合肥室內(nèi)設(shè)計(jì)培訓(xùn)班CAD、3D學(xué)習(xí)班,家居設(shè)計(jì)培訓(xùn)
《VRay+VR虛擬現(xiàn)實(shí)表現(xiàn)》課程大綱? ?(320課時(shí))? ? ?V-Ray+VR
第一階段: 3ds Max建模
第1周:【3ds Max基礎(chǔ)課】
學(xué)習(xí)3ds Max的初級(jí)建模技術(shù), 掌握樣條線及多邊形初級(jí)建模技巧, 學(xué)習(xí)特殊修改器命令的使用, 掌握特殊異形結(jié)構(gòu)和空間的模型制作方法, 輕松應(yīng)對(duì)異形模型的創(chuàng)建。
第2周:【3ds Max模型課】
學(xué)習(xí)AutoCAD圖紙導(dǎo)入3ds Max創(chuàng)建室內(nèi)模型流程, 可獨(dú)立完成超精細(xì)建模工作。通過(guò)閱讀CAD施工圖紙, 快速精確地實(shí)現(xiàn)室內(nèi)大、小型空間的創(chuàng)建, 完成模型創(chuàng)建, 如軟包, 家具, 室內(nèi)造型等。
第二階段: V-Ray渲染
第3周:【V-Ray燈光與材質(zhì)】
學(xué)習(xí)VRay渲染器中VR材質(zhì)、VR燈光材質(zhì)、VR雙面材質(zhì)及VR污垢貼圖等使用, 學(xué)習(xí)室內(nèi)表現(xiàn)中各種光源的表現(xiàn)方法, 掌握V-Ray室內(nèi)渲染流程, 學(xué)習(xí)GI引擎的參數(shù)設(shè)置及含義。
第4周:【V-Ray室內(nèi)表現(xiàn)課I 】
結(jié)合空間案例, 掌握V-Ray渲染器中不同曝光控制類型, 學(xué)習(xí)V-Ray物理相機(jī)的使用方法, 學(xué)習(xí)線性工作流在室內(nèi)渲染中的應(yīng)用, 熟練使用線性工作流 (伽馬) 控制不同室內(nèi)場(chǎng)景。
第5周:【V-Ray室內(nèi)表現(xiàn)課II 】
講解工裝空間燈光類型和不同光源的布置方法, 掌握室外別墅、室外景觀燈光和材質(zhì)的調(diào)節(jié)方法。結(jié)合Photoshop掌握效果圖后期處理技術(shù)。課程內(nèi)容包括彩色通道圖和AO圖的應(yīng)用方法, 720度全景圖渲染及合成等。
第三階段: UE4虛擬現(xiàn)實(shí)
第6周:【VR基礎(chǔ)模型】
學(xué)習(xí)交互式場(chǎng)景中的模型制作標(biāo)準(zhǔn), 尺寸比例, 精簡(jiǎn)模型面數(shù), 掌握如何從室內(nèi)效果圖模型到游戲模型的轉(zhuǎn)進(jìn), 掌握模型減面技巧。學(xué)習(xí)UV制作, 高低模型匹配。學(xué)習(xí)法線烘焙以及AO烘焙。
第7周:【VR材質(zhì)燈光】
學(xué)習(xí)UE4模型的導(dǎo)入導(dǎo)出方式, 物品屬性設(shè)置, collision制作; 學(xué)習(xí)PBR材質(zhì)在UE4中的設(shè)置, 掌握UE4制作各種材質(zhì): 地磚、乳膠漆、石材、金屬、木材等的調(diào)節(jié)方法, 學(xué)習(xí)材質(zhì)球制作和效果調(diào)試。
第8周:【VR場(chǎng)景整合】
學(xué)習(xí)UE4引擎里的場(chǎng)景物品擺放, 屬性設(shè)置, 了解場(chǎng)景關(guān)卡中設(shè)置物品的原則, 學(xué)習(xí)UE4燈光的基礎(chǔ)知識(shí), 布置燈光及燈光烘焙, 根據(jù)設(shè)備效果調(diào)試場(chǎng)景規(guī)格尺寸, 調(diào)試并打包輸出可執(zhí)行文件。
合肥學(xué)博教育設(shè)計(jì)培訓(xùn)中心
王老師
授課地點(diǎn):
合肥學(xué)博設(shè)計(jì)培訓(xùn)學(xué)校
我校覆蓋多個(gè)區(qū)域?
更多詳情請(qǐng)來(lái)電或在線咨詢
畢業(yè)可考《ICDA注冊(cè)室內(nèi)設(shè)計(jì)師》證書,全國(guó)通用,網(wǎng)上可查。