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暗黑4 75級57層洗澡 老年輪椅召喚死靈 BD詳細介紹

2023-06-27 11:40 作者:XKeats  | 我要投稿

? ? ? ?大家好,我是Xketas。昨天發(fā)了一個召喚死靈74級通關55層夢魘地下城的視頻(暗黑4 老年輪椅流召喚死靈 輕松穩(wěn)定 74級55層游泳),本來就是發(fā)著玩分享下自己打游戲的過程,全程沒有任何的剪輯、配音、字幕、音樂處理,原以為視頻最后可能只有個位數(shù)的播放量,沒想到今天早晨起來播放量快到700了,還有人評論區(qū)留言想看BD。所以今天決定先發(fā)個文章和大家分享下這套老年輪椅召喚死靈的BD思路,等我上班摸魚的時候學習一下視頻剪輯再做視頻發(fā)出來。

? ? ? ?暗黑核鏈接:https://www.d2core.com/d4/planner?bd=wum

? ? ?? BD思路:

? ? ? ?一、核心邏輯:因為要安逸,要無腦,不要關注太多的類似藍量、亡骸位置、技能CD等很麻煩的東西,所以選擇了召喚流,讓召喚物們?nèi)ゴ騻Γ宋锉倔w就劃劃水。所以,BD的第一個核心是【孟德恩之戒】,讓召喚物們有高額的輸出

傳說中的孟戒

? ? ? ?二、主動技能及相關聯(lián)動威能選擇:好了,我們有了【孟德恩之戒】,先不考慮別的觸發(fā)條件,我們假設這時候我們的召喚物就有了很高的輸出,那我們的人物本體重點需要考慮的就是生存問題了,“活下來,別的交給那些該死的骷髏和傀儡就行了”。所以除了【召喚骷髏】【召喚傀儡】兩個技能格子,還有四個技能格子的技能選擇,都和生存息息相關。

? ? ? ?1、收割:基礎技能,別的技能都轉(zhuǎn)CD的時候就用它,AOE傷害,15%免傷,生產(chǎn)亡骸,以及高貴的暗影傷害,每個特點都很符合我們這套BD的思路。配合【勇力之威能】又增加20%免傷,讓我們在怪堆里洗澡有了保障。

基礎技能
高額免傷,我打在了頭盔上

? ? ? ?2、衰老詛咒:詛咒技能,無CD,低藍耗,群體AOE+減傷,配合【可憎衰老】減CD的效果,是我們無縫血霧在怪堆里不死的基礎。起手就用,有空就補,實乃居家旅行、殺人越貨必備的神技。

詛咒技能+先手技能

? ? ? ?3、血霧:核心保命+輸出技能,CD好了就用,無敵的【免疫】效果,被動還可以產(chǎn)生亡骸,配合【爆炸血霧之威能】,亡骸充足的情況下,可以在一次血霧的3秒期間引爆五具亡骸,滿地黑霧就問你怕不怕。

核心保命+核心輸出
血霧可以輸出的關鍵,我打在了鞋子上

? ? ? ?4、白骨風暴:大招保命,CD好了就用。自帶15%免傷,打了【護盾風暴之威能】以后在存續(xù)期間可以產(chǎn)生巨厚且不斷再生更新的護盾。配合裝備上的冷卻縮減、【可憎衰老】減CD的效果、以及【骨質(zhì)強風威能】,只要不是單體怪物,基本上可以保證全覆蓋。骨質(zhì)疏松不用怕,用了骨質(zhì)強風,腰不酸了,腿不疼了,一口氣上五樓,再也不用坐輪椅了。另外,還需要配合【終極暗影之威能】食用,一是傷害變成了高貴的暗影傷害和持續(xù)傷害,和我們的暗影體系有各種聯(lián)動,二是威能帶來的2秒持續(xù)傷害,也可以觸發(fā)【護盾風暴之威能】,額外產(chǎn)生大量的護盾,人物本體會變得非常肉。

大招保命
巨量再生護盾,我打在了盔甲上
大幅增加持續(xù)時間,我打在了副手上
高貴的暗影傷害和持續(xù)性傷害,我打在了戒指上

? ? ? ?三、亡者之書:比較常規(guī),骷髏展示選奪魂者,升級B產(chǎn)生亡?。击俭t法師選冰法,升級B產(chǎn)生凍傷和易傷;傀儡選擇鐵傀儡,升級B,進行擊暈和易傷。

? ? ? ?四、為什么選擇召喚+暗影雙核驅(qū)動:按照最開始“核心邏輯”部分的總體思路,我們要打出高額的傷害需要做兩件事,一是狂堆幸運一擊,高頻的觸發(fā)孟戒的特效;二是提高各類傷害屬性,【易傷傷害】【近距離敵人傷害】【受暗影持續(xù)性傷害影響的敵人】等,來提高孟戒觸發(fā)時的傷害。上述的“堆幸運一擊”和“提高傷害屬性”本身也是暗影系想打出傷害核心要做的兩類事,所以我們只要朝著一個方向用力,就可以同時拉動兩輛馬車,簡直就是買一送一,何樂而不為呢。

? ? ? ?同時,選暗影系還有一個原因就是他給的實在太多了保命能力實在太強了,幸運一擊堆上去之后的無縫血霧,白骨風暴巨額的護盾,非常安逸,哪里亮了點哪里,非常適合我們這些從暗黑2一路走過來的中老年人玩家。

? ? ? ?另外,實測召喚物的攻擊是可以觸發(fā)【可憎衰老】減CD效果的,這樣即使我們因為年紀大眼花手抖不小心被凍了暈了恐懼了放不出技能來,我們的召喚物還是會盡心盡力的打怪減CD,讓我們可以在被控的時候盡快轉(zhuǎn)完血霧的CD,讓自己起死回生,轉(zhuǎn)守為攻。(被控制期間可以使用血霧)

? ? ? ?這里要額外解釋一下,根據(jù)國內(nèi)外一些大佬們的評測,孟戒特效觸發(fā)的傷害是不吃仆從傷害加成的,就是所有的【召喚技能傷害加成】【仆從攻擊速度】【骷髏戰(zhàn)士法師攻擊】等都不會給孟戒的特效任何加成,所以我們放棄堆召喚物傷害類的詞條、被動技能和巔峰點,主堆通用輸出的屬性,這樣就不會存在只加召喚物傷害不加人物暗影傷害的屬性詞條存在。這也是我們可以玩召喚和暗影雙核驅(qū)動的關鍵點之一。

? ? ? ?五、重點被動技能選擇:按照人物生存>召喚物生存>通用輸出的邏輯進行加點,沒有太多需要解釋的,都很常規(guī),這里重點講一個大部分玩召喚流都不會點的被動技能【鮮血輸送】。???

? ? ? ?召喚流很重要的一個核心,也是讓很多玩召喚流的新手很頭疼的問題,怎么讓召喚物們活下來,畢竟活著才有輸出。大部分召喚流的BD會選擇【亡者大軍】復活召喚物來解決這個問題,但在我們的BD里選擇亡者大軍會替換掉我們的重要保命技能【白骨風暴】,沒了白骨風暴就沒了盾,沒了盾在稍微層數(shù)高一點就比較吃操作了,可能會變成魂斗羅,這是我們追求安逸且眼花手抖的中老年人玩家所不能接受的。

? ? ? ?所以我們另辟蹊徑,選擇【鮮血輸送】被動,配合【防腐師之威能】,當我們開著血霧開著白骨風暴在怪堆里洗澡的時候,血霧的【爆炸血霧之威能】、白骨風暴的【骨質(zhì)強風威能】會消耗大量亡骸,并生成大量的生命球,這樣我們就可以不知不覺的在怪堆里吃到大量的生命球,讓召喚物接受到持續(xù)的治療。實測75級左右在50層夢魘地下城以下可以不用怎么管召喚物,怎么都不會死,他們會有我們中老年人最想要的堅硬如鐵,超過50層才需要偶爾去管下召喚物血量,很偶爾按下召喚骷髏技能給骷髏們回口血就行了。

? ? ? ?這個被動也是我們想要安逸,不用管那么多雜七雜八事情的關鍵。當玩召喚流不怎么需要怎么管召喚物們的生存的時候,體驗感直接會上升一個層級,真的就是坐著輪椅也能玩,是我們輪椅流的核心關鍵之一。

召喚物能活下來的關鍵

召喚物生存核心威能,給了加成最高的護符位


? ? ? ?六、其他威能選擇:其實大部分威能選擇在上面都講完了,還剩下兩個部位集中在這里說一下吧。

? ? ? ?1、褲子:選擇【違抗之威能】,不用多說,對生存能力提升巨大。這里額外說一點,暗黑四里的護甲不只是增加物理抗性,對元素傷害也有50%的抗性權重。機制的細節(jié)就不展開講了,很多視頻或者攻略都有說。所以護甲在暗黑四里非常重要,同時也導致各種元素抗性詞條比較垃圾。

打在了褲子上

? ? ? ?2、手套:選擇暗金裝備【地獄哀嚎】。增加邪爆傷害、幸運一擊、各種控制,都是不錯的屬性或效果。更重要的是邪爆自動導航,簡直不能更安逸,真的是可以做到血霧一開,閉著眼在怪堆里逛就行,即使是煩人的遠程怪也會有自動駕駛的自爆骷髏去找它,兩個字舒服,非常契合我們老年輪椅流的價值觀,真的是在一開始制定的指導思想下不忘初心,一張藍圖繪到底

自動駕駛自爆骷髏

? ? ? ?七、裝備詞條選擇:中老年人的我碼字到這里的時候已經(jīng)累了,上班都沒這么上心。裝備部分我就說下重點詞條選擇,就不貼圖了,后面有時間我再補。本身我自己的號裝備詞條現(xiàn)在還很垃圾,所以這一部分不一定是最優(yōu)解,后面持續(xù)更新優(yōu)化吧。

? ? ? ?首先是圖例:加黑的是核心必選,普通字體是在核心必選詞條外選著用就行,沒列進去的詞條就不要考慮了。

? ? ? ?1、頭盔:冷卻縮減,屏障幸運一擊(法師專屬詞條,需要建個法師小號,把裝備通過倉庫給法師才能洗出來)生命,減傷,總護甲,近距離傷害減免,受持續(xù)暗影傷害敵人傷害減免。

? ? ? ?2、盔甲:仆從生命,生命,減傷,總護甲,近距離傷害減免,受持續(xù)暗影傷害敵人傷害減免。

? ? ? ?3、手套:暗金裝備,幸運一擊盡量高。

? ? ? ?4、褲子:仆從生命,生命,減傷,總護甲,近距離傷害減免,受持續(xù)暗影傷害敵人傷害減免。

? ? ? ?5、鞋子:閃避次數(shù)增加,全屬性,智力,敏捷,意力。

? ? ? ?6、護符:冷卻縮減,生命,減傷,總護甲,近距離傷害減免,受持續(xù)暗影傷害敵人傷害減免,重要技能點。

? ? ? ?7、戒指一:暗金裝備,幸運一擊、仆從生命、特效傷害盡量高。

? ? ? ?8、戒指二:仆從生命,幸運一擊,對易傷敵人傷害,對受持續(xù)暗影傷害敵人傷害,對近距離敵人傷害,對減速敵人傷害。

? ? ? ?9、主手武器:選擇魔杖,對易傷敵人傷害,對受持續(xù)暗影傷害敵人傷害,對近距離敵人傷害,對減速敵人傷害,智力。

? ? ? ?10、副手武器:選擇法器,仆從生命,冷卻縮減,幸運一擊,其他隨緣吧,上面三個能滿足的裝備其他是什么不重要,太難出了。

? ? ? ?、巔峰點:因為我本身才75級,巔峰點還差得遠,自己也沒完全確定點法,所以這里就不展開講了,感興趣的可以去看暗黑核,目前暗黑核模擬器上我也是只點到了75級,后面的點數(shù)還空著。核心邏輯還是人物生存>召喚物生存>通用輸出,完全放棄召喚物輸出相關的節(jié)點。

? ? ? ?九、實戰(zhàn)操作:見到怪起手掛衰老詛咒,然后用傀儡的技能沖怪堆里進行擊暈+易傷,同時開白骨風暴開血霧就開始在怪堆里洗澡,然后就是哪個技能CD好了就按哪個,臉滾鍵盤都行,如果傀儡、血霧、白骨風暴都CD了就補補詛咒,用一下基礎技能收割疊免傷并觸發(fā)幸運,打完一波怪可以用召喚骷髏那個技能給召喚物們會口血。

? ? ? ?實戰(zhàn)中我的技能欄位1是詛咒、2是傀儡技能、3是血霧、4是白骨風暴,真的就是見怪之后1234連著按進去就行,非常省心。

? ? ? ?、總結:碼了這么多字真的累了,上次寫這么多還是做上會報告,總結下這套BD的優(yōu)缺點吧,畢竟洗點換裝備來換流派很麻煩,這里重點說下缺點,想要轉(zhuǎn)這套BD的兄弟們可以先看看缺點再好好掂量掂量。

? ? ? ?優(yōu)點:玩法安逸,需要關注的東西少,操作簡單;生存強不容易死,可以越級打高層。真的是我奶奶坐著輪椅都能玩。

? ? ? ?缺點:傷害中等,不是那么爆炸;孟戒不好出,沒有孟戒也能玩,但是真的很刮;裝備詞條不容易成型,這套對裝備詞條要求還是很高的,特別是仆從生命和幸運一擊這兩個詞條都不是很好出,而這兩個恰恰是最影響這套BD手感的詞條,所以想轉(zhuǎn)這套還有點困難,需要大量的裝備積累;玩到后期有點單調(diào),畢竟哪里亮了點哪里,安逸操作簡單帶來的后果就是相對機械重復,也不容易死,沒有那種差點死了心跳的感覺,后期刷本容易厭倦。

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