魔獸TBC:T5獵人三個(gè)小技巧,提升開荒容錯(cuò)率,穩(wěn)定副本首發(fā)位置
相比魔獸世界TBC懷舊服P1階段來說,P2階段獵人的副本地位有了一定程度上的下滑,如果公會(huì)獵人數(shù)量比較少也就罷了,問題在于獵人的數(shù)量并不少,在這種情況下,獵人玩家們就需要通過自己的能力來穩(wěn)定副本首發(fā)位置。
雖然每個(gè)職業(yè)在副本開荒方面需要注意的事項(xiàng)大同小異,但是針對(duì)獵人這個(gè)職業(yè)來說,依然有三個(gè)需要掌握的實(shí)用小技巧。
1,毒蛇陷阱在鳳凰BOSS的運(yùn)用
雖然鳳凰是風(fēng)暴要塞的守門BOSS,但是鳳凰的難度并不算低,這也導(dǎo)致很多野團(tuán)一晚上也沒有打掉鳳凰。作為遠(yuǎn)程職業(yè)的獵人在鳳凰BOSS上面有天然的優(yōu)勢(shì),并且也可以通過一個(gè)技能提升團(tuán)隊(duì)的容錯(cuò)率。

體驗(yàn)過鳳凰開荒的玩家應(yīng)該都知道,鳳凰進(jìn)入P2階段之后會(huì)釋放隕石技能,技能的傷害為15W,需要全團(tuán)玩家分擔(dān)。按理說這個(gè)技能是需要全團(tuán)分擔(dān)吃傷害的,然而有意思的是,為了降低受到的傷害,甚至有法師直接冰箱,在這種情況下,本該法師承擔(dān)的傷害就轉(zhuǎn)移到其他玩家頭上了。

對(duì)于獵人來說,在應(yīng)對(duì)這個(gè)技能的時(shí)候可以提前使用毒蛇陷阱這個(gè)技能,一次多出7個(gè)單位,相當(dāng)于多了7個(gè)成員分擔(dān)傷害,2個(gè)獵人就是多了14個(gè)單位。只需要讓防騎拉小鳳凰觸發(fā)就可以了,畢竟防騎也是需要過來分擔(dān)傷害的。
2,毒蛇陷阱在星術(shù)師BOSS的運(yùn)用
除了鳳凰之外,毒蛇陷阱這個(gè)技能在星術(shù)師這個(gè)BOSS同樣非常好用。星術(shù)師最容易造成減員的技能就是隨機(jī)點(diǎn)名的奧術(shù)飛彈。

雖然獵人無法強(qiáng)制讓BOSS的技能點(diǎn)名毒蛇陷阱,但是單位數(shù)量多了,每個(gè)玩家沒點(diǎn)名的幾率也會(huì)下降,并且星術(shù)師不僅有近身階段,還會(huì)刷小怪,完全足夠讓獵人觸發(fā)毒蛇陷阱了。
3,盲眼心魔的處理方法
毒蛇神殿的盲眼難度并不算高,但是有意思的是,首次開荒結(jié)束之后一部分獵人表示自己打不掉心魔,與此同時(shí)還受到了全團(tuán)玩家的嘲諷,畢竟獵人的風(fēng)箏能力可是非常強(qiáng)勢(shì)的。

其實(shí)獵人玩家打不掉心魔的原因主要有兩個(gè),一個(gè)是P1階段的時(shí)候沒有控制好寵物,導(dǎo)致寵物掛掉了,第二個(gè)原因就是武器熟練度不足,導(dǎo)致摔絆這個(gè)技能持續(xù)未命中。

針對(duì)心魔的問題,比較好的技能選擇就是猛禽一擊+摔絆+奧術(shù)射擊+震蕩射擊+多重射擊,這一套下來,心魔基本就可以被秒掉了。
#showtooltip 猛禽一擊
/castsequence reset=6 摔絆,貓鼬撕咬,摔絆,摔絆
/cast 猛禽一擊
/castrandom [target=pettarget, exists] 殺戮命令
/cast 自動(dòng)射擊
/petattack
/script UIErrorsFrame:Clear()
由于現(xiàn)階段很多玩家都使用抽筋宏,甚至忘記了還有摔絆這個(gè)技能,在這種情況下,可以使用上面的近戰(zhàn)宏來解決問題(注意自己的格式)。

上面3個(gè)小技巧并不能直接提升玩家的輸出,卻可以讓獵人們?cè)诟北局杏懈玫谋憩F(xiàn),讓團(tuán)長(zhǎng)看在眼里,副本首發(fā)位置也就有越來越穩(wěn)固了。
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