FGO五星從者評(píng)測(cè)之"老師,還不能休息哦"——諸葛孔明Caster(埃爾梅羅二世)

正如你所見,在下正在打游戲??梢韵蛟谙麓钤挘灰雅谙碌念^發(fā)。這遠(yuǎn)不止讓人分心了啊。
(專欄絕對(duì)沒有滿破圖,文中數(shù)據(jù)來(lái)源為Mooncell、FGOcalc和微信小程序FGO素材規(guī)劃,還有參考up"可愛的涅普醬"制作的排行榜視頻,手機(jī)調(diào)成夜間模式觀感更佳)
(一般只說(shuō)國(guó)服進(jìn)度的從者,如果日服出現(xiàn)了對(duì)該從者有較大影響的從者,見諒)
(寶具傷害時(shí)沒有特別注明的情況下,默認(rèn)五星一寶四星一寶,活動(dòng)從者低星從者五寶,只考慮自buff,overcharge100%,一星60級(jí)二星65級(jí)三星70級(jí)四星80級(jí)五星90級(jí),默認(rèn)概率技能是中的狀態(tài),場(chǎng)地關(guān)聯(lián)技能沒觸發(fā),不考慮特攻,除了狂娜和羅賓漢這種萬(wàn)物特攻)
(從者評(píng)測(cè)意在闡釋從者本身的強(qiáng)度,盡量不摻和主觀因素,以免影響各位的決定,抽取之前請(qǐng)仔細(xì)明確自身的box和游戲需求,抽錯(cuò)了概不負(fù)責(zé))
(實(shí)戰(zhàn)測(cè)試后發(fā)現(xiàn)有嚴(yán)重錯(cuò)誤的地方會(huì)進(jìn)行修正)
孔明,五星caster,人陣營(yíng),中立善,出自Fate/Zero,東出設(shè)計(jì),憑依對(duì)象是韋伯,或者叫埃爾梅羅二世,某個(gè)平行世界的第四次圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)的御主之一,和大多數(shù)的擬似從者不太一樣,孔明并沒有出現(xiàn)自我意識(shí),完全將靈基交給了韋伯使用,也就是有了孔明所有能力的韋伯成為了從者
說(shuō)是全游戲最有名的從者也不為過(guò),常年前線加班,看完你就知道了

面板相關(guān):
atk是五星caster中游,五星下游水平(9538)
hp是五星caster上游,五星上游水平(14259)
配卡是三藍(lán)單紅單綠,純np類配卡,caster標(biāo)配
綠卡打星能力差,紅藍(lán)綠或藍(lán)紅綠或藍(lán)藍(lán)綠都能打7顆星星,紅藍(lán)綠傷害高,藍(lán)藍(lán)綠np多
綠卡打np能力不錯(cuò)
藍(lán)卡打np能力不錯(cuò),三藍(lán)ex能打39+20%np
紅卡沒有亮點(diǎn)
ex卡打np和打星都不錯(cuò)

寶具相關(guān):
寶具為藍(lán)卡輔助型,無(wú)打星和np回收
全體充能必定減少效果實(shí)用且稀有,寶具僅孔明,泳裝BB,蘭陵王有此效果,若將孔明編入藍(lán)卡隊(duì)打長(zhǎng)線作戰(zhàn),敵人只要不是短氣槽,基本沒有機(jī)會(huì)放寶具
眩暈效果實(shí)用,50%概率同類相比較高,結(jié)合職介技能實(shí)際是58%,一般會(huì)將孔明寶具放第二位第三位來(lái)提升眩暈概率
詛咒幅度不錯(cuò),6回合扣血較多,150%概率能免疫大多數(shù)高弱化耐性的從者
一寶降防幅度較高,同類中多回合降防中30%幅度已經(jīng)是最高了,提升全隊(duì)的輸出,150%概率同樣也非常實(shí)用,能免疫高額弱化耐性

技能相關(guān):
職介技能為自身藍(lán)魔放10%,弱化成功率提升8%,藍(lán)魔放幅度高,幫助自身攢np不錯(cuò),成功率結(jié)合寶具來(lái)看,眩暈實(shí)際概率是58%,很實(shí)用
一技能為己方單體暴擊威力提升50%3回合,充能30%(固定數(shù)值)np,cd為5回合,覆蓋面廣的輸出兼運(yùn)轉(zhuǎn)類輔助技能,50%幅度是多回合里最高的水平,而且空白期僅2回合,幫助隊(duì)友打高暴擊,30np幅度較高,給單體隊(duì)友超過(guò)30的從者很少
二技能為己方全體加防30%3回合,固定減免500 3回合,充能10%(固定數(shù)值)np,cd為6回合,生存兼運(yùn)轉(zhuǎn)類輔助技能,A+級(jí)的軍師忠言,陳宮是B++,萊妮絲是A,孔明的加防不僅是全體多回合,幅度也是所有從者里最高的30%,固定減免搭配起來(lái)更不錯(cuò),保護(hù)隊(duì)友的生存很實(shí)用,群充幅度一般
三技能為己方全體加攻30%3回合,固定增傷500? 3回合,充能10%(固定數(shù)值)np,cd為6回合,輸出兼運(yùn)轉(zhuǎn)類輔助技能,能給隊(duì)友30%3回合加攻的僅孔明,宇宙凜兩人,孔明還多500固定增傷所以略微勝出,很實(shí)用的增傷技能,群充幅度一般
三個(gè)技能能給單個(gè)隊(duì)友提供50np,其他兩個(gè)隊(duì)友20np,況且能給單體50充能的僅孔明,CBA,術(shù)呆,萊妮絲四人,這幾個(gè)都是大拐,在這其中孔明的整體np供給水平很高,最高是術(shù)呆,單體50,其他兩個(gè)30;萊妮絲第三,單體50,其他兩個(gè)10

同類從者對(duì)比:

都在事件簿里有登場(chǎng),動(dòng)畫就自己去了解吧
孔明和司馬懿很類似,寶具都有全體降防,都能給隊(duì)友50充能,加攻加防,司馬懿給的整體充能低于孔明但50充能是由20+20+10組成,某些時(shí)候比孔明的30+10+10更加靈活,還能給單體無(wú)敵和弱化耐性,加攻是給單體而且幅度高10%,寶具偏生存類,孔明加防技能略高于司馬懿,加攻是全體,多單體暴擊威力,寶具偏控制類,權(quán)重比司馬懿低155所以不會(huì)搶打手的星星,更適合當(dāng)拐

綜上所述,孔明是極其泛用的人權(quán)拐
亮點(diǎn):同時(shí)擁有最高幅度也是最實(shí)用的全體加攻和加防,稀有的單體50充能拐,寶具滅氣加眩暈非常實(shí)用,hp高不容易暴斃,最高幅度的多回合暴擊威力,三藍(lán)配卡加群充幫助全隊(duì)三藍(lán)連攜提高寶具運(yùn)轉(zhuǎn)率非常好用
缺點(diǎn):無(wú)
總結(jié):不偏袒任何一種色卡,只是純粹的、著眼于最實(shí)際根本的,加攻和加防,加上高額的充能,造就了孔明的傳奇地位,不論fgo環(huán)境變成紅卡藍(lán)卡還是綠卡為主,孔明永遠(yuǎn)不會(huì)貶值,究極保鮮的人權(quán),周回本,高難本,任何關(guān)卡都有他上場(chǎng)的身影,有了孔明,你的游戲體驗(yàn)一定是會(huì)變化的,任何玩家都應(yīng)該有一個(gè)孔明,一寶足夠
常駐可歪,僅明年3月白情卡池有孔明和天草的雙up池子,五星可自選
技能優(yōu)先度參考:2技能=3技能>1技能
? ?推薦 10? ?10? ?10
? ?(管你有沒有結(jié)晶,給我310了再考慮其他從者)