【博德之門3】8月25日一號正式補丁“超千條”更新日志詳細內(nèi)容


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今天我們發(fā)布了博德之門3的第一個主要補丁,解決了1000多個錯誤,平衡,流量問題等等。那么,你對這次更新有什么期待呢?好吧,我們已經(jīng)消除了一些問題,比如NPC有時會發(fā)現(xiàn)你,而他們真的不應(yīng)該能夠,漂浮的物品,如杯子和報紙,應(yīng)該遵守重力定律,以及影心的浪漫場景的結(jié)論,而不是觸發(fā)一些玩家,等等。隨著系統(tǒng)的擴展,會出現(xiàn)許多未知因素,因此我們的支持團隊將繼續(xù)與您合作,將任何問題轉(zhuǎn)達給我們。請不要猶豫與進一步的報告聯(lián)系。補丁1還解決了一些視覺錯誤,并灑在更多的發(fā)射后波蘭。我們帶來了短國王夏天更好的親吻接觸短的比賽!

你不會等待很長時間的補丁2,這是正確的拐角處。此更新將具有顯著的性能改進-但我們將在更接近其發(fā)布時詳細介紹。
與此同時,你是否知道,自推出以來,你已經(jīng)玩了超過200,000,000小時的博德之門3?那是兩萬兩千年前的事了!
目前最受歡迎的職業(yè)是圣騎士,其次是術(shù)士,而最不受歡迎的職業(yè)是牧師。
人類和精靈的角色在費倫統(tǒng)治著至高無上的地位,緊隨其后的是半精靈。在光譜的另一端,我們發(fā)現(xiàn)矮人,侏儒,吉斯洋基和半身人。我們明白了,他們并不是王國中最空靈的美女,但他們?nèi)匀粫M成一個激進的金屬樂隊。
現(xiàn)在,當我們專注于修復,感謝你玩博德之門3,并繼續(xù)與我們分享這個冒險。
亮點
【表演者】該皇帝不會再讓你困在形態(tài)池
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開始用船去形態(tài)池,把那個角色送到營地,然后用另一個角色進行旅程將不再阻礙你的進步。
修正了一個錯誤,即以玩家1的身份監(jiān)聽對話,然后過早地退出對話,可能會導致無法再與任何東西進行交互。
修正了一個問題,導致反應(yīng)用戶界面不能正常工作,并可能阻止在戰(zhàn)斗中的進展,如果你保存在一個反應(yīng)中間的游戲。
修正了尸體中的戰(zhàn)利品有時在多人游戲中不會出現(xiàn),直到一個物品被拖到尸體上。
修正了一個錯誤,導致你得到一個游戲結(jié)束屏幕后,幫助下降的黨成員。
修正了《雙城之戰(zhàn)》敏銳頭盔導致游戲崩潰的問題。條件現(xiàn)在上限為7個堆棧。
在被擊倒后的對話中攻擊NPC現(xiàn)在會讓你被捕而不是給你一個游戲結(jié)束的屏幕。
修復了角色可能陷入無限下降循環(huán)的問題。
修正了馬庫斯被玩家用雙持攻擊擊中復活的問題-第二次擊中將不再復活他。
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【故事流程和邏輯】
威爾?應(yīng)該能夠講述 雷文嘉德?在月升塔的故事,并且不再會在沒有新內(nèi)容的情況下在他的頭頂出現(xiàn)感嘆號。
如果安瑟爾被殺,懷爾現(xiàn)在應(yīng)該能告訴你下一步該怎么做,而且他的頭頂會出現(xiàn)感嘆號。
拉文加德在巫妖之石中不再將非蝌蚪角色稱呼為真魂。
暗影之心在第三幕中應(yīng)更容易跟進她提議的浪漫時刻。
修正了在載入完保存游戲之前更新條件的問題。例如,在載入進入下城時創(chuàng)建的自動保存時,這會導致女巫的 HP 為 0,從而使您無法繼續(xù)執(zhí)行相關(guān)任務(wù)。
修正了卡爾拉赫從巫妖巖監(jiān)獄獲釋后,如果隊伍人數(shù)已滿,則無法前往營地的問題。
救出明斯克后,賈希拉和明斯克的路徑會綁定在一起,因此如果你拋棄了明斯克,賈希拉現(xiàn)在應(yīng)該跟在他后面。
修正了一個 Bug,該 Bug 可能會導致無意中與 阿斯塔里翁?分手。
如果你在月升塔的中途開始跟隨他,那么現(xiàn)在當你到達月升塔時,漂流者會識別出你和他在一起。
阿特-庫拉格和拳頭-杰赫拉不再因為害怕熊和蜘蛛而中斷任務(wù)。
振塔瑞姆人會在他們的盟友撤退到安全地帶后更穩(wěn)定地使用地雷,而且不會再主動試圖通過檢查激活的地雷來炸死自己。
明瑟拉不再多次提及無關(guān)的話題或?qū)ν樽龀鲈u判。
修正了與 明薩拉 約會時的對話流程。
修復了在您決定讓甜蜜時刻以可怕的方式結(jié)束后,明薩拉 的尸體在營地消失的問題。
在同一遊玩歷程中,您無法再同時招募哈辛和敏莎拉到營地。
將幾個精確的地圖標記改成了更合適的一般區(qū)域標記,例如調(diào)查卡哈、調(diào)查枯萎村的地窖和在哥布林營地找到哈爾辛。
在選擇某些對話選項時,減少了與蓋爾開始一段戀情的歧義。
在蓋爾教授咒語的場景中,你現(xiàn)在可以選擇與蓋爾描繪介于親吻他和踢他腦袋之間的未來。
在希望之家與拉斐爾對峙時,拉斐爾不會再用阿弗納斯之焰攻擊自己的支柱或盟友。
營救大公爵 "任務(wù)現(xiàn)在應(yīng)該會收到有關(guān)公爵下落的正確更新,無論任務(wù)以何種方式開始。
修正了一個問題,即對艾瑟爾阿姨使用非致命攻擊仍會殺死她。
現(xiàn)在您可以再次選擇尊重枯萎村外的蟲熊和食人魔的隱私。不要妨礙真愛。
修正了一個關(guān)卡設(shè)計上的怪異之處,該怪異之處可讓您使用迷霧步或次元門等法術(shù)跳過第二幕中的部分主線任務(wù)。
修正了博德之口關(guān)于可愛貓咪的標題可能被意外覆蓋的問題。
如果 威爾?沒有被招募,他現(xiàn)在會認出 阿凡達卡拉赫并開始對話。
確保米佐拉無論跑到哪里都能打斷懷爾。
向乞丐扔一枚硬幣不會再對他們造成傷害。
如果多莉-多莉-多莉因為你在月燈籠里惹她生氣而詛咒你 "小丑進城",她現(xiàn)在會在你臉上涂上顏料。這就是教訓。
如果您接近哥布林營地的振塔里姆人,他們現(xiàn)在應(yīng)該會更加寬容。
【平衡性】使游戲中多個容器中的黃金賞金更加豐厚。
將探索者模式中玩家的 HP 獎勵從 +50% 提高到 +100%。
修正了自由施法蝌蚪力量,使其在長時間休息時能正確重置。它為巫師創(chuàng)造了無限的法術(shù)槽和巫術(shù)點數(shù)。
奧術(shù)詭術(shù)師的法師之手 Legerdemain 現(xiàn)在不會在被摧毀前失效,也不會在長時間休息時失去隱形效果。
您不能再同時激活多個法師之手。
沉默時不能再使用護盾反應(yīng)。
修復了無法用巫術(shù)點數(shù)創(chuàng)建 5 級法術(shù)槽的問題。
傳說學院的吟游詩人現(xiàn)在可以選擇他們獲得的額外技能熟練度。已是傳說學院的吟游詩人需要重鑄才能獲得此選擇。
確保在多重類化過程中應(yīng)用正確的法術(shù) DC。
為吟游詩人的魔法秘密功能添加了法術(shù):放逐灼燒、亡靈復活、十字軍魔衣、哈達爾的饑渴、復活、冰雪風暴、狂暴灼燒、蛛網(wǎng)、纏繞、獵人印記、庇護所、雷霆灼燒、骨寒術(shù)、上古魔爆術(shù)、火焰彈、冰霜之光、神圣火焰。
山丘巨人力量俱樂部現(xiàn)在可將力量提高到 19,而不是可憐的 15。
修正了一個 BUG,該 BUG 導致遠程敵人即使在不需要的情況下也會不斷重復施放獵人印記。
術(shù)士的 "鎖鏈契約 "召喚物現(xiàn)在可以使用一次以上的額外攻擊。
修正了 NPC 有時在不應(yīng)該發(fā)現(xiàn)你的情況下也能發(fā)現(xiàn)你的問題。
修正了一個問題,即如果你沿著視野錐的邊緣行走,會觸發(fā)多次翻滾。
當你長時間休息時, 恐怖之舞 食尸鬼不會再殺死你。
如果你成功進行了一次毒藥救命投擲,現(xiàn)在你將在 2 個回合內(nèi)獲得對該特定毒藥的免疫力。
鍛造場守護者格萊姆現(xiàn)在在戰(zhàn)術(shù)家模式下會造成更多傷害。
米洛克現(xiàn)在對陰影詛咒免疫。
提高了奧林的 HP 和 AC"。
洛魯阿坎 "在沉默狀態(tài)下無法再施放他的招牌反應(yīng)法術(shù) "元素反擊"。
幫助明瑟拉記住如何使用她的武器。
修復了在 "夏爾之鎧(沙爾的護身符)"中敵人通過天花板從上方瞄準你的問題。
在第一個角色闖入后,對闖入的其他角色發(fā)出闖入警告,而不是立即觸發(fā)戰(zhàn)斗。
修正了在強制回合制模式下戰(zhàn)斗開始時,NPC 在其回合之外發(fā)動攻擊的問題。
【可用性】固定的對話通知,如支持率和滾動結(jié)果,過早消失。
啟動器現(xiàn)在會記住您選擇了DX11還是Vulkan。
修正了在所有UI菜單中顯示不正確的黃金數(shù)量,如果數(shù)量太大。
修正了像妖術(shù)這樣的法術(shù)隨機移動的順序,導致你在移動和直覺點擊時誤擊。
修正了玩家在聽對話時可以跳過臺詞的問題--現(xiàn)在只有說話者可以這樣做。
修正了多人游戲中第二個本地玩家在游戲中加入時營地補給值的問題。唉,長時間的休息將不再是免費的。
你不能再與其他玩家的物品欄互動(例如:發(fā)送多選項目或使用他們的項目)。
修正了暴擊文字有時不顯示的問題。
改進了當新地圖標記出現(xiàn)或舊地圖標記消失時小地圖的性能。
染色的盔甲現(xiàn)在會以正確的顏色出現(xiàn)在升級畫面中。
哈爾辛的野性形態(tài)技能說明現(xiàn)在會正確的稱呼他為洞熊。
【視覺效果】修正了謙虛過濾器對龍寶寶不起作用。
固定耳環(huán)上的蒂夫林女強的性格模型。
添加了一個控制器樣式選項,允許您覆蓋顯示的控制器圖標。
修正了一個問題,導致小丑化妝不僅不出現(xiàn)在萊澤爾的臉上時,應(yīng)用,但也刪除了她的特點紋身和化妝。
召喚表里不一現(xiàn)在作為你的角色的一個完全相同的副本工作。他們不是裸體的。
修正了皮革頭盔,金屬頭盔,以及在一些角色模型上浮動的打擊頭盔。
接受部分蛻變術(shù)現(xiàn)在會讓你的牙齒腐爛!
萊澤爾的內(nèi)衣現(xiàn)在能更準確地反映染料的顏色。
【電影場景】修正了游戲中與起源角色接吻的場景,例如確保身體接觸正確,考慮到較短的種族,以及考慮到不平整的地面。
確保艾琳夫人在踢洛洛肯屁股的場景中的盔甲和翅膀正確無誤。
修正了對話過程中漂浮在空中的馬克杯和報紙等物品 - 拿著它們的人物被正確隱藏,但物品本身卻沒有。幽靈們走吧!
修正了 擦傷?的位置,這樣你就可以試著把球從他嘴里拿出來。至于他是否會讓你拿到球,那就是另一回事了。
改進了沃洛在冰錐切除術(shù)中的瞄準能力"。
在你們討論約會的對話中,萊澤爾?不再上下浮動。
確保無論你在哪里露營,懷爾都有跳舞的空間。
修正了一些攝像頭的問題,它們無法控制晚上在營地與阿斯塔里翁對話時阿斯塔里翁的力量。還在需要的地方調(diào)整并添加了面部表情。
在翡翠林中通過望遠鏡看到的紅龍在通過感知檢查后將不再模糊。
修正了卡爾拉赫升級后第一次擁抱你時的攝像頭位置。
修正了如果你手動觸發(fā)對話,奪心魔不會出現(xiàn)在與德羅爾·拉格茲林的電影對話中。
【戰(zhàn)利品與貿(mào)易】那些有染料庫存的商人現(xiàn)在也有去染劑庫存。
在你完成埃絲特女士的任務(wù)后,讓她可以和你交易。
魚販子現(xiàn)在有更多的魚可賣。新的誘餌一定起作用了!
馬戲團的狗頭人波普現(xiàn)在賣更多的古怪東西。
詹納斯夫人現(xiàn)在可以用藝術(shù)品交易了
瑟倫特前哨站周圍的骷髏不再有新鮮的食物。
洛斯的畫像現(xiàn)在可以找到了,酋長。
【雜項】更新了演職員表,并將其重新格式化為兩個更整潔的列。
數(shù)字豪華DLC的D:OS2吟游詩人歌曲現(xiàn)在也可以授予同伴,而不僅僅是玩家化身。
所有額外的吟游詩人的歌曲,從豪華版現(xiàn)在將提供,即使你使用洛塞的琵琶的梅里韋瑟吟游詩人從豪華版。
DLC獎勵將不再被刪除,如果你加載一個保存與該DLC未安裝。因此被移除的任何獎勵將被恢復。
鋼鐵觀察家閑置的聲音不再占用流帶寬。
你不能再爬蹣跚之丘了。
優(yōu)化了Glut的行走范圍,使其更好地導航世界和戰(zhàn)場。
【碰撞和阻擋】修正了加載保存游戲時的崩潰問題,該游戲有我們稱之為“本地物品”的團隊追隨者。
修正了一個隨機崩潰時,去長休息在營地分屏。
修復了Vulkan API中的崩潰。
修復了紋理在再次被請求時嘗試加載兩次,同時仍然等待卸載,這可能會導致稍后崩潰。
修正了一個在摧毀投射物時可能發(fā)生的崩潰。
修正了當陽光濕地幻覺消失
修正了一個交叉保存的問題,該問題會阻止網(wǎng)絡(luò)連接不穩(wěn)定的玩家創(chuàng)建或加載保存游戲。
修正了客戶端在試圖加入一個運行mods的主機游戲時卡在加載屏幕上的問題。
修正了一個與鸚鵡螺上的應(yīng)答器交互,然后打開角色表或團隊視圖有關(guān)的崩潰。
【多人游戲】修正了游戲中認為你有兩個控制器,如果你通過藍牙連接一個控制器,然后也插入物理進入分屏。
修正了非主機玩家在分屏時出現(xiàn)的保存和加載警告信息,以及控制器游戲菜單上的重疊。
修正了在多人游戲中,客戶端在對話中擲骰時離開游戲的多個問題。
【戰(zhàn)斗與平衡】修正了當一個角色在戰(zhàn)斗之外殺死一個敵人時,不能在戰(zhàn)斗中結(jié)束回合的問題。
轉(zhuǎn)職游俠現(xiàn)在可以正確的提高武器的熟練度。
增加公會中蜂群的生命值,使它們的總生命值更符合等級預(yù)期。
修復了收費員的面容,如果她不能主動出擊就不會攻擊你
冒險者羅莎娜在酒店的等級從1級變?yōu)?級。
下城區(qū)的無聲懺悔者現(xiàn)在是10級圣騎士。一個值得尊敬的對手
吉斯洋基現(xiàn)在會在伊列克托兒所轉(zhuǎn)為敵對狀態(tài)時移動位置。
哈珀唐納現(xiàn)在有一個適當?shù)南驅(qū)У哪芰Ψ謹?shù)和熟練程度。
確?;囊爸械哪承┕嗄緟埠偷谝荒恢械恼訚稍趹?zhàn)斗中不會阻擋投射物。
修復了殺手形態(tài)殺死被標記的目標不會獲得AC獎勵。
埋伏在巴爾神廟埋伏得太隱蔽了他們現(xiàn)在正確地埋伏或離開,這取決于他們的領(lǐng)導人是死是活。
老鼠在股份的挑戰(zhàn)在你與它們交戰(zhàn)后,它們不應(yīng)該再匆忙地進入較低的深度。
修復了巫婆在她的一個階段使用了一個不正確的法術(shù),并調(diào)整了她應(yīng)該使用的法術(shù)的傷害值。
讓對月升塔的襲擊變得不那么無情賈希拉要么孤身一人要么死了而你沒有豎琴手同盟幫你.
修正了火焰球有機會攻擊的問題。
修正了在戰(zhàn)術(shù)模式下橡樹之父的擁抱和正義復仇者之間的無限傷害循環(huán)。
修正了當術(shù)士等級低于普通術(shù)士時,他們無法使用他們的術(shù)士法術(shù)位的問題。
修正了在沒有裝備近戰(zhàn)武器的情況下偷襲反應(yīng)不起作用的問題。
耐久專長的最大體質(zhì)現(xiàn)在為20。
修正了一些有不正確的重量和價格的煙霧箭。
NPC現(xiàn)在不太可能攻擊靈器。
固定的精神武器和精神守護者接受戰(zhàn)術(shù)模式的命中獎金。
靈能武器升到第6級后刷新時將有正確的36點生命值。
第二次風和躺在手上治療量現(xiàn)在正確地與職業(yè)等級而不是整體人物等級相關(guān)。
修正了角色在施法時試圖移動到戰(zhàn)斗位置的問題,這樣他們就不會在戰(zhàn)斗位置和施法之間來回移動了。
擬態(tài)現(xiàn)在會對遠處的攻擊做出反應(yīng)。
使用“召喚盟友”召喚不再導致盟友進入對你有敵意的戰(zhàn)斗。
盟友現(xiàn)在總是加入戰(zhàn)斗,無論他們在召喚時與敵人的距離如何。
旋風不再需要集中,并且減少到3輪。
貓頭鷹熊野性形態(tài)在8級時將不再失去使用怒氣的能力。
地精營地里的蜘蛛在試圖撕咬獵物時不會再疊在一起了。
在對翡翠格羅夫的整個攻擊中,明薩拉不再是不朽的。
修正了地精在戰(zhàn)斗中滾動主動權(quán)和跳過地精營地檢查點的問題。
半身人教徒在伊雷珂養(yǎng)育間 現(xiàn)在穿上皮甲。
修正了戰(zhàn)斗AI超時和結(jié)束回合的問題,因為游戲試圖在不可能的情況下創(chuàng)造一個水坑。
在探索者模式下減少了血肉傀儡的攻擊傷害。
調(diào)整了妖精和蜘蛛的關(guān)系:如果你攻擊蜘蛛,妖精會做出反應(yīng),但蜘蛛不太在乎妖精,也不會加入他們的戰(zhàn)斗。
修正了艾瑟爾阿姨的死亡,而不是在非致命攻擊開啟時被擊倒。
在戰(zhàn)術(shù)家模式下,密鎖現(xiàn)在增加了敏捷和體質(zhì)屬性,正如預(yù)期的那樣。
在戰(zhàn)術(shù)模式下恐龍現(xiàn)在有一個額外的攻擊。
在戰(zhàn)術(shù)模式中,獵犬大師波爾的狗現(xiàn)在有一個恐怖嚎叫動作。
格雷米什卡斯的變形豹現(xiàn)在有跳躍。
【行動和條件】龍裔的呼吸武器攻擊現(xiàn)在會隨著你的人物等級而增加,并且使用體質(zhì)作為豁免投擲。
確保吉斯洋基地獄只能按預(yù)期使用一次。削弱角色的敏捷和力量豁免現(xiàn)在總是失敗。
修正了鞍馬打擊可以擊倒免疫被擊倒的角色的問題。
該恐怖翼爪攻擊不再麻痹不死生物。
提升到4級或更高等級的魔法武器法術(shù)現(xiàn)在贈款正確的加成值。
修正了死亡之頭的眩暈?zāi)暤腄C,并固定了描述中的距離(說是9米而不是18米)。
修正了恐懼狀態(tài)導致豁免投擲的問題,即使受影響的角色在恐懼源的直接視線范圍內(nèi)。
增加了一個解決方法,當施放沉默法術(shù)導致游戲長時間凍結(jié)時。
修正了某些保存游戲在使用沉默或絞刑后不能與任何或某些NPC交談的問題。
多重攻擊法術(shù),如疾風擊現(xiàn)在只能觸發(fā)
在最后一次攻擊落地時,而不是在第一次攻擊之后。
修正了小幻覺和召喚重復導致戰(zhàn)斗開始和結(jié)束的無限循環(huán)。
共生體現(xiàn)在對徒手攻擊有效。
狂野魔力涌動:懲戒現(xiàn)在也適用于遠程攻擊。
十字軍的地幔動作現(xiàn)在在預(yù)覽時顯示光環(huán)半徑。
心靈遙感法術(shù)現(xiàn)在可以在你嘗試從熱條使用時正常工作。
修正了奪命劍在造成致命一擊時不觸發(fā)的問題。
蟲瘟現(xiàn)在正確地每回合施放一次體質(zhì)豁免投擲,造成全部或一半傷害。如果角色在每回合第一次走進蟲災(zāi),他們也會進行豁免檢定。
修正了薩爾之盾可以擊暈盟友的問題。
氣共振沖擊瞄準現(xiàn)在顯示正確的5米范圍內(nèi)的目標。
修正了臭云不能將其條件重新應(yīng)用到在上一回合有條件的角色上的問題。
修正了沉默阻止施放冰刀的問題。
神秘腐尸餐廳天篷瓶在他死后,他的情況不再改變。
修正了暴露撕咬的條件在任何攻擊中被移除,而不僅僅是近戰(zhàn)攻擊。
修正了匕首之云法術(shù)有時不被認為是一個敵對行動,不開始戰(zhàn)斗。
修正了石膚術(shù)對魔法傷害的抗性-現(xiàn)在只對非魔法傷害提供抗性。
修正了準備和支撐武器動作需要75%的移動才可用。還修正了相關(guān)的誤導'不能被固定'警告時,這種情況發(fā)生。
【游戲玩法】你現(xiàn)在獲得經(jīng)驗值的敵人摧毀在湖邊儀式結(jié)束時的最后之光。
進入城市下水道從某個位置開始的路徑現(xiàn)在提供與其他路徑相同的探索XP。
增加了周圍地區(qū)的XP獎勵梅森在暗影詛咒之地的房子.因為這是你應(yīng)得的
當防御哈爾辛的傳送門時,單個敵人現(xiàn)在給予的經(jīng)驗值減少。
修正了一個錯誤,允許你使用敲門法術(shù)解鎖卡扎多地牢的魔法保護的門.
修復了燃燒之油在其狀態(tài)過期后爆炸的問題。
修正了火墻效果區(qū)域與目標指示器不匹配的問題。
召喚卷軸現(xiàn)在會掉落,即使裝它的容器被摧毀。
位面盟友:火焰面在死亡時不再產(chǎn)生火焰面。
調(diào)整了死亡之舞的平衡,并修正了死靈魔法學校的版本,使其再次正確召喚生物。
星界棱鏡中的水晶現(xiàn)在只能用奧菲斯之錘
當按Alt鍵時,伊蕾珂育兒間中的某些骨架將不再高亮顯示。
修復了一個花瓶,它正在創(chuàng)造一個不能產(chǎn)卵的水面。
修正了一個潛在的性能問題所造成的一個炮塔下面的翡翠格羅夫。
給了月出塔的獄警更多合適的棍棒。
更新了內(nèi)蒂的毒藥的情況,這樣你就可以使用煉金術(shù)而不是她的坩堝。
笨蛋杜茲現(xiàn)在會積極地在泥里尋找他的戒指。
你現(xiàn)在可以治愈扎爾克用蝌蚪減益
部分和全部腦形態(tài)形成現(xiàn)在刪除宰伊斯克減益狀態(tài)分享將不再克隆蝌蚪在鏡子審判中。
使選擇隱形衣更容易,使他們在潛行時更狡猾。
增加了一些通用的標題回到博德之口公報,如果你產(chǎn)生了很多的論文。
你應(yīng)該不再需要解除鸚鵡螺墜毀地點附近的粉碎尖刺陷阱。
修正了不死奴仆在更高的等級不使用增加的熟練度加成。
地獄劍的變形現(xiàn)在可以解除了。
你不能再對被定地的生物使用次元門。
變形石的冷卻時間現(xiàn)在可以被天使沉睡藥水重置。
修復了勇氣的考驗是必要時間的一半,死亡的敵人留在戰(zhàn)斗中,一些角色沒有加入戰(zhàn)斗。
修復了感知檢查未在蛇怪門附近的下水道因為視線問題正確觸發(fā)的問題
修正了負重狀態(tài)不能總是正確地對你的體重變化做出反應(yīng)的問題。
離開你所在位置的角色現(xiàn)在會被解除召喚。
在澤夫勒的密室中使用梯子不再被禁止。
單桅帆船在月出塔監(jiān)獄即使你選擇留下也不會再和你一起離開。
增加了恢復艙的工作范圍在高廳這樣你就可以在第一次使用它們時站得很遠的黨員身上重復使用它們。
修復了字符浮動或蹲時,他們成為可見的,例如在電影對話。
修復了傳染中毒在第二階段或第三階段一次成功豁免后消失的問題。
修復了精神庇護所允許你在進入光環(huán)之前沒有任何自由行動的情況。
修復了神槍手專長的懲罰不適用于副手遠程攻擊。
角色現(xiàn)在會在空閑的時候?qū)⒂廊贾胁寤厍手小?/p>
修正了扭曲藤蔓的表面在戰(zhàn)斗回合中會提前失效。
修正了波母法袍不提供寒冰抗性的問題。
野形玩家不能再亂跑,最后與凱瑟里奇而不引發(fā)反應(yīng)。
修正了在你載入一個新區(qū)域后濃度不能正確更新的問題。
修正了野性魔法:野蠻人的藤蔓生長沒有正確觸發(fā)。
你不能再逃避安蘇爾通過偷偷行動或者被變形來和他交流
增加了一個感知檢查一個特定的靜物畫在下城。
修正了一個錯誤,即在電影之前切換角色會導致電影無法播放。
與黃玉交談不再消耗野性形態(tài)的能量。
修正了對盟友有效的法術(shù)有時對某些隊友無效的問題。
修正了一個錯誤,如果一個玩家角色或NPC停止受到沉默法術(shù)的影響,他們就不能再和任何人說話。
修正了明斯克不跟隨你的隊伍的問題,即使他被組隊和招募為同伴。
調(diào)整了動作激增成就,只允許特定的法術(shù)計數(shù)多次。
修正了當同伴的物品欄中有一個死亡的頭像時,在教程結(jié)束時會出現(xiàn)黑屏的問題。
調(diào)整了尼訥三叉戟的外部邊界。
使一些特別重復的開銷對話在翡翠格羅夫不那么煩人。
修正了爬行者粘液和惡意的毒瓶在投擲時會像手榴彈一樣覆蓋武器涂層,而不是像其他毒藥一樣覆蓋它們的毒性狀態(tài)。
修正了野性魔法:保護燈不突出顯示受影響的盟友。
修正了不間斷的空氣之拳在推動目標時不會造成墜落傷害的問題。
修正了一些不能工作的鍵綁定選項,并刪除了一些舊的。
如果緊急控制桿已經(jīng)被激活,你將不再被扔進月出之塔的監(jiān)獄。
所有破碎的月光燈,不僅僅是奈瑞的,現(xiàn)在可以在對話中進行調(diào)查。
【流程和腳本】“最好的進攻實際上是胡說八道”的背景目標的士兵不再失蹤的游戲。
士兵的“一天一個蘋果讓手術(shù)刀遠離”背景目標不再在錯誤的時刻解鎖。
修正了“不是另一個靈魂”的背景目標有時在錯誤的戰(zhàn)斗后完成。
修正了一個問題,殺死奪心魔在鸚鵡螺墜毀現(xiàn)場觸發(fā)'新鮮點燃的火'的背景目標。現(xiàn)在它正確地觸發(fā)'睡覺,也許夢想觸手的夢想'代替。
在攻擊翡翠格羅夫期間,蘭普和食人魔將不再攻擊Cerys。
修正了電梯召喚石的問題股份的挑戰(zhàn)即使在電梯到達其目的地之后也保持活動。
伊列克托兒所的信仰守護者在被你殺死后將不再出現(xiàn)。
我們已經(jīng)要求影心更加小心神秘的人工制品,不要讓警衛(wèi)在她被送進監(jiān)獄時從她身上拿走它。
對吉斯在伊列克托兒所的戰(zhàn)斗反應(yīng)進行了各種改進。
修復了一個潛在的軟塊,該軟塊使查找自毀碼對于神經(jīng)細胞
修正了一些玫瑰修道院頂部鷹的敵意問題:它們現(xiàn)在被召喚時會有敵意,如果你進入它們的巢穴而不被發(fā)現(xiàn),它們將不再有敵意。
在黑暗的沖動和卡拉奇的對話之間增加了一個漸變與戈塔什以及他在巨龍巖就職典禮上的主要對話在巨龍巖
修正了一個問題,即用壞死、寒冷或酸性傷害殺死尼爾、伍爾布蘭或卡拉奇會導致砍下他們的頭的任務(wù)失敗.
修復了戈塔什在就職典禮上選擇立即攻擊龍巖中的黑暗沖動和卡爾拉赫后,他們沒有攻擊戈爾塔什的錯誤。
修復了戈塔什談?wù)?#39;清理奧秘'兩次,如果他面臨的黑暗沖動和卡拉赫,他們同意聽他的。
您不再需要通過生存檢定才能找到布魯爾的煉金術(shù)藏物.在得知他的研究筆記.
女祭司內(nèi)臟現(xiàn)在應(yīng)該更小心她的睡眠藥水,而不是把它銷售或下降到死亡。
您羅斯涅附近藏匿的藍鴉被曝光后,你不再需要通過生存測試就能找到它
福瑞克現(xiàn)在明白了,如果你把她偷偷關(guān)進龍巖監(jiān)獄,那也是為了她自己好。
修復了阿斯代倫談?wù)摬辉傧嚓P(guān)的事情。
當伙伴阿斯代倫后來遇到烏爾瑪時,烏爾瑪刪除了一條錯誤的臺詞,殺死了卡扎多.
修復了一個罕見的邊緣情況下,黑暗沖動可以他們錯過了巴爾神廟的戰(zhàn)斗,這意味著巴爾應(yīng)該感到失望,但他們最終也可以選擇是否接受或抵制巴爾.
美聯(lián)儲三件套,壞雙胞胎泡泡,和卡羅琳娜狼一些更多的驚喜。
修復了游戲中有時無法識別團隊遇到了卡拉赫的問題。
調(diào)整了最終對話流程,以防卡拉赫不是奪心魔
.卡拉現(xiàn)在會進入狂暴狀態(tài),即使她在與圣騎士戰(zhàn)斗時被擊敗并復活,只要她在戰(zhàn)斗發(fā)生的地方附近。
果沒有發(fā)生過這種事,卡拉奇就不會向萊澤爾詢問他被弗拉基斯背叛的事
擁有雙持者專長的角色將不再薩爾試煉中看到他們的武器。.
如果影心不提出要求,雕像將不再有授權(quán)影心進行審判的選項。
修復了一些在與黑暗沖動和明斯克對話時的流暢問題。
如果離開 戈塔什的?王座后再回來,固定人質(zhì)會被卡住,而不會跑向潛水器
修正了在第三幕中,當沃羅在地精營地的舞臺上表演時,如果你在地精的啤酒里下毒,而你之后沒有保存他,你就不能和沃羅說話的問題
修正了如果你在第一幕把梅麗娜交給女巫,她會出現(xiàn)在博德之門的問題,修正了如果你沒有在城市里完成相關(guān)任務(wù),一些存檔游戲中會出現(xiàn)這個錯誤的問題。
修正了女巫從第三幕開始就對玩家充滿敵意的問題。
鋼鐵觀察者現(xiàn)在會更正確和一致地選擇陣營(e.g.與奪心魔并肩作戰(zhàn)在博德之門的不同州。
在安布魯斯特家修理死者的家人失蹤了
在你救了他之后,賈希拉和明斯克的路徑是并列的,這意味著如果你拋棄了他,賈希拉現(xiàn)在會去追他.
修正了貓頭鷹熊幼崽由于在夜間場景中選擇了某些對話選項而沒有成為營地追隨者的問題。
修正了一個問題,導致后期信貸場景被跳過在舊的保存游戲。
你的夢想訪客現(xiàn)在要求你聚集你的盟友,如果你使用一個路標離開陰影詛咒之地。
所有玩家現(xiàn)在都可以選擇摧毀或支配幽冥之腦不管黑暗沖動的存在
當找到存放暗夜之矛的房間時,暗夜之矛標記應(yīng)該被移除。
在殺死奧林后與明薩拉對話時,黑暗沖動現(xiàn)在有了特定的流程。.
你不能再問艾弗里·松沙爾關(guān)于費洛吉的事了。
如果在解鎖打印機一次后尚未更改標題,則不再需要再次解鎖打印機。
修正了阿爾特庫拉有時談?wù)撃橙藭r好像他不在房間里一樣。
修正了一個錯誤,哈爾辛將無法返回翡翠格羅夫即使他說,他會滿足你那里。
修正了在營地慶?;顒又信c切爾對話中的重復臺詞。
蓋爾的鏡像邀請你進行私人談話,應(yīng)該不再與同伴交談。
如果你把埃爾明斯特送到營地,讓他在那里呆很長一段時間,他就不應(yīng)該再重復他的臺詞了。
修正了一些潛在的情況下,黨的成員成為中立的對方。
艾瑟爾阿姨家她地窖入口處的幻覺不應(yīng)該再出現(xiàn)在墻內(nèi)
增加了卡加的對話和德魯伊攻擊提夫林之間的漸變效果。
如果你和她的棺材互動,Bugthimble現(xiàn)在會在變得敵對之前驚呼。
修正了與賈希拉對話時的一些流暢問題。
確保棺材制造商現(xiàn)在接受你給他的錢。
修正了不能和起源的同伴談?wù)搫P瑟里克逃跑后
加了一個對話選項,允許你拒絕拉斐爾并進入游戲結(jié)束狀態(tài)如果你已經(jīng)拒絕過他一次
.當你決定如何離開星界棱鏡時,修正了離開星界棱鏡的潛在障礙
整理了對話流,如果您使用至尊蝌蚪但后來選擇把它收起來的話
修復了與星界的俄耳甫斯在你釋放他之前觸發(fā)兩次
萊澤爾在營地慶祝活動中來咬你的脖子,如果他還沒有透露自己是吸血鬼的話。。
修正了在馬戲團入口處賄賂克勞斯不會從你的物品清單中扣除黃金的問題。世上沒有免費的小丑。
修正了一個問題,地精可以開始對話,你制造噪音和喚醒他們,即使地精已經(jīng)離開了營地。
修正了卓爾精靈在“共享者的愛撫”中認不出自己兄弟的客戶的問題。
修正了如果你不在的話可以和蓋爾談?wù)撍淖詈笠煌怼?/p>
修正了一個無限循環(huán)的對話與薩扎。
修正了風暴之濱會幕神殿的行為,就好像你已經(jīng)捐贈了,盡管沒有捐贈。
你現(xiàn)在可以告訴德-維拉,你從連環(huán)殺手手中救下了她,并殺死了奧林。
修正了一個VO剪切,以及與騎士之盾藏身處的審訊者之間可能存在的對話障礙。
針對缺失的區(qū)域間航路點旅行準備檢查進行了更正。
確保你在跨區(qū)域旅行期間去一個特定的活動營地參加營地之夜。
修正了福瑞克的一句臺詞在你把她從沃肯的休息區(qū)救出來后沒有播放。
你可以更新雷文嘉德對你的某個請求,而不必再次通過他的對話。
移動了埃爾明斯特的位置這樣他與蓋爾的對話就更有可能在我們希望的時候發(fā)生。。
你現(xiàn)在可以和隊長的狼,烏魯斯和達克交談,使用與動物交談。
改進了法師之手和靈杖在尤列克托兒所中的流動,特別是使它們更難從盒子里逃出來。
在墜機地點附近與瀕死的奪心魔交談和臣服現(xiàn)在只會殺死臣服于它的玩家,而不會殺死所有在聽的同伴。
你不能再跳過教堂地下室中骷髏的“斑點”電影場景,戰(zhàn)斗將始終按預(yù)期觸發(fā)。
如果沃斯同意,他會在下水道里等你
修正了如果你在翡翠格羅夫大門前殺了卡拉赫,你就可以和威爾說話,就好像你已經(jīng)見過他并招募了他一樣。
在對話之前,奧林如果在黑暗沖動之外被綁架者救出,綁架者現(xiàn)在將被傳送出去,這樣當他們醒來時就不會破壞決斗。
未能幫助阿斯塔里昂完成拉斐爾的任務(wù)現(xiàn)在導致他和你分手
在第二幕結(jié)束時,伊澤貝爾將不再反復地把你拖進談話中。
圖賓不再告訴岡底亞人,如果他們都死在鋼表鑄造廠,就離開這里
翡翠格羅夫的望遠鏡看不見紅龍如果吉斯揚基人在山口附近的事件已經(jīng)發(fā)生了。
如果育兒室永遠不會被摧毀,同伴們就不會再談?wù)撜扔齼菏覂?nèi)的問題了S
影心將不再談?wù)撆c萊澤爾沒有發(fā)生的戰(zhàn)斗。
修正了馬戲團雕塑家博尼的英雄雕像被卡在農(nóng)場營地卡拉赫的帳篷里的問題。也修正了它不出現(xiàn)在精靈之歌酒館營地的問題。
改變了正統(tǒng)之子在下城營地的存在方式
修正了馬戲團雕塑家博尼的問題,在交易結(jié)束后不讓你和他交易。
在馬戲團戰(zhàn)斗結(jié)束后,你就不能帶著傳票去叢林宣誓了
修正了在暗影詛咒之地與影心的對話,如果你觸發(fā)兩次,會顯示一個空行。
影心在海灘上失去知覺時不再會在受到攻擊時試圖逃跑。
九指和明斯克等固定角色在談?wù)撡Z希拉時,好像她還活著,而如果她不在了,就會被招募
如何改進哈勒普對希望之家犯罪案件負責的方式
同步摧毀俄耳甫斯的鎖鏈更緊密地與俄耳甫斯之錘的咒語
從月出塔釋放囚犯現(xiàn)在會對玩家所犯的罪行做出反應(yīng)。
確保從第二幕到最后一幕都不會出現(xiàn)對君主有害的情況
調(diào)整了以下條件哈勒普氏博德之門的后續(xù)場景
如果你的忠誠一致,艾弗里現(xiàn)在會給予你更有力的免費煙花。
修正了米爾寇擊敗鷹身女妖的對話,尤其是對于“野生形狀”角色。
賈希拉現(xiàn)在總是被迫退出戰(zhàn)斗組,一旦她被招募或?qū)υ律墓艚Y(jié)束。
修正了費澤克在被掠奪后保持投降狀態(tài),并修正了逃跑角色在某些情況下被認為是永久死亡的問題。
修正了蓋爾在戲劇性結(jié)束后出現(xiàn)在電影對話中的問題。
癱瘓的蒂夫林不能再目睹守衛(wèi)被殺,以防止蒂夫林突然變得敵對,因為潘迪爾娜的目擊報告將在屏幕外發(fā)生。
摩爾不再重復“孩子們!散開!”“無限期地。
威瑟斯在你已經(jīng)進入上城的守望城堡后,不再讓你從遠處重新參與對話。
卡爾和利亞現(xiàn)在對羅蘭的死做出了正確的反應(yīng),而他們在Last Light中。
確保在血腥洗禮過程中,如果有人擋住了薩瑞沃克的去路,你可以和他同歸于盡
現(xiàn)在,您可以使用從馬魯斯-索恩那里掠奪的鑰匙釋放他的病人。
修正了安德斯在你完成卡拉赫的請求后對他的追捕反應(yīng).
修正了每次你和伯納德說話時蓋爾都會做出同樣的評論。
同伴和危險的野生形狀,如狼和熊不會阻止車手護送你到月出塔了。
同伴現(xiàn)在會在與月出塔的門衛(wèi)交談時發(fā)表評論。
你現(xiàn)在可以通過瓦什-科庫對話只有一次,所以聽好了!
在最后一場戰(zhàn)斗之前,當你扮演蓋爾時,你現(xiàn)在可以正確地稱呼你的同伴(或缺乏同伴)。
在精靈之歌酒館里,如果阿爾菲拉已經(jīng)死了,你就不能問拉克瑞薩關(guān)于阿爾菲拉的事。
蟻王現(xiàn)在給你準備好的炸藥。
修復了一個問題,該問題使您無法在拆卸或爆炸之前向馬尼普-內(nèi)斯特報告谷倉中玩具爆炸的情況。
修正了一個問題,在被其他警衛(wèi)抓住后與曼尼普內(nèi)斯特交談可能會導致他將球員送進監(jiān)獄。
伏羅現(xiàn)在會在被救后立即出現(xiàn)在營地。
修正了拉澤爾引發(fā)討論的問題,在某些夏令營的晚上用過。
同時犯下兩項罪行并不總是會導致敵意。
當黑暗沖動醒來雙手沾滿鮮血,這應(yīng)該不會再激起陣營追隨者的攻擊和受害者的命運
如果那晚黑暗的沖動被扼殺了,現(xiàn)在應(yīng)該更清楚了。圣騎士當晚宣誓失敗的條件也得到了完善。
固定的同伴提到在雷斯文的房屋治療中,即使床上只有一個死去的地精,也有一個死去的鐵皮人
雷文加德不會再對米佐拉所犯下的罪行做出反應(yīng)
如果賈納斯夫人把奧斯卡趕出去,他就不會再在賈納斯莊園逗留了。
奧斯卡永遠不會在最后一戰(zhàn)中與克里交手,相反,他會退縮。
詹納斯太太不會再跟你說話了,如果你把克里趕走,這房子就會鬧鬼
.
現(xiàn)在,當您洗劫梟熊洞中的緩存時,暗影之心的批準會受到影響
如果你不插手德維拉就不會看起來像死了與…對話多洛之后會被二重身殺死.
之后多洛爾的獨白,如果你選擇隱形對話選項,你將在對話后繼續(xù)隱藏。
哈爾辛現(xiàn)在出現(xiàn)在第二幕結(jié)束時營地其他角色的對話中。
修正了與威爾對話中關(guān)于他眼睛的重復臺詞。
如果阿斯塔里昂死了,你現(xiàn)在可以向甘德爾報告。
在莫爾警告警衛(wèi)關(guān)于你之后,他們將不再多次與犯罪對話接近。
刪除了神廟中的棺材,其中包含一些與通靈符任務(wù)有關(guān)的內(nèi)容.
如果你拒絕在敞開的寺廟里瘋狂的受苦受難的瘋和尚,隊伍成員們會對接下來的戰(zhàn)斗感到驚訝。
如果你在明薩拉身邊殺了薩扎她就會和你說話
如果卡哈死了你就不能再讓澤夫勒按她說的做了。
最后的對話開始時,即使你有下降的角色,主宰卡薩的王冠現(xiàn)在也會發(fā)揮作用。
你的夢想訪客應(yīng)該繼續(xù)拒絕與大腦中沒有蝌蚪的角色說話。
修正了一個問題,如果你不和他們說話,深層侏儒在格里姆福格被救后會消失,這會導致拯救他們的任務(wù)被阻止。
殺戮之王在第二幕結(jié)束時,將觸發(fā)游戲結(jié)束。
修正了第三幕中的女巫,如果你在她逃回巢穴之前攻擊她,我會在第一幕中在茶館里殺死她修正了一個問題,如果薩莎從翡翠格羅夫被救出來,她會被困在地精營地的入口處等待。
修正了一個問題,即如果侏儒和食人魔是在翡翠林攻擊期間被召喚出來的,并且阿沙拉克和澤夫勒都死了,那么它們會殺死瑟莉絲。
保存雷文加德的任務(wù)不會錯誤地說他是在鐵王座上如果你跳過戈塔什的儀式.
你不能再在游戲結(jié)束狀態(tài)下傳送物品到營地。
在你把雷文加德從鋼鐵王座上帶走之前,一定要確保他在營地。
修復了后的米佐拉營地對話提議,如果雷文加德在戈塔什儀式上被擊倒,就不會觸發(fā)拉文加德協(xié)議.
修正了賈希拉的孩子在特定的派對設(shè)置中攻擊時崩潰的問題。
修正了一個場景,在該場景中,玩家可以在終局游戲中殺死君主,仍然可以繼續(xù)游戲的問題。
當吟游詩人在戰(zhàn)斗中時,NPC不再對吟游詩人的行為做出反應(yīng):修正了垃圾郵件的反應(yīng)。
【日志】改進了第三幕中萊澤爾的日志更新。
更新了與惡魔交易和保存希望任務(wù)中的一些目標和條目,使其更加精細和精確。
增加了一個新的任務(wù)步驟,當你殺死薩雷沃克在謀殺法庭上找到瓦萊里婭.
哈爾辛的第一幕任務(wù)現(xiàn)在以正確的更新結(jié)束,即使你設(shè)法跳過了他的幾個場景。
如果你把神秘腐尸給予瑟倫博或瑟倫博的罐子?。尋找神秘腐尸的仆人任務(wù)現(xiàn)在將正確關(guān)閉,.
修正了一個關(guān)于惡徒之心的日志流的問題。
日志現(xiàn)在將知道您是否已經(jīng)知道個地精首領(lǐng).
當您顯示以下內(nèi)容時,新日志條目會鎖定瓦萊里婭武器
.
為解除詛咒任務(wù)做了日志改進,這樣就更容易知道在哪里能見到哈爾辛。
賈希拉的任務(wù)在第二幕中正確更新,如果你馬上招募她,而不是等到第三幕才更新。
修復了原木標記導致地精營地出現(xiàn)隱藏門的問題.
現(xiàn)在,這本雜志為我們提供了更好的指導,告訴我們以后該怎么做,才能從月亮塔中拯救明瑟拉.
第三幕中萊澤爾的日記和對話現(xiàn)在將正確地引用她離開營地時的過去事件。
當你發(fā)現(xiàn)如何進入的時候,希望之家增加了一個萊澤爾任務(wù)的日志更新.
改進了卡拉克升級地獄引擎時的日志反饋。
和…做交易在沙爾的臂鎧里的老鼠只有當你完成了打破尤吉爾契約的任務(wù)發(fā)現(xiàn)它們對尤吉爾合同的重要性
.
《華爾街日報》關(guān)于背叛哈爾辛的最新消息現(xiàn)在更準確了。
【寫作】修正了一個在阿斯塔里昂和獵人.
刪除了控制器UI中唯一的引導螺栓的咒語描述。現(xiàn)在到處都在用同一個。
增加了一個關(guān)于殺戮機遇之戒的傳說描述。
修正了泥濘狀態(tài)的描述,提到減速,而不是停止,受影響的目標。
給兩個占卜巫師的預(yù)言能力起了一個刺激的名字。
修正了一個不正確的龍名。
添加文字,指示戰(zhàn)斗中龍的著陸點.
修正了中懸浮平臺的名稱為幽冥之心.
對工具提示進行了一些調(diào)整,以提高清晰度和準確性,例如神圣打擊變體,偷襲和Kereska的毒藥。
更新了死亡之舞的說明文字,不再提及尸體。
修正了幾個文本問題,如拼寫錯誤和字幕與VO之間的不匹配。
在你認識米斯特拉之前,你不能提到她
在夏令營慶祝會后和蓋爾談話時
重寫了一本書,使之與龍裔傳說更加一致。
更新了蓋爾和阿斯塔里昂的營地服裝的描述。
修改共生體說明,指定額外傷害對徒手攻擊也有效。
守護契約的技能說明中提到施法者與被守護的盟友共享傷害。
詭異閃避的工具提示現(xiàn)在提到它是一個反應(yīng)。
內(nèi)容現(xiàn)在應(yīng)該與有關(guān)塞倫涅和沙爾的書籍中的標題相對應(yīng)梟熊洞.
修正了一些流的問題,并改寫了一個對話選項的化身蓋爾,使其更清楚地表明蓋爾在幽冥腦上爆炸.
修正了一個空白對話選項時,與哈爾辛交談。
更新了以下對減益效果的描述宰特伊斯克提出一個可能的解決方案。
重寫了一個對話選項,使其更清楚地表明你在邀請威爾親吻你。
修正了半獸人的野蠻攻擊,增加了致命一擊時的正確額外傷害骰子。
在伊利提德的力量教程彈出窗口中澄清了蝌蚪是共享的團隊資源。
坎比亞人的希望之家現(xiàn)在被稱為復仇坎比昂
修正了拉山德之血的陽光技能說明中的錯誤,說明你可以在戰(zhàn)斗中免費使用它。
改寫了獵人游俠11級的多重攻擊能力,解釋了對目標的單獨攻擊骰。
修改了薩奇背景目標,以減少誤導。
將錯誤命名的“鏡像試驗”更改為“自我相同試驗”。
在云殺的技能說明中增加了一個上拋傷害的描述。
修正了氣體形態(tài)的上投射描述。
修正了枯萎術(shù)對植物生物的影響。
神通萊澤爾在營地與影心的對抗中不再只有一個選擇。
更新了弗雷戈旅館的花之鑰的傳說描述。
為下城的一個暗門增加了一個顯示名稱。
增加了對話選項的玩家誰沒有奧菲斯錘向…宣布君主他們會想辦法解放俄耳甫斯(so只要拉斐爾還活著,并能夠提供解決方案)。
控件添加子區(qū)域名稱-女巫幸存者地下室
【掠奪與貿(mào)易】其中一個箱子翡翠格羅夫現(xiàn)在有更多的寶藏。
修復了在沼澤地不攜帶任何財物。
添加了一些缺失的毒藥成分釀酒商的藏酒.
Banite店員費洛吉煙花店的員工現(xiàn)在可以免費試吃了
鋼表泰坦現(xiàn)在攜帶地獄金屬.
艾瑟爾阿姨進城時改進的戰(zhàn)利品.
為世界增添了寶藏在玫瑰蒙修道院附近的藍松鴉所揭示的被埋葬的土丘
.更多的黃金-瑞森路收費站寶藏
石匠基斯、阿雅克尼爾-杰拉-恩瑟爾-丹特隆現(xiàn)在出售復活卷軸
安柏莉的仆人現(xiàn)在攜帶更多的物品。
固修復了在巨龍的十字路口丟失的在包裝袋里的寶藏。
沙爾在沙蘭圣地的哨兵 填滿了......的口袋。(英語:Sharr's Sentinels in the Sharran Sanctuary).
從營救被困者任務(wù)中增加了更多的貴重物品。
狼現(xiàn)在可以丟下狼牙了。
現(xiàn)在,與酒精有關(guān)的戰(zhàn)利品中的空瓶子越來越少了。
搶劫卡哈和暗影德魯伊現(xiàn)在允許你與他們戰(zhàn)斗
所有的格里米什卡巢穴現(xiàn)在都有戰(zhàn)利品了。
在翡翠格羅夫的前門,可以掠奪威爾在戰(zhàn)斗中殺死的地精的尸體。
煉金藥劑在更高等級的時候不再那么稀有了。
鑰匙現(xiàn)在需要1金而不是0。
修正了可以交換地獄騎士的榮耀獎勵的問題。
修正了第一幕中魔法物品在罕見的情況下不能正確地在交易者身上產(chǎn)生的問題。
稍微調(diào)整了鬣狗耳朵掉落的頻率。
【角色創(chuàng)建和升級】技能熟練度的選擇已經(jīng)固定在鍵盤和控制器上。
刪除了一個幀延遲結(jié)束時的起源'介紹在字符創(chuàng)建。
修正了玩家在玩游戲時無法跳過起源角色介紹的問題。
精靈的耳朵將不再夾在頭盔上的水平了。
修正了卓爾精靈在角色創(chuàng)建時不能接受光之舞動的問題。
修正了當使用控制器時,你的守護者在角色創(chuàng)建中的聲音以相反的順序出現(xiàn)。
【項目】修正了一個問題,你可以存儲項目的容器,不能打開(如破壞桶)。
煙花盒現(xiàn)在會指定爆炸時可以造成的傷害。
修正了一個錯誤,在增加項目的世俗之箱改變了一個項目的重量。
修正了一個問題,即一旦你到達了巨龍的十字路口,世俗之箱就停止了預(yù)期的功能。
修正了一些在幽暗地域無法到達的物品。
修復了桌子附近的亡靈實驗室中一些無法進入的物品-松松腦袋.
修復了治療之家手術(shù)室中幾個無法觸及的物品。
修正了鸚鵡螺上一些無法獲得的戰(zhàn)利品。
【UI和工具提示】修正了在煉金術(shù)面板中兩次顯示暗根液囊的問題。
修正了水晶透鏡煉金術(shù)原料作為一個重要的故事物品以橙子高亮顯示的問題。
使它更容易告訴哪些設(shè)置,你不能改變,由于以前的選擇。
改進了徑向自定義彈出窗口的格式。
修正了一些文字重疊的問題與獎金在積極輥屏幕。
修正了小地圖在幾個位置的渲染問題。
指定野蠻攻擊者專長適用于近戰(zhàn)武器攻擊。
至尊與星光蝌蚪現(xiàn)在以橙子正確地突出顯示為故事項目。
修正了小地圖在進入最后的光明旅館時沒有更新的問題。
在多人游戲中收聽對話時,更容易理解選擇了哪個對話選項,并確保它在屏幕上停留的時間更長。
如果行太長,地圖目標文本將自動換行。
修正了小地圖上航路點的布局問題,并在快速旅行被阻止時添加了額外的消息。
徒手攻擊技能提示現(xiàn)在將正確顯示獎勵。
在日志中添加了幾個教程條目。
修正了強化次級幻術(shù)的圖標和持續(xù)時間。
如果實際上沒有采用所有項目(例如,如果您的文件過多),則防止在單擊“全部采用”時自動關(guān)閉容器。
修正了物品和法術(shù)獎勵在角色界面中的錯誤顯示。無意識,注意力分散)。
修正了一些武僧的法術(shù)提示沒有顯示他們的徒手打擊加成。
修正了工具提示標題和持續(xù)時間的重疊。
物品菜單的教程會延遲到格羅夫大門的戰(zhàn)斗結(jié)束。(卡農(nóng)!不!)
防止了俄耳甫斯的恩惠從頭頂和戰(zhàn)斗日志中的垃圾郵件的光環(huán)。
修正了戰(zhàn)斗日志顯示心靈反沖錯誤的提示。
為了避免顯示兩個非常相似的警告消息,我們添加了一行,如果兩者的原因相同,則會告訴您無法加載或保存游戲的原因。
修正了解釋為什么某個動作或法術(shù)不可用、只顯示原因和/或沒有顯示在熱欄中的消息。
修正了匕首之云在第4級被反推時的傷害數(shù)值錯誤。
嘗試長休息時,在一個區(qū)域,這是不可能的,現(xiàn)在顯示正確的錯誤消息。
當你在營地的時候,短暫休息教程將不再彈出。
對UI進行了一般優(yōu)化改進和清理。
更新了冷卻系統(tǒng)的熱欄,以避免某些行動被禁用后,您使用他們一次。
修復了卓越運動員:熟練度加成沒有被添加到當前擲骰界面。
修正了角色表中缺少的支持率。
添加了格蘭特飛行缺失的上投描述。
修正了眼睛撕咬法術(shù)在技能說明中不能正確顯示狀態(tài)的問題。
修復了哈爾擁抱圖標丟失的問題。
在角色創(chuàng)建中移除了卓爾精靈的空胡子選項卡,因為卓爾精靈是不能長胡子的。
修正了祖母綠的圖標。
固定閃電箭不指定滾動類型在其工具提示。
修正了盾技能說明中錯誤的持續(xù)時間。
修正了游吟詩人靈感在5級后不更新其充電時間的提示。
固定'投擲'法術(shù),如心靈遙感不顯示其范圍在工具提示。
固定工具提示不重新打開后,您關(guān)閉固定的工具提示或黨線時,使用控制器。
修正了戰(zhàn)斗日志中法術(shù)目標的“翻譯未找到”的問題。
修正了當玩家退出分屏界面時,日記界面的一側(cè)會暫時消失的問題。
修復了在玩控制器時與面板和工具提示相關(guān)的幾個UI問題。
修正了從守護者自定義屏幕返回后使用控制器玩游戲時角色創(chuàng)建中的原點肖像。
修正了在編輯你的守護者,然后返回編輯你的角色時,在角色創(chuàng)建中出現(xiàn)的錯誤的法術(shù)保存DC和法術(shù)攻擊值。
修復了奧林匕首的錯誤圖標.
不可用:反應(yīng)的拼寫未準備'錯誤消息不再與其他文本重疊。
如果限制的原因是一個條件,則移動了錯誤消息,告訴您何時不能對熱欄執(zhí)行某些操作。
翻譯了管理經(jīng)驗按鈕來管理你的伊利希德異能。
改進了當新地圖標記出現(xiàn)或舊地圖標記消失時小地圖的性能。
修正了一個罕見的情況下,水平上升UI不出現(xiàn)。
固定被動和獎金不顯示在初始屏幕上的水平上升的游俠的獵人子類。
在教程彈出窗口中添加了篝火圖標。
美化地更新了地圖警告,使其不那么透明。
增加了一個新的圖標,以更清楚地區(qū)分退出營地和去營地。
修正了死亡拯救投擲界面在保存游戲后消失的問題。
修復了“擊倒”條件的優(yōu)勢原因的缺失文本。
修正了一些翡翠格羅夫的居民在地圖上顯示為交易者,即使他們沒有什么可交易的。
修正了銅屑鹽配方在煉金配方列表中被列出三次的問題。
修正了主動搜索教程彈出消失過早之前,你接近大門的翡翠格羅夫。
修復了“活動搜索”教程彈出窗口顯示錯誤的按鈕提示。
小鏟子將不再自動占用你的熱欄中的一個插槽。
刪除了在特定回合數(shù)后不會過期的專注法術(shù)的'0'。
使用控制器的玩家現(xiàn)在可以正確地看到他們的角色標簽。
使用控制器的玩家現(xiàn)在可以跳過升級介紹動畫。
修正了一個拼寫書類別名稱的本地化問題。
修復了在更高級別的熱欄上資源和反應(yīng)的圖標重疊的問題。
修正了在分屏時,當太長時,關(guān)于“集中”的文本被切斷。
修復了在日志中可見的HTML標記。
修正了在使用控制器時,在某些多職業(yè)組合中升級時的專長選擇
修復了教程郵件中的“保留款”圖標的高度。
【關(guān)卡設(shè)計和地圖】修正了游戲中無法到達的挖掘土丘。
把營地的箱子放置在月出塔和精靈之歌酒館的位置更好一點。
修復了在手套共享中進入靜默圖書館時導致裹尸布不清晰的問題。
在下城區(qū)的一個小的,無法進入的壁龕里添加了一些風景,以表明它是無法進入的。
修正了一個在幽影城區(qū)域的小口袋,在那里不能采取任何行動。
對相機進行了改進巫婆的巢穴.
修正了伊蕾珂育兒間入口攝像頭的旋轉(zhuǎn),這樣你在進入時就能面對正確的方向。
修正了寇濤魚人入口攝像頭的旋轉(zhuǎn),這樣你在進入時就可以面對正確的方向。
修正了一些貓頭鷹熊洞穴中的巖石附近的攝像頭問題。
修正了食人魔和熊怪的谷倉中的一些褪色問題。
修正了月亮的陰影。
修正了鸚鵡螺墜毀地點的一些漂浮物品和拉伸紋理。
玩家現(xiàn)在可以進入療養(yǎng)院的秘密樓層
修正了一個火盆在潮濕的地穴在教堂是不可互動的。
部分豺狼人洞穴不會消失了,由于相機修復。
外面的守衛(wèi)不會再錯誤地加入費加羅店里的戰(zhàn)斗。
修正了幾個在伊蕾珂育兒間中的褪色和相機問題。
調(diào)整了伊雷珂育兒室中可移動土墩的位置.
調(diào)整了一個可挖土堆的位置在幽暗地域.
修正了一個錯誤的褪色木制走道在巨龍的交叉區(qū)域。
修正了在格里姆鍛造中嘗試鍛造第二件精金物品時,平臺被卡在熔巖下的問題。
修正了一個鋼鐵手表鑄造廠的屋頂褪色的錯誤。
通往沙之臂鎧中的影落城現(xiàn)在受到《雙城之戰(zhàn)》鎖的保護
開場白華麗的鏡子荒蕪村現(xiàn)在將清除它后面的裹尸布。
下城的赤風區(qū)域現(xiàn)在覆蓋了整個房子。
希望之家的傳送門現(xiàn)在可以在回到下城后看到。
修正了進入最后的曙光時小地圖上的樓層變暗的問題。
通過跳躍和梯子改變樓層時創(chuàng)建了更高的觸發(fā)器,以修復小地圖短暫顯示錯誤的樓層。
修正了地精營地瀑布后面的小地圖上錯誤的地面紋理。
修復了貓頭鷹熊洞穴里的一些漂浮的石頭。
修正了小地圖與高層大廳附近的樓梯位置不匹配的問題。
調(diào)整了懸停時一個秘密的搖搖欲墜的墻的可見性伊雷珂的托兒所所以不容易找到
增加了一個小地圖標記的入口門到教堂,所以它更容易找到出路。
在地圖上添加了缺少的任務(wù)細節(jié)。
調(diào)整了高堂的一些對象.
移動了高堂的一個小孔的位置.
修正了掛在柱子上的骷髏頭的褪色問題。
修正了食人魔和熊怪所在的谷倉周圍的一些褪色問題。
修正了沃肯的休息中的一個地形漸變問題。
修復了羅西蒙修道院場地中的一個缺口,該缺口會使您看起來像是在空中行走。
修正了在幽暗城廢墟中一些樓梯過早的被切斷,這使得爬上去很困難。
修正了當你在丹塞隆之斧的上層時,一個籠子不會消失在下面的地板上。
修正了一個在弗萊戈的地板屋中沒有消失的桌子。
修正了一個在巨龍之巖的觀眾大廳中不會消失的鎖鏈。
在艾瑟爾阿姨的茶館里固定了一個不會消失的光束和一個漂浮的籠子。
修正了幽暗地域瑟倫尼特哨站中你可能被窗戶卡住的區(qū)域。
修正了坎杜哈羅的墓碑幾個項目褪色的問題。
修正了格里姆福格熔巖的某些區(qū)域不造成傷害的問題。
修正了幽暗地域的一些浮動物體和地形繪制。
使鐵王座的任務(wù)標記更適合保存岡迪亞人的任務(wù)。
秘密制作了月升之塔的地圖標記之一。
更新了一個錯誤命名的地圖標記在商會的損失。
修正了在和周圍的不可行走的區(qū)域的問題鷹身女妖在翡翠格羅夫后面
影心的童年涂鴉現(xiàn)在正確地顯示在墻上。
低語深淵中的地精尸體不再與地形吻合。
使用門進入內(nèi)部地精營地不應(yīng)該旋轉(zhuǎn)相機太多。
【動畫】在更高的幀速率上,修復了有時門的打開/關(guān)閉聲音會在門完成打開/關(guān)閉后播放的問題。
修正了卡拉的動畫在招募對話前不能正確播放的問題。
更新了鞋子的蒙皮。
解散御獸不會在解散前暫停。
固定身體部位穿過波母長袍。
修正了一個發(fā)型,顯示視覺文物時,頭部左右移動的強大男性的身體類型。
修正了提夫林的身體和尾巴之間的接縫。
調(diào)整了半獸人的脖子類型,使其不與裝甲夾。
調(diào)整了一個男性的頭部,使其更適合強壯的身體類型。
固定睫毛修剪蒂夫林兒童。
更新提夫林股骨頭類型上穿孔的位置。
當戴上變形者的面具時,穿孔將不再被看見。
修正了被殺時的T型姿勢。
改進了某些手套和盔甲的適合度。
調(diào)整了一個男性的頭部,使其更適合強壯的身體類型。
調(diào)整了一個半獸人的頭部,以避免被護甲夾傷。
調(diào)整了提夫林兒童頭部,以避免他們的睫毛修剪和添加自定義的情感構(gòu)成。
修正了斗篷人的連擊,并改進了潛行動畫。
讓它看起來更像是哥特里克·里林從棺材里出來而不是憑空出現(xiàn)。
修正了萊澤爾播放的不正確的戰(zhàn)斗動畫。
修正了當尋找隱形玩家角色時,NPCs不會播放動畫的問題。
修正了像死亡牧羊人這樣的大型骷髏使用錯誤的行走動畫。
修正了卡拉克播放錯誤的準備動畫魯莽咒語時,她沒有憤怒,以修復她的武器削減通過她的頭部。
修正了置換者野獸的斷頭動畫。
改進了男性和女性蒂夫林尾巴的適合性,為強壯的身體類型。
修正了強壯雄性鐵皮人的尾巴和身體之間的間隙。
更新了女性吸血鬼產(chǎn)卵的褲子,以減少袖口的拉伸。
修正了男性角色的環(huán)甲剪輯和男性半身人的秤甲的胃塌陷。
修正了女性半獸人在穿著野蠻人服裝不穿鞋時脛骨消失的問題。
固定浮動和剪裁頭飾。
修正了貓和狗的伸展爪子。
修正了拉斐爾死亡時的T形姿勢。
清理了一些男性軀干的不穩(wěn)定運動。
添加了一個修復,以阻止一些動畫彈出時,一個字符的身體的態(tài)度變化,在動畫。
修正了一些盟軍在戰(zhàn)斗中丟失的結(jié)局動畫.
【藝術(shù)】修正了主菜單屏幕背景圖像中一些光線通過洞穴墻壁的裂縫流動。(We把一些濕粘土揉在巖石之間,似乎已經(jīng)完成了工作。)
在食人魔小屋里的矮人尸體上添加了鮮血和泥土。
修正了強壯和半獸人角色使用加墊甲的腰帶修剪問題。
修正了車手胸部的紋理接縫。
修正了瑪?shù)倌取た扑顾ㄗ邉訒r的裙子被剪到的問題。
修復了腰部具有半透明的罩。匿名就到此為止了。
已更新了Stelmane?公爵的形象,以確保她的造型保持一致。
去掉石匠基斯的小丑妝。
穿著一些(無意中)禿頭和裸體絕對教徒的尸體在城市下水道
.
修正了石匠基斯的袖子穿過手套的問題。
沒有格倫德里爾的小丑妝,我們不知道格里姆福斯的熱量是如何沒有把它融化掉的。
擁有人類女性強壯和女性半獸人的體型,固定的小腿在穿著某些野蠻人的盔甲時會隱形,而且沒有鞋子。
修正了穿衣服的地精NPC的剪裁。
修正了凱倫在馬戲團的襯衫上的剪輯。
修正了不需要的杰作Scalemail在強壯的女性體型上看起來有彈性。
幫卡拉克修好了她穿的不是她的胸罩
更新了菲恩的外觀,看起來更像多洛爾.
吸血鬼之子奧雷利亞的眼睛現(xiàn)在會變成紅色而不是白色。
修復了艾琳夫人的脖子上有一道裂縫!
調(diào)整了我們的顏色系統(tǒng)如何解釋萊澤爾的褲子,使染料更好地發(fā)揮作用。
修正了男吉斯洋基板甲的一些漏洞。
固定一些頭盔的頭發(fā)。
修正了某些衣服和鞋子不顯示你選擇的膚色。
固定字符的頭發(fā)飄離他們。
修正了暗影哈特的營服衣領(lǐng)內(nèi)側(cè)是透明的。
調(diào)整了一些衣領(lǐng)的藝術(shù)。
調(diào)整我們的顏色系統(tǒng)如何解釋戈塔什的衣服,使染料更好地工作在他們。
為伊蕾珂育兒間中的維拉基斯肖像添加了一個缺失的符號。
從武器紋理中移除符號以避免誤解。
固定桶旁邊的土狼沿著上升道路剪輯與推車。
創(chuàng)建了一個新版本的鐵執(zhí)政官納夫戴的面具,以避免割傷半獸人的臉。
對蓋爾的營地襯衫做了一點小小的調(diào)整
讓明薩拉的背心顯得不那么顯眼。
增加額外的懸崖周圍的收費站遠景,因為它是顯示世界的邊緣。
修正了在伊瑞克育兒間、黑暗區(qū)域和沙爾的高塔中,當攝像機在懸崖內(nèi)移動到特定角度時,景觀消失的幾種情況。
在收費站地下室增加了天花板,以解決褪色問題。
為幽暗地區(qū)的一些蘑菇升級低分辨率紋理。
填補了月出之塔下巖層的缺口。
確保通往暗影詛咒之地的門格里姆福吉和電影對白里的一致
在貓頭鷹熊洞穴中固定了一塊漂浮的重石頭。
增加了舊的,發(fā)霉的袋子的視覺效果。
修正了陰影詛咒之地中一些模糊的景觀裝飾。
巨龍要塞的大門在被摧毀后不再縮小。
修正了一個在翡翠格羅夫中的地形紋理上的可見接縫。
改變了月出之塔中凱瑟里克王座的顏色。
增加了一個新的顏色變化的小丑化妝的'小丑在城里'的條件設(shè)置的多莉多莉。
增加了新的視覺效果如果你被多莉詛咒。
改進了博德門周圍的背景藝術(shù),尤其是關(guān)于君主的。
把蓋爾的褲子和襯衫夾在一起。
修正了克雷薩制骨機上的隱形手臂。
修正了角色創(chuàng)造中龍頭隨機出現(xiàn)的化妝色,比如頭發(fā)和角。
修復了波特-朱克松的裝飾帶
修正了水佐拉裙子上的深色部分。
修正了不同種族佩戴骨矛手套的剪裁問題。
修復了導致頭發(fā)穿過風帽的圓。
調(diào)整了翡翠林帳篷的位置,在那里你可以找到艾瑟爾阿姨,因為她很難被發(fā)現(xiàn)。
修正了從翡翠格羅夫后面海灘的懸崖上可以看到的一些伸展的地形。
修復了幾個小問題,在藥劑師的商店在廢墟村的物品,如漂浮的瓶子和無法接近的瓶子架。
修正了一些浮動和剪貼的書籍和筆記。
修正了貓頭鷹熊洞里的一些漂浮場景。
修正了市政廳的幾個視覺偽影和小故障。
修復了阿斯塔里昂袖口的花邊,使他的破手套更加美觀。
修正了女矮人裝備的寒冰長袍缺少紋理的問題。
修復了鷹眼斯拉克脖子上的一條可見縫。
優(yōu)化了大廳的照明。
在博德之口公報大樓增加了更好的垃圾桶。
【音頻】在游戲中做了一些混合調(diào)整。
調(diào)整了音頻,使它聽起來像發(fā)聲是來自頭部,而不是身體在幾個對話在整個游戲。
拋光字符發(fā)聲在幾個對話在整個游戲。
調(diào)整了游戲中幾個對話中呼吸聲音的音頻級別。
修正了海棠花場景中的一個聲音問題。
修正了一個從墳?zāi)怪嗅绕鸬目菸叩穆曇魡栴}
修復了凱瑟里克在攻擊月出塔場景中的聲音問題。
修正了在凱瑟里克在屋頂上打架的聲音問題!
固定的音樂線索在萊澤爾的對抗弗拉阿基特
增加了一些調(diào)整和拋光的音樂線索整個。
修復了阿斯塔里翁在卡扎多宮殿的儀式室場景中的音樂過渡效果
刪除音樂期間最后一幕威瑟斯請為死者默哀
在游戲結(jié)束時,與同伴和單人化身對話時,音樂將被靜音。
調(diào)整了一些打斗場景中音樂的音量。
把音樂擴展到整個演職員表。
音樂播放時格里姆福與老板打架音量增大
在需要的地方,在各種對話中添加了尖叫聲、呼嚕聲和笑聲等聲音。
更新了伊列克托兒所破壞序列中的音樂狀態(tài)。
修復了當分屏播放器斷開連接時,角色創(chuàng)建中的音樂和環(huán)境聲音不會停止的問題。
修正了學分期間音樂口吃的問題。
已刪除ping聲音中的多余低音。
修正了一個問題,火災(zāi)造成一些其他的聲音不能正常發(fā)揮。
更新了角色的聲音和腳步。
通過停止那些安靜的聲音來優(yōu)化性能,無論如何都聽不見。
調(diào)整了鸚鵡螺的背景噪音和水平在上城區(qū)
調(diào)整了一些“等級提升”、“靈感之源”和“界面”聲音的混音。
調(diào)整奧梅勒姆會想到鋼鐵王座的對話中的混音和背景音效
將親密場景中的音頻與在莎麗絲的愛撫下的卓爾精靈相結(jié)合
調(diào)整了過場動畫中的音量,你第一次走出鸚鵡螺的吊艙。
為佩特拉斯增加了一些痛苦的呼吸。
修正了地精營地慶?;顒拥囊魳吩谒腥硕茧x開后仍然播放的問題。
增加了一些貓頭鷹熊幼崽的聲音資源。
然后,他降低了卡拉的音樂音量,以擊敗戈塔什,這樣對話才能更好地被聽到。
調(diào)整了卡拉克最后一幕的音樂音量
修正了在伊雷珂育兒間錯誤的音樂播放順序
【SFX】
對SFX進行了修復并在游戲中的對話中進行了潤色。
調(diào)整了SFX,氛圍,和音樂水平在殖民地和幾個對話在巨龍的十字路口,下城,和營地。
混合SFX的對話在風暴海岸帳幕,菲爾格雷夫的大廈,卡扎多的宮殿,和希望之家。
添加了新的SFX,并調(diào)整了其中一個游戲結(jié)束場景中的聲音和其他聲音的定位。
修正了安瑟爾在戰(zhàn)斗中使用風暴之心新星時切斷下列情況下 SFX 的問題
刪除了與阿斯塔里翁戰(zhàn)斗后與獵人一些不必要的 SFX 對話
更新了場景中的混音與冥頑不靈的人對抗更好地平衡音樂和SFX。
增加了獨特的SFX檢測思想,以區(qū)分它進入人們的頭腦使用您的蝌蚪。
增加了土狼、烏鴉和血肉傀儡的聲音特效。
調(diào)整了游戲中幾個地方的音頻水平和SFX,比如盔甲,接吻和拳擊。
修正了在游戲中的幾個場景中進入某人思想的聲音太大的問題。
修正了卡扎多爾宮中后期戰(zhàn)斗后觸發(fā)的門 SFX
其中一個男性起源的聲音將使更安靜的痛苦的聲音在希望之家的夢魘之戀
修正了物品在庫存中移動的錯誤SFX。
修正了搶劫集裝箱時錯誤的SFX。
修正了龍族和半獸人弩動畫缺少SFX。
固定丟失的SFX籠門關(guān)閉和打開。
修正了風之步的脫離和準備動作缺少SFX。
修正了在準備吟游詩人的繁榮法術(shù)時缺少SFX。
修正了在進入反魅光環(huán)時丟失的SFX。
修復丟失的門SFX。
修復了沙爾的臂甲在陰影傳送器中缺失的 SFX 問題
修正了牛頭怪沖鋒時的SFX缺失。
修復沙爾的臂甲在摧毀黑暗震顫入口時丟失 SFX 的問題
修正了豺狼人靈魂獻祭動作缺少SFX的問題。
修正了自然之步的SFX聲音太大。
修正了當毀滅村中的食人魔消失時SFX丟失的問題。
修正了被掠奪的集裝箱發(fā)出錯誤的聲音。
修正了仙女戒指的SFX缺失。
修正了巴爾薩澤的血肉傀儡召喚鈴缺少的自適應(yīng)效果
修正了在準備 "狂野形態(tài):治療蒸汽 "動作時 SFX 音效不足的問題。
修正了冰刀發(fā)射時缺少的SFX。
修正了吉斯揚基格格招架被動攻擊的SFX缺失。
修修正了在準備狂野形狀時 SFX 音效不足的問題: 豹隱身動作時缺少 SFX。
修復了伊雷珂育兒間 的 SFX 缺失的問題。
做了其他幾個小的調(diào)整混合和失蹤的SFX。
調(diào)整蓋爾戲劇性結(jié)局中 SFX 殖民地的三人組
【視覺特效】
爬蟲粘液和卓爾毒云表面現(xiàn)在顯示可見的云效果。
刪除煙霧VFX上面的小屋,因為不再有煙囪。
修正了特效在某些場景上不渲染的問題。
將一些圣騎士的效果和動畫分配給明薩拉的靈魂烙印buff。
修正了在幽暗城廢墟中火不能直接從火盆里冒出來的問題。
修正了在鋼鐵鑄造廠的掃描屏幕游戲中缺少視覺特效的問題。
修正了戰(zhàn)斗前后卡扎多爾宮場景中缺少視覺特效的問題還有一些裝飾品的問題
修正了在格里姆福奇的過場動畫中過度明亮的熔巖特效,你在那里轉(zhuǎn)動閥門,并修正了其他特效在鏡頭中突然出現(xiàn)的問題。
修正了一些覆蓋吊艙的低多邊形視覺效果裝飾
調(diào)整魔法商店中的視覺特效洛坎手掌
修正了一個光的軌跡出來的洋娃娃洋娃娃不一致。
在Brewer場景中添加了缺少的視覺特效。
修正了卡拉奇在招募對話中的火焰在某些路徑上不會熄滅的問題。
做了一些視覺特效調(diào)整的場景與馬魯斯索姆和護士在房子的愈合。
修正了我們用來蝌蚪進入人的思想后奪心魔被打敗了剩余的視覺特效
在威爾和拉文加德重聚的鋼鐵王座中的場景中添加了蝌蚪進入人們頭腦的缺失視覺特效
在與明斯克的主要對話中,添加了缺少的視覺特效,以吸引人們的注意力。
修正了戰(zhàn)斗后獵人對話中的視覺效果問題
修正了電影對白中魔法武器的燈光問題。
【產(chǎn)品展示】
全面改進了游戲中的鏡頭、彈出窗口、動作捕捉和許多對話。
增加了自定義觸摸和拋光許多對話在整個游戲。
在游戲中的許多對話中清理了動作捕捉。
修正了在一個對話中扭曲前臂和在另一個對話中扭曲肘部的問題。在這個過程中,沒有任何NPC受到傷害。
修正了奧林的匕首在巴爾神廟場景中的位置。
修復了奧林在巴爾神廟場景中休息動作捕捉
修正了一些強壯男性的手臂姿勢,比如和布魯爾
增加了一個新的動畫影心的浪漫更好的連續(xù)性。
修正了桶形啤酒廠的水管
當你經(jīng)歷完全的大腦形態(tài)變化時,你的觸角就不再被你的盔甲夾住了
作為阿斯塔里翁,修復了他在營地的 "饑餓 "場景中的彈出和剪輯問題
修復了龍裔化身在營地中醒來時擋住攝像機的問題,因為阿斯塔里翁正在咬他們
確保每個人在不舒服的時候都能回到自己的床上,而不會互相夾。
添加了一些米爾米德人和元素的空閑動畫。
修正了賈希拉與泰特對話時的抖動問題。
在戰(zhàn)斗前的對話中,移動卡扎多的手杖會遠離鏡頭。
修正了守望城堡中奇怪的牛奇怪地朝你直立,上下翻轉(zhuǎn),并向你眨眼,好像什么都沒有發(fā)生。
修正了影心的浪漫場景中的動畫問題。
平滑了一些流行音樂在過渡期間的線條,而浪漫的影心。上帝知道你需要所有的幫助。
修正了一些獵人動作捕捉的問題
修正了當你在暗影詛咒之地找到并與他交談時,車手的腿會抖動的問題。
改進夜曲飛行電影場景流程中的紋理和模型細節(jié)
總的來說,防止角色動畫在進出電影場景時彈出。
修正了在影心的浪漫場景中龍種的手臂翻轉(zhuǎn)。
修正了在一條線中駕駛者浸入地面的問題。
修復了前景照明并更新了照明位置和強度。
修復了彈出窗口,并清理了巴爾神廟中奧林的動作捕捉
.修復了如果您成為奪心魔時觸手的剪輯問題,.
確保正確的動畫播放半身人時,提取我們的鸚鵡螺。
確保熊睡覺時閉上眼睛。
修正了奈雷的一句臺詞的動作捕捉,所以他不再踢天空。
固定在哈爾辛的對話伸展腿。
固定的手的位置,為短期比賽時,與控制臺附近的暗影心互動的鸚鵡螺。
改進了給伯納德一個很好的擁抱的外觀,為球員與強大的女性人體類型。
刪除了對話中萊澤爾在鸚鵡螺墜機地點附近的籠子里的抖動動作捕捉。
固定槳手在幾個對話。
修復了梅麗娜仍處于綿羊狀態(tài),但說起話來卻像在老加羅一樣
修正了角色腿裁剪通過樹干在貓頭鷹熊幼崽場景在營地。
在和哈爾辛對話時調(diào)整了一些攝像頭。
確保電影在對話中流暢,為威爾和敘述者增加了新的臺詞。
修正了哈爾辛和卡加之間的對話中的一些臺詞之間的彈出。
改進了威爾與斯泰爾曼杜克對話中的面部表情和攝像機角度
確保角色在與違禁物品互動時觸發(fā)的犯罪對話中沒有面對墻壁。
修正了導致杰希拉從有關(guān)月升塔的屏幕上移開的問題
修正了安德斯抽搐的腿,刪除了一個不必要的鏡頭。
平滑動畫米佐拉的大場面啊,小狗。
修正了在萊澤爾的營地慶祝場景中一個中斷的電影節(jié)點。
做了電影調(diào)整,以解決一個流問題,萊澤爾會談阿斯塔里翁的饑餓即使你還不知道
修正了在野營的夜晚龍寶寶的胸部擋住雷澤爾的身體的問題。
修正了在最后的光橋上與賈希拉的初始對話中的相機,剪輯和動畫怪癖的多個問題。
修正了艾琳夫人正在找一家魔法雜物店
修正了一些不尋常的角色定位在阿拉丁和澤夫勒之間的對抗,特別是龍種。
調(diào)整了在龍的十字路口與法林對話的攝像機,以更好地反映誰在與誰說話。
在電影對白中降低了羅杰·格金斯的頭部位置。
修正了一個半獸人守衛(wèi)在巨龍之巖的高塔什的觀眾大廳中被切斷的線路。
修正了一些不適合萊澤爾約會對話語氣的玩家表情。
修正了在翡翠格羅夫里和艾瑟爾阿姨說話時的燈光彈出問題。
修復了城市被拯救后,波德門的居民看起來像在地上行走的問題
修復了在棺材里刺傷卡扎多時匕首會被猛拉的問題.
修正了對話框中的一些空格。
修正了當你減慢風車的速度時,被困的侏儒過早結(jié)束的問題。
修正了一些動畫有時顯示錯誤的位置。
修正了同伴們在和格力談?wù)撍谋尘皶r的表情。
修復了奧林的頭發(fā)有時在較小的種族中表現(xiàn)得很奇怪
修復了蝌蚪與訥雷的思想在對話時動畫混合的問題
修正了一個問題,誰在對話中發(fā)言,你發(fā)現(xiàn)一大塊蜘蛛肉。
修正了米佐拉機翼的振動。
調(diào)整了形態(tài)池對話中同伴角色的一些問題
調(diào)整了大人物不適合幀的場景。
當巴克斯魯特從風車上飛起來時.
修正了當你與神秘的人工制品互動時,對話中的新介紹。
圣騎士現(xiàn)在可以在與女祭司古特的對話中喝下魔藥。
修正了一個彈出的對話,你得到當你與死亡之書神互動。
修正了當你使用違禁物品時,犯罪對話中的攝像頭被擋住的問題。
修正了在月出之塔與阿拉吉對話時的一些鏡頭問題。
修正了在幽暗城中與斯帕對話時人物看錯方向和出現(xiàn)在錯誤視野中的問題。
調(diào)整了一些對話中地精的姿勢,改善了他們看玩家的方式。
修正了在二重身向你下達任務(wù)的對話中,NPC 從屏幕外飛入畫面的問題。
修復了影心進入第一次分享挑戰(zhàn)對話時不再在對話結(jié)束時彈出
修復了卡拉在你把明薩拉送到翡翠格羅夫后眼睛微微閃爍的問題。
與 威爾?就福瑞克和米佐拉的問題進行對話
調(diào)整武器,與幽暗地域的鐵手地精在對話時使他們不阻擋相機
增加了一些啟蒙者和朋友的潤色(視角,情感表達)與對話
修正了費澤克對話時最后一行被切斷的問題
修正了一些持續(xù)循環(huán)的聲音在電影對話中,你看到一個圖像的三個選擇。
調(diào)整了一下艾多溫的姿勢。
修正了蓋爾默認對話中的“劃手”。槳只用于星界船。
修復了與幽冥鬼的最后對決中的一些動畫褶皺
調(diào)整場景中的動畫效果,讓夢中訪客不再將手放在肚子里來拜訪你
調(diào)整和更新了一些動畫和固定的手構(gòu)成和剪輯與七弦琴的場景中,你召喚的車手在陰影詛咒的土地。
鸚鵡螺上的分離艙中新改造的奪心魔現(xiàn)在有更好的手部動畫和更動態(tài)的身體動畫。
與卡拉赫熱吻后,你的手指現(xiàn)在可以更好地接觸你的嘴唇。
修正了阿斯塔里昂在營地得到美味點心后龍種的位置。
給斯切萊里塔斯·費爾脊椎調(diào)整好讓他在某些場景下能直視你的眼睛
對話現(xiàn)在將暫時刪除您的野生形狀形式的對話期間,以修復一些電影怪癖。
刪除了重復字符中的一個問題,并修復了與女巫巢穴多瘤門構(gòu)成對話的片段和字符
修正了在幽暗地域同伴阻擋攝像機和卡入木筏的問題。
刪除了一個意外的頭部運動的對話與摩爾和拉斐爾在最后的光。
提高了切爾和卡維爾在營地慶?;顒又械碾娪氨U娑?。
威瑟斯電影生涯的最后一次對話
修復了在戈塔什勛爵的就職典禮.一切為了大公的對話節(jié)點
確保賈希拉在最后之光客棧.沒有人會打斷高哈珀與她的對話中,有聲臺詞不會被切斷。
在與布林娜、安德里克和埃多文的對話中調(diào)整了視角。
修正了一些小問題,在對話后,納雷你自由了。
對過場動畫做了一些調(diào)整,當你與其中一只羊互動后,陽光濕地的幻覺就會消失。
更新了攝像頭以顯示沙蘭祭壇在暗咒之地的某條道路上。
修正了一個問題,導致彈出出現(xiàn)在第一幀的某些對話。
修正了阿斯塔里翁中的一個咬人場景
增加了拉斐爾的最終轉(zhuǎn)換對話時的一些轉(zhuǎn)換SFX和視覺特效
修正了一些與謀殺案法庭上的沙瑞沃克的對話的姿勢和浮動動畫
清理 Thisobald Thorn 奇怪的扭曲管道
確保你和哈珀兄弟伏擊了御行者的車隊時沒有人有(意外)劍在現(xiàn)場
讓背景人物給影心和夜歌在他們的高潮場景中全神貫注。
把影子和她的父母一起搬到了沙蘭石窟,以防止人物淡出或淡出。
減少了在建立現(xiàn)場拍攝的水的領(lǐng)域的深度我可以影心附近游泳
在影心和萊澤爾在營地之間的斗爭中適當?shù)臅r候隱藏刀子和石頭
修正了一些在與巴爾薩澤的對話中沒有播放的VO,以及在訓練營中與卡拉赫的對話中沒有播放的VO。
在幫助 烏爾布倫 越獄后,對影片中與他的對話進行了一些調(diào)整,以避免剪切和尷尬的攝影角度。
修正了 寇濤魚人 場景中有關(guān) 波爾?的鏡頭問題。
修正了在賈西拉在月亮塔的場景中導致鏡頭表現(xiàn)奇怪的問題
修復了在卡扎多爾宮一個場景中損壞的攝像機
熨平了一些怪癖的對話,發(fā)揮如果你偷了一個項目。
修正了在與弗雷德里克的對話中,當影心與悲傷之家的維康妮亞相遇時,在哪里可以找到相機和角色的一些問題
在 米佐拉?首次來訪后,在與 威爾?的對話中調(diào)出一個鏡頭
添加了新的觸摸,以說明對話中的新行謀殺案審判中的阿梅利桑回聲.
玩家在與Glut【咱譯為供貨商】對話時將不再被黑色的畫面效果遮擋。
當蟻皇向玩家展示它的獎勵時,守護之門的視野不再是漆黑一片。
燈光已被固定為絕對電影的聲音。
明斯克不再在對話中間消失。
修正了蓋爾跪下時手臂和衣服之間的夾傷問題。
修復了尼姆-奧利斯的一個手部問題。
修正了女性矮人和強壯男性角色的坐姿(包括半獸人和龍裔)。
修正了幾個攝像機鏡頭中的對話與和尚的護身符。
調(diào)整了男性侏儒的動畫,以避免男性半身人與侏儒互動時被剪切的巴爾杜蘭之盔
修正了一個動畫循環(huán),導致你的角色持有護身符時彈出。
刪除了與阿斯塔里昂對話中他的傷疤
現(xiàn)在,卡拉赫在招聘對話中更溫和地拿出了武器。
之后,對場景進行拋光,使材料表面處于最后階段
調(diào)整了營地對話的場景觸發(fā)器,米佐拉提醒威爾他需要為她做什么。
移動了祭壇上的蠟燭,盤子和沙漏,以避免與影心的夜間營地對話。
修正了伯爵府中明斯克對話中的截止上限
確保你能看到后面的祭壇上的比科尼亞與她對話。
調(diào)整了幾個對話的鏡頭,特別是在浪漫場景中。
修復了君主的觸角在某個陣營的對話中抖動。
修正了威爾的頭在接近尾聲的對話中突然出現(xiàn)的問題。
修正了萊澤爾在接近尾聲的對話中看向一個尷尬的方向的問題。
修正了在與白令·加霍斯特的對話中一些尷尬的頭部位置。
修正了與比克尼亞的第一次對話中匕首的位置和頭部的方向
修正了在荒野形態(tài)時,在枯萎村莊的風車附近與狼人和地精交談時的空鏡頭。
在菲爾格雷夫的豪宅里,在與塞納爾的對話中,人物的頭轉(zhuǎn)動感覺不那么輕快。
在希望之屋治愈了拉斐爾的斷指--他一定是打手勢太用力了。
治愈了萊澤爾在一個游戲結(jié)束的電影對話中的緊張不安。
使同伴在與松鼠交談時正確地面對它。
修正了神秘的神器在暗影之心手中自動旋轉(zhuǎn)的問題。它可能很神秘,但它肯定不會被一個搗蛋鬼跟蹤。
修正了第二幕中你和萊澤爾在露營時親吻空氣的浪漫時刻。
修正了一個問題,當你在地精營地和狼人圍欄附近的地精聊天時,你會走得有點太遠,導致一些時髦的相機鏡頭。
修正了強壯的體型阻擋了沃斯在山口的鏡頭。
修正了在對話中,索德里克·謝德維爾有時會從他的市場攤位中出現(xiàn)的問題。
修正了某個雕像看起來像是在一個場景中完全被鮮血浸透了。
修正了在市政廳和刀鋒·巴克斯蒂爾說話時雙手插進身體的問題。
防止絕對號的一些護衛(wèi)隊在接近駕駛者的小屋時踩上隱形平臺。
修正了一個問題塞萊瑞塔斯·菲爾當他命令你的時候,你的手可以在一場戲中互相夾住干壞事一邊聊著給你做飯的事
在殺死 戈塔什后添加新的場景片段
在伏羅給你做復雜的手術(shù)時你將不再戴頭盔。
修正了一個問題,即在對話中詢問腫脹的鬣狗在未通過奧秘檢查后發(fā)生了什么,導致爆裂場景觸發(fā)兩次。
對你和貝倫的第一次對話做了一些改進。
修正了在里文頓谷倉中與怪牛對話時尸體堆出現(xiàn)的錯誤時間。
打磨奧林在巴爾神廟與黑暗沖動對話的動畫,
修正了灰矮人孢子仆人在對話中的外觀與他在游戲中的外觀不匹配的問題。他現(xiàn)在是真菌感染了。
在與德維拉的對話中消除了緊張。
清除了在伯爵府與辦事員佐勒里克斯對話時的抖動和奇怪的手指。
調(diào)整了賈希拉與泰特對話中人物的視線。
修正了女精靈和食人魔、熊怪一起穿過谷倉門的問題。
為幽暗地域的旁觀者增加了更多細節(jié)的動畫。
調(diào)整了第一次進入時的介紹鏡頭
通過伊雷珂育兒室的行星投影儀來解釋龍裔的身體類型
為何時打磨動畫艾琳夫人帶來洛羅坎被壓在了背上
調(diào)整淡入以避免夢魘站在希望之家開始談話
修正了索德里克·舍迪弗在游戲中站在他的攤位后面,但在他的對話中卻站在攤位前面。
修正了萊澤爾在伊蕾珂育兒間與扎爾克的對話片段!
重新調(diào)整了吻阿塔里翁時龍裔的嘴唇接觸。
拋光現(xiàn)場與影心在一個孤獨的營地之夜,當她的步驟接近你。
修正了精靈之歌酒館中沃爾多·核桃在對話中的頭部位置。
修正了哈勒普的裸體過濾器不能正常工作的問題
清理星際世界棱鏡中女性小矮人和小矮人與夢境訪客對話的一些動畫和片段.
修正了在暗影詛咒之地,如果你的對話檢定失敗,你的手會和七弦琴接觸的問題。
修復了艾林夫人在魔鏡商店洛坎的對話中出現(xiàn)的抖動和問題
修正了席亞拉·布蘭克在下城區(qū)的尷尬頭部位置。
在下城的邦特·查格利調(diào)整了一個尷尬的頭部位置。
修正了一個觸發(fā)問題,在對話中與拉斐爾在希望之家后警報就會響.
修正了明斯克提前離開派對的動畫。
修正了一些攝像頭,以更好地為較短的比賽。
修改卡拉克在招聘對話中的面部表情。
修正了女性龍裔體型在第三幕與威爾親密接觸時的幾個問題。
調(diào)整半身人的腿,使他們不交叉時,在現(xiàn)場交叉與萊澤爾在營地后的慶?;顒?。
在布魯爾對話中添加了爆炸特效
調(diào)整了殖民地場景中的選民的視角
在對話中,薩扎是籠子里的綠寶石樹叢,他修復了一只滑動的腳,并修復了小種族的一些攝像頭。
修正了對話中薩扎被關(guān)在翡翠格羅夫里的一個頭部彈出的問題。
哈珀-斯凱文(Harper Skywin)在騎手伏擊后的對話中新增了一個攝像頭。
修正了在形態(tài)池中一些破碎的觸手動畫和背景人物沒有出現(xiàn)在正確的地方在一個電影對話
修正了在營地慶?;顒雍蟮耐砩蠈υ捴腥R澤爾的一些動畫。
修正了與精靈亞弗對話時的剪輯問題。
修復了在魔法格德里商店與洛坎對話時角色消失的問題
修正了 阿斯塔里翁 主場景第二幕浪漫場景中的高個子玩家擁抱片段以及阿斯塔里翁 抖動和其他問題。
和老巫婆一起去眼睛的場景中調(diào)整了龍裔角色的動畫.
修正了月出塔的墻上的一些大型角色和人類在
添加了皇帝頭部的觸角額外的動畫,并調(diào)整了動作捕捉。
修復了萊澤爾的腿夾到鋪蓋在營地現(xiàn)場與蓋爾在僻靜的格羅夫。
修正了在龍種營地慶?;顒雍笈c萊澤爾一起的營地場景剪輯。
添加了自定義動畫男性奪心魔觸手在與夢想訪客施特爾馬內(nèi)的對話中調(diào)整了動作捕捉.
以流暢的動畫減少與 賈希拉關(guān)于丹特隆氏 的對話
.“修正了一些與動物對話的電影問題。他們現(xiàn)在會暫時移除你的野性形態(tài),持續(xù)時間為dia
淡化了人物在營地向貓頭鷹熊幼崽扔食物時的反應(yīng)。
修正了一些問題,如彈出窗口,調(diào)整了一些攝像頭,并確保在影心的主要對話中接吻時有接觸。
修正了在與卡拉赫的對話中關(guān)于她的升級的剪輯。
修正了當與納迪拉對話自動觸發(fā)時卡拉赫的評論不播放的問題。
修正了在翡翠格羅夫和芬多對話時的偏移相機問題。
修正了葉娃在對話中漂浮的問題,以及其他對攝像頭和頭部方向的小調(diào)整。
確保在正確的位置與會計室職員和收銀員進行對話。
修正了在風車旁和費茲克談話時被剪得太短的線路。
修正了在卡扎多爾宮殿里與奧雷利亞對話時的攝像問題。
調(diào)整了一些動作捕捉,消除了緊張,并調(diào)整了與沙爾茲莫拉對話中的姿勢。
修正了月亮塔中一個被遮擋的攝像頭、一些跳躍片段和一個動畫靈魂硬幣
添加了游戲結(jié)束后 萊澤爾?對話的一些淡出效果
修正了拉澤爾在最后一關(guān)中爬上龍時頭發(fā)爆裂的問題。
修正了馬盧斯-索姆的一些凍結(jié)動作。
修復艾琳女士錯過翅膀和頭盔的對話
修復了對話中第一次使用蝌蚪的場景中的燈光問題。
修正了明斯克在下城區(qū)缺少視覺特效的問題。
奧利弗將不再出現(xiàn)在過場動畫后,他走了。
修正了在蓋爾的營地場景中門消失得太快的問題。
修復了洛羅坎在魔法雜物里對話時的面部表情
修復了洛羅亞坎魔法雜物里的對話
在枯萎村莊的食人魔場景中做了幾次潤色。
做了幾次潤色當你釋放俄耳甫斯之前.
修正了在巨龍十字路口的馬戲團里和影須說話的鏡頭問題。
修復了在黑彌撒儀式上,刻在卡扎多背上的圖案
更多關(guān)于卡納克過場動畫中的波蘭語。
與鋼表鑄造廠的某些岡迪亞工人有關(guān)的面部表情拋光劑。
修正了在地精營地和戰(zhàn)士普拉格說話時語音線過早切斷的問題。
修正了魔法武器在動畫中對角色投射強大的光線的問題。
修正了在地精營地追小雞的場景中,一個地精從彎曲的位置浮起來的問題。
剪輯修復了影心在黑暗之路的過場動畫。
更多波蘭有關(guān)卡拉赫和阿斯塔里翁浪漫電影。
在《希望之家》中對卡拉赫的第一段對話進行了潤色。
修復了阿里翁超血嗜血后在營地對話中出現(xiàn)的 PO 和攝像頭問題
在精靈之歌酒館和卡扎多宮殿的對話中清理了一些緊張的動作。
修復了與 多莉?的攝像機鏡頭對話。
更新的相機短的比賽時,互動在月出塔墻上的觸手
修正了君主一些在與trouble對話時的觸手剪切和動畫
修正了角色在狼人筆的對話中尋找的位置。
修復了對話中的一些面部表情,如果你試圖在沒有凱瑟里克的幽靈石的情況下進行第二幕,就會觸發(fā)這些表情
修正了明薩拉說她會留在暗影詛咒之地
修正了伯納德和玩家角色的循環(huán)動畫。
修正了威爾有時會在營地對話中的某些鏡頭中布局丟失的問題
修正了頭部抖動和在與萊澤爾對話時沒有身體接觸的親吻。
修正了萊澤爾在游戲結(jié)束時出現(xiàn)的問題。
把小船固定在形態(tài)池不自然地向側(cè)面移動,并在你的角色應(yīng)該出現(xiàn)的地方固定了一個空鏡頭。
修復了Volo針不出現(xiàn)的問題。
修正了萊澤爾的頭在關(guān)于弗拉基思的對話中突然出現(xiàn)的問題。
修正了一個彈出和一個封鎖相機在影心的對話在殘局。
固定字符看起來錯誤的方式在夜間與明薩拉后,營地的慶?;顒?。
在打開倉庫的時候?qū)巧奈恢米隽艘恍┬〉恼{(diào)整。
修正了與蓋爾對話時由于地面不平而導致的問題。
修正了一些剪輯和頭部的問題,在一個浪漫的場景與卡拉。
修正了一些槳手和清理哈珀唐納在最后的光動畫。
修正了一些動畫彈出對話與鋼爪,令人愉快的月升貓。
修正了幾個問題,如流行音樂和剪輯在蓋爾的招聘對話。
修正了奈蒂的分支穿過她衣服的問題。
修正了在招募蓋爾時一些短距離比賽的動畫。
為奪心魔的觸手增加了一些自定義的扭曲。
修正了一些偏心肘和動作捕捉問題,以便與花邊舞者進行對話。
修正了一個奧林在她的一次揭露中尷尬的鏡頭
對與伯納德的對話做了一些改進,包括一個失蹤的蓋爾。
【引擎】
進行了各種性能優(yōu)化。
對Vulkan渲染器進行了輕微的GPU時間改進。
啟動器
增加了一個關(guān)于國防部和數(shù)據(jù)不匹配和一些選項,以幫助解決它更清晰的消息。
添加了確認重置您的圖形。
【控制器】
修復了按Escape鍵從控制器切換到鍵盤和鼠標,然后再切換回控制器時,控制器光標消失的問題。
修正了在控制器上已經(jīng)裝備了輔助武器的情況下輔助武器槽不能正常工作的問題。
修正了一個控制器的問題,當你多職業(yè)成為圣騎士時,不能選擇誓言。
修正了一個丟失的治療圖標的控制器。
【其它】
修復了保存和加載時的內(nèi)存泄漏。
修正了盟友的技能在游戲結(jié)束時造成的性能問題。
修復了非對話場景不更新動畫的問題(例如主菜單中的老鼠)。
改進了行為動畫和腳本交互的穩(wěn)定性。