給貼吧吧友設(shè)計(jì)的一套技能
一技能
把一技能中所有的雙贏改成你的一技能名稱。
skill={
? ? forced:true,
? ? trigger:{
? ? ? ? global:"useCardAfter",
? ? },
? ? filter:function(event,player){
? ? ? ? if(event.parent.name=='雙贏') return false;
? ? ? ? if(!event.targets||!event.card) return false;
? ? ? ? if(event.card&&event.card.name=='wuxie') return false;
? ? ? ??
? ? ? ? var card=game.createCard(event.card.name,event.card.suit,event.card.number,event.card.nature);
? ? ? ? var targets=event._targets||event.targets;
? ? ? ? for(var i=0;i<targets.length;i++){
? ? ? ? ? ? if(!targets[i].isIn()) return false;
? ? ? ? ? ?
? ? ? ? ? ? if(!event.player.canUse({name:event.card.name},targets[i],false,false)){
? ? ? ? ? ? ? ? return false;
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? }
? ? ? ??
? ? ? ??
? ? ? ??
? ? ? ? if(event.card&&event.player!=player)
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ??
? ? ? ? ? ? ? ? if(event.targets.length!=1) return false;?
? ? ? ? ? ? ? ??
? ? ? ? ? ? ? ? if(event.targets[0]==player) return true;
? ? ? ? ? ? ? ? else return false;
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? return true;
? ? ? ?
? ? },
? ? check:function(event,player){
? ? ? ? if(event.card.name=='tiesuo') return false;
? ? ? ? return true;
? ? },
? ? content:function(){
? ? ? ? var card=game.createCard(trigger.card.name,trigger.card.suit,trigger.card.number,trigger.card.nature);
? ? ? ?
? ? ? ? trigger.player.useCard(card,(trigger._targets||trigger.targets).slice(0));
? ? },
? ? ai:{
? ? ? ? threaten:1.3,
? ? },
? ? subSkill:{
? ? ? ? "1":{
? ? ? ? ? ? forced:true,
? ? ? ? ? ? trigger:{
? ? ? ? ? ? ? ? player:"useCardAfter",
? ? ? ? ? ? },
? ? ? ? ? ? filter:function(event,player){
? ? ? ? if(event.parent.name=='雙贏_1') return false;
? ? ? ? if(!event.targets||!event.card) return false;
? ? ? ? if(event.card&&event.card.name=='wuxie') return false;
? ? ? ??
? ? ? ? var card=game.createCard(event.card.name,event.card.suit,event.card.number,event.card.nature);
? ? ? ? var targets=event._targets||event.targets;
? ? ? ? for(var i=0;i<targets.length;i++){
? ? ? ? ? ? if(!targets[i].isIn()) return false;
? ? ? ? ? ?
? ? ? ? ? ? if(!event.player.canUse({name:event.card.name},targets[i],false,false)){
? ? ? ? ? ? ? ? return false;
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? }
? ? ? ??
? ? ? ??
? ? ? ??
? ? ? ? if(event.card&&event.player!=player)
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ??
? ? ? ? ? ? ? ? if(event.targets.length!=1) return false;?
? ? ? ? ? ? ? ??
? ? ? ? ? ? ? ? if(event.targets[0]==player) return true;
? ? ? ? ? ? ? ? else return false;
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? return true;
? ? ? ?
? ? },
? ? ? ? ? ? check:function(event,player){
? ? ? ? if(event.card.name=='tiesuo') return false;
? ? ? ? return true;
? ? },
? ? ? ? ? ? content:function(){
? ? ? ? var card=game.createCard(trigger.card.name,trigger.card.suit,trigger.card.number,trigger.card.nature);
? ? ? ?
? ? ? ? trigger.player.useCard(card,(trigger._targets||trigger.targets).slice(0));
? ? },
? ? ? ? ? ? ai:{
? ? ? ? ? ? ? ? threaten:1.3,
? ? ? ? ? ? },
? ? ? ? ? ? sub:true,
? ? ? ? },
? ? },
}
二技能
把所有的雙贏改成一技能的名稱,把華雄改成二技能的名稱,把空位改成三技能的名稱。
skill={
? ? derivation:["雙贏_1"],
? ? trigger:{
? ? ? ? global:"phaseEnd",
? ? },
? ? forced:true,
? ? juexingji:true,
? ? skillAnimation:true,
? ? animationColor:"gray",
? ? filter:function(event,player){
? ? ? ? return player.hp>=8;
? ? },
? ? content:function(){
? ? ? ? 'step 0'
? ? ? ? player.awakenSkill('華雄');
? ? ? ??
? ? ? ? player.removeSkill("雙贏");
player.removeSkill("空位");
? ? ?
? ? ? ? player.addSkillLog('雙贏_1');
? ? },
}
三技能,已經(jīng)告訴吧友了,此處不再贅述。