如何評價原神從巔峰跌落谷底?這三個版本證明時代落幕,非常真實
為什么那么多人從老玩家轉(zhuǎn)黑?這里面的原因有很多種,而大部分絕對逃不開版本更新的問題。為什么早期版本做得那么好,現(xiàn)版本卻做的如此敷衍?這是米哈游不愿意做好嗎?并不是,另有其原因。

如何評判原神前后期更新?如今玩家紛紛退游還不明白嚴重性嗎?
一、1.0版本巔峰已經(jīng)逝去
眾所周知,原神1.0版本的時候最好玩,那個時候也是游戲的巔峰時刻,玩家最期待的就是版本更新,每天探索解密不亦樂乎,即使抽到迪盧克臉上也能露出燦爛般的笑容。
當時給玩家?guī)硖嗟捏@喜,無論是玩法還是大世界體驗都是新穎的感覺,而現(xiàn)在米哈游不思進取還用原來的一套方法,導致玩家流失嚴重。

在以前雖然沒有那么多的角色搭配,但是也比現(xiàn)在好玩,
二、3.0版本之后讓玩家失望
很多人可能不知道從什么時候開始厭煩原神的,不知不覺產(chǎn)生的厭惡感。不精確統(tǒng)計,大部分玩家都是從3.0版本開始,也是從這個時候開始進入須彌版本。
須彌版本無論是劇情還是玩法都是非常拉垮的,劇情就是“流水賬”看一眼就忘記,解密更是難如登天,有的時候努力半小時換來40原石,游戲體驗很差。
正是從這個時候開始原神開始走下坡路,如今玩家紛紛退游,再也堅持不住了。
三、2.0版本才是巔峰時期
要說到哪個版本最

好玩?絕對非2.0版本,也就是我們熟悉的璃月和稻妻。這個版本直接把原神帶上了巔峰,一度登頂各國游戲榜首聲勢浩大!
這個時期的角色制作非常完美,比如璃月地區(qū)的角色有鐘離、胡桃、甘雨等,稻妻地區(qū)有雷電將軍、楓原萬葉、荒瀧一斗等,也是目前大多數(shù)T0、T1角色。
劇情也是堪稱一絕,有《神女劈觀》《仙魔大戰(zhàn)》等,當時玩家非常期待版本更新,恨不得一周更新一次,怎么玩都不夠。
而現(xiàn)在呢?早點退游早點結束吧,上線5分鐘,多呆一秒都是痛苦,

四、后期版本逐漸乏力
從蒙德的完美開局再到璃月的巔峰時刻,直至須彌的不堪入目,米哈游只用了兩年多的時間?,F(xiàn)在很多玩家?guī)缀跻呀?jīng)沒有任何留戀,大多數(shù)都是擺爛。
角色沒有必要抽取,圣遺物也懶得刷了,深淵能達到多少層就多少層。已經(jīng)沒有動力再去奮斗了,獎勵低就算了解密還非常困難。想要依靠自己解密幾乎不可能,還得查攻略真的痛苦。
后期版本角色不行、劇情不行、玩法不行等,幾乎沒有任何留戀,玩家都在退游邊緣徘徊。 #原神米游社#
總結:綜上所述,原神已經(jīng)從巔峰跌落谷底,幾乎是致命性的打擊。而現(xiàn)在后面的版本更新也不用看,都是圍繞地區(qū)進行,幾乎沒有任何期待。對此你有何看法?趕緊在評論區(qū)留言。