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blender2.8實戰(zhàn)教程,創(chuàng)建物體基本邏輯

2022-02-01 09:11 作者:為漫著魔  | 我要投稿


沒有參考圖
不管任何物體都要有一個參考圖

沒有參考圖也是需要自己畫一個參考圖出來,有參考圖能幫助

  1. 糾正形狀和細節(jié)


做完這個模型,需要那些元素

3.估計造完這個模型需要多長時間

第二個重點是比例

一個是直接按住實際尺寸去做,一個是拿人物當比例參考

一開始不要馬上將一個一個模型的盡善盡美的都做好再搭建場景,而是應該先搭建一個最初的場景粗模進行調整,能輕松的調整自己想要的樣子,這樣能看出最后場景會長什么樣子。同時可以知道需要花多少時間來完成心里有個底

場景粗模

再將模型替換

粗模換成最終渲染的模型
最終效果

準確創(chuàng)建物體的開始

  1. 多個角度拍攝物體得到一個建模參考,照著做

  2. 下載藍圖當參考

載具藍圖
可以直接甩到blender里當參考


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