《卡里古拉2》:買音樂送游戲,慢熱但很精彩

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雖然沒有游玩過《卡里古拉》,但買音樂送游戲這事吧,也是早有耳聞了。所以帶著好奇心進入了《卡里古拉2》,從起初的乏味,到中期被吊起胃口,直至最后卻成了感同身受。

一路跟隨著音樂的節(jié)奏,跟隨著劇情的展開,這一趟旅程十分漫長,長達近30小時的游戲時長,甚至讓我遺忘了最初進入游戲時那種失落,心緒也隨著游戲的劇情跌宕起落進行起伏。慢熱卻優(yōu)秀的故事,富有特色的戰(zhàn)斗系統(tǒng),讓我深深的喜歡上了《卡里古拉2》。雖然沒有游玩過前作,會對非常少部分的劇情無法理解,但不會影響整體體驗。
因為愛,所以請放開
《卡里古拉2》的劇情十分精彩,前期的鋪墊或許會讓人昏昏欲睡,但到了中期,相信有過童年回憶的你必然會被提起興趣。故事的開端,就像是很多校園劇一樣,平平淡淡的日常,平平淡淡的高中生,日復一日的生活著。

然而忽然的空間炸裂,讓你明白事情并不簡單,虛擬歌手琦依的出現(xiàn),徹底顛覆了你的認知——這并不是一個真實的世界。有的人清醒了,管理員自然不會坐視不理,普通的群眾變成了管理員的爪牙,爭先恐后的要除去這一顆睡醒的蘿卜,而這些管理員,在這個世界中被稱為“偶像”的存在。

歌聲富有魔力,可以讓人變強,也可以讓人抓狂,利用歌聲控制著整個世界,而背后的陰謀,也在悄然而生。殊不知這一切的源頭,也只是因為愛。相信很多玩家,都被父母這樣說過,為了你好,所以你要如何如何,為了你好,所以給你安排了什么什么。你知道這是愛,但卻不是你想要的,游戲中的中心故事也是如此,但具體的故事還是不多做劇透,還請親自體驗。

大故事小細節(jié)
《卡里古拉2》的故事主角,除了我們玩家扮演的角色之外,還有8個不同的角色伴隨著我們這一趟旅途,玩家跟隨劇情,即可解鎖所有8個角色。一同戰(zhàn)斗,玩家即可提升與其他角色的友情度,當友情度達到一定程度,就可以觸發(fā)對應角色的內(nèi)心劇情。友情度共有9個等級,也就是說,玩家將要通過9段小故事,來深入了解你喜歡的角色。

其中不乏有一些回答需要玩家進行選擇,一旦選擇錯誤,就會暫時關(guān)閉該故事線。通過給歌姬上供,可以重新選擇這一段劇情。所有角色的劇情均可以同時觸發(fā),深入,對故事的結(jié)局并沒有影響。更多的,是讓你深入了解這些開發(fā)組設計的角色,他們的內(nèi)心世界,隱藏在故事背后的故事。

伴隨著歌聲的戰(zhàn)斗
說起《卡里古拉2》的戰(zhàn)斗,那真的是讓我眼前一亮。本作是我見過的唯一一款,在戰(zhàn)斗時會觸發(fā)歌聲,戰(zhàn)斗外是對應的純背景配樂,而且進入戰(zhàn)斗的切換也毫無違和感。進入戰(zhàn)斗之后,玩家還可以在周圍的環(huán)境中看到歌曲的歌詞,搭配著CV的演唱,令人十分享受。不過如果只是這一點特色,那自然不會贏得我的青睞了。

《卡里古拉2》的戰(zhàn)斗還有著時間軸的設定,玩家與敵人無論如何進行戰(zhàn)斗,均有不同的時間軸消耗,選擇好想要釋放的技能,還可以自由設定時間軸,來達成高連段的COMBO。多種技能的搭配,讓整個戰(zhàn)斗充滿了趣味性。而較快的升級速度,也沒有了那種逼迫玩家練級的煩擾,反而迎來的是一種爽快淋漓的戰(zhàn)斗過程。遭遇戰(zhàn)也都是明雷,有很多戰(zhàn)斗,玩家都可以主動避開,非常舒適。

強大的角色養(yǎng)成
普通游戲中角色養(yǎng)成,多數(shù)是依靠屬性,依靠等級,或者增加屬性點等等?!犊ɡ锕爬?》在這方面也做出了創(chuàng)新,玩家培養(yǎng)角色,不再是從之前的幾項著手,而是從裝備上面下手。玩家在游戲中會獲得許許多多后面帶有熟練度的裝備,當某個角色裝備該物品進行了一定程度的戰(zhàn)斗之后,就可以學會物品的附加技能與屬性。然后在被動頁面可以進行裝備,成為自己的常駐屬性。

初見,裝備的屬性并不算好,這個設定也就很容易被忽視,而到了游戲中期,玩家很多時候都需要依賴一些裝備附加的技能。所以養(yǎng)成好習慣,看到?jīng)]有大成記憶的裝備,就大膽的裝在身上吧。而且裝備的名稱也十分有特色,不像是多數(shù)游戲中的那種什么什么武器,而是不同的情緒表達,性格表達詞,看起來很有趣味性。

龐大的人際關(guān)系網(wǎng)
可以說任何一個游戲,其中富有的關(guān)系網(wǎng)都沒有《卡里古拉2》復雜,能比拼一下的,或許也只有個人并未體驗過的前作了。玩家在游戲中可以接到諸多支線任務,而這些支線任務,就需要通過與NPC相識,才能承接任務。上百個NPC,其中之間竟然還都有著關(guān)聯(lián),很多支線也環(huán)環(huán)相扣。雖然玩家一早就可以解鎖關(guān)系網(wǎng),但個人推薦還是要等到故事的第七章之后,再進行關(guān)系網(wǎng)的完善。畢竟中途有很多支線任務,任務等級50以上,有些任務要求的技能也都是后續(xù)流程中才能獲得的裝備攜帶。

買音樂送游戲,音樂當然也很重要啦
音樂在《卡里古拉2》的重要程度,不僅是戰(zhàn)斗時可以令人放松,同時也是整個故事的關(guān)鍵信息。而音樂達不到一定高度,是肯定無法勝任的。本作的配樂不能說全都喜歡吧,但也沒有任何一首讓我反感。每一個關(guān)卡,都有一首主題音樂,而我們的歌姬在戰(zhàn)斗中,也會進行演唱增加伙伴們的戰(zhàn)斗強度。

在列車上,玩家還可以進行音樂的賞析,戰(zhàn)斗累了,乏了,坐下來靜靜的聽上幾曲,那感覺也是相當棒的。而DLC,也都是以音樂為主,其次才是一些額外的裝備。有著換裝功能,卻沒有賣服裝,這真的是沒有想到。
關(guān)于畫面的一點吐槽
《卡里古拉2》的各項都還不錯,但就這個畫面,有點一言難盡。本作有著非常棒的立繪,每一個主要角色,都有精致的2D立繪。但是3D建模,就有些不敢恭維了。游戲的建模不說穿模的問題,就說一些場景的對話特寫,看著那精致的立繪,再看看角色模型,真的很難相信這是同一個人。行動表達方面沒有任何問題,立繪什么表情,模型也會做出對應的表情,除了不好看,傳神還是做到了。如果還有下一作,希望建模也能像游戲本身那樣稍微多下那么一丟丟功夫,讓模型能跟的上時代。

結(jié)語
通關(guān)后《卡里古拉2》,感慨萬千,匯聚成一句話,那就是一路平安。沒有什么事情,比活著更為重要了,人活著就會有多種不同的故事,不同的遭遇,而活下去的態(tài)度,卻能讓你面對不一樣的人生。游戲的故事傳達了不少的,關(guān)于人生的理念,從這之中得到收獲,那就是你的福音。當游戲的旅途告一段落,接下來的生活,就看你如何變的更加精彩了。