王異
王異
類型:速度;神器分組:鐮刀;武器:峨眉刺
王異在這次的劇情中又是天天像病嬌一樣到處追馬超,對(duì)這種設(shè)定我是真的對(duì)暗榮很無語(yǔ),不過這次王異倒是加了一個(gè)吃貨屬性,還是挺有意思的。游戲?qū)嵙Ψ矫妫瑩Q了這個(gè)峨眉刺雖然看似不如以前的叉子,不過用順手了感覺也還行,配合鐮刀的性能還是比較吃的開的
峨眉刺模組特點(diǎn):c技里面投技較多,c1 c3 ex2 c6全部是投技,但是有些情況下會(huì)出現(xiàn)一個(gè)bug,所有投技都可以空出,而且即便是對(duì)準(zhǔn)了也插不中敵人,還好這種bug只要退出然后再次進(jìn)入關(guān)卡就沒事了,而且這個(gè)bug對(duì)c4ex也沒有很大影響
普攻:前兩方是左右掃,第三方是兩個(gè)峨眉刺向前直刺,后面都是一些花樣舞峨眉刺,最后帶屬性
分析:雖然范圍很小,但是由于速度快,外加有鐮刀的神術(shù)幫助,而且主力技能還是c4ex,因此在人群中幾乎沒問題
c技:
c1:投技,抓住敵人之后像刺客一樣刺中對(duì)手的后頸,帶屬性
分析:雖然帶屬性,但是輸出很低
c2ex(※※):峨眉刺花樣上挑,不帶屬性,ex是騰空以后踢一腳然后用峨眉刺對(duì)著前下方發(fā)出一記十字?jǐn)?,ex全程帶屬性
分析:
1.這一招單次輸出并不高
2.這一招全程不是投技,是王異唯一一招可以穩(wěn)定對(duì)付魔物的c技,畢竟魔物都不能被投技攻擊
3.ex雖然騰空,但是這期間只要出普通神術(shù),王異就會(huì)立刻回到地面,因此這一招配合鐮刀普通神術(shù)的話還是相當(dāng)舒服的
4.這一招對(duì)付敵將的話其實(shí)就不如c4ex好用了,因此除非是對(duì)魔物,不然還是c4ex主攻
c3:投技,抓住對(duì)手的脖子以后以對(duì)手為軸全程騰空繞一圈,然后向下一記突刺,最后帶屬性
分析:雖然看起來很帥氣,但是實(shí)用性很低,幾乎可以無視
c4ex(※※):c4是一記掃腿攻擊之后再用峨眉刺一記橫掃攻擊,帶屬性,ex是一腳將敵人踢到空中,之后峨眉刺投中剛才的目標(biāo)將目標(biāo)插到地上,ex全程帶屬性
分析:
1.這一招是王異c技里面輸出最高的一招,全套至少可以打掉高虎60%的血量,屬性觸發(fā)率高的情況下可以打掉最終關(guān)大眾臉80%的血量
2.這一招銜接性非常好,ex最后雖然是插著對(duì)手然后捅在地上,然而對(duì)手之后會(huì)變成直接站立的模式,同時(shí)也是被凍住的,這時(shí)候可以立刻進(jìn)行下一套
3.這一招看似范圍不大,但是出招特別迅速,而且期間有很長(zhǎng)時(shí)間都是投技狀態(tài),因此安全性沒任何問題
4.這一招的dps也相當(dāng)不錯(cuò),因?yàn)閷傩远螖?shù)還可以,而且出招迅速,持續(xù)時(shí)間也短
5.這一招要是空出的話會(huì)直接變成jc落地,不過這一招只要周圍有敵人,從沒出現(xiàn)過投不中的情況
6.這一招由于ex部分是投技,因此不能對(duì)付魔物,對(duì)付魔物只能交給c2ex
c5:花樣舞著峨眉刺騰空后全方位大范圍繞一圈,最后一記橫掃,最后帶屬性
分析:沒什么輸出不說,全程軟招,很容易當(dāng)成被弓箭手射翻,完全無視這一招即可
c6(※):投技,抓住一個(gè)敵人用峨眉刺對(duì)著目標(biāo)連續(xù)捅幾下,然后跳起來向下刺,發(fā)出一個(gè)大范圍沖擊波,全程帶屬性
分析:
1.這一招經(jīng)過強(qiáng)化之后輸出高了很多,可以直接秒高虎
2.這一招僅限對(duì)單,對(duì)群只有最后一下才有波及效果?
3.這一招其實(shí)dps不如c4ex,但是對(duì)付非斗氣的時(shí)候也可以用用,反正也是一套帶走的輸出
c技總評(píng):如果沒有魔物這個(gè)設(shè)定的話,這套c技其實(shí)還是挺不錯(cuò)的,尤其是c4ex的手感非常好,然而魔物不能投這個(gè)對(duì)王異來說真的是個(gè)問題,只能用c2ex
跳方跳c都一般,偶爾用用
馬方馬c也可以無視
固有神術(shù):前方旋轉(zhuǎn)鐮刀攻擊,之后自身騰空再攻擊一次
分析:輸出比較低,也就60%高虎,性能也很一般,由于王異要經(jīng)常用無雙,因此這一招可以無視
無雙(※※):向前影子版的快速移動(dòng),同時(shí)將接觸到的敵人身上全部插上針,之后引爆剛才安置的所有針,發(fā)出大范圍次元斬的效果
分析:
1.這一招的輸出可以直接秒高虎,但是前提是敵將周圍一定要有一定數(shù)量的雜兵,原理類似雅典娜的原版蓄力神術(shù)那種,敵人越多,引爆的越多,只要敵將被引爆波及到就可以造成傷害,引爆的越多傷害越高
2.對(duì)付單獨(dú)敵將的時(shí)候,其實(shí)也是可以造成一定量輸出的,但是就需要手動(dòng)操作了,移動(dòng)期間將針盡可能多的插在目標(biāo)身上,這樣同樣可以引爆多個(gè),但是操作起來就不如周圍有其他敵人的情況那么無腦了
3.這一招在對(duì)付較多敵人的時(shí)候攢合體效果非常贊,幾乎可以一發(fā)滿合體
空無:投技,投中敵人以后刺一下然后將敵人吹飛,沒投中的話就是空中落地以后峨眉刺連續(xù)攻擊兩下
分析:可以完全無視的一招
覺醒無雙(※):一開始是正常移動(dòng)中峨眉刺左右亂舞,進(jìn)入真覺醒以后是快速?zèng)_刺中峨眉刺左右快速亂舞,最后是原地峨眉刺亂舞然后一記大范圍沖擊波
分析:非常贊的一個(gè)覺醒無雙,清場(chǎng)效果很不錯(cuò),而且攢合體效果也很強(qiáng),只要有神力之晶就可以考慮使用
打法(原版神器)
對(duì)將起手:普通神術(shù)
對(duì)將輸出:可以普通神術(shù)接c4ex,也可以直接無雙輸出,無雙輸出的時(shí)候要么選人多的場(chǎng)景,要么熟練操作,盡可能的多引爆攻擊敵人
連招銜接:普通神術(shù)
對(duì)付魔物:普通神術(shù)起手,然后出c2ex,之后立刻再普通神術(shù),對(duì)付斗氣魔物也是這個(gè)套路
對(duì)付多個(gè)敵將:用普通神術(shù)將敵將盡可能聚攏,然后出無雙就可以
清理弓兵以及其他雜兵:有神力之晶的話可以覺醒掃大街清場(chǎng),覺醒結(jié)束以后合體槽肯定滿了,也不會(huì)缺無雙槽
對(duì)付綠皮:蓄力神術(shù)
對(duì)單連招:普通神術(shù)跟c4ex循環(huán)連招就行
dlc版其實(shí)不適合王異用,就不寫了
神器選擇推薦:用原版鐮刀就可以了,王異的投技判定不錯(cuò),不在意敵人是否浮空,而且反正是投技,也不會(huì)有敵人浮空就輸出降低的問題
個(gè)人武器搭配:炎風(fēng)+冰雷+神速(5)+勇猛+天擊+猛碎+亂擊+增廣20+惠桃20+吸活20
注意:峨眉刺如果神速10的話容易抽,當(dāng)然要是適應(yīng)的話也沒問題,推薦先用神速5上手,另外王異的固有神術(shù)比無雙差太遠(yuǎn),蓄力神術(shù)只是清兵又不對(duì)將,因此她就不帶神擊了
人物實(shí)力總評(píng):雖然看似沒有很出彩的地方,但是實(shí)際控場(chǎng)性能跟輸出都挺不錯(cuò)的,尤其是她可以作為一個(gè)少有的無雙流人物,而且是建立在c技輸出也絕對(duì)合格的前提下,主要缺點(diǎn)就是她投技過多,對(duì)付魔物的時(shí)候會(huì)有些被動(dòng)