MMORPG游戲的"顏值"撐起暑期檔!對吃雞農(nóng)藥說NO!

榮華夢一場,功名紙半張,塵土衣冠,江湖心量,大家好,我是風(fēng)塵君。
暑期顛倒日夜,熊貓眼,客廳沙發(fā)葛優(yōu)躺,上班瞌睡等世界杯綜合癥又要持續(xù)一個多月了,熬夜看球傷身體,世界是你們的,選擇一款游戲度過假期才是美美滴!

吃了這只雞,喝了這碗農(nóng)藥? MOBA和FPS類游戲你先坐下,當(dāng)暑假成為記憶,MMORPG游戲有話要說。

目前市面上游戲種類繁多,競爭也越來越激烈。在杠天杠地杠自己的雞友藥友隨處可見的當(dāng)下, MMORPG似乎顯得有些冷門。要知道,在十年前,MMORPG類游戲可是豐富了大部分玩家的青春時光,火的一塌糊涂。
我們是深夜奮戰(zhàn)的隊友,也是JJC互罵的基友,還是一起觀光游覽打卡游戲地圖的戀人。

現(xiàn)在卻被大部分玩家吐槽內(nèi)容空洞,玩法單一毫無特色,游戲美術(shù)風(fēng)格、副本設(shè)計基本可以用一句rap歌曲來概括:
差不多的瞎,指鹿為馬,都差不多吧;
繼續(xù)吧,繼續(xù)瞎子摸象吧,有差嗎?

吐槽是不能停的,一輩子都不能的。在大部分的MMORPG游戲中,如果嘗試PVP玩法,就會發(fā)現(xiàn),沒有大量的時間和Money,那么你就只有被氪金爆肝帝一刀秒的悲催。

做任務(wù),殺怪,做日常,下副本,策劃既想要追求日活躍人數(shù),又想要追求日在線時長,最后累死玩家在游戲里上班。玩家是受不了半點委屈的:你讓勞資不爽了。于是老玩家逐漸流失,新玩家不斷加入,新玩家又變成老玩家,老玩家又AFK的循環(huán)變成一種習(xí)慣。拿什么拯救你,我的MMORPG?

如果全是鍋,風(fēng)塵君這響指一打,恐怕MMORPG要灰飛煙滅了。

然而一些優(yōu)秀的MMORPG游戲的出現(xiàn),還是讓玩家們看到了希望,諸如天刀式畫面和動作模式,九陰細膩江湖和獨特戰(zhàn)斗,天諭的休閑等等。前段時間"被出道"的郭煒煒,更是將劍網(wǎng)3帶到了一個全新的高度。

作為一款主打武俠風(fēng)的游戲,友好的情感代入和豐富的社交參與性,豐富的人物造型和劇情互動,海量的游戲玩法和獨具特質(zhì)的自由輕功系統(tǒng),讓劍網(wǎng)3成為當(dāng)今時代MMORPG游戲的代表之一。



不要拿FPS、MOBA品類游戲的特色去對比MMORPG,因為沒有可比性;也不要拿MMORPG游戲的特色去對比FPS、MOBA,因為它們會輸?shù)暮軕K。交友?拜師?戀愛?拉幫結(jié)派?劍網(wǎng)3為玩家構(gòu)造的各個社交系統(tǒng)營造的良好的社交氛圍,不是哪一款游戲可以相比的。

在搞佛系免費游戲的今天,劍網(wǎng)3依舊保持著點卡收費的乖巧。時間收費直接避免了氪金肝帝在游戲里大R一刀秒的現(xiàn)象,氪金?不好意思,玩家的強弱與職業(yè)、裝備和操作都有關(guān)系,即使你氪了頂級裝備,沒有操作,依然只有被人碾壓的份兒。劍網(wǎng)3對各門派的職業(yè)平衡以及傷害和治療平衡的優(yōu)化,也被玩家叫好。

今年是劍網(wǎng)3第9個年頭,作為劍網(wǎng)3的老玩家,同人文化是不得不提的一大特色,線上開發(fā)游戲編輯器,各主流平臺分發(fā)優(yōu)秀作品,線下舉辦cos,繪畫,影音制作等比賽,打造了劍網(wǎng)3獨具特色的文化圈。


說到線下,就不得不提圍繞劍網(wǎng)3打造的MMORPG最大電子競技賽事——《劍網(wǎng)3大師賽》。目前來看,還沒有哪一款游戲可以將RPG與電競完美的結(jié)合在一起,競技性,趣味性,社交性撐起了MMORPG類游戲的"顏值",再加上百萬獎金,看來是想跟MOBA等電競游戲一較高下了,誰說MMORPG電競沒有春天?

每一代人的青春都有自己值得回味的東西,也有自己執(zhí)著和追求的東西。喚起青春的記憶,重新點燃激情和夢想,這就是情懷的魅力所在。無論從粉絲還是從游戲本身出發(fā),劍網(wǎng)系列用9年的時光向玩家們詮釋了:愛,請深愛!