Arkane是得不到微軟技術(shù)支持嗎?為啥紅霞島Xbox主機(jī)版首發(fā)30幀?
就這破畫面30幀是搞笑的么
好奇真的有人玩30幀的主機(jī)版?
阿肯的技術(shù)一向都不好,這本來(lái)也不是什么事,問(wèn)題在于微軟莫名其妙的重點(diǎn)宣傳這個(gè)游戲,卻又沒(méi)有配套的技術(shù)支持。索尼那邊甚至連ff16都能分配人手搞技術(shù)支持,收購(gòu)的廠很多也是做支持類的,說(shuō)到底還是管理問(wèn)題
大概率是xss拖累了,優(yōu)化很煩的,除非初始平臺(tái)就是xss
但是基于xss做開發(fā)套件,別人在新平臺(tái)上出新算法新功能,你跟不跟?
或者同時(shí)兼顧兩個(gè)平臺(tái),那必須硬件團(tuán)隊(duì)全程支持,現(xiàn)在的結(jié)果大概率是微軟硬件那邊給的支持不太夠
包裝盒上還是厚顏無(wú)恥的標(biāo)注了60幀,害得零售商另外貼紙說(shuō)明情況
微軟對(duì)自己所謂的第一方的工作進(jìn)度,估計(jì)是一問(wèn)三不知

一年半沒(méi)有牛逼的第一方大作了
廢渣,地獄之刃2,宣誓什么的全在摸魚,滾6和基佬6、肥波更是沒(méi)譜
短期能拿出來(lái)的只有紅霞島和星空
但是星空的輿論期望太大了,不敢出問(wèn)題
只有拿紅霞島趕鴨子上架搞出第一方主機(jī)首發(fā)連個(gè)60幀模式都沒(méi)有這種奇葩事
xbox部門這是全身心的投入收購(gòu)案了其他的事完全不管不顧么,就離譜
微軟的軟件管理大頭目這完全是瀆職了,收購(gòu)了幾十個(gè)工作室,但是差不多兩年斷更,這么離譜的事情,游戲業(yè)還沒(méi)有發(fā)生過(guò)
其實(shí)對(duì)比一下就明白了,這是意料之外情理之中
索尼收的所有工作室都是之前合作緊閉的,知根知底,比如失眠一向高產(chǎn)質(zhì)量過(guò)得去,一收過(guò)來(lái)就打雞血,Housemarque,Bluepoint也有多年穩(wěn)定產(chǎn)出,另外還收了幾個(gè)中間件公司打輔助,剩下的全新工作室做合作孵化,階段驗(yàn)收覺(jué)得ok才收購(gòu)
微軟完全是另一回事,步子邁得大,自家原先的主力工作室都出問(wèn)題了,還在玩命收,18年狂收一圈中小工作室,后來(lái)又打包吃下b社,胡吃海塞不吐才怪
微軟的策略就是不停地收購(gòu),既然都花大錢收了,何必再花大錢去維護(hù)呢,大錢應(yīng)該用在繼續(xù)收購(gòu),所以就這鳥樣了
感覺(jué)xbox部門的獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制也有問(wèn)題,一般來(lái)說(shuō)開發(fā)團(tuán)隊(duì)肯定是為了賺錢,不努力拿不到獎(jiǎng)金
但是也有一種情況,就算努力了也沒(méi)多大用
所以一直好奇xgp的獎(jiǎng)勵(lì)制度,出來(lái)直說(shuō)的只有小規(guī)模獨(dú)立游戲,給點(diǎn)錢就跪舔了
最近的就是光榮的臥龍,但是臥龍的實(shí)際規(guī)模大家也看見了,明顯卡著預(yù)算做的
就說(shuō)是管理問(wèn)題,單飛時(shí)候技術(shù)不行沒(méi)問(wèn)題,加入微軟第一方就是另一回事了,連個(gè)技術(shù)支援都不給
幽靈線東京,XSX竟然比PS5畫面差不少,要是第三方游戲,早就罵PS塞錢負(fù)優(yōu)化了。說(shuō)到底還是SIE有一套成熟的技術(shù)支援管理方式和專職工程師團(tuán)隊(duì)
紅霞島這個(gè)游戲5月2日就要正式上市了,在B站看的宣傳視頻,看不出一點(diǎn)點(diǎn)能大賣的地方,感覺(jué)游戲非常普通,還不是說(shuō)畫面啊幀數(shù)啊這些東西,是游戲本身不吸引人哪,就是那種多人聯(lián)機(jī)殺吸血鬼的模式唄,這種類似的東西PC上真是要多少有多少,宣傳視頻也沒(méi)說(shuō)出個(gè)我怎么好我怎么牛逼我怎么特別的一二三來(lái)
而且這游戲看著真的是個(gè)3A大作么?看著不像啊,感覺(jué)是微軟實(shí)在是拿不出東西來(lái)了,別的根本沒(méi)有,現(xiàn)在只有這個(gè)了,那就你吧,甭管你行不行,我就說(shuō)你行,你先頂上去再說(shuō),強(qiáng)行把這個(gè)游戲拔高到一個(gè)他本身沒(méi)到的高度來(lái)宣傳