【游戲碎碎念】聽(tīng)說(shuō)《王國(guó)之淚》沒(méi)有缺點(diǎn),我就笑了
今天就看到一個(gè)那樣的評(píng)論。某個(gè)玩家就說(shuō),自己就是說(shuō)了一點(diǎn)王國(guó)之類的缺點(diǎn),然后就被人噴了很久。然后下面就是一堆人說(shuō),王國(guó)之淚怎么會(huì)有缺點(diǎn)?他除了ns之外沒(méi)有任何缺點(diǎn)。 就只是純粹理解不了這些人到底的思想在哪里。 也不知道應(yīng)該說(shuō)是神學(xué)發(fā)達(dá),還是說(shuō)畜牧業(yè)發(fā)達(dá)。 孫臏兵法里面有一句話說(shuō)的很好:善戰(zhàn)者,見(jiàn)敵之所長(zhǎng),則知其所短。 我真的玩過(guò)這么多年的游戲,從來(lái)就沒(méi)有見(jiàn)到有什么游戲是沒(méi)有缺點(diǎn)的,相反,很多的神作,他的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)都同樣明顯。 就比如我心中排行第一的開(kāi)放世界上古卷軸五。即便我玩過(guò)曠野之息,我也不覺(jué)得他能夠撼動(dòng)我在我心中上古卷軸五第一的地位。 但是你要說(shuō)上古卷軸沒(méi)有缺點(diǎn)嗎?就隨便找?guī)讉€(gè),都能拿出來(lái)說(shuō),比如說(shuō)像狗屎一樣的打擊感。比如說(shuō)里面的人都巨丑無(wú)比。當(dāng)然,雖然在原版中它是一個(gè)缺點(diǎn),但是我可以用美化mod來(lái)改變這個(gè)缺點(diǎn),但不管怎么說(shuō),這確實(shí)是他原版中一個(gè)缺點(diǎn)。 有些時(shí)候缺點(diǎn)和優(yōu)點(diǎn)都是同樣存在的。就比如說(shuō)曠野之息里面的武器耐久。他作為優(yōu)點(diǎn)的時(shí)候,他能讓你的探索充滿渴望,你遇到一個(gè)地方,你遇到一些怪,你能把他殺死,得到他們的武器,這會(huì)讓你有滿足感,但是同樣這個(gè)設(shè)計(jì)也非常拖節(jié)奏。 甚至有時(shí)候你費(fèi)盡千辛萬(wàn)苦打到一個(gè)寶箱,一打開(kāi)寶箱后,把你自己的裝備看了一遍,發(fā)現(xiàn)這寶箱里面的東西還不如你身上的。這種挫敗感也很強(qiáng)烈。 至少對(duì)于我所喜歡的游戲來(lái)說(shuō),優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)都是非常。 喜歡一個(gè)游戲,可以忍受他的缺點(diǎn)。就比如說(shuō)畫(huà)面,我是可以忍受曠野之息那樣的畫(huà)質(zhì)。但是那個(gè)只是忍受,而不是說(shuō)接受,忍受和接受,這是不一樣的,好好思考一下這兩者之間的區(qū)別。 就是說(shuō)當(dāng)一個(gè)人說(shuō)一個(gè)游戲沒(méi)有缺點(diǎn)的時(shí)候,我我反正總是忍不住想好笑。沒(méi)有辦法理解這些人,真的共情不了。