博德之門3內(nèi)容真的充實(shí)
博德之門3,玩了快10個小時,內(nèi)容非常充實(shí),有成為神作的潛質(zhì),對得起熱度(? ? ?? ) 幫助一位歌女為去世的老師填詞,看得出舞臺演出花了不少功夫,足夠與《巫師3》里普希拉的歌曲媲美;偶然學(xué)會了與動物交流的魔法,我發(fā)現(xiàn)了許多生命內(nèi)心精彩有趣的獨(dú)白…… RPG類游戲的神作有什么要求?能肯定很重要的一點(diǎn)就是在世界中填入細(xì)微精致的設(shè)定和事件以提升代入感,甚至許多是無關(guān)緊要的——博德之門3構(gòu)建的世界中,無論玩家是否可能探索到,拉瑞安都選擇做了出來,正如現(xiàn)實(shí)世界的曲折與奧秘,也許我們還未曾涉足,但是它就那里。
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