《萊莎的煉金工房3》:從青澀到成熟 是終點也是起點


前言
”最后的夏天,最后的秘密—— 萊莎一行人“最后的夏日冒險”即將拉開序幕——!”開發(fā)者用這樣的文字,宣告了萊莎3將是萊莎的煉金工房三部曲的第三部同時也是最后一部。從2019年的《萊莎的煉金工房 ~常暗女王與秘密藏身處~》到2021年的《萊莎的煉金工房2 ~失落傳說與秘密妖精~》,再到2023年的《萊莎的煉金工房3 ~終結(jié)之煉金術(shù)士與秘密鑰匙~》,萊莎琳·斯托特這個原本農(nóng)家女孩出身的煉金師,帶給了玩家許多的回憶和感動,不知有多少玩家會感嘆,”十年煉金無人識,一朝肉腿天下知“的萊莎系列也要完結(jié)了。但是,三部曲也并不僅僅是簡單的劃上一個終點,它同時也是一個新的起點,而貫穿其中的,就是萊莎與同伴們的成長。

游戲簡介
《萊莎的煉金工房3 ~終結(jié)之煉金術(shù)士與秘密鑰匙~》是由KOEI TECMO制作發(fā)行的以煉金為主題的游戲,也是萊莎的煉金工房系列的第三部。煉金工房系列其實已經(jīng)有20多部作品(萊莎3應(yīng)該是A24吧),也是光榮旗下的老IP,不過因為其本身的玩法設(shè)定,在萊莎系列問世前知名度比較低,屬于小眾的粉絲向作品,直到萊莎系列問世,肉腿造型意外的俘獲了大批粉絲,煉金工房也隨之有了更大的影響力。

成長與告別
某日,萊莎居住的小島附近突然出現(xiàn)了名為“柯克群島”的島群,萊莎與同伴在探險時聽到了神秘的聲音,并且煉制出了一把神秘的鑰匙。神秘島嶼上巨門扉的另一側(cè)究竟有著什么?神秘聲音所說的“萬象大典”又具有什么含義?為了尋找拯救小島的方法,萊莎等人展開了一場圍繞“鑰匙”與“煉金術(shù)根源”的冒險之旅。

在本作里,曾經(jīng)1、2代里結(jié)識的同伴們悉數(shù)到場,曾經(jīng)經(jīng)歷的場景也都能再次經(jīng)歷,而且在旅途中,開發(fā)者只用一張圖、幾句話,就交代了萊莎與同伴共同的經(jīng)歷,能讓老玩家產(chǎn)生強烈的共鳴,也能讓新玩家更了解人物,但是又沒有占用太多筆墨,在劇情安排設(shè)計上可以說做的相當(dāng)好。而且在人物的日常對話、冒險過程中,玩家也能從側(cè)面感受到這群人的成長和成熟,比如萊莎等原本見到長老會嚇得逃跑,但是現(xiàn)在已經(jīng)成長到可以完成長老的任務(wù)、解決島嶼的難題了,這種過去與現(xiàn)實巧妙的交織融合在一起,讓玩家能切實體會到萊莎和同伴們的成長,對人物也有更深的認(rèn)識和了解。

曾經(jīng)有人說過,萊莎系列的主題就是成長與告別,前作里里萊莎與同伴歷險之后,最終告別同伴回到了家鄉(xiāng),但是這種告別并不是充滿了悲傷的,而更像是人生成長旅程中的必經(jīng)之路,是帶著希望的。畢竟每個人都有不同的人生軌跡,不可能完全重合,但是每一次告別都是為了下次更好的再見,告別只是一段旅程的終點,但卻是下一段旅程的起點,我想這就是開發(fā)者想要告訴我們的。

除了肉腿,還有……
原本誤打誤撞卻大獲成功之后,制作者也明白了受眾的喜好,于是在3作里均對萊莎的大腿進(jìn)行了重點關(guān)照,肉肉的腿在熱褲和過膝長筒靴子的襯托下顯得質(zhì)感十足,格外吸引眼球。本作里萊莎的立繪依然保持了前作的系列風(fēng)格,不過相對前作來說,萊莎上半身穿的衣服其實是增加了,身體暴露的部分有了減少,而且也逐漸從少女風(fēng)轉(zhuǎn)變,我想開發(fā)者也是想通過服飾的變化來展現(xiàn)萊莎的成長吧。與此相對應(yīng)的,戰(zhàn)斗結(jié)束之后角色的pose也變得更加沉穩(wěn)了。

游戲的立繪還是保持了光榮的高水準(zhǔn),不管是萊莎還是她的同伴們,人物造型都很棒,而且有多套服裝可以切換,即使沒有購買豪華版特典,光榮也贈送了免費的一套服裝,整體來看風(fēng)格與默認(rèn)風(fēng)格比較接近,還是不錯的。

游戲的畫風(fēng)演習(xí)了煉金工房系列,整體而言比較精致,但是本作里景深設(shè)計的不好,除了主角外周圍其他都顯得比較模糊,好在光榮在收到玩家反饋之后表示會盡快進(jìn)行修改。

玩法豐富
作為一款日式rpg游戲,萊莎3的玩法可謂非常豐富,更難的是開發(fā)者也對不同類型的玩家分別進(jìn)行了優(yōu)化,讓各種玩家都能暢享游戲的樂趣,比如煉金系統(tǒng),硬核玩家可以自己探索摸索,而休閑玩家則可以選擇自動投料,一鍵煉金,更快的體驗劇情。

在探索方面,本作共有4大區(qū)域,曾經(jīng)在1、2代出現(xiàn)過的地方悉數(shù)登場,同時也設(shè)置了許多新的區(qū)域。每個大地圖都被劃分為若干小區(qū)域,每個小區(qū)域內(nèi)又分布著若干錨點,解鎖之后就可以進(jìn)行傳送。每個區(qū)域之間都是無縫連接的,玩家可以很流暢的從一個區(qū)域跑到另一個區(qū)域,無需讀盤或切換。錨點之間的傳送速度也非??欤纸z滑。游戲中玩家還能在其他區(qū)域建造秘密據(jù)點,并且根據(jù)據(jù)點類型獲得相應(yīng)增益。在大地圖上,除了主線任務(wù)之外,還有許多支線任務(wù),玩家可以完成支線任務(wù)獲得獎勵。

采集方面,除了一些可以直接用手拾取的素材之外,大部分素材還是需要工具的。魔法杖依然是既能戰(zhàn)斗又能當(dāng)工具采集素材,此外還有斧頭、錘子等其他工具。另外本作里萊莎可以擼狗擼貓,小動物會給予素材獎勵。野外看到發(fā)光的小動物也可以跟隨,會發(fā)現(xiàn)寶箱獲得獎勵。

戰(zhàn)斗方面,本作依然是采用了半即時戰(zhàn)斗的方式,在讀條也就是間隔事件之后可以進(jìn)行普通攻擊,而防御則是可以即時使用的,完美防御可以大幅減少傷害,但是在面對多個怪物時,由于戰(zhàn)場的視角集中在當(dāng)前操作角色身上,沒有辦法看到全局,因此顯得很亂,在面對單個敵人的時候就好多了,能清楚看到敵人攻擊的方向和動作。普攻除了傷害還能增加AP值,消耗ap值可以發(fā)動技能攻擊,而普攻和技能攻擊同時又可以獲得CC值,CC值可以用來發(fā)動道具。此外,隊伍里的后備角色也可以進(jìn)行切換,還能觸發(fā)全隊的連攜攻擊,熟練的話可以打出眼花繚亂的攻擊,非常爽。另外游戲還有鑰匙系統(tǒng),可以煉制和使用鑰匙,短時間內(nèi)強化角色。


煉金方面,本作的煉金對前作進(jìn)行了一定簡化和優(yōu)化,懶人就一鍵自動投料即可。煉金成功后獎勵的sp值可以解鎖技能樹里各項機能,除了能制作更多的東西之外,還可以增加采集獲得、提升煉金品質(zhì)、增加戰(zhàn)斗開場ap、cc值等,并且可以如前作一樣煉制999品質(zhì)的各種神器道具。


游戲總結(jié)
總的來說,萊莎3繼承了前作的優(yōu)點,同時也進(jìn)行了改進(jìn)優(yōu)化,可以說是萊莎系列的集大成之作。游戲的美術(shù)和音樂效果保持了一貫的高水準(zhǔn),劇情結(jié)構(gòu)合理,回憶與現(xiàn)實巧妙結(jié)合,從多個角度展現(xiàn)了角色的成長和進(jìn)步。游戲系統(tǒng)豐富,易于上手的同時也有很多值得探索研究的地方,各種類型的玩家都能獲得很好的游戲體驗。
