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【升龍之道】通靈踏風(fēng)武僧大秘境玩法簡介

2021-06-02 03:46 作者:孫靑雲(yún)  | 我要投稿

PS:本文核心觀點不包含通靈踏風(fēng)優(yōu)于格里恩踏風(fēng),如果你是格里恩踏風(fēng),請維持原狀。

大家好,我是孫靑雲(yún),在數(shù)周之前因為玩法偏轉(zhuǎn)我跳到了通靈領(lǐng)主盟約,有以下幾個理由:

1.通靈領(lǐng)主的艾米妮是織霧武僧最強的魂契之一,且骨塵酒技能強度也可以接受。

2.通靈領(lǐng)主的三個魂契完美適配武僧三系,魔藥師-酒仙,艾米妮-織霧,骨匠-踏風(fēng)。

3.從全局上看,血肉筑造可以提高生存能力。


在這之前,我認為選擇通靈基本上斷絕了踏風(fēng)武僧的大秘境,在我前幾次依然使用格里恩踏風(fēng)的思路進行副本時,確實突出一個拉閘,幾乎與格里恩沒有任何可比性,但是經(jīng)過最近的一些研究,我似乎也發(fā)現(xiàn)了通靈踏風(fēng)的一些思路。

通靈踏風(fēng)的一些特點:

在AOE環(huán)境中幾乎無腦的操作換來的高額DPS

通過提前使用血肉鑄造獲得額外生存能力

骨匠帶來的更高全局暴擊率

在凋魂之殤與殤逝劇場帶來的盟約優(yōu)勢

單體偏弱

盟約套裝過于丑陋


關(guān)于橙裝:在強韌周或者割草層數(shù),請使用基佛的通天掌,在殘暴以及其他無法快速AOE傾向的詞綴,依然使用祈求者之愉。

關(guān)于屬性:全能>暴擊>精通 不要急速

關(guān)于不要急速的說明:急速對于踏風(fēng)武僧的收益為能量回復(fù)速度與攻擊速度,以及引導(dǎo)/施法時間,這些都不是我們需要通過急速提升的項目,故我們可以認為在其他屬性的面前,急速毫無競爭力(除非是裝備外其他來源的急速)。

關(guān)于天賦:

由于在AOE環(huán)節(jié)中我們幾乎完全放棄了怒雷破與旭日東升踢,升龍霸的作用迅速下降,所以我們選擇使風(fēng)火雷電覆蓋率更廣的靈魂專注作為終極天賦。屏氣凝神數(shù)值較低,且無法像風(fēng)火雷電一樣智能疊加神鶴印記層數(shù),所以無需考慮。

此外,由于配合通天掌的暴擊易傷,真氣的獲取普遍使用猛虎掌進行,我們使用了持久力更好的真氣升騰作為資源層天賦。

其他的天賦與我們的其他玩法選擇上沒有變化。


關(guān)于魂契:

為了使核心特質(zhì)髓噬寶石生效,我們選用單效能運籌連環(huán),這也是我們大秘境主要傷害技能神鶴引項踢的主要增益來源。


輸出手法:

單體輸出手法下,基本上可以視作8.0的踏風(fēng)武僧,在資源打夠五豆后,安排老虎與骨塵酒卡CD旭日怒雷破即可。

AOE手法:

全技能在手的情況下:

6+目標(biāo)(請根據(jù)戰(zhàn)斗場合與觸發(fā)情況自行調(diào)整,這里只是一個思路)

老虎飾品爆發(fā)藥→風(fēng)火雷電猛虎掌(2豆)→切無神鶴印記目標(biāo)猛虎掌(4豆)(6層神鶴踢)→神鶴踢(觸發(fā)寶石)(剩2豆)→骨塵酒→無印記/通天掌BUFF目標(biāo)猛虎掌(4豆)→神鶴踢(3豆)→移花接木(4豆)→神鶴踢(3豆)→原地翔龍在天→神鶴踢(2豆)→無印記/通天掌BUFF目標(biāo)猛虎掌(4豆)→神鶴踢

3+目標(biāo)

在保持怪物目標(biāo)=神鶴引項踢層數(shù)的前提下,只使用神鶴引項踢作為真氣消耗方式,允許使用幻滅踢用于維持組合拳與上神鶴印記的功能,但不宜過多。

2目標(biāo)

使用旭日踢以及怒雷破,用2層神鶴引項踢代替幻滅踢。

關(guān)于未來:

由于通靈踏風(fēng)的核心爆發(fā)期是在接怪的前6-10秒打出優(yōu)質(zhì)爆發(fā),而其風(fēng)火雷電機制又導(dǎo)致踏風(fēng)武僧的仇恨不像法夜狂暴戰(zhàn)或者懲戒騎這樣容易失控,在即將到來的9.1版本,骨匠的新特質(zhì)會使你攻擊新的怪物獲得五秒鐘至多1000點精通,更加放大了這一機制,目前來看還是非常值得期望的。

從目前來看,通靈領(lǐng)主對于三系武僧而言,在三個專精的適應(yīng)性上來看,基本已經(jīng)與格里恩站在同一高度,甚至在魂契的分配角度來看,更優(yōu)于格里恩,因為格里恩裴拉格斯的爆發(fā)力度較強,導(dǎo)致三系都適合使用,這點無疑是很讓人糾結(jié)的。

骨塵酒用起來太麻煩?

使用這個宏,按下直接砸腳底。

#showtooltips

/cast [@player]骨塵酒



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