東京奧運(yùn)會(huì)各國(guó)入場(chǎng)隊(duì)牌,二次元元素融合翻車,被自家漫畫家吐槽為粗制濫造
導(dǎo)讀:都知道日本是一個(gè)動(dòng)漫文化非常發(fā)達(dá)的國(guó)度,從動(dòng)畫、漫畫相關(guān)產(chǎn)業(yè)衍生到現(xiàn)實(shí)生活,甚至就連獻(xiàn)血活動(dòng)都是用二次元角色的形象去宣傳。

在日本二次元文化無(wú)孔不入的狀態(tài)下,這屆奧運(yùn)會(huì)自然不能少了這些元素。
就拿今年奧運(yùn)會(huì)各國(guó)入場(chǎng)時(shí)的情景來(lái)看,雖然外人對(duì)入場(chǎng)儀式并沒(méi)有覺(jué)得有什么不妥,但是日本本國(guó)的漫畫家卻坐不住了。
日本漫畫家吐槽隊(duì)牌畫風(fēng)粗制濫造

如果要問(wèn)日本最不缺的職業(yè)是什么,毫無(wú)疑問(wèn),那就是漫畫家。
而本次奧運(yùn)會(huì)中,各國(guó)代表團(tuán)入場(chǎng)時(shí)候的隊(duì)牌就采用了日本一貫的漫畫風(fēng)格。

當(dāng)然了,作為外行人的我們,不管是現(xiàn)場(chǎng)的還是看直播,所有人關(guān)注的重點(diǎn)是當(dāng)時(shí)的氛圍,很少有人去專門注意隊(duì)牌什么的。

而現(xiàn)在回看這些隊(duì)牌的設(shè)計(jì),相信經(jīng)??绰嫷陌⒄际煜み@種形式,漫畫中的人物對(duì)話都集中在一個(gè)特定的對(duì)話框中。

在入場(chǎng)儀式中,各個(gè)國(guó)家的代表舉著手中的隊(duì)牌,在隊(duì)牌上面的對(duì)話框中正是自己的國(guó)家的名字。

然而事后,這樣的隊(duì)牌卻引起了日本很多職業(yè)漫畫家的吐槽,認(rèn)為隊(duì)牌中的漫畫風(fēng)格太不嚴(yán)謹(jǐn)了,有點(diǎn)粗制濫造的樣子。
正確的畫法應(yīng)該是由外到內(nèi),筆勢(shì)逐漸減輕,完成后這些線條從外到內(nèi)會(huì)呈現(xiàn)出由粗及細(xì),顏色由重變淺的狀態(tài)。

而奧運(yùn)會(huì)入場(chǎng)儀式中,各國(guó)隊(duì)牌中線條非常的單一隨便,這讓很多日本漫畫家感覺(jué)渾身起雞皮疙瘩。

雖然日本方面有意融入了自己本國(guó)的二次元文化元素,但是萬(wàn)萬(wàn)沒(méi)想到卻被自家的漫畫家批評(píng)了一頓。
要知道日本遍地漫畫家,隨著找一個(gè)出來(lái)請(qǐng)教指導(dǎo)一下,也不至于最后被自家漫畫家吐槽。
隱藏的二次元元素

畢竟是世界性的盛會(huì),日本也不會(huì)將初音未來(lái)拉到賽場(chǎng)上助助興之類的,但是還是有著其他的元素暗中滲透。
比如這一屆東京奧運(yùn)會(huì)的宣傳大使,可能在一些二次元的小伙伴對(duì)這個(gè)比較敏感。

當(dāng)時(shí)的日本策劃了九位動(dòng)畫角色作為奧運(yùn)會(huì)宣傳大使,其中有阿童木、孫悟空(龍珠)、地縛貓、漩渦鳴人、路飛,水兵月、小新,以及《光之美少女》中的兩位角色。
雖然這些角色在二次元的熱度都非常不錯(cuò),但是在奧運(yùn)會(huì)現(xiàn)場(chǎng)中倒是很少有這些角色的體現(xiàn)。

不過(guò)有細(xì)心的網(wǎng)友發(fā)現(xiàn),東京奧運(yùn)會(huì)各國(guó)代表入場(chǎng)時(shí)的bgm大都來(lái)自ACG,其中有《最終幻想》《勇者斗惡龍》《怪物獵人》很多熟悉的音樂(lè)。
結(jié)語(yǔ)

雖然這些二次元的元素表現(xiàn)得也都極為隱晦,但是對(duì)于世界各國(guó)的觀眾而言,甚至都不會(huì)注意到這些。
然而沒(méi)想到,隊(duì)牌上面的畫風(fēng)卻成了一個(gè)翻車的元素,連本國(guó)人都看不下去。
文/星河