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騎砍2, 194小時心得

2020-04-13 01:36 作者:玩戰(zhàn)爭游戲  | 我要投稿


  1. 目前版本 e1.11

  2. 鍛造系統(tǒng)開發(fā)不安全, 沒有實用價值。 誠然, 當前版本可以買到或者繳獲的武器往往性能一般。 但是鍛造系統(tǒng)并不是更好的選擇, 因為: 一方面升級鍛造等級非常困難, 30級后最快也要一兩天時間一級;?另一方面難以解鎖所需的部件, 尤其是高級部件。?

  3. 目前提升鍛造等級最快的辦法是搞那種鐵煉成鋼, 鋼煉成精鋼的活。 這種方式下, 經驗與鍛造體力的比值大于大多數(shù)其他的活動, 只少于分解少數(shù)高級武器。?

  4. 關于人際關系。 人際關系的處理涉及兩種類型, 一種是做任務, 另一種是做選擇。 當你選邊站的時候, 你支持的人會增加好感, 你反對的人會減少反感。 但是增加的數(shù)值是減少的數(shù)值的兩倍。 利用這個規(guī)律, 可以比較容易的與大多數(shù)人搞好關系。?

  5. 關于說服力。 在家族界面查看我方隨從, 每一個隨從都會有一些品德。 這些品德包括慷慨、誠實、勇敢、仁慈等。 對于每一項品德, 全隊人的數(shù)值會加起來形成你在這項品德上的得分。 得分越高, 進行說服的時候, 這項品德對應的選項成功率就越好。 所以挑選隨從的時候注意他們的品德。?

  6. 人物等級和加點。 這個游戲中有很多熟練度,?比如騎術的熟練度。 每個熟練度都有等級, 比如一個NPC的騎術熟練度為60級。 而角色等級的提升, 要根據熟練度提升的等級之和。 比如一個14級人物升級需要75點經驗, 每一點經驗的獲取都來自于某項熟練度的升級。 角色等級并不影響血量, 只會解鎖一個加點。 額外的, 每升三級解鎖一個屬性加點。 加點的唯一作用是成倍地加快某個或某三個熟練度的升級速度。 如此一來, 升級熟練度才可以升級, 升級才可以加快熟練度的升級, 構成了循環(huán)。 加點一定要盡量確保這個循環(huán), 主要方法就是把點數(shù)加在最近經驗獲取比較多的項目上。?

  7. 關于結婚和生育。 結婚分成四步。 第一步, 找到一個貴族未婚女性, 并表達求婚意向。 第二部, 說服對方, 讓對方覺得你們三觀一致。 第三步, 等待若干天后, 說服對方, 讓對方接受求婚。 第四步, 向對方的家長提親并支付彩禮。 結婚后自動開始生育。 當前版本一年可以生最少5個娃, 簡直可怕。?

  8. 關于武器選擇。 在野戰(zhàn)中, 最具決定性的武器是235長度的單手騎槍,而非其他。 有一些騎槍可以架槍, 然而目前沒有200長度以上的架槍騎槍。 長度長意味著與長矛兵或者騎兵對沖的時候安全勝出。 架槍的傷害固然高, 但是200一下的長度經常導致玩家猝死。 另外, 單手騎槍一方面殺傷力足夠經常秒掉敵人, 另一方面攻擊的頻率與靈活性都非常高。 弓弩等遠程武器比較吃角色的熟練度。 騎槍相比于騎射還有一個好處是方便帶領騎兵繞后背沖。 騎砍二中, 步兵遭受騎兵沖擊后表現(xiàn)出強烈的士氣動搖, 這讓騎兵背沖具有了極大的戰(zhàn)術價值。?

  9. 關于圍城和工程。 圍城會大幅降低敵方領主和敵方君主的好感, 不利影響比較大。?如果一定要圍城, 可以制定不同的圍城的策略。 第一種策略是不造攻城器械, 小兵會自帶梯子攻城, 而梯子口基本上會被敵人堵住, 傷亡極大很難成功。 第二種策略是造沖車和移動塔樓, 大多數(shù)情況下可以攻下來, 交換比一比一左右。 第三種策略是以投石車等壓制敵城, 并等城墻破壞后攻城。 第三種策略幾乎必取傷亡極小, 只是比較難以做到。?

  10. 王國立法。 在游戲中期, 玩家第一次攢到五百左右影響力的時候, 這時候最有意義的事是去主導一些王國立法。 有一些立法可以強化封臣們的影響力, 有一些立法可以強化據點的民兵和忠誠, 有一些立法可以增加封臣和君主的部隊上限。 在這些立法的加持下, 我方王國的戰(zhàn)斗力大大提高, 玩家就可以從防御作戰(zhàn)中解放出來。?

完畢。?

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