關于暴雪娛樂未來的新IP的消息(5)
2021年3月12日,這款游戲的暴雪開發(fā)人員(僅拿我了解到的舉例)一起發(fā)了招聘信息








這里所透露出的信息量比較大,我大概按下面幾條進行闡述
開發(fā)人員:
Alexis Meade:這位出身魔獸組的技術美工,在16年忙完魔獸7.0后就轉(zhuǎn)入這個項目了,現(xiàn)在他是這個項目的角色/技術美術主管,他主要為開發(fā)團隊的美術團隊提供技術支持。


Hans Godard:這位來自頑皮狗的技術美工,曾參與過《神秘海域4》的開發(fā),在17年參加了暴雪這個新項目,目前是這個項目的首席技術美工。



Justin Thavirat:這位自1994年就加入暴雪的元老,幾乎參與了暴雪的所有項目,他曾擔任《魔獸世界》(2004年)的首席美術師,《魔獸世界:燃燒的遠征》的藝術總監(jiān),并負責擔任之前暴雪未公布的大型多人在線游戲 Titan計劃的藝術總監(jiān),現(xiàn)在他是暴雪美術部高級主管。最近他在發(fā)文為這個項目招聘藝術家。




上面這個是他的畫作
Michael Vicente:這位來自于風暴組的美術師,現(xiàn)在是這個項目的高級美術師,此前為《魔獸世界:德拉諾之王》《星際爭霸II:虛空之遺》《暗黑破壞神III:奪命之鐮》《守望先鋒》等游戲提供了美術創(chuàng)作。




上面這倆是他的畫作
Calia Schie:這位在13年加入暴雪,16年主持了《魔獸世界:經(jīng)典版》的開發(fā),在前往這個暴雪新項目前,他還參與了魔獸7.0-9.0的開發(fā)工作,現(xiàn)在他是這個項目的高級游戲制作人(管技術的)。







Craig Amai:這位魔獸組出身的元老,在我之前的專欄有介紹過,他現(xiàn)在是這個項目的主管兼首席設計師,更多內(nèi)容稍后會和下面這位一起介紹。

Geoffrey Virtue:這位之前參與過《爐石傳說》《狂野星球》等網(wǎng)游開發(fā),現(xiàn)在他是這個項目的聯(lián)合負責人兼游戲制作總管。



以上兩位可以看看雪暴君的介紹:https://weibo.com/2175707201/K5V1e0Dj2

Steven DeRose:這位來自于重生的游戲設計師,之前他參與了《泰坦隕落1/2》《Apex》等游戲制作,包括參與設計泰坦武器和系統(tǒng) Frontier Defense模式等游戲內(nèi)容,在去年1月他來到暴雪,擔任了這個項目的首席戰(zhàn)斗設計師。


Daniel Haddad:這位設計師在17年加入了這個項目,之前是《地牢守護者2》的首席設計師,之后擔任了 Trendy Entertainment 的設計總監(jiān)(他還得過一些有意思的獎,感興趣可以看看),現(xiàn)在他是這個項目的高級游戲設計師。








可以參考下這個:https://www.bilibili.com/video/BV1Bx411B7X2?from=search&seid=11147459599170494706

開發(fā)者的招聘消息:




下面是具體的暴雪官方消息:









































總結(jié):
目前通過這些內(nèi)容,我們能知道這款游戲的標簽有著 開放世界/第一人稱/第三人稱 FPS游戲 多人游戲/次世代引擎/跨平臺/PBR渲染,之前專欄的內(nèi)容與這期有些偏差,所以請以這期為主,但是并不代表之前的招聘和內(nèi)容消息等一定不屬于這個項目。


更多內(nèi)容請關注雪暴君的這個https://weibo.com/2175707201/K5V1e0Dj2

以上只代表個人分析,如果跟最終公布有很大差距也請別來噴我= =