三星推出帶有 VRR、HDR 自動(dòng)校準(zhǔn)功能的 HDR10+ 游戲產(chǎn)品

三星已經(jīng)公布了其替代杜比視界的游戲產(chǎn)品,將于 2022 年推出的新 HDR10+ 游戲擴(kuò)展支持 VRR、HDR 自動(dòng)校準(zhǔn)和低延遲色調(diào)映射。
在 2021 年三星開發(fā)者大會(huì)上,三星宣布并詳細(xì)介紹了其優(yōu)化 HDR10+ 格式以用于游戲機(jī)和云端(流媒體)游戲的計(jì)劃。
新的 HDR10+ 游戲擴(kuò)展將建立在三大支柱之上:
VRR(可變刷新率)
自動(dòng) HDR 校準(zhǔn)
低延遲源色調(diào)映射

三星解釋說,用于游戲的 HDR10+ 將支持高達(dá) 120Hz 的 VRR(可變刷新率),首批支持 HDR10+ 游戲的電視和顯示器將于 2022 年推出。
明年,精選 HDR10+ 游戲電視和顯示器將提供此功能 (VRR),最高可達(dá) 120Hz。
目前尚不清楚是否可以更新任何當(dāng)前的 HDR10+ 兼容電視以支持 HDR10+ 游戲,大家可以在 TV Database 中查看當(dāng)前支持 HDR10+ 的電視品牌(和型號(hào))。

至于 Automated HDR Calibration,外媒 FlatpanelsHD 認(rèn)為該功能是基于 HGiG(HDR Gaming Interest Group)延伸出來的,畢竟三星是其正式成員:
在握手期間,顯示器將其面板屬性提供給游戲的 HDR10+ 處理塊。從顯示器接收物理屬性后,游戲會(huì)自動(dòng)為給定的顯示器執(zhí)行 HDR10+ 視頻輸出優(yōu)化,而無需用戶手動(dòng)執(zhí)行。這個(gè)過程不僅方便,而且非常有效地保留了游戲創(chuàng)作者的原始創(chuàng)作意圖。
索尼目前還在其電視上推出 HGiG 支持——很快就會(huì)在 PlayStation 5 上推出。

最后一個(gè) HDR10+ 游戲功能是低延遲源色調(diào)映射,這是為了確保 HDR10+ 的色調(diào)映射過程不會(huì)給游戲信號(hào)增加任何額外的延遲:
我們設(shè)計(jì) HDR10+ Gaming 擴(kuò)展的目標(biāo)之一是使額外延遲為零,因此對于云場景和本地游戲機(jī)場景,我們分別為 HDR10+ Gaming 色調(diào)映射流程開發(fā)了零延遲架構(gòu)。

三星的 HDR10+ 游戲擴(kuò)展是杜比視界的替代品,杜比視界最近擴(kuò)展以支持游戲,微軟的 Xbox 是第一個(gè)提供杜比視界游戲的合作伙伴。
三星沒有解決的是它計(jì)劃如何使 HDR10+ 游戲相關(guān),第一批兼容電視將于明年上市,但游戲內(nèi)容呢?游戲機(jī)支持呢?PlayStation 或 Xbox 是否支持 HDR10+ 游戲?似乎不太可能。索尼從一開始就抵制 HDR10+,而微軟剛剛在 Xbox Series S/X 上支持了杜比視界游戲。
也許三星將專注于云游戲,大家可能還記得,這家韓國公司本周早些時(shí)候宣布正在為智能電視開發(fā)新的云游戲平臺(tái),或許三星還可以與谷歌、英偉達(dá)等公司接洽。
據(jù)估計(jì),2020 年全球有 28 億人玩過電子游戲,而且這個(gè)數(shù)字預(yù)計(jì)在未來幾年會(huì)顯著增長,因此潛力是顯而易見的。我們希望在 1 月份的 CES 2022 上聽到更多關(guān)于 HDR10+ 游戲的信息。
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