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筆記——蘇菲的煉金工房1

2023-03-30 19:34 作者:淺唱心の愛  | 我要投稿

由于目前在網(wǎng)上簡單百度“蘇菲的煉金工房”相關(guān)攻略的話,其中的內(nèi)容很少,主要是材料哪里能找到,以及制作物品的大全。B站上現(xiàn)在會有些通關(guān)向的全程視頻,以及一些高手打boss的精彩集錦。那么如何游玩該游戲能獲得更多的游戲體驗,以及在玩的時候要注意些什么,下面內(nèi)容就更多是我自己的筆記了,如果能給其他看到的玩家作為一些參考自然是更好了。

☆以下內(nèi)容中的一些比較,主要是基于我玩了萊莎1代和2代后,再玩蘇菲之后產(chǎn)生的體驗。先前下載過軟件玩了一會兒蘇菲的內(nèi)容,覺得其中類似“俄羅斯方塊”的玩法很有意思,但難度上確實略有一些。

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蘇菲1代的故事圍繞著主人公蘇菲以及伙伴莫妮卡和奧斯卡展開,講述了蘇菲發(fā)現(xiàn)奶奶曾經(jīng)保管的一本十分特別的煉金書,曾經(jīng)是人形,不知為何變成書本形態(tài)的普拉芙坦。在普拉芙坦的指導(dǎo)下,蘇菲逐漸在煉金術(shù)方面有所成長,并不斷幫助普拉芙坦找回曾經(jīng)的記憶。本作游戲主題是蘇菲的成長,所以游戲目標也很契合地用“完成特定任務(wù)目標”的方式,來解鎖各種物品的制作方式,以此推進故事的后續(xù)發(fā)展。其中任務(wù)目標則包括擊殺怪物、調(diào)制物品、npc處的消費金額、以及npc的小故事推進等等。

除了體驗主線故事以外,煉金系列還有一個內(nèi)容則是“如何在游戲的不同階段中,做出最好的道具”,包括999品質(zhì)、有限的材料做出最好的效果、以及不同的道具應(yīng)該搭配哪些適合的特性詞條。這三點都會不同程度的影響最終做出的武器或防具的數(shù)值,或是道具的威力。這也意味著會有大量的時間是玩家在野外場景收集材料,然后回到煉金工房琢磨該怎么制作道具。像是我目前最喜歡的萊莎2代煉金工房bgm,就莫名聽著曲子,攪動大釜制作材料,怎么一晃好長時間過去了。(尤其是萊莎2這作工房的bgm很舒緩,就感覺特別適合這種“沉下心來,花點心思想想該怎么做東西”的一個場景。)

☆由于本作中想做出較好效果成品的難度偏高,很費腦細胞。推薦使用擊敗最終boss后獲得的“賢者之石”來推導(dǎo)出其他道具的制作方式。而品質(zhì)這一塊又因為游戲中各種道具的介紹極少,需要玩家花精力嘗試,制作裝備又因為奇怪的設(shè)定限制了品質(zhì)的提升,所以也跳過了這塊內(nèi)容。因此后續(xù)的內(nèi)容介紹,以及主線的通關(guān)方法我會更多圍繞著“特性詞條”這一部分展開。

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要說本作的游戲特點話,我覺得最特別的就是“特性合成”。我一開始沒明白說明書上寫的“A+B=C”的公式是什么意思,但是當(dāng)我發(fā)現(xiàn)之后我反應(yīng)過來這絕對是這作游戲中十分重要的內(nèi)容。相比于萊莎1、2代中,所有特性詞條都是獨立的,以及加法疊加。蘇菲1代采用的是同類詞條固定加成,通過詞條合成的方式組合出更高級的新詞條。

例如:攻擊1、攻擊2、攻擊3。

攻擊1+攻擊2=攻擊強化

攻擊2+攻擊3=攻擊大強化

攻擊強化+攻擊大強化=攻擊超強化

其中有一個bug級別的特性詞條合成,即通過“重擊”等詞條,最后合成“一擊必殺”。該詞條可以在游戲中擊殺除boss,精英怪以外的一切怪物,包括路上出現(xiàn)“意外”所遇到的攔路怪物。

在講游戲體驗之前,我想先關(guān)于游戲難度這塊介紹一下。蘇菲1代中難度越高,游戲中的怪物數(shù)值會越高,也會出現(xiàn)例如開局噗尼打不過的事情。同時難度越高,獎勵也會越高,記得當(dāng)時打黃金噗尼刷錢,easy難度按照1倍來算的話,最高難度despair好像是270倍左右的金幣獎勵,過于逆天。經(jīng)驗方面也是類似的,難度越高,獲得越多。在做出含有“一擊必殺”詞條的道具后,刷錢和刷經(jīng)驗便不是難事。

蘇菲1代這作的戰(zhàn)斗部分我覺得略難上手,指雖然是回合制的游戲,但其中的攻擊協(xié)同與防御協(xié)同、以及如何使出玩家想要的特定大招等方面,不僅沒有清晰的教程,直接上手也較難理解。好在的是本作并非常見的“明確劃分故事篇章,特定章節(jié)中又有必須打過的精英怪”的這種設(shè)定,按照劇情劃分就3個部分,即認識人偶師,制作人偶,打敗boss。其中無法被一擊必殺,又必須擊敗的精英怪集中于末尾最終boss這一部分,所以前面將近8至9成的內(nèi)容可以很快的通過。

所以,我推薦的是初見盡量能怎么簡單怎么來,弱化其中戰(zhàn)斗部分的難度,通過完整體驗一次游戲本體內(nèi)容,去關(guān)注“特性詞條”這一塊都有哪些,是如何合成的,尤其是很多最高級的詞條都是很后面才有,甚至是打完boss之后的新圖才發(fā)現(xiàn)的,其中有些詞條的合成方式初見玩家不一定想得到。如果之后想2刷,就可以盡早做出相對應(yīng)優(yōu)秀的詞條,來給各個角色提升能力,方便戰(zhàn)斗部分。按照這樣一個漸進的順序,能有一個比較好且完整的游戲體驗。

說到提升能力,按照我在b站看的幾個up主的視頻,打主線最后的boss大概角色需要300左右的屬性值。通關(guān)幾回游戲后,我覺得主要提升能力的有2個關(guān)鍵方式,1個是通過額外等級獲得點數(shù)來提升額外能力,還有1個就是前面常提到的“特性詞條”。

額外等級指的是人物20級滿級之后,再獲得exp可以提升額外等級,每提升1級大概是獲得2點點數(shù),點數(shù)可以用來提升額外的屬性值,提升技能,獲得額外被動。額外的屬性值大概每種50點左右,蘇菲的話還有個額外提升50點攻擊力的被動,屬實超級bug。

通過“特性詞條”提升能力,指給裝備上buff,武器是攻擊類buff,衣服是防御類buff,裝飾是速度類buff。初上手的時候會簡單直接的上對應(yīng)buff,例如武器就上“加攻擊”、“加額外輸出”、“加特攻傷害”啥的。但最后沒想到有“全能力超強化”和“全能之力”這兩個無敵通用詞條,1個武器、1件衣服、2個裝飾,共4個裝備,每一個可以2個buff都上,共計每種能力值加140點。

萊莎中的全能力強化真不行,所以蘇菲也直接無視了
沒想到被啪啪啪的打臉吶


140點(特性詞條)+50點(額外等級)+20點左右(20級滿級)=210。

算上人物初始,以及每件裝備還可以再上1個特性詞條,例如攻擊+40,防御+40。可以說300點的左右的能力值達成。

基于以上信息,在despair難度下要通關(guān)游戲主線部分,我有了相對應(yīng)的簡單攻略,即多收集材料,制作成品提升煉金等級;盡早發(fā)現(xiàn)“巖地雜木林”這一小地圖,通過酒館的傳聞尋找含有“重擊++”詞條的“神秘香草”,做出含有“一擊必殺”詞條的攻擊道具,在后續(xù)的關(guān)卡中刷金幣刷經(jīng)驗;做出含有“全能力超強化”與“全能之力”詞條的高級裝備,可擊殺最終boss,獲得“賢者之石”,推進后續(xù)額外內(nèi)容。

☆☆額外補充一點,新手上手的話可以只用“奶奶的煉金釜”,其中效果2拉滿的話可以獲得“旋轉(zhuǎn)”功能。拉滿的方式可以通過采集“忘卻的苗圃”中的“古代石柱”來達成。

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Ok,大致內(nèi)容差不多就是這些,后續(xù)再有的話應(yīng)該就是獲得“賢者之石”后如何做其他滿效果的道具了,慢慢補充,特別耗腦子的東西。


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