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操作簡單的坦邊英雄,程咬金上分技巧教學(xué)

2021-12-01 20:13 作者:小黃人95-專業(yè)王者教學(xué)  | 我要投稿


核心操作技巧:

被動技能:

1、程咬金所有技能都圍繞著自己的最大血量來定義,最核心的被動效果是每損失1%最大生命值獲得額外3~7點物理攻擊力,如1級的程咬金血量剩40%時就能增加180點攻擊,相當(dāng)于一把破軍的面板屬性。


而程咬金被動技能的另個效果是用一二技能會消耗10%當(dāng)前血量,大招消耗16%當(dāng)前血量,每次用技能會回復(fù)8%已損血量。當(dāng)血量在54%以下時,這個被動便能得到充分發(fā)揮,且還能受到不死鳥的被動回復(fù)加成。因此程咬金平時跑圖上線、支援或反野都可先不斷用二技能讓自己掉血以提升攻擊,最大化自己的清線、支援及反野能力。

程咬金對線時很講究控血:計算對線敵人的傷害,同時多觀察小地圖,防止敵方隊友突然來抓時,自己血量控太低而被抓死。假設(shè)程咬金對線花木蘭,花木蘭4級前一套爆發(fā)只能打程咬金40%血,那程咬金就可把血量控制在50%左右以讓自己的攻擊最大化,對花木蘭進行持續(xù)壓制。如果花木蘭錯誤地估算了傷害,上前打程咬金一套完整傷害而程咬金還剩10%血的話,那么花木蘭就會因為沒有技能逃跑而被帶走。

血魔之怒是程咬金的后期神裝,開啟血魔之怒后扣除的是30%當(dāng)前血量,而獲得的護盾高達40%最大血量,配合程咬金大招“開啟消耗16%當(dāng)前血量,回復(fù)8%已損失血量持續(xù)3秒+每秒回復(fù)8%最大生命持續(xù)5/6/7(隨技能等級提升)秒”,扛傷能力非常可怕;同時開啟血魔之怒還會增加80點攻擊,配合程咬金被動“每損失1%最大血量獲得額外3~7(隨英雄等級提升)點攻擊”,團戰(zhàn)時也能對敵方后排造成非常高的威脅。

一技能:

1、一技能是程咬金唯一的位移技能,通常選擇后手使用,以便減速留人或是自保。

2、程咬金普攻命中敵方英雄可減少1秒一技能冷卻,在被敵人追擊時,如果一技能的冷卻時間還有2秒左右,程咬金便可回頭普攻敵人1下,隨后利用刷新的一技能跳走。

3、由于屏幕視野的限制,程咬金可以將一二技能位置互換提升操作空間,技能改鍵方法為先點擊主界面右上角的“設(shè)置”,接著點擊“布局設(shè)置”,然后拉到最下方點擊“進入自定義面板”,隨后將一二技能的位置互換(只會應(yīng)用于程咬金)。

二技能:

1、程咬金的二技能可以移動釋放,但在移動期間無法銜接普攻,程咬金通常通過走A來取消普攻后搖。

2、輸出機制:第一段命中敵人后,即使第二段未命中敵人也能打出完整傷害;但如果第一段未命中敵人,即使第二段命中敵人也無法打出傷害。高手程咬金玩家常用此技巧進行拉扯。

3、程咬金在使用二技能期間可以同時使用大招。

大招:

玩程咬金最忌諱的就是團戰(zhàn)滿血開大招,因為程咬金滿血時輸出很低,大招要用來控血打輸出。如果團戰(zhàn)時滿血程咬金直接開大招,那么對敵方后排的威脅就幾乎是零。

程咬金的團戰(zhàn)打法是:把自己的血量控在50%-60%之間,避免直接受到敵方輸出位破軍裝備的被動額外傷害。團戰(zhàn)開打后移動接近敵方后排,注意不要用一技能直接跳過去。一技能也是分帶時最重要的逃生技能,能不用就盡量不用,等敵人交出位移技能或貼近墻體了再用,以防敵人追擊或逃跑。中后期血量控在50%-60%之間的程咬金同樣有很不錯的輸出,如果敵人沒把火力集中在程咬金身上,或沒有破軍裝備,還能適當(dāng)?shù)卦侔蜒繅旱鸵稽c,有大招和一技能在手,可自己打殘或秒掉敵方后排并吸收成噸的傷害。

由于程咬金血量越低傷害越高,在大招加持下一定要敢打,但需注意開大時機,切勿一味追求低血高傷導(dǎo)致大招釋放不及時。

S25賽季常規(guī)出裝推薦:

銘文推薦狩獵*10、鷹眼*10、宿命*5紅月*5,技能加點方面建議主升二技能,召喚師技能帶懲擊。

帶懲擊是為了買打野刀,升2級后有5%移速加成,而升3級后有10%移速加成,更易于反野+控龍+牽制,反野的目的是快速提升自己的經(jīng)濟和等級,同時壓制敵方打野的經(jīng)濟和等級,打野作為整場比賽中最重要的節(jié)奏點之一,如果在經(jīng)濟和等級上落后,那么能發(fā)揮出的作用將大幅降低,且反野會讓此消彼長,程咬金經(jīng)濟和等級領(lǐng)先后將有很強的單挑能力。

全局打法思路:

程咬金帶懲擊應(yīng)以反野為主,出門買小野刀走對抗路,點二技能,不停轉(zhuǎn)圈讓自己的血線下降從而增加自己的攻擊,到敵方藍buff或紅buff處探視野嘗試偷掉,無法開局偷buff的話便回線上搶河道之靈。

快速清完每波線后再次趕往敵方野區(qū)反野,最好記一下敵方野怪的刷新時間,小野為擊殺后75秒刷新,而buff為擊殺后95秒刷新(buff持續(xù)75秒,中途未擊殺敵人的話可根據(jù)自身buff的消失時間來判斷刷新時間)。當(dāng)先知主宰出現(xiàn)后程咬金同樣能偷掉,但需注意控好自己的血線,當(dāng)前血量越低則攻擊越高。

程咬金雖然沒硬控技能,但同樣可通過壓制技巧來配合隊友抱團反野或越塔強殺,如在隊友支援過來前,先到敵方對抗路一二塔之間斷線,通過快速清掉兵線讓己方兵線毫無阻礙地逼進敵方防御塔,敵人得先清線才能到野區(qū)支援,否則塔很可能就被炮車兵磨掉。而當(dāng)敵人忙于清線時己方就能借機反野,積少成多地打出經(jīng)濟差。

如果是隊友一起來反野,敵人回防還會形成短時間內(nèi)以多打少的局面,趁著敵方其中一人被迫去守塔的時機,果斷開團打贏的成功率很高。反過來講,如果我們是被迫去守塔的這個英雄,遇到這種情況應(yīng)該快速去支援隊友,如果隊友沒來,敵人抱團了的話,應(yīng)該放掉眼前的塔,不要死守,避免人塔兩空。

除反野外,程咬金還需做好四一分帶,如此游離在戰(zhàn)場之外的程咬金既能避免前期對線弱勢而被壓制的窘境,又能靠反野和分帶快速起經(jīng)濟使自己裝備成型迎來強勢期,敵方打野的經(jīng)濟被不斷壓低后隊友的生存環(huán)境也會得到極大改善,尤其是應(yīng)對李白、韓信和露娜這些需要有大量的經(jīng)濟支撐來carry的英雄。

對程咬金的常見玩法錯誤提醒:

1、邊懲流程咬金對線的核心思路并非是賴線壓制敵人,而是用技能快速清線后,趁敵人清線時先行去入侵野區(qū)或支援隊友,充分利用時間差來建立全局優(yōu)勢。

2、程咬金也可多叫隊友來吃自己這路的兵線。因為坦邊要想快速反野、支援便需要有線權(quán)優(yōu)勢,在被蹭線后即代表自己被動地獲得了線權(quán)優(yōu)勢,可選擇馬上與隊友一起支援野區(qū)或中路,形成以多打少的局面,同時團戰(zhàn)有個大肉在前面扛著也會更好打贏?;谶@點而言,被蹭線并非壞事,打野與中單來蹭線常能協(xié)助壓制或擊殺敵人,且一起吃線能讓團隊經(jīng)濟收益更高,兩人吃線會各得80%經(jīng)濟,三人吃線會各得60%經(jīng)濟,且如果其中一人有補刀,同樣會獲得50%額外經(jīng)濟收益,并按比例進行均分。

3、玩邊懲流的目的是為了去反對面的野,而不是“反”自家的野,尤其當(dāng)自家打野選了韓信,而你卻把他的藍buff給“反掉”時,估計他真的隨時可能會做出出格的舉動。

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