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【戰(zhàn)爭雷霆-獨(dú)家訪談】BVP-2與BMP-2:來自捷克及俄羅斯的訪談

2020-12-02 00:00 作者:由和彼岸  | 我要投稿

我們繼續(xù)介紹關(guān)于War Thunder中的載具的真實(shí)故事。今天我們將向大家介紹BMP-2與其捷克許可生產(chǎn)版本BVP-2,今天的嘉賓分別是一位BVP-2駕駛員以及一位BMP-2炮手。

作為BVP-2駕駛員于捷克共和國普里亞斯拉維采的第72機(jī)械化營服役。能講講您的故事嗎?您是因?yàn)榱x務(wù)兵役制還是依照自我意向而參軍?

我生于1992年,捷克已經(jīng)不再實(shí)行義務(wù)兵役制度了。 我從小就想入伍,無論如何我都想?yún)④?。我曾?jīng)學(xué)習(xí)過木匠手藝,我一學(xué)成出師就于2011年自愿加入捷克陸軍,以工程師身份入伍的我成為了捷克陸軍機(jī)械化部隊(duì)的一員。 當(dāng)我編至第七機(jī)械化旅時,他們問我想不想當(dāng)駕駛員,我同意了,這就是我為什么會成為了BVP駕駛員的原因。

您是否參加過在海外的軍事行動(據(jù)我所知,第七機(jī)械化旅去過在阿富汗和馬里)?

我沒有參與任何海外軍事行動。我只參加過海外的軍事演習(xí)。

捷克斯洛伐克生產(chǎn)的BVP-2與蘇聯(lián)生產(chǎn)的BMP-2相比有什么區(qū)別嗎? 您駕駛過蘇聯(lián)的BMP-2嗎? 兩者相比,您更想駕駛其中哪輛戰(zhàn)車開赴戰(zhàn)場?

我的小怪物是1990年在捷克斯洛伐克制造的。 我沒有見過俄羅斯的BMP-2,但據(jù)我所知,基本相同,也許只是在電氣安裝方面有所差異。去打仗? 盡管繼續(xù)改裝這輛戰(zhàn)爭機(jī)器還能讓它在今天戰(zhàn)斗,但我不會用它去打仗的。

您是否碰見過西方國家類似的步兵戰(zhàn)車? 如果見過,您覺得BVP-2和它們相比怎么樣?

在海外訓(xùn)練的時候我遇見過德國的PUMA,奧地利的ASCOD和美國的斯崔克,而且我還駕駛過瑞典的CV 90。 好吧,與之相比BVP具有無與倫比的越野性能。 它是一個能克服糟糕地形以及惡劣環(huán)境的怪物。

您會駕駛其他戰(zhàn)車而不是BVP-2去戰(zhàn)斗嗎?

如果要參與實(shí)戰(zhàn),我會選擇其他車輛,因?yàn)樗呀?jīng)落伍了。 它沒有熱成像,防護(hù)不堪一擊,內(nèi)部空間非常狹窄。

您還記得發(fā)生在您的戰(zhàn)車上有趣或者不尋常的事情嗎?

在一次訓(xùn)練期間,我駕駛戰(zhàn)車嘗試駛進(jìn)過夜的地方。那可能是一些很長時間沒人光顧的坑,里面長滿了樹木。人能輕松地走進(jìn)去,但戰(zhàn)車很難開進(jìn)去。倒車時有樹枝伸到我的擋泥板下,擋泥板被撕裂了。我整個晚上都趴在車頂用錘子把擋泥板錘回去。為此整個連隊(duì)都在嘲笑我,因?yàn)殍F錘敲打的聲音在森林中回蕩了整個晚上。他們給我起了綽號“倫汀”-倫汀是捷克童話中的人物,傳說中她有個騎士父親,父親的盔甲就是由倫汀打造的…

您在戰(zhàn)斗訓(xùn)練期間是否發(fā)射過反坦克導(dǎo)彈,如果有的話,射擊的最遠(yuǎn)距離是多少? 發(fā)射反坦克導(dǎo)彈有什么注意的嗎?

我們主要射擊約3-4公里外的目標(biāo)。在飛行過程中,如果導(dǎo)線撕裂,導(dǎo)彈將會失去控制。如果一切正常,它便會像閃電一樣精準(zhǔn),迅速地命中目標(biāo),但裝填時間比較長。

使用30毫米機(jī)炮射擊會出現(xiàn)問題嗎?

只要彈藥不會卡住,2A42就是一門精度不錯的好炮。 問題在于彈藥裝填機(jī)制,該機(jī)制從戰(zhàn)車“腎臟”(彈藥架)中裝填彈藥,但有時候,彈鏈卡得很厲害,以至于電動馬達(dá)無法將其推入機(jī)炮。

您曾經(jīng)看過并使用過哪些類型的彈藥,您是否曾經(jīng)使用過硬芯穿甲彈(3UBR8)? 您一般如何評價BMP-2武器平臺,火炮的精度和威力,火炮穩(wěn)定器以及移動時的射擊能力?

我們用過穿甲曳光彈。至于BMP-2的武器配置,我沒什么可挑剔的(車長在緊急情況下可以控制火炮)。無論是在靜止和移動中,火炮的射擊精度是不錯的。不過在戰(zhàn)車移動時,需要注意火炮的指向位置,以免撞到障礙物(例如樹),因?yàn)榕谑挚赡苡衅渌龅氖虑?/p>

您曾經(jīng)一直待在戰(zhàn)車?yán)镒铋L多久時間?感覺如何?

我想在練習(xí)中大約需要待17個多小時。有什么好說的?我只覺得非常熱,非常吵,汗臭味很濃,以及用空飲料瓶來解決生理問題……

您是否駕駛過其他的BMP步兵戰(zhàn)車(例如BMP-3,BMP-2M)?您覺得如何?

BMP-1和BMP-2之間的唯一區(qū)別是BMP-2具有一個額外的減震器,一個好些的發(fā)動機(jī)和不一樣的炮塔,而且這僅使其重量增加了約一噸。我沒有見過BMP-3,我只看過關(guān)于它的視頻,因此無法評價BVP 3 怎么樣。

您如何評價BMP-2的越野性能和浮渡能力,能說一下它是怎樣克服水中行進(jìn)的阻礙的嗎?

為了使戰(zhàn)車安全浮渡,有必要換裝新的履帶(像卸輪胎一樣卸下履帶),防浪板(它們更寬且充滿泡沫),用密封劑密封整個戰(zhàn)車,最后需要更換駕駛員的潛望鏡(高度需要高過防浪板以看向前方)以浮渡過河。它的浮渡能力很好,而且也能輕松操作方向。?

您是什么時候開始玩 War Thunder 的?您玩War Thunder的頻率怎樣?您喜歡什么游戲模式呢?您喜歡War Thunder嗎?您覺得有什么地方可以改進(jìn)?

2019年初,我在手機(jī)上安裝了坦克世界。對我來說兩天的游玩體驗(yàn)讓我下定了刪除他的決心,然后我就在電腦上游玩了War Thunder。惟妙惟肖的模型和游戲地圖,特別是沒有生命值的系統(tǒng),讓我被它深深地吸引了??梢赃@么說我一有時間就玩。我經(jīng)常游玩空戰(zhàn)守衛(wèi)模式和陸戰(zhàn)守衛(wèi)模式,我建議為其添加新地圖,新任務(wù),以及更改或修改游戲規(guī)則。

當(dāng)您第一次坐在游戲中的BMP-2時感覺如何?

這就是我玩War Thunder的動力源泉。盡管我急不可待的想要體驗(yàn)BMP-2,我卻反而駕駛權(quán)重比較低的BMP-1參加了更多戰(zhàn)斗。當(dāng)我第一次有機(jī)會駕駛BMP-2的時候,我開著它到處亂跑,觀察它身上的每一處細(xì)節(jié)。 它并沒有令我失望,玩起來很不錯。

您覺得游戲里BMP-2的操縱性,視覺效果和音效怎么樣?是不是和您記憶中的很相近?

模型的細(xì)節(jié)惟妙惟肖,看起來和真的一樣,我不知道還有什么游戲能比War Thunder 表現(xiàn)得更好。 但是,游戲中引擎聲聽起來和現(xiàn)實(shí)里有些不同,真正的引擎聲音更加刺耳更加響亮,而且更具有壓迫感。如果您在晚上,有時會看見小小的火星會隨著廢氣飛出,我認(rèn)為將這一視覺特效添加到游戲中并不是一件壞事。這也能改善其他具有這一特性的車輛的觀感。現(xiàn)實(shí)中的穩(wěn)定器的聲音更大。開火的聲音也與現(xiàn)實(shí)不太一樣。如果戰(zhàn)車有炮口制動器,那么開火時在炮口的兩側(cè)會看到火光。

您可以給War Thunder中玩BMP-2的玩家一些建議嗎?

在陸戰(zhàn)歷史中,我建議您先偵察敵人位置,標(biāo)記其方位并在隱蔽的地方伏擊。 利用自身機(jī)動性翻越障礙,以占據(jù)更有利的位置,等待合適的時機(jī)襲擊敵人,然后重新尋找新的伏擊地點(diǎn)。遵從生存本能,隨機(jī)應(yīng)變。

第二位嘉賓是BMP-2上的炮手,曾經(jīng)參加過南奧賽梯(俄羅斯西南部)“強(qiáng)制和平”行動(Operation Peace Enforcement),于 2008 年服役至今,于 2014 年開始玩 War Thunder。

請向我們稍微介紹一下你自己吧。您為什么決定參軍的?參軍是你童年的夢想嗎?

在我很小的時候,我就對歷史上制造和使用過的武器和軍事載具有著很濃厚的興趣。這也許是我加入軍隊(duì)的主要動力,可以說我是真的很想?yún)④姷?。我曾?jīng)想學(xué)習(xí)一些實(shí)用的經(jīng)驗(yàn),以便之后真正有機(jī)會來接觸我所感興趣的載具。我一直都不后悔我當(dāng)初的選擇。

在“強(qiáng)制和平”行動中你的作戰(zhàn)目標(biāo)是什么?您遇到的敵人都使用什么武器或載具來對付你?遇到最大的麻煩是什么?

那個時候我已經(jīng)服役了,也簽署了合同。在 8 月 8 日,由于格魯吉亞進(jìn)攻南奧塞梯,我的部隊(duì),位于弗拉迪卡茲(俄羅斯聯(lián)邦北奧賽梯共和國首府)的第 19 摩托化步兵旅進(jìn)入了緊急備戰(zhàn)狀態(tài)。據(jù)說第 7 空中突擊山地師是第一個到達(dá)前線的。我們的任務(wù)是緊急前進(jìn)至部隊(duì)集結(jié)區(qū)(CFZ),然后進(jìn)入茨欣瓦利(格魯吉亞中北部)保護(hù)當(dāng)時已經(jīng)在那邊的部隊(duì),并且要時刻提防敵人可能的反攻。

我們基本上是與敵人預(yù)備力量交戰(zhàn):有豐田 Hilux 皮卡,T-72 坦克,還有一些裝甲車輛。最困難的事情是保持冷靜,因?yàn)楫?dāng)時你坐在車?yán)?,每個人都在不停地通過無線電講話,你真的不知道要怎么做。同時另一個挑戰(zhàn)是,當(dāng)你接到向一棟建筑開火的命令的時候,你完全不知道要朝誰或者哪里射擊,幾乎就是盲射。

如果我猜的沒錯的話,12 年來您應(yīng)該操作的是同一輛BMP-2?它還好嗎?您一般都怎么維護(hù)它?

是的,我們主要用一些老舊載具,但是它們基本上都在工廠里進(jìn)行過大修。它們保存的非常完好,我們會一直維持它們“準(zhǔn)備戰(zhàn)斗”的狀況。有時候我們確實(shí)會缺少一些備件,不過很快就能補(bǔ)上,載具很快就可以再次投入戰(zhàn)斗。

您可以與我們分享一次你和你的戰(zhàn)車的趣聞嗎?

確實(shí),這樣的事情還是不少的。例如幾年前的夏天,我們的機(jī)械師修理完水泵以后,沒有關(guān)上發(fā)動機(jī)艙蓋的小蓋子。當(dāng)時我們受命前往扎特塞米綜合訓(xùn)練場(南奧塞梯南部)進(jìn)行營部戰(zhàn)術(shù)演習(xí)(BTD),我們跟著車隊(duì)登山。結(jié)果一塊石頭從蓋口掉了進(jìn)去,砸壞了發(fā)動機(jī)的水冷卻管,水一下就噴了出來。我們把車停了下來,關(guān)閉引擎,并向上級匯報(bào)。然而我們被要求在一個小時之內(nèi)到達(dá)訓(xùn)練場,不過我們自己很快就解決了這個問題,只不過是一根連接水泵的橡膠管脫落了,我和機(jī)械師用瓶子從蓄水池里抽了近 45 升水出來。好在及時處理,要不然引擎就要像我們說的那樣“故障”了,那個時候只能等裝甲救援車把我們拖回基地修理了,哪里都去不了了。

BMP-2 上的反坦克導(dǎo)彈似乎不是由車載電網(wǎng)供電的,這樣一來導(dǎo)彈的實(shí)際射程可能會低于其 4000 米射程的指標(biāo),并且可能會受到導(dǎo)彈導(dǎo)引系統(tǒng)電池充電的限制,確有其事嗎?

確實(shí)如此,不過這不過是諸多問題中的一個毛病。這載具挺老的了。也許會因?yàn)榘l(fā)動機(jī)上的發(fā)電機(jī)不工作,或者就發(fā)電機(jī)的鉛蓄電池沒了,導(dǎo)致電網(wǎng)中都沒有電壓。沒有電壓,火炮的穩(wěn)定器自身都無法工作。?

您在訓(xùn)練中發(fā)射過導(dǎo)彈嗎?您最大射擊過多遠(yuǎn)距離的目標(biāo)?使用導(dǎo)彈有什么限制嗎?

我個人在訓(xùn)練時只需要開火兩次。一般,我們在1.5-2公里的地方開火。唯一的限制是導(dǎo)彈的數(shù)量和指示彈道上有沒有障礙物。

在“強(qiáng)制和平”行動中,您的載具上安裝了戰(zhàn)斗準(zhǔn)備反坦克導(dǎo)彈系統(tǒng)嗎?

是的,但是我不清楚是不是大家都裝了,我的載具拿到了三枚 9M111 反坦克導(dǎo)彈。我在戰(zhàn)斗中沒有用上它們,謝天謝地。

使用 30 毫米機(jī)炮進(jìn)行射擊時,火炮廢氣排氣系統(tǒng)會出問題嗎?

是的,還有另一個問題,例如在高溫下,BU-25 控制盒會因?yàn)檫^熱而停止工作。保險絲過熱通風(fēng)系統(tǒng)就停止工作了,這個問題一直都有。所以我們在開火的時候會盡量同時保持炮塔的所有艙門都打開,有時我們可能會遭受很多炮彈的同時攻擊,但是我們也會打開后艙的艙門,要不然炮手可能會因?yàn)槲霟o法排出的氣體被毒死,這種事情屢見不鮮。

您用過夜視設(shè)備嗎?感覺怎么樣?

是的,一般我們夜間作戰(zhàn)的時候都會用夜視儀。夜視儀真的是必不可少的東西。最主要的是安全起見,這對一輛從阿富汗戰(zhàn)爭一來一直為我們服務(wù)的載具來說,還是相當(dāng)不錯的。

您見過和使用過什么類型的彈藥?有用過硬芯穿甲彈(3UBR8)嗎?如何評價 BMP-2 的武器配置、精準(zhǔn)度和火力及它的穩(wěn)定器和移動中開火的能力?

我曾經(jīng)用過像AP-T-30、高爆破片燃燒彈(HEF-I)、高爆曳光彈(HE-T)這些彈藥,甚至在前兩天的訓(xùn)練攻擊中,我還用過它們。不過很遺憾,我們沒用過3UBR8 這種彈藥。

(BMP-2)的武器配置相當(dāng)不錯。至少它經(jīng)受住了時間的考驗(yàn),如果要我說,它就像卡拉什尼科夫自動步槍一樣毫不含糊。在野戰(zhàn)條件下,武器的修理也不難。武器的射擊精度主要取決于你怎么用瞄準(zhǔn)具進(jìn)行校射的。像我自己,在每次部署之前和之后,都會好好的整頓車內(nèi)的裝備,一顆螺絲也不放過,然后通過人工瞄準(zhǔn)孔來校準(zhǔn)瞄準(zhǔn)具。準(zhǔn)度挺高的其實(shí),每次我們進(jìn)行射擊練習(xí),我們的炮彈都可以擊落目標(biāo),就像玩飛鏢一樣。

穩(wěn)定器的話都還不錯,就是有點(diǎn)老舊了,沒有目標(biāo)跟蹤那種先進(jìn)的功能。當(dāng)載具在移動的時候,如果你水平夠高,你甚至可以不用穩(wěn)定器。但是當(dāng)你使用穩(wěn)定器進(jìn)行射擊時,就算你是新手也可以毫不費(fèi)力地?fù)糁腥魏文繕?biāo)。

對駕駛步兵戰(zhàn)車(IFV)的和機(jī)械化部隊(duì)來說,在行動中可能會根據(jù)作戰(zhàn)情況被要求長時間待在載具內(nèi)(例如長時間面對化學(xué)武器或輻射的情況下)。您被關(guān)在車?yán)锏淖铋L時間有多久?感覺怎么樣?

我在車?yán)锎淖铋L時間大概是十個小時。當(dāng)時我們要進(jìn)入一座城市中,我單純地不想離開載具,以防被流彈擊中。要說感受的話,還能說什么呢?真的很難受。首先,那里真的很熱。其次,就算是白天,艙門全部封閉時車內(nèi)也相當(dāng)黑暗,當(dāng)你之后出去呼吸新鮮空氣的時候,眼睛會很疼。

另外,在任何大型演習(xí)中,我們都有規(guī)定要讓所有乘員穿上核生化(NBC)防護(hù)服。那可不太愉快,尤其是結(jié)束演習(xí)后脫下衣服,還要把衣服上的汗水弄干。

您開過其他的步兵戰(zhàn)車(BMP-3或BMP-2M)嗎?感覺他們怎么樣?

我還沒見識過BMP-2M,但是我確實(shí)希望擁有一輛。之前我在耶蘭(伏爾加格勒北部)的訓(xùn)練中心看到過BMP-3。我覺得吧,BMP-3太大了,很難隱藏或者偽裝。如果是BMP-2,在這種情況下能好很多。不過話又說回來,BMP-3上裝彈要簡單很多,不像BMP-2,很難快速裝填彈藥,不然彈鏈可能會在發(fā)射的時候卡住。

您對BMP-2的全地形能力和浮渡能力有什么看法?你有沒有下過水?

它的全地形能力確實(shí)很棒,不過其他的方面就取決于駕駛員和乘員了。一個老練的駕駛員可以把它從南奧塞梯開到莫斯科,只需要中途加油;而新手要么把車開進(jìn)溝里翻車,這是發(fā)生過的事情,要么在平地上把履帶開斷了,這種事情以前也發(fā)生過。

關(guān)于浮渡能力我沒有什么要說的,我從來沒有在水上漂浮過,但是我看到其他人這么做過。光看看確實(shí)還是不錯的樣子。就其設(shè)計(jì)目的而言,浮渡能力無疑是一個不錯的加分項(xiàng)。

您第一次是什么時候怎么接觸 War Thunder的?大概多久玩一次?在游戲中經(jīng)常用哪些載具?喜歡哪種模式呢?

我從 2014 年開始玩 War Thunder,差不多就是這個時候了。我一般使用蘇聯(lián)載具,主玩街機(jī)模式和全真模式。我玩街機(jī)模式只是為了能夠享受畫質(zhì)、聲效和游戲;而我玩全真模式是為了追求現(xiàn)實(shí)感,就像我回到了戰(zhàn)斗崗位上。

您在游戲中第一次駕駛BMP-2的時候是什么感受?

老實(shí)說,挺復(fù)雜的,比如“我的步兵戰(zhàn)車能做什么”。還有一種滿足感,甚至感覺到和諧,因?yàn)樵谟螒蛑校瑧?zhàn)爭不過是屏幕里進(jìn)行的,玩家們可以看著這些載具在行動,而不是真實(shí)戰(zhàn)爭的一部分。

您覺得游戲中的BMP-2的手感、音效和外觀如何?和您現(xiàn)實(shí)中的相近嗎?

游戲的新版本更新了新的音效,現(xiàn)在聽起來就很接近現(xiàn)實(shí)中的聲音了,但是現(xiàn)實(shí)中車內(nèi)部的聲音——引擎聲和開火聲要響亮地多。就游戲的手感而言,幾乎和現(xiàn)實(shí)中的一樣,只是在現(xiàn)實(shí)世界中它的加速比較慢,且只能在一檔或者二檔的時候才能有效地轉(zhuǎn)向。這樣一來載具更容易原地轉(zhuǎn)彎、轉(zhuǎn)彎半徑也減小了。

您覺得游戲中的BMP-2的射擊手感怎么樣?和您現(xiàn)實(shí)中的相近嗎?

游戲中的射擊和現(xiàn)實(shí)中完全一樣,有三種射擊模式:單發(fā)、慢速和高速。在現(xiàn)實(shí)中,我一般會先三發(fā)點(diǎn)射確定目標(biāo)距離,然后直接送走目標(biāo)。

關(guān)于游戲中的BMP-2,您有什么建議給我們的玩家們嗎?

這輛車一點(diǎn)也不適合正面突擊。它比較適合繞到側(cè)翼和敵人后方進(jìn)行突襲,主要是用來伏擊和偵察。說白了,蹲在草叢后面進(jìn)行射擊比較好。30 毫米口徑機(jī)炮和反坦克導(dǎo)彈可以擊毀任何目標(biāo),要明智地使用他們,發(fā)揮火力優(yōu)勢。同時別忘了經(jīng)常變換自己的位置。

如果您對War Thunder中的載具有著詳細(xì)的了解,并且愿意分享您服役時的經(jīng)歷,以及您對游戲的感受,請發(fā)送電子郵件至?story@gaijinent.com?聯(lián)系我們。

注:若您有類似的服役生涯,在不違反規(guī)定的情況下也可以和我進(jìn)行私信,我們將幫助您聯(lián)系官方,去分享并講述您那段輝煌的經(jīng)歷與日子。?

War Thunder 團(tuán)隊(duì) & WT 情報(bào)組


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