簡(jiǎn)單零成本!神力科莎 攝像頭/手機(jī) 頭瞄教程
????玩賽車游戲的時(shí)候,游戲內(nèi)的默認(rèn)視角都是靜止不動(dòng)的,過(guò)彎的時(shí)候彎心往往會(huì)跑到屏幕兩側(cè),甚至是屏幕以外,讓人難以觀察到。網(wǎng)上有各種大佬采用帶魚(yú)屏、三連屏等寬顯示器的解決方案擴(kuò)大視角,顯示兩側(cè)的內(nèi)容,但這意味著投入較高的硬件成本,那有沒(méi)有簡(jiǎn)單易行的方式靈活的調(diào)整攝像頭視角呢?
????這個(gè)時(shí)候就需要頭盔瞄準(zhǔn)具出場(chǎng)了。頭瞄最早應(yīng)用在戰(zhàn)斗機(jī)上,后來(lái)衍生到模擬飛行、賽車等游戲領(lǐng)域,它可以將你的頭部運(yùn)動(dòng)直接反饋到游戲當(dāng)中,讓攝像頭視角跟著做出變化。但傳統(tǒng)的頭瞄往往依賴于特殊的硬件,還是要額外加錢購(gòu)買,但我們現(xiàn)在已經(jīng)有了軟件能夠簡(jiǎn)單地達(dá)到相同的功能。
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材料:
攝像頭
(沒(méi)有的話也可以使用手機(jī),連接部分參見(jiàn):BV1Wf4y1D7Ti)
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軟件:
神力科莎 Assetto Corsa, AC
Opentrack(下載鏈接:https://github.com/opentrack/opentrack/releases)
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步驟:
1.????? 下載Opentrack,從github的release界面下載latest版本的portable或setup都可以,相應(yīng)解壓或安裝。
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2.????? 打開(kāi)Opentrack,輸入選擇neuralnet tracker,輸出選擇freetrack 2.0 Enhanced。
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3.????? 連接攝像頭,點(diǎn)擊輸入旁邊的??,攝像頭應(yīng)該會(huì)被自動(dòng)識(shí)別到,可以適當(dāng)降低Resolution中的分辨率以減少占用。
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4.????? 點(diǎn)擊選項(xiàng),綁定好“快捷鍵”中“回中位置”和“開(kāi)關(guān)跟蹤”兩項(xiàng)的鍵位。
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5.????? 切換到“輸出”頁(yè)面,將“俯仰” “橫滾” “X” “Y” “Z”五項(xiàng)都設(shè)為“不啟用”,點(diǎn)擊右下“OK”保存。
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6.????? Opentrack點(diǎn)擊“開(kāi)始”,你會(huì)看到左側(cè)的攝像頭畫(huà)面,右側(cè)的章魚(yú)會(huì)隨著你左右擺頭做出相應(yīng)動(dòng)作。
7.????? 進(jìn)入神力科莎游戲,任意開(kāi)始一局,切換到車手視角即可。
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8.????? (進(jìn)階)根據(jù)你習(xí)慣的擺頭幅度和與攝像頭相對(duì)位置,設(shè)置Opentrack中”映射”,由于游戲中左舵較多,推薦開(kāi)啟”非對(duì)稱映射”,各位可以根據(jù)自己習(xí)慣多嘗試,找到習(xí)慣的映射,這里放上我的設(shè)置。

注意事項(xiàng):
1.?? ? ?Opentrack中的設(shè)置別忘保存。
2.? ? ? 神力科莎中僅車手視角才會(huì)有頭瞄效果。