不完全整理腦大見面會內(nèi)容
只記錄了我感興趣的,所以不太完全 以下是項目當(dāng)前情況部分
一.奧拉星手游絕不關(guān)服
二.23年新年版本(無冕之王正義)收入遠(yuǎn)不達(dá)預(yù)期,結(jié)合之前表現(xiàn)決定緩更
三.數(shù)值膨脹大多由于KPI壓力不得已為之,目的是希望亞比能賣得更好
四.奧二奧一彼此獨立,各自承擔(dān)成本和收入,不存在吸血,同樣的,奧二表現(xiàn)優(yōu)異未來也不會反哺奧一
五.修凱加強(qiáng)絕對沒有刷票
以下是自由提問環(huán)節(jié)不完全記錄,為了避免不必要的誤會,我標(biāo)注了本人提問的內(nèi)容
Q1(up主本人提問):既然說由于KPI壓力促使數(shù)值膨脹,九章算術(shù)的高額固傷、弗麗嘉的高額真?zhèn)?、無冕能賺錢卻pve一托史是怎么回事? A:九章算術(shù)和弗麗嘉純屬人為失誤:九章算術(shù)設(shè)計本意是象限輪換整花活,嘗試一下固傷打手,但是并沒有想到九章的第三象限會如此強(qiáng);弗麗嘉純屬人為失誤,算錯了。逆元無冕pve拉胯則是由于前期發(fā)生了數(shù)值膨脹,想要從無冕開始壓回去,加之無冕pvp表現(xiàn)良好并且內(nèi)部認(rèn)為無冕pve水平一般,于是如此設(shè)計。 Q1追問(Up主本人提問):如果從無冕開始反數(shù)值膨脹,為什么愚者的PVE水平如此強(qiáng)? A:愚者設(shè)計本意為保值的pve天花板,于是把將愚者做得很強(qiáng)。 Q2:貼吧,B站等平臺會在亞比實裝前討論亞比強(qiáng)度,例如地支+純、弗麗嘉傷害,為什么不在實裝之前改? A:腦大稱會看其他平臺提出的問題,弗麗嘉意外是由于測試服和實際服版本不同,地支+純純粹是因為沒看到相關(guān)討論。 Q3:到底有沒有測試服?會去測試嗎?為什么會出現(xiàn)失誤和諸多bug? A:在實裝前兩天才會收到技能,并測試,一般在周四和周三后半段才能體驗強(qiáng)度+測試bug。NOBUG表示,確實是開發(fā)組問題,同時策劃搞的花活太多,技能確實不好做。 Q4:策劃面對面為何停更? A:很多問題難以回答,問題累計,如果回答會越來越水,欄目很難做下去,與其做低質(zhì)量回復(fù)不如直接停更。 Q5:帝俊要如何調(diào)整? A:預(yù)計下版本加強(qiáng)。 Q6:公司運營情況如何?是公司經(jīng)營問題導(dǎo)致奧拉星1關(guān)服嗎? A:公司經(jīng)營情況與奧1無關(guān)。 以下三條單純記錄,忘記了問題 1.奧拉星2目前還沒安排測試 2.腦大認(rèn)為送福利無所謂的,奧拉星1主打賣皮膚,他希望玩家可以做到充值很少就能玩得舒服。 3.奧拉星2為平行宇宙,不一定與奧拉星手游1相關(guān)。 4.目前奧拉星1手游收入穩(wěn)定,有信心繼續(xù)做下去。 Q7:為什么奧2抄襲寶可夢極巨化?明明自己有究極進(jìn)化為什么不用? A:是借鑒不是抄襲。未來會考慮究極進(jìn)化。目前沒考慮圣域,圣域成本太高h(yuǎn)old不住。 Q8(UP主本人提問):RIO轉(zhuǎn)發(fā)奧2抽獎動態(tài),并附上錘奧拉星2抄襲以及測評的視頻,被舉報以致封禁,激勵計劃被關(guān)停,為什么要這么做? A:近期一定會答復(fù)。 Q9(UP主本人提問):為何胡鬧鬼阿月直接更名并刪除原奧拉星1相關(guān)視頻?奧拉星2超話主持人會用奧拉星1素材宣傳奧2?奧拉星2廣告音樂要用和繪星若互動時的音樂?是否考慮過這種形式會傷害到奧拉星1玩家? A:胡鬧鬼阿月是委托其他公司經(jīng)營的,內(nèi)容為赤月炎風(fēng)的日常,定位上內(nèi)容與奧拉星1相關(guān)性不大,視頻并沒刪除,而是隱藏,后續(xù)會放出。奧拉星1在微博運營上并不成功,項目組希望微博可以像其他游戲一樣比較火熱,但是很抱歉,管理不到位,用繪星若的bgm做廣告也是因為這個,后續(xù)會加強(qiáng)這方面的管理。 Q10(UP主本人提問):冕律頭子純粹是被氣走的,為什么之前不向她說明就要求平臺刪除其作品?為什么她參賽作品的標(biāo)簽會打錯? A:因為對二創(chuàng)重視不夠,項目組想要營造更好的二創(chuàng)環(huán)境,也想和二創(chuàng)作者建立更好的關(guān)系,由于能力有限,不夠重視,導(dǎo)致了很多惡性事件,未來不會發(fā)生,會改正。 Q11:為什么原來的無冕的固傷威力之前經(jīng)常變動?傷害能力也較描述偏低。梵天屬性技能提供威力偏低? A:因為項目組認(rèn)為無冕超出預(yù)期,腦大認(rèn)為暗改可恥,但是存在僥幸心理,于是偷偷改了。梵天不熟。 Q12:pve現(xiàn)在幾乎只有打樁和輪回塔,有沒有考慮繼續(xù)加巔峰塔層數(shù)? A:巔峰塔會更新,未來會出rougelike玩法。 Q12追問(UP主本人提問):目前天選挑戰(zhàn)敵方攻擊數(shù)值太高,以至于庫奇站不住,吉拉這種只需要兩回合開個天氣都撐不住,未來會下調(diào)數(shù)值嗎? A:記錄下來了,未來會優(yōu)化。 以下純記錄,忘記了問題 1.奧拉2無論未來收益是好是壞,都不會影響奧1。 2.奧拉星1使用的音樂肯定是購買了版權(quán)的。 Q13(UP主本人提問):無冕是因為超出預(yù)期削弱,那當(dāng)康的換防機(jī)制不強(qiáng)為什么要削?巴修姆等沒什么用的亞比為什么要在上線時再砍一刀?超進(jìn)化亞比如夜蘭、百川、寒冰公主等輔助都可以有狂暴威力,為什么化樂天、蚩尤、白澤等輸出并不高的輸出亞比沒有狂暴威力?神武月為什么沒趁著星覺配置物防破除和行軍大師?未來是否可以給所有超進(jìn)化亞比賦予開放所有技能書的學(xué)習(xí)權(quán)限? A:超進(jìn)化技能書配置在技術(shù)上并不難,要求超進(jìn)化亞比開放所有技能書的學(xué)習(xí)權(quán)限已經(jīng)記錄了,后續(xù)會商量。當(dāng)康削弱是因為當(dāng)時要改其他東西,當(dāng)康受到了波及。巴修姆為什么削腦大也不清楚。 Q13追問:當(dāng)康被改是否是因為龍母削防?如果是為什么龍母的削防沒了? A:不是因為龍母,具體怎么回事并不清楚。 Q14(UP主本人提問):為什么女媧在上線后全面加強(qiáng)?給三技能加必中,給印記加刷新,給必殺技改成重置正屬性,把特性增傷從克制改成非微弱?以至于后續(xù)阿波羅作為圣靈系大靈石從功能性到輸出都被女媧碾壓?如果女媧和冰羅皇對標(biāo),為什么女媧pve強(qiáng)度那么高? A:KPI要求,腦大要求女媧強(qiáng)度一定要高。 Q15(UP主本人提問):設(shè)計pvp亞比的時候套路是加異常加威力固傷,于是導(dǎo)致了某只亞比在任何領(lǐng)域都沒什么用,只有evp牛,這是為什么?明明在菠蘿上線前一直反饋把必殺技改成正常群攻而非多段掛異常,為什么一意孤行?圣修暗凱帝會規(guī)避這種設(shè)計嗎? A:不重視EVP是項目組工作上忽視了,忽略了有些機(jī)制在玩家手里數(shù)值低發(fā)揮不出作用,evp數(shù)值高就會很難打。圣修暗凱帝現(xiàn)在還來得及,會盡量避免其他地方?jīng)]用,只有evp強(qiáng)。 Q16:亞比加強(qiáng)后會導(dǎo)致相應(yīng)副本難度提升,能否讓副本中亞比配置加強(qiáng)前技能? A:技術(shù)上很難做到。 Q16追問(UP主本人提問):能否做到加強(qiáng)都塞到宙星強(qiáng)化,這樣就不影響evp了。 A:可能影響技能之間聯(lián)動,但是會考慮這個建議。