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DNF雜談:從多方面分析,110版本你跟大佬的差距在哪?

2022-10-12 15:22 作者:COLG玩家社區(qū)  | 我要投稿

前言

自從步入了110版本,相較于以前的所有版本,裝備的獲取,以及副本的內(nèi)容產(chǎn)生了翻天覆地的變化。而且角色的細節(jié),從某種角度來說算是變相增多了。而這種情況下就出現(xiàn)了很大一部分玩家,說自己怎么跟大佬的裝備模板一樣,自己打不過怪,而大佬卻在秒秒秒了。
在110版本獲取史詩裝備的途徑有兩種,普通地下城;高級地下城。并且根據(jù)難度以及是否需要門票作為劃分。
當前難度較高的副本為:機械七戰(zhàn)神實驗室副本。普通地下城的難度普遍不高,下面不做解析。
問題出在高級地下城中,雖然高級地下城的裝備詞條掉落等級會比刷普通地下城高出很多,但是,其難度以及副本模式也相較于以往的所有地下城有著更大的提升與改變。

基礎(chǔ)條件變化

與以往以單只Boss為主的地下城不同,在目前版本的高級地下城中,通常會由多Boss/多血條Boss+小怪組成。

毀壞的寂靜城 - 地圖(隨機)

機械七戰(zhàn)神實驗室 - 地圖

這種時候,輸出的主要手段也與以前有了較大的變化:在以往版本中,由于只有單只關(guān)底Boss,基本上都是以覺醒作為主要輸出。在希洛克版本中,有盧克西融合裝備的情況下更是如此。

希洛克攻堅戰(zhàn) - 破壞之門

而在現(xiàn)在版本中,面對著多個Boss,更加考驗玩家的技能循環(huán),以及合理的技能分配。
并且在110版本中,防御屬性的公式改動,使得玩家無一例外都變脆了。
而可能對于玩家攻堅影響最大的改動則是:所有高級地下城中,使用復(fù)活幣并不能刷新CD,大大打擊了“復(fù)活幣戰(zhàn)士”的體驗。(雖然“復(fù)活幣戰(zhàn)士”并不是一種好的風(fēng)氣)
①輸出的主要手段為:覺醒為主→考驗技能循環(huán)
②面對的怪物:單BOSS為主→多BOSS或多血條BOSS+小怪
③生存環(huán)境的變化:防御變脆了,復(fù)活沒有刷新CD

裝備提升的變化

而除了輸出模式的變化外,裝備提升的變化也是拉開玩家差距的原因之一。
前言也有說到過,在相同裝備模板的情況下,有的人在地下城中“坐牢”,而有的人已經(jīng)是秒秒秒了。這到底是為什么呢?
在110版本中,裝備的獲取變得更加簡單,甚至到了“送送送”的級別。因為,與以往版本不同,裝備的獲取并不是110版本中“隨機”的主題,而是裝備上的”詞條等級“。
就以當前活動中作為白嫖獎勵的共鳴靈力裝備(所有詞條Lv.35)為例

與當前版本中,第一梯隊(所有詞條Lv.65)玩家,以相同打造作一個傷害上的比較。——(以下數(shù)據(jù)由DNF計算器得出):

所有詞條:Lv.35? ?

所有詞條:Lv65

可以看到,在同等情況下,選擇較為大眾的Mp體系,所有詞條Lv.35對比Lv.65,傷害的差距到了62%,各位回歸玩家/詞條等級較低的玩家便可以知道,為何自己裝備與大佬一樣,傷害差距了如此之多。
剛剛為什么以Mp體系舉例,也有講過,Mp體系是比較大眾的一種體系,基本上選出來就能穿,也不會有任何的限制。
而110版本中,出現(xiàn)了許多帶有副作用,或者有一定的使用前提的裝備,簡單列舉部分裝備如下:
1.賽博音速長靴——攻速鞋

除武器外的所有攻速提供量需要≥140%才能發(fā)動,增加30%的技能攻擊力。攻速體系需要配合大量的攻速裝以及比較好的細節(jié)才能帶。并且在攻速鞋以及攻速體系的[星滅光離腰帶]中,都有被擊時所受傷害增加的詞條,會極大地影響到自己在地下城中的生存能力。如要使用,佩戴時請檢查自己右下方狀態(tài)欄是否已點亮賽博音速長靴的圖標。


2.恩特精靈系列自定義裝備

自身所有屬性抗性之和高于250時候,增加15%的異常傷害:

恩特精靈之心(魔法石):灼傷;恩特精靈耳環(huán)(耳環(huán)):感電;恩特精靈圣杯(輔助裝備):出血;恩特精靈戒指(戒指):中毒。
這些詞條所需要的角色屬性抗性在一般情況下是比較難以達成的,正常情況下需要搭配。
①伊斯大陸 - 融合裝備:天界聯(lián)合軍戒指,在不被擊時,給予20點所有屬性抗性,等于80點抗性。


②黃色徽章鑲嵌欄 - 燦爛/玲瓏徽章:所有屬性抗性

由于紅、藍、綠色徽章都與傷害掛鉤,因此在屬性抗性不足時需要補屬抗只能通過黃孔鑲嵌
以上,可以看到,110版本中有較多裝備存在較高的佩戴門檻,平民玩家未必用得起,所以也變相拉開了玩家與玩家之間的差距。

此外,自定義裝備也變相拉高了高端玩家/歐皇玩家的上限,有一件好的自定義裝備甚至能拉近與高增幅大佬幾個檔位的差距。
下面以攻速異常體系 - 是否穿戴自定義 進行討論。
給大家最直觀的展示自定義裝備帶來的提升。(由于極限4綴自定義可遇不可求,下面僅僅討論3綴情況下且不計算種族技攻的對比)
對比體系:攻速異常(出血為例)
裝備變量:
①上衣: 高科技上衣(30屬強) Vs 3綴藍靈綠玉石胸甲(30血傷+25屬強)
②左槽:光學(xué)工程眼鏡 Vs 3綴恩特精靈圣杯(屬抗血傷+出血技攻+15屬強)

兩個3綴的自定義,會拉開13%左右的差距。而正常情況下,上衣部位還需要考慮更多的Cdr(小天才、稻草人),所以對比這些差距會更大

游戲熟練度

更是玩家們水平不一的最直接體現(xiàn)。在尹策劃上任后,主打的一個”動作性“,而為了凸顯這個方面,尹策劃做出最直接的設(shè)計則是部分手搓類型裝備

大佬手搓三件套

手搓三件套在完美觸發(fā)的情況下,是各個部位中頂尖的存在。但是,成也手搓,敗也手搓。強度充足的裝備需要較高的職業(yè)熟練度,以及職業(yè)手法,這讓絕大部分人都望塵莫及。
跟風(fēng)選擇強度高的版本裝備的前提是,自己能將裝備的優(yōu)點全部發(fā)揮出來,如果不能的話,建議退而求其次。
能按照自己的需求,選擇最適合自己的搭配,也是這個游戲中重要的一部分。

打造差距的變化

打造的差距,也在漸漸拉開玩家之間的差距,就以2022年的金秋禮包與歷年金秋禮包賣點對比:

可以看到,2022年金秋禮包的光環(huán)作為賣點,提升率還是比較大的。

而有的勇士還在想著“XX再戰(zhàn)一年”,但是在當前版本,這句話并不適用。基本上頂級的特色在2年就會進行一次更換,及時更新自身裝備特色才是提升傷害的主要方式。

而隨著金綠柱石兌換的刮刮樂附魔的更新,玩家可以輕松得到各類過渡附魔,幫助自身攻堅更高層次的地下城。而伊斯大陸 - 軍團副本的同時推出,首飾的30屬強附魔得到普及,算是白嫖的次級畢業(yè)附魔。
當然,畢業(yè)與非畢業(yè)也有差距,下面則來對比一下,各檔位的首飾附魔之間的差距:

以金綠柱石兌換(25屬強) - 伊斯大陸光跡商店(30屬強) -版本畢業(yè)傳說附魔(35屬強)這一發(fā)展路線,可以看到,每5點屬強的提升在完美細節(jié)的號上大概在0.85%左右。

總結(jié)

以上則是關(guān)于各類玩家在“秒秒秒”與“打不過”之間爭吵不休的總結(jié),由于裝備詞條、玩家素質(zhì)、裝備細節(jié)等方面的參差不齊,出現(xiàn)這種情況也是很正常的事情?!按虿贿^”的玩家更應(yīng)該學(xué)習(xí)一下各類副本的相關(guān)機制,更加了解怪物的攻擊模式,以智取勝。

好啦,以上就是DNF110級副本變化雜談啦,其實在這個版本里,無論是大佬還是萌新,都能找到屬于自己的游戲方式。想看更多DNF最新攻略和爆料,可以關(guān)注COLG玩家社區(qū)哦~




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