令等),以及游戲初期的操作(此段時(shí)間對(duì)操作要求不高,但玩家為了熱身通常會(huì)進(jìn)行大量本無(wú)意義的重復(fù)操作)

——————

最終這支100多人的“先鋒”隊(duì)伍兵力達(dá)到了5萬(wàn),反觀露娜這邊只有一萬(wàn)不說(shuō),還全是低階兵種火元素。

而且戰(zhàn)斗一開(kāi)始,神器詛咒鎧甲便大幅度降低了所有火元素的屬性,但就在包括周文文在內(nèi)的眾人都以為戰(zhàn)斗就要以露娜慘敗而結(jié)束時(shí)。

卻見(jiàn)“FFF火墻女”露娜一個(gè)抬手施法,背后元素塔緊接著亮起光茫,剎那間全場(chǎng)充滿火墻,甚是驚艷。

盡管火墻只持續(xù)了不到一秒,但是3名星際爭(zhēng)霸2玩家根本沒(méi)來(lái)得及操作,導(dǎo)致大量低血兵被火墻燒死,兵力傾刻間便損失了3萬(wàn)。

而露娜這邊,因?yàn)榛鹪氐奶匦?,使火元素受到火焰?zhèn)r(shí)數(shù)量增加,火元素?cái)?shù)量憑空增加了2萬(wàn),雖然火元素屬性下降,但兩邊天平己經(jīng)扭轉(zhuǎn)。

緊接著露娜連甩三個(gè)流星火雨,流星火雨瞬間殲滅了玩家一方的一萬(wàn)兵力,面對(duì)敵人絕對(duì)的兵力優(yōu)勢(shì),3名星際爭(zhēng)霸2職業(yè)家玩家只能打出GG飲慪。

......

“哎,我說(shuō)你,咱們這是要到哪去?越級(jí)打怪?別傻了,我們連裝備都沒(méi)有有?”

“再說(shuō)越級(jí)打怪這個(gè)道理我懂,因?yàn)閯傞_(kāi)服,新手村附近到處是人,打不到怪。”

“可是我們已經(jīng)走到二十級(jí)區(qū)的大路了,你瞧瞧周圍那些“青銅魔像”,咱們能打的動(dòng)?”

“別忘了我們6個(gè)號(hào)只有1級(jí)啊,就算你有神一樣的操作,那也不行啊?!?/p>

看到周伯文那命懸一線的驚悚操作,陳紅心驚膽戰(zhàn)的叫著,此時(shí)終于找到記憶中的地點(diǎn)路線而停下來(lái)的周伯文,在聽(tīng)到陳紅的話后,微笑不語(yǔ)。

周伯文放慢了對(duì)路西法的操作,他再往前走就要進(jìn)入二十一級(jí)的練級(jí)區(qū),如果他的記憶里沒(méi)出錯(cuò)的話,那里刷出的怪物,應(yīng)該會(huì)是攻擊高但速度最慢的白虎,可以安全過(guò)去,所以可以放松下。

周伯文趁此說(shuō)出原因。

“這是我從老服一個(gè)神秘論壇那里挖坑時(shí),找到的練級(jí)寶典,那里一群老玩家都在用這個(gè)秘密,不用擔(dān)心,非常安全。”

周伯文一邊操作著,一邊說(shuō)道:“而我要帶著我們倆個(gè)大號(hào)和這4個(gè)小號(hào)直接跑到30級(jí)區(qū)。”

“你先不要驚訝,你聽(tīng)好,因?yàn)榻酉聛?lái)要咱們倆輪流操作,所以一定要注意,因?yàn)樗懒司蛡魉突厝?....。”

......

雖然沒(méi)有從昨天到今天增加的收藏,并沒(méi)有滿足限時(shí)活動(dòng)的要求,但今天還是有2更,同時(shí)依然有2021/10/30的限時(shí)活動(dòng)。

第2更12點(diǎn)前發(fā)。

2021/10/30限時(shí)活動(dòng),從9點(diǎn)起~18點(diǎn)內(nèi),每加60個(gè)收藏+1更,限2次加更。

每有300推薦票加1更,限1次加更。

2021年11月限時(shí)活動(dòng),在12月來(lái)臨前,每加90個(gè)收藏+1更,限3次加更。

每有600推薦票加2更,限3次加更。

第006章預(yù)告 沒(méi)有“強(qiáng)制傷害設(shè)定”

『英雄無(wú)敵』小說(shuō)《最后的英雄無(wú)敵》真再版第005章 “FFF火墻女”露娜的評(píng)論 (共 條)

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