NPD執(zhí)行董事“索尼第一方游戲登錄PC是雙贏的選擇”即使這樣索尼的獨占游戲還是很多的

2021-11-01
NPD執(zhí)行董事兼視頻游戲行業(yè)顧問Mat Piscatella近日在推特上,針對索尼第一方游戲登陸PC平臺提出了自己的看法。他表示:“根據(jù)NPD集團(tuán)的PlayerPulse,在美國只有約1/3的PC玩家有PS4,有PS5的玩家更是只有8%。這就留下了非常龐大的PC用戶群,這也是為什么在PC上發(fā)行索尼第一方游戲不太可能影響PS主機(jī)平臺銷售的原因。這是一筆雙贏的交易?!彼€補(bǔ)充說:“如果你因為我說數(shù)百萬人沒有PS主機(jī)只在PC上玩游戲而生氣,并且人們喜歡把主機(jī)和電視綁定在一起,那我不知道該和你說什么了?!蹦壳八髂酳team發(fā)行標(biāo)簽已經(jīng)從PlayStation Mobile改為了PlayStation PC LLC。
我在這里說說我的個人看法未必完全到點子上因為我不是索尼的高層,我只是說說我個人對索尼的一些戰(zhàn)略上的轉(zhuǎn)型的個人分析,首先戰(zhàn)神4已經(jīng)3年多了,該買的都買了會免該送的都送了,不買的基本上是不會買了,時間長了就釋然了而且這種事我也不在意了,也許有的人覺得我買PS5平臺就是為了獨占現(xiàn)在PC的玩家能玩到了心里不平衡也許這是人性的一部分,但是你自己非要這么想那誰也管不著你,PC平臺的玩家對PS5不感興趣他們對戰(zhàn)神4非常感興趣,STEAM國區(qū)戰(zhàn)神4預(yù)購登頂就是證明,如今這個時代市場全球化不可逆游戲機(jī)不是生活必需品但是PC平臺不一樣大家自己都明白,微軟去平臺化去世代化,自家IP游戲上自家Win10系統(tǒng)商店,微軟主打訂閱制XGP服務(wù),微軟自家游戲上STEAM甚至其他PC上的平臺,微軟不像索尼那樣只能局限在PS平臺上,任天堂主機(jī)主掌機(jī)一體化第一方IP老少皆宜,完全獨占比如自家NS平臺上,NS的特性多種互動玩法,STEAM平臺是PC上全球最大的數(shù)字娛樂分銷平臺,PC的裝機(jī)量我就不用說了吧,我個人估計索尼以后的策略就是有一些游戲限時獨占,有一些游戲獨占PS5平臺,但是以后也不可能同步上PC至少要3年到5年或者更長時間也許要等到次世代主機(jī)PS5的生命周期過了也就是7年到8年之后那時候誰還會在意這些,時間越久越釋然了,索尼是不會放棄自家PS4以及PS5平臺的,索尼沒有微軟和任天堂以及STEAM那樣的天然優(yōu)勢,因為索尼自身只有PS平臺,雖然PS5平臺有手柄新功能適配和專屬的優(yōu)化等優(yōu)勢,但是因為微軟的策略導(dǎo)致索尼必須擴(kuò)大自己的影響力所以索尼讓自己的一部分第一方大作上PC,所以索尼只能戰(zhàn)略轉(zhuǎn)型到什么程度就不一定了,一是能多賺一些錢,二也是能擴(kuò)大IP品牌影響力,我這么說可不是在縱容索尼別誤會,索尼要是不這么做我才覺得奇怪呢,不然怎么和G胖還有微軟和任天堂爭全球市場,不過我希望以后索尼會有更多的新IP新作品.............我個人還是喜歡PS5平臺的因為玩游戲是直接端到端的游戲體驗,而PC不是還容易出現(xiàn)一些軟件或者兼容上的問題或者其他的問題,STEAM平臺上的游戲雖然便宜一些,但是PC配置差不多點的價格很貴,我個人49年入國行PS4,現(xiàn)在PS5我選擇國行版價格也可以,雖然我知道游戲貴,但是打折活動很多會免還送游戲我覺得比PC實惠很多我能接受,索尼這件事上我還是支持索尼的。

