游戲原畫(huà)師是干嗎的?
最近很多同學(xué)問(wèn)過(guò)我關(guān)于游戲原畫(huà)的問(wèn)題,很多人說(shuō)不想學(xué)程序了,想去學(xué)游戲原畫(huà),因?yàn)槭杖敫?,還跟藝術(shù)沾邊。同時(shí)發(fā)展也好。不像程序員有35歲這道坎。
我和大家說(shuō)一下我了解游戲原畫(huà)這個(gè)崗位吧。畢竟這是和程序打交道非常多的一個(gè)職位。我也認(rèn)識(shí)很多優(yōu)秀的原畫(huà)師。我來(lái)給大家講一下這個(gè)職位的真實(shí)狀況。
游戲原畫(huà)的工作內(nèi)容
其實(shí)游戲原畫(huà)的工作內(nèi)容分為兩塊,一個(gè)是游戲原畫(huà),一個(gè)是游戲概念設(shè)計(jì)。大公司會(huì)分成兩個(gè)職位,小公司一般是一個(gè)人干。
工作內(nèi)容主要是設(shè)計(jì)游戲中的人物或者場(chǎng)景。
其實(shí)這里有個(gè)誤區(qū),大部分人都認(rèn)為游戲原畫(huà)屬于美術(shù)行業(yè),其實(shí),游戲原畫(huà)屬于設(shè)計(jì)行業(yè)。兩者區(qū)別很大。
而且很多人會(huì)把游戲原畫(huà)和美宣混淆。這兩個(gè)其實(shí)也不一樣。

游戲原畫(huà)的收入
游戲原畫(huà)的收入和程序差不多,初級(jí)6000-8000。中級(jí)8000-12000。
高級(jí)按年薪計(jì)算。所以本質(zhì)上和程序員差距并不大。
加班強(qiáng)度我個(gè)人覺(jué)得甚至比程序員加班還要嚴(yán)重。
游戲原畫(huà)師發(fā)展前景
這個(gè)恐怕是大部分人覺(jué)得原畫(huà)高于程序的原因,原畫(huà)師會(huì)隨著年齡的增加技術(shù)不斷增強(qiáng)。這個(gè)說(shuō)法其實(shí)對(duì)也不對(duì),因?yàn)槲仪懊嬉舱f(shuō)過(guò),游戲原畫(huà)其實(shí)是設(shè)計(jì)行業(yè)不是美術(shù)行業(yè)。
區(qū)別在哪?如果有美術(shù)基礎(chǔ),加上自己的努力上面的說(shuō)法是成立的。但是如果你是半路出家,然后報(bào)了個(gè)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)最后去了一個(gè)中小型公司。(為什么去小公司呢?因?yàn)榇蠊菊性?huà)一類(lèi)的崗位都是要求美術(shù)院校畢業(yè)。而且基本功夠扎實(shí)。這個(gè)是硬標(biāo)準(zhǔn)。)
那么大概率上面的和你無(wú)關(guān)。

因?yàn)槟阍谛」窘佑|的項(xiàng)目和大公司審美都不在一個(gè)水平線上。結(jié)果可想而知。
網(wǎng)上一些美術(shù)大神確實(shí)很厲害,開(kāi)班一年收入上百萬(wàn)的都有。但是這些人是行業(yè)金字塔最頂尖的一批人。而且普遍畫(huà)畫(huà)都在十年以上。
我覺(jué)得這個(gè)和程序差不多,而且從普適性來(lái)說(shuō),程序員的容錯(cuò)率反倒是更高一些。
因?yàn)閾?jù)我了解這些大神,很多都是自己從小愛(ài)好,家里也有錢(qián)培養(yǎng)。上個(gè)藝術(shù)學(xué)校再加上各種培訓(xùn)班訓(xùn)練,所以能取得這些成績(jī)并不意外。
但是半路出家的同學(xué)我覺(jué)得還是別湊這個(gè)熱鬧了。