怪物獵人世界MOD食用說明書(青檸子ning)

之前太多人問mod的問題了,也沒辦法一個一個回復(fù),正巧最近明日方舟聯(lián)動入坑的玩家也有不少,干脆寫了這篇專欄講一下mod使用方面的一些問題;
本專欄僅針對我自己制作的一些mod(以武器mod為主)

MOD概述
mod替換本地模型文件,聯(lián)機不可見;
mod僅替換對應(yīng)的外觀,比如想用斯卡蒂大劍外觀,就需要用未幻化的金獅子大劍或者是幻化成金獅子大劍的其他大劍,而不能是幻化成其他武器的金獅子大劍;
mod的特效有兩種,分別是通用特效和獨立特效,通用特效就是所有的大劍都會有的特效,而獨立特效則是只有替換金獅子大劍的斯卡蒂大劍才有的特效;
另外,我的武器mod一般不會綁定音效,目前除了澄閃的蟲棍以外其他的沒有額外音效,我的各種太刀視頻里的音效mod來自cc太刀音效改版(未公布);

MOD安裝
mod需要安裝前置文件
常用的mod安裝方式有兩種,分別是手動安裝和狩技盒子安裝;
手動安裝就是將文件復(fù)制到怪獵根目錄(可以在steam庫里找到怪物獵人世界右鍵點擊-管理-瀏覽本地文件,即可跳轉(zhuǎn)游戲根目錄)將nativePC文件夾置于根目錄下即可;
狩技盒子需要去狩技官網(wǎng)?(mhwmod.com)下載狩技盒子,具體使用說明可以查看狩技官網(wǎng);

文件組成
以斯卡蒂大劍mod為例,講解一下文件組成,首先是文件路徑

一級目錄是nativePC,沒什么好說的;
二級目錄是wp,代表武器;
三級目錄是two,代表大劍;
two大劍,one片手,sou雙刀,swo太刀,ham大錘,hue狩獵笛,lan長槍,gun銃槍,saxe斬斧,caxe盾斧,rod操蟲棍,bow弓,hbg重弩,lbg輕弩
四級目錄里面有四個文件夾,分別是epv,sound,two020,wp14;
其中epv和sound文件夾接近于綁定的關(guān)系,一個對應(yīng)特效的引導(dǎo)文件,一個對應(yīng)音效的引導(dǎo)文件,我們能看到epv3文件和epvsp文件后綴均有14,這是我自己選擇的獨立特效/音效編號,這個編號跟evwp文件會有對應(yīng)關(guān)系,下文會講,每個編號只能對應(yīng)一把武器(同類型);對于獨立特效來說,epv3和evwp文件需要同時存在,如果沒有的話會閃退或者是卡住等問題,而通用特效只需要有修改后的epv3就行了,游戲本身會有通用的epvsp,所以不擔心出問題;
two020代表金獅子大劍,020是金獅子大劍的編號,下一級目錄是mod,這個沒什么好說,再往下一級能看到三個文件,分別是evwp、mod3、mrl3文件,evwp文件里面包含了一些參數(shù),就比如納刀位置縮放、吊墜位置縮放等等,其中還內(nèi)置了獨立特效編號14;mod3是模型文件,mrl3則是材質(zhì)文件;
wp14則為我自己命名的文件夾,通常放有特效和貼圖等文件,efx文件為特效文件,tex為貼圖文件;

Q:mod并不完全是按照圖中的路徑來的怎么辦?
A:我自己的mod大部分是這種結(jié)構(gòu),部分mod在二級目錄會有vfx文件夾,如會心特效的路徑為nativePC\vfx\efx\cm\cm_all\hit\cm_critical_000.efx;

Q:如果想要將獨立特效改成通用特效怎么辦?
A:上文講了,與獨立特效有關(guān)的只有epv3、epvsp、evwp,而epv3跟epvsp綁定,想要改成通用特效,只需要將有hm_wp00_14.epv3重命名為hm_wp00.epv3,epvsp文件則可以直接刪除,而evwp文件,有010基礎(chǔ)的同學(xué)可以用010打開evwp文件,套用模板,將global efx一項從14修改為0即可,沒有接觸過010也不用擔心,直接將evwp文件刪除即可;
反之,想要將通用特效改為獨立特效,則需要給epv3加上_14的后綴(想用其他數(shù)字也可以,但是盡量別用1、2這些小數(shù)字,因為游戲里有些武器會用到這些編號),同時拿一個解包出來的epvsp加上同樣的后綴,而evwp就需要用到010修改器修改global efx了;
想要更換獨立特效綁定的模型,只需要保留epv3、epvsp、evwp即可,更換其他部分即可;

武器修改
如果我不想用金獅子大劍做替換怎么辦,我想改成黑龍大劍,那么首先要知道黑龍大劍的編號two029,若是要改成基底武器(可以進行貼皮的武器)比如金色大劍,則是bs_two007,那么如何獲取編號呢,可以前往狩技官網(wǎng)http://www.mhwmod.com/archives/660進行下載數(shù)據(jù)表進行查看;
獲知了編號之后就可以著手進行修改了,對于斯卡蒂大劍,要改成黑龍大劍,首先需要將四級目錄的two020文件夾改為two029,之后再下兩級目錄,看到evwp、mod3、mrl3等文件,均修改為two029就大功告成了;
但是有些武器并非如此,比如太刀()

以史爾特爾太刀為例,其替換的是swo002,我想要改成黑龍?zhí)秙wo034,首先依然是四級目錄改成swo034,然后往下兩級,但是我們會看到不止swo002,還有saya002,這是太刀的刀鞘,所以我們要將swo002改成swo034,然后把saya002改成saya034,這樣就結(jié)束了;同樣的,改成基底武器,也要改成bs_sayaXXX;

雙模型的武器有太刀雙刀以及其他帶盾的武器;
如果想偷懶的話,也可以通過狩技盒子進行快捷修改,但是注意,盒子只能修改單模型武器的編號,雙模型武器還是要手動修改的;另外,盒子里面的武器編號有限,并不能修改所有武器,要擴充編號,則需要進入狩技盒子的根目錄,打開Optional文件夾,能看到名為weapon的txt文件,下載新的weapon.txt將其替換即可,衣服同理;
weapon/clothes下載:https://qingningzi.lanzoue.com/b041vmldi?密碼:ning
我自己的mod一般都是貼圖打包好放在wpXX文件夾了,所以只需要修改編號,如果是其他人的mod,有些會把貼圖放在mod3等的同一目錄下,那么在修改四級目錄時就會改變貼圖的路徑,導(dǎo)致進游戲后讀取不到貼圖,呈現(xiàn)馬賽克的樣子,要解決這個問題需要通過盒子修改mrl3的功能,將原本的路徑改為修改后的路徑,只需要將之前的編號改為修改后的編號就行了;

Q:想要刪除一些特效怎么辦?比如說史爾特爾太刀出現(xiàn)的文字特效;
A:文字特效本質(zhì)上是通過調(diào)用文字模型來實現(xiàn)的,所以只需要在wpXX(我的通用命名文件夾)中找到和mod3、mrl3共存的efx文件,將其刪除即可;

如果有什么新問題可以在評論區(qū)提出,我盡量會去回答的,或者是更新在這篇專欄里面。