《坦克世界》鋼鐵獵手簡介,時間長了,獎勵少了,可以打銀幣了?
《坦克世界》31號俗稱“吃雞模式”的鋼鐵獵手模式又開啟了,根據(jù)公告上說的是要開一個月了,開得久收益就沒有以前一周時候的高了,本次就來說一下這一次的活動相關。所有看法僅代表個人意見。
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最簡單的獎勵就像是野隊一樣的獎勵通行證點數(shù),根據(jù)對局排名來給,接著獎勵是鋼鐵獵手的涂裝,完成相應的點數(shù)任務就可以獲得,剩下的就是日?!安贾米鳂I(yè)”,混時長了,銀幣啦,債券什么的,當隨機獎勵嘍,話說這一次鋼鐵獵手可以用來打銀幣了,具體單位時長里能刷多少沒有統(tǒng)計,網(wǎng)上也沒查到,有人知道的艾特一下謝謝。
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這一次對于可選車也進行了一些調(diào)整,還加了點新的東西,貝奧武夫,整個車是一個“彈夾肉?!钡母杏X,技能能灼燒附近敵方戰(zhàn)車,并且還有“傷害記賬”的技能,打不死我我就滿血嘍。旋風,偏向于輸出了,在等級4的時候就有一個6連發(fā)的彈夾,算下來1輪1000血上下了,5級就有一套帶走的能力的,走到滿級是8連發(fā)彈夾,雖說也有6連發(fā)的,不過我是推薦8連發(fā),因為大招“越戰(zhàn)越勇”是多次擊穿傷害能遞增,雖然沒有擊穿的話會重置,我是想的近身就完事了,另一個技能是提前量的電場。
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白狼,C系的戰(zhàn)車,車前一個碩大的“虎”字矚目了,毛子不認識漢字還是啥,整體是機動型的戰(zhàn)車,4級有3連反可選,這車兩發(fā)一齊打的特點在近戰(zhàn)威力很強,滿級有DPM和8連反說,倒是要是點HE的話就太有節(jié)目效果了。技能“酸性炸彈”在命中對手后會有一個持續(xù)性的掉血與減益效果,與《魔獸3》的煉金術師的同名技能一個效果,目標要是反應過來可以用修理箱來移除?!爸切但C手”,理解成法雞技能的升級版就行了。整體上打下來比較怕被抓,要是沒及時走掉就比較麻煩,當成剎車失靈容易翻的WZ132去玩就行了。像是F系的阿勒坎現(xiàn)在有的10連發(fā)的一個機槍炮還是要慫一慫的。
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戰(zhàn)場方面還是主要是一個吃雞的打法,現(xiàn)在對于分數(shù)有了些調(diào)整,現(xiàn)在是綠色300分,黃的變成200分了,功能也是做了細微調(diào)整,我是建議多撿綠色的,因為可以增加持有的補給品數(shù)量,可操作性就大一些。至于空投,要7秒上下才撿完,地圖上大家都看得到的,我一般不喜歡去撿。現(xiàn)在縮圈的速度是人越少縮圈越快不像以前是按時間線性來縮,我是建議不是重坦前期不要去進行對戰(zhàn),因為這樣后期沒有時間去撿東西,如果開局順利的話在開局4分鐘就可以滿級了,如果不順的話在開局7分鐘也能滿級,如果7分鐘以后都沒有滿級的,就只能“卑鄙”到底了。
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為什么要慫?我認為是因為補給品有CD的,你剛1臺萬一沒有調(diào)整好狀態(tài)第二臺就出現(xiàn)了怎么辦?別的我不懂,法雞倒是可以“沿中間裁開”試試。