方舟生存進(jìn)化模組生物介紹:冰脊龍!

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本期為方舟附加(ARK Additions:The Collections?。┠=M生物介紹的第五期??
使用引用專欄視頻相關(guān)內(nèi)容進(jìn)行科普解答以及攻略等時請標(biāo)明出處!
模組名:ARK Additions:The Collection!
模組ID:1522327484
模組作者:garuga123?
通稱:冰脊龍
種名:凜凝冰脊龍(Cryolophosaurus glacialis)
注:glacialis意為“凍結(jié)的”、“寒冷的”,因此本人這樣翻譯,如有錯誤還請指出

生存年代:早侏羅紀(jì)
食性:肉食
性格:主動攻擊型,極具侵略性
圖鑒翻譯(個人渣翻見諒):
野生:
For its small and seemingly innocent stature, Cryolophosaurus is one of the most dangerous creatures I've encountered on the ARK. Cryo seems to possess a sort of freezing agent in a sac in its throat. By intaking water or snow in its native habitat, Cryo can create this liquid and use it to devastating effectiveness. Cryo can either spit this substance as a torpor-inducing glob, or exhale it as a freezing blast of cold air. If the latter is achieved on a target, Cryo's seem to enter an excited, frenzied state with a tremendous boost to speed, damage, and resistance. Due to the torpor-inducing nature of this "cryo liquid", Cryolophosaurus appear to be immune to the traditional methods of taming. However, Cryo seems to be incredibly vulnerable when in its freezing exhale state. Shooting them in the mouth while they're doing this causes themselves to become frozen solid and susceptible to feeding!
雖然冰脊龍的身軀嬌小,看上去似乎無害,但它們其實是我在方舟中遇見的最危險的生物之一。冰脊龍似乎可以控制儲存于其喉囊內(nèi)的凍結(jié)性化學(xué)液體。通過在其原生棲息地攝入水或者雪,冰脊龍可以創(chuàng)造出上述的液體并使其發(fā)揮出毀滅性的能力。同樣的,冰脊龍還可以吐出這種物質(zhì)用作麻醉用的液滴,或者將其以凍結(jié)性的氣浪或冰冷空氣的形式呼出。如果后者命中目標(biāo)并生效,冰脊龍似乎會進(jìn)入一種興奮的,狂熱的的階段,使得自身的速度,傷害以及抗性大幅度爆發(fā)。由于其“制冷液”具有麻醉的天然功效,冰脊龍顯然對傳統(tǒng)的麻醉馴服方式免疫。然而,冰脊龍似乎會在放射冷氣時變得格外脆弱。當(dāng)它們這么做的時候射擊它們的口部,因為這樣可以使其被牢牢凍住并且允許喂食!
家養(yǎng):
Tamed, Cryolophosaurus are one of the most successful utility mounts that you could find on the ARK. With torpor attacks that can cause even some of the strongest creatures to succumb to sleep, Cryo makes for an excellent taming mount. Its freezing blast when tamed, appears to have a secondary ability as well. While the breath still works as you'd expect on enemies, Cryo seems to be able to apply this freezing agent to allies to their benefit. With a careful coating of this icy substance, allies will gain an incredible resistance to damage, at the cost of speed. This has the potential to make Cryo one of the most sought after support creatures on the ARK, as long as you're not afraid to get a little cold...
在被馴服之后,冰脊龍是你能在方舟找到的最為成功的多功能單位之一。由于即便最強(qiáng)大的生物也難免在其麻醉攻擊下眩暈,冰脊龍足以成為極佳的馴養(yǎng)單位。在馴服后,冰脊龍的冰凍氣浪也擁有了第二種用途。在其吐息攻擊仍然可以對敵人造成你所期望的效果的同時,冰脊龍似乎可以將這種冰凍液體噴涂在盟友身上從而給予其優(yōu)勢。在擁有了由這種冰凍液體組成的精心打造的外甲后,冰脊龍的盟友們將獲得驚人的傷害抗性,且以犧牲速度為代價。這一能力使得冰脊龍有潛力成為方舟中最為廣受歡迎的支援型生物之一,只要你不怕那一絲絲的寒冷的話……
馴服方式:
1,找到要馴服的冰脊龍,并吸引其仇恨,使其開始噴吐冷氣。
2,在其噴吐冷氣的時候射擊其頭部尤其是喉囊的位置,直到冰脊龍將自己凍住,冰脊龍的馴服食物如下。不用擔(dān)心冰脊龍的下場變得跟奧爾加一樣,在射擊時只要位置正確就會有87.5%的減傷效果,足夠撐到冰脊龍被馴服了,而且喂食也可幫助冰脊龍恢復(fù)。


3,喂食即可,注意有的時候冰脊龍不會餓,不過相對而言冰脊龍的喂食間隔并不長。
眩暈下降速度:一般
冰脊龍吃卓越飼料,其次是生羊肉等肉類
可抓取冰脊龍的生物:劍射魚,阿根廷巨鷹,等等等等
可困住冰脊龍的裝備:捕獸夾,大型捕獸夾,流星鎖鏈
冰脊龍可破壞茅草和溫室建筑
擊殺掉落:獸皮,生肉
能否騎射:否
鞍具解鎖等級:80級
糞便類型:小型生物糞便
拖拽重量:150(身輕如燕了屬于是)
冰脊龍無法免疫輻射,無畸變變種,不可在畸變部署
可繁殖二代:
繁殖方式:卵生
蛋孵化溫度:12-16℃
蛋孵化溫度:30-34℃
孵化時間:4小時59分鐘58秒
嬰兒時間:18小時31分鐘6秒
幼兒時間:3天2小時4分鐘26秒
青年時間:3天20小時35分鐘33秒
成年時間:7天17小時11分鐘6秒
交配間隔:2天+18小時??
冰脊龍存在普通/R版本:
普通:

R:

(不知道是不是水晶島的光影問題,R冰脊龍在部分區(qū)域白天夜晚全身的發(fā)光條紋都會呈現(xiàn)出類似于哥斯拉原子吐息時的能量流動感,非常漂亮。)
野生代碼(普通/R):
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Mods/Additions_Pack/Cryolophosaurus/Dinos/Cryolophosaurus_Character_BP.Cryolophosaurus_Character_BP'" 500 0 0 150
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Mods/Additions_Pack/Cryolophosaurus/Dinos/Cryolophosaurus_Character_BP_Rockwell.Cryolophosaurus_Character_BP_Rockwell'" 500 0 0 150
已馴服代碼:
cheat gmsummon "Cryolophosaurus_Character_BP_C" 150?
R同理
鞍具代碼:
cheat giveitem "/Game/Mods/Cryolophosaurus/Blueprints/PrimalItemArmor_CryoSaddle.PrimalItemArmor_CryoSaddle" 1 0 0
【建議不要用代碼,快去和暴動高棘龍對線:)】
刷新區(qū)域:
孤島:雪山
焦土:無刷新區(qū)
畸變:無刷新區(qū)
滅絕:雪原生態(tài)區(qū)
創(chuàng)世紀(jì)1:北極
創(chuàng)世紀(jì)2:羅克韋爾污染區(qū)
其他地圖(官方免費(fèi)DLC):遵循以上刷新規(guī)律。

相比高棘龍、腕龍、恐鱷等明星模組生物,冰脊龍無論在現(xiàn)實還是方舟模組界都沒有那么高的知名度,但這并不妨礙其成為方舟附加模組中極具特色且極為實用的一種生物。作為早侏羅紀(jì)的頂級掠食者,冰脊龍顯然缺乏與高棘龍都后世霸主爭雄的身體條件,好在其位于南極的發(fā)現(xiàn)地和其本身的名字都使得冰脊龍在除以現(xiàn)實特征還原外多出了魔改這條道路。正如AD高棘龍脫胎自AC高棘龍一樣,AD冰脊龍同樣來自于AC系列,不過隨著ACJPE模組的下架和Garuga123的冰脊龍企劃的推進(jìn),老冰脊龍已經(jīng)和高棘龍一樣徹底離開了方舟模組舞臺。

相比在一次次為了所謂的“方舟原版化平衡”的打擊下徹底淪為紙盾的圣盾高棘龍以及大受打擊的腕龍和恐鱷,冰脊龍非但沒有就此沉淪,反而因其極強(qiáng)的泛用性以及針對暴動高棘龍(SAVAGE ACRO)的超高權(quán)限沉默能力讓玩家們重拾起對冰脊龍的喜愛。魔幻但有合理解釋的能力,強(qiáng)大的泛用性以及特殊定位都很好地彌補(bǔ)了其600基礎(chǔ)生命,149.5%混合傷害成長,350基礎(chǔ)耐力,500負(fù)重等屬性上的不足。冰脊龍的可以被形容成“毫不講理”的冰凍控制和強(qiáng)化能力都使其成為了玩家在雪域和多河道環(huán)境的極佳選項。在沒有哈特茲哥翼龍、千歲蘭(雖然被暫時移除了)、破曉者等強(qiáng)大的近原版體系生物的服務(wù)器中,冰脊龍更幾乎成為了生存者們挑戰(zhàn)暴動高棘龍的不二龍選!
基礎(chǔ)屬性:

被動:
【破冰者(Ice Breaker)】:當(dāng)冰脊龍周圍存在被冰凍或者眩暈的生物時,冰脊龍的攻擊提升50%,防御提升12.5%,移速提升65%/43%(和高棘龍一樣,冰脊龍的移速屬性增加也是直接在屬性槽內(nèi)表達(dá)的,本人的二代冰脊龍加點150%的移速在【破冰者】開啟后提升至215%),對被完全冰凍的生物造成2.5倍傷害(算上破冰者的1.5倍后)若周圍觸發(fā)【破冰者】的生物持續(xù)存在則【破冰者】為半永久buff,反之則持續(xù)30秒。但【破冰者】并不穩(wěn)定,總體疊加閾值在2.49-2.59甚至4倍內(nèi)波動
當(dāng)冰脊龍麻暈/凍住生物后將會做出歡呼雀躍的慶祝動作,但如果攻擊高凍/麻得快的話冰脊龍的慶祝動作將會“遲到”一段時間

喉囊:騎乘冰脊龍時,生存者物品欄左側(cè)會呈現(xiàn)出喉囊內(nèi)的液體量,基礎(chǔ)液體量為75,在一定值內(nèi)液體容量≈氧氣/5,當(dāng)超出這一值后≈氧氣/12。冰脊龍必須在雪地/岸邊按住右鍵補(bǔ)充液體,且當(dāng)處于游泳浸沒狀態(tài)時無法補(bǔ)充。


技能:
左鍵:撕咬,25點基礎(chǔ)傷害,無論冰凍與否,是否觸發(fā)【破冰者】都對目標(biāo)造成持續(xù)的60秒基礎(chǔ)眩暈增長
右鍵(按?。菏逞y視)/迎賓酒(確信),冰脊龍將地上的雪或者水吸入喉囊內(nèi),作為冷卻液的彈藥。細(xì)節(jié):冰脊龍的喉囊會在不同的填充度下呈現(xiàn)出不同的外觀。


C鍵:冷液彈發(fā)射,消耗15液體值,無法在液體不足15時卡彈藥判定發(fā)射。冰脊龍瞬間發(fā)射出一枚由冷卻液組成的彈藥,有彈道延遲和輕微的彈道下墜,造成9+4.5點基礎(chǔ)傷害以及大約260的瞬間眩暈增長以及10秒的減速和眩暈值增加效果,增加的基礎(chǔ)眩暈值約為430左右。由于是兩段傷害所以使用不當(dāng)會影響馴養(yǎng)有效性

Crtl鍵:姿態(tài)切換,冰脊龍切換為類似于刺面龍的射擊姿態(tài),隨后左鍵轉(zhuǎn)變?yōu)楸鶜夥派?,持續(xù)的1點基礎(chǔ)傷害并消耗液體,持續(xù)對目標(biāo)放出低溫氣體,直至對方被完全凍住,且凍住對方所需要的低溫液體量與近戰(zhàn)/混合傷害掛鉤。


完全凍住目標(biāo)后目標(biāo)將無法移動,且進(jìn)一步觸發(fā)冰脊龍的【破冰者】被動。該技能無需開啟友軍傷害便可在噴射時為友軍附加“寒冰裝甲”(Ice Armor)效果
【寒冰裝甲】:持續(xù)時間內(nèi)目標(biāo)移速降低,獲得65%減傷,可和生物自帶減傷以及鞍具減傷疊加,被影響的飛行生物無法起飛,包括泰坦鳴蟲等反禁飛生物。

當(dāng)受到傷害時冰脊龍的冰氣放射將被打斷,且雖然目標(biāo)附帶的buff顯示時間近乎無限,但根據(jù)個人測試凍住敵人的持續(xù)時間為大約25秒,而友軍則是大約50秒。凍住效果可以刷新,但存在嚴(yán)重的持續(xù)時間衰減,且受擊后冰甲的持續(xù)時間也會快速衰減
冰脊龍的冰凍效果權(quán)限極高,甚至可以在效果持續(xù)時間內(nèi)完全鎖死暴動高棘龍的行動!

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其他項,特殊項以及吐槽:
1,首先我想回應(yīng)一下部分讀者所描述的既然自創(chuàng)生物沒圖鑒而且做不出來,純YY沒意思,還不如搬運(yùn)模組”的一類說法。
首先我要澄清的一點是,我并不是模組的搬運(yùn)工,我是介紹者,一切WIKI和創(chuàng)意工坊都沒有的數(shù)據(jù)都是由我自己測試并檢驗的,更何況每一期的自己的截圖也說明了這一點。
第二,自創(chuàng)生物純粹YY沒意思的看法我個人認(rèn)為是對其他這方面愛好者的極不尊重和輕蔑,自創(chuàng)生物是凝聚著對游戲理解和想象設(shè)計的產(chǎn)物,我理解很多粉絲都是沖著我的模組生物介紹而來,我也不強(qiáng)求自創(chuàng)生物的反饋,但請各位對我對方舟生物的美好幻想有最基本的尊重。和模組生物介紹不同,自創(chuàng)生物基本都是在用愛發(fā)電了,既然我憑借興趣和別的一些因素將早已被許多UP介紹的AD生物介紹到如此程度,那不妨也同樣看看憑借興趣一直做下去的自創(chuàng)生物。
第三,“沒有圖鑒且做不出來”,那么請問角面鱷龍和哈特茲哥翼龍的圖鑒是怎么回事呢?另外,我也借此機(jī)會宣布一件事情:關(guān)于Patreon的問題我已解決,我已經(jīng)兌現(xiàn)了對Shadlos的承諾,現(xiàn)在,我的自創(chuàng)生物中將有一種將通過他的幫助成為現(xiàn)實。我的自創(chuàng)生物不僅有圖鑒,有想法,也能做出來,這是事實。


抱歉在生物介紹專欄中說這些……并不讓人十分愉快的話題,但我也不想通過動態(tài)甚至單獨(dú)開專欄描述這些事情……
2,本期冰脊龍要測試的機(jī)制太多了,可能會有所遺漏,還請各位多多海涵和支持。
3,冰彈+完全冰凍,冰脊龍,你還是周美靈??!
4,打暴動高棘龍時(單機(jī))
暴動高棘龍視角:【狂風(fēng)呼嘯,你所面對的是真正的英雄(指冰脊龍)】
高棘龍:秒了(真空炮)
一段時間后,生存者:【今天是多么棒的一天啊,哈特茲哥翼龍在歌唱,千歲蘭在綻放……像你這樣的BOSS……
就應(yīng)該被哈特茲哥千歲蘭一起伺候?。。?/p>
5,我個人極不推薦單機(jī)挑戰(zhàn)暴動高棘龍時使用冰脊龍,雖然冰脊龍速度成長很高,但其基礎(chǔ)移速并不快,而即便冰脊龍攻擊和速度足夠,暴動高棘龍想要近戰(zhàn)重創(chuàng)冰脊龍依舊極為容易。我個人更推薦服務(wù)器朋友們一起挑戰(zhàn)的時候抓住暴動高棘龍的技能前搖使用冰脊龍將其完全沉默并進(jìn)行集火。
6,“流水的高棘龍,鐵打的冰脊龍”,這種現(xiàn)象便足以證明冰脊龍在設(shè)計上的無比成功了。相比其他生物的魔改,個人認(rèn)為冰脊龍的魔改真是有趣且恰到好處,其機(jī)制不會因數(shù)據(jù)的削弱而使得馴服代價與所得不成正比也是一種證明。
7,下一期應(yīng)該是昆卡獵龍吧,講真冰脊龍這么多要翻譯和自己測試的可真累死我了)