【SketchUp吧】能掰彎一切SU的神奇插件,必須搞到手!

小吧有兩個神奇的插件,除了直男掰不彎,它能掰彎一切包括直男的模型!


很厲害有木有!讓我們一起來了解一下這兩個插件吧~

插件介紹
使用前我們先了解一下,兩者的區(qū)別:

真實彎曲
SUAPP編號388
作者:thomthom

真實彎曲插件可將群組或組件實例彎曲到指定的程度,并保留參考段的原始長度。當(dāng)前參考段是邊界框的底部前面的位置。因為彎曲在底部前的邊界框邊緣執(zhí)行,因此請確保實例的軸與彎曲方向一致。
形體彎曲
SUAPP編號118
作者:Chris Fullmer

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一妹語音視頻教程

視頻錄制:瞬息千里
視頻配音:萬劍歸一
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真實彎曲
1、我們通過這個體塊來演示,選中體塊點擊真實彎曲,拖動拉伸軸可以看到體塊彎曲的預(yù)覽。

2、輸入數(shù)值+長度單位即可改變體塊的彎曲程度,這個數(shù)值指的中心點與交點的平面距離。

3、調(diào)整彎曲度數(shù),在以前版本需要輸入數(shù)值+DEG,而現(xiàn)在我們只需輸入數(shù)值回車即可調(diào)整度數(shù)從而改變形體的彎曲。

4、點擊使用真實彎曲,輸入數(shù)值+S,即可調(diào)整形體的彎曲段數(shù)。在預(yù)覽是可以輸入數(shù)值進(jìn)行修改。

確定后我們使用卷尺工具測量一下,可以看到這三段的距離是相同的。

5、點擊使用真實彎曲,可以看到拉伸軸是在體塊的這個方向。如果想讓拉伸軸出現(xiàn)在其它方向該如何操作?

點擊SketchUp中的坐標(biāo)軸工具,設(shè)置紅軸與該面平行,綠軸的正方向與該面垂直。注意藍(lán)軸最好與SU的坐標(biāo)軸同向。設(shè)置完成后使用真實彎曲,拉伸軸就在我們想要的方向了。

6、我們再來看看真實彎曲右鍵的功能吧,為了更直觀的看到效果我們將體塊分割一下。

復(fù)制一個在一邊作對比,首先是在勾選分段的情況下,輸入3S回車后進(jìn)行拉伸生成的體塊。

然后取消勾選分段,進(jìn)行同樣的操作生成體塊??梢钥吹焦催x的情況它會按照段數(shù)對體塊進(jìn)行分段處理。

7、我們再來看一下軟化/平滑分段的效果。該選項需要在勾選上分段時才有用。分別生成勾選軟化/平滑分段與未勾選的體塊。

可以看到勾選后的是把分段處的線條進(jìn)行了柔化處理。如果不想他自動進(jìn)行處理可以選中群組手動進(jìn)行柔化。

真實彎曲建模實例
1、在SUMOD中選擇一個樓梯。

2、可以看到他的群組框非常的大,在使用真實彎曲時是按照整個群組框進(jìn)行的。

3、炸開群組在重新創(chuàng)建群組,進(jìn)入群組中檢查軸是否在我們想要的方向。

4、然后點擊使用真實彎曲,輸入360回車即可。一個旋轉(zhuǎn)樓梯就生成了。

同樣公園中的弧線座椅也可以這樣制作。
使用真實彎曲前檢查下組的坐標(biāo)軸,然后在點擊使用真實彎曲即可。

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形體彎曲
形體彎曲使用時需要一個組、參照線與一條目標(biāo)線。

1、點擊使用形體彎曲,按照提示進(jìn)行選擇。方向鍵上鍵可以修改形體的起點與終點。下鍵可以修改參考線的方向。

可以看到形體彎曲不需要注意組的坐標(biāo)軸問題,只需要注意參照線要與紅軸平行即可。
2、要注意目標(biāo)線不能是一個閉合的線條。不管目標(biāo)線是這樣的旋轉(zhuǎn)線。

還是螺旋線都可以生成彎曲的形體。

3、但是要注意,如果組里面是有很多個組或組件,在形體彎曲后這些組都會被自動炸開。

形體彎曲建模實例
1、首先繪制一個矩形。

2、用貝茲曲線畫一條曲線。

3、使用偏移工具進(jìn)行偏移,手動補(bǔ)充一下線條后刪除多余的線面。

4、使用推拉工具給面加一個厚度并創(chuàng)建為群組。

5、移動復(fù)制出多個,然后全選這些創(chuàng)建一個大的群組。

6、用直線工具繪制一條等長于大群組的參考線。

7、然后在畫一條圓弧,點擊使用形體彎曲,分別生成不同起點、終點的形體形體。把兩次生成的形體組合下,一個彎曲的廊架就生成了。

真實彎曲與形體彎曲的使用
你了解了嗎?
