受讚頌者三部曲 王道感人的獸耳戰(zhàn)棋



概述
受讚頌者,又翻譯作傳頌之物, 一言以蔽之就是:王道獸耳戰(zhàn)棋, 第一部(後來(lái)加副標(biāo):給逝者的搖籃曲)於2002年發(fā)行, 過(guò)了十幾年之後, 第二部虛偽的假面於2015年發(fā)行, 第三部二人的白皇於2016年發(fā)行, 故事方面的話, 第一部本身就是一個(gè)完整的故事, 第二和第三部則是合在一起才是完整的故事。 評(píng)分方面, 日本galgame評(píng)分網(wǎng)站批評(píng)空間第一、二、三部分別排名~32、~100、~10, 西方視覺(jué)小說(shuō)評(píng)分網(wǎng)站vndb第一、二、三部分別排名106、36、7。 由上面的數(shù)據(jù)可以看出大眾對(duì)於第三部的評(píng)價(jià)特別好, 其他兩部則是沒(méi)有那麼驚豔。?
我自己遊玩下來(lái),對(duì)於第一部的作品的劇情覺(jué)得無(wú)感, 只有結(jié)尾還可以, 而第二部和第三部雖然人設(shè)和劇情都有參考第一部去設(shè)計(jì)或致敬, 但是日常和劇情的細(xì)節(jié)都比第一部好很多, 所以先說(shuō)結(jié)論,我會(huì)給第一部7.5分,二、三部一起評(píng)分則會(huì)給9.5分。
畫(huà)風(fēng)
全部都是獸耳,每個(gè)人都有尾巴,喜歡獸耳亞人的不要錯(cuò)過(guò)這部!




音樂(lè)
由於我第一部玩的是PS2版, 所以大多曲子都是Suara唱的,也都很好聽(tīng), ost也都滿有記憶點(diǎn)的, 以下是我比較喜歡的幾首:?
ヌエドリ
https://www.youtube.com/watch?v=iND8T3wwin0
戀夢(mèng)
https://www.youtube.com/watch?v=j6ZjVnvXE7Q
星燈
https://www.youtube.com/watch?v=1S_wUalxrRA
麗しき世界
https://www.youtube.com/watch?v=NrqDNXDpm1M
無(wú)雷推薦
第一部是聚焦在哈克奧羅身上的故事, 他在偏遠(yuǎn)村莊被女孩艾露露發(fā)現(xiàn),並發(fā)現(xiàn)自己失去記憶, 之後他漸漸融入這偏遠(yuǎn)村莊後,卻無(wú)可避免地被捲入的戰(zhàn)爭(zhēng)的故事。?
第一部戰(zhàn)棋難度算滿容易的,並且有悔棋系統(tǒng), 不小心走錯(cuò)被秒還可以悔棋, 並且角色能依據(jù)氣力條放出必殺技或協(xié)擊等招式, 基本上不要做太誇張的事情,ex:把軟皮直接放到前排,應(yīng)該都能輕鬆過(guò)關(guān)。?
第二、三部則是發(fā)生在第一部的十幾年後, 聚焦在新主角哈克身上的故事, 他在偏遠(yuǎn)地區(qū)被女孩久遠(yuǎn)發(fā)現(xiàn),並也同樣的失去了記憶, 之後開(kāi)始慢慢發(fā)現(xiàn)他的身世, 以及開(kāi)始陷入身不由己的一項(xiàng)又一項(xiàng)責(zé)任與戰(zhàn)爭(zhēng)。?
第二、三部故事整體而言滿王道的, 並且也有幾次感人的反轉(zhuǎn), 故事寫(xiě)得算是佳作以上。?
第二、三部系統(tǒng)和第一部稍有不同, 但是基本上能做的事情更多,關(guān)卡難度也變難, 可玩度也大大增加, 不過(guò)也不用擔(dān)心太難過(guò)不了關(guān), 基本上真的過(guò)不了就多農(nóng)幾級(jí), 還是能輾壓過(guò)去的。 破完關(guān)之後,還有番外篇的夢(mèng)幻演武可以挑戰(zhàn), 會(huì)讓你更熟悉角色特性才有辦法過(guò)關(guān)。
全成就攻略
給逝者的搖籃曲看這個(gè)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2369806664
基本上每關(guān)(除了演習(xí))看到有障礙物的都要清掉, 這樣才能獲得全部的道具, 最容易漏的道具是:打完森林之主(白色老虎)之後劇情需要選廣場(chǎng), 建議打完森林之主之後要立即存檔, 如果到下一章戰(zhàn)鬥還沒(méi)拿到艾露露的白布, 馬上就可以讀檔看看哪步做錯(cuò)了, 不過(guò)就算真的漏了也沒(méi)關(guān)係,全破之後再重新開(kāi)始回來(lái)拿就好。 其他只要有看過(guò)上面網(wǎng)址的事情, 有點(diǎn)印象邊看邊做就行。 最後胡作非為者的大進(jìn)軍有點(diǎn)難度, 要仔細(xì)算好對(duì)方BOSS的招式範(fàn)圍, 並且不要站位全部站一起免得被BOSS範(fàn)圍技一起帶走, 不要貪,慢慢放風(fēng)箏去打就能贏。 通通都打完之後音樂(lè)應(yīng)該會(huì)漏幾首, 之後再看漏那些再去google找要補(bǔ)那些應(yīng)該就能達(dá)成全成就了。?
虛偽的假面看這個(gè)
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基本上沒(méi)什麼特別要注意的, 上面網(wǎng)址都寫(xiě)得很清楚了, 邊看邊做就能達(dá)成全成就。?
某幾關(guān)特別難的,軟皮有機(jī)會(huì)上buff就要上, 後期BOSS攻擊範(fàn)圍廣又痛,軟皮想輸出都會(huì)被秒, 別只顧著攻擊而忘了上防禦buff。?
另外二人的白皇可以繼承虛偽的假面的道具, 並且如果有1人滿50級(jí)或BP全滿就能得到經(jīng)驗(yàn)值加倍/BP加倍道具各1, 我是覺(jué)得還算是有點(diǎn)用處的道具, 如果有時(shí)間練練功練滿還是能讓二人的白皇少花一點(diǎn)時(shí)間。 當(dāng)然如果急著看二人的白皇的劇情, 那不練功繼續(xù)打下一部也沒(méi)什麼問(wèn)題。?
二人的白皇基本上成就過(guò)完關(guān),打完夢(mèng)幻演武, 只要看一下缺什麼去做就會(huì)過(guò)。 少數(shù)關(guān)卡的戰(zhàn)利品有特殊條件, 我是找日文 二人的白皇wiki去用google翻譯看是需要什麼特別條件, 有幾關(guān)是需要跳上去的,除了露露緹耶全部都能跳以外, 有些太高其他角色需要裝跳躍心得才能上的去, 如果不想放露露緹耶就裝跳躍心得上去殺敵吧。
有雷心得分享
給逝者的搖籃曲
這部我是覺(jué)得滿無(wú)感的, 第一是劇情慢熱,塞了大量的日常, 但是日常絕大多數(shù)又不有趣, 以至於很多段看起來(lái)都像流水帳一樣, 再加上哈克奧羅很多時(shí)候看起來(lái)和機(jī)器人一樣沒(méi)啥感情起伏, 所以看故事就變得又臭又長(zhǎng), 趕快結(jié)束讓我打新敵人還比較有趣。?
第二是除了結(jié)尾以前各個(gè)主線也難言精彩, 有很長(zhǎng)一段時(shí)間看起來(lái)像是一群普通人或笨蛋菜雞互啄, 最後看起來(lái)每一場(chǎng)戰(zhàn)鬥看起來(lái)都像是主角方用武力硬輾過(guò)去的。?
結(jié)尾算是把這部的劇情救了回來(lái), 把前面的伏筆與主角身世都有好好收回來(lái),也做得很感人, 雖然是個(gè)悲劇,哈克奧羅犧牲了自己封印了神, 但也和每個(gè)夥伴好好地做了最後的告別。?
BP點(diǎn)數(shù)我都是攻擊:物防:魔防=2:1:1這樣在點(diǎn), 玩到後面每個(gè)角色都太強(qiáng),除了兩個(gè)弓箭手玩起來(lái)特別的沒(méi)傷害, 後期打機(jī)器人都在抓癢。
虛偽的假面
虛偽的假面前面大多時(shí)間都是吃喝玩樂(lè)+小部分時(shí)間戰(zhàn)鬥, 但日常比前面一部好很多,非常歡樂(lè)。?
不過(guò)劇情到進(jìn)攻圖斯庫(kù)爾這段,久遠(yuǎn)的處境就變得尷尬起來(lái), 在看這段劇情的時(shí)候,一直在想說(shuō)這樣幫助侵略自己的祖國(guó)好嗎, 但是等到這段結(jié)束,看起來(lái)比較像是覺(jué)得:大和這邊比圖斯庫(kù)爾弱多了, 要是久遠(yuǎn)沒(méi)有關(guān)照同伴們,一不小心同伴們就要客死在圖斯庫(kù)爾了。 但就算是這樣的想法也還是太天真, 戰(zhàn)爭(zhēng)是會(huì)死人的,就算大方向誰(shuí)贏誰(shuí)輸不變, 但是你的幫助就會(huì)害另外一邊多死幾個(gè)人。 只能說(shuō)編劇可能只是希望讓大家用老婆久遠(yuǎn)多打幾關(guān)而已XD?
結(jié)尾帝皇駕崩與叛變這段是二代最精采的劇情, 貓音因?yàn)閾?dān)心哥哥與武賴的對(duì)決,硬要留下來(lái)觀戰(zhàn), 雙方戰(zhàn)到最後一擊時(shí),貓音更是忍耐不住出來(lái)幫忙, 雖然結(jié)尾看起來(lái)像是幫倒忙, 但我不怪貓音,還沒(méi)幫忙之前誰(shuí)能知道這擊下去是不是能扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局? 如果不幫說(shuō)不定反過(guò)來(lái)是看著哥哥慘死也說(shuō)不定, 只能說(shuō)這是沒(méi)有正確答案的選擇, 而貓音做的選擇也讓她永遠(yuǎn)背負(fù)著害死哥哥的痛。?
奧修特爾死後,哈克決定扮成奧修特爾繼續(xù)帶領(lǐng)著眾人, 這畫(huà)面的痛令人難以承受,尤其是貓音更是令人心疼。 久遠(yuǎn)也因?yàn)楣苏ㄋ雷屗约好靼琢藢?duì)哈克的感情。?
不過(guò)特別要提的是:虛偽的假面關(guān)卡難度製作應(yīng)該有點(diǎn)問(wèn)題, 基本上一定要練功,不然打到圖斯庫(kù)爾就開(kāi)始吃力了, 而且很多關(guān)卡如果不是非常仔細(xì)打, 基本上是很容易減員,雖然減員也沒(méi)什麼, 之後去特定關(guān)卡練BP跟等級(jí)就回來(lái)了, 反正不管怎樣你總是要去練BP和等級(jí)的。 夢(mèng)境演武更是困難,常常打到殘兵敗將才勉強(qiáng)打贏。?
不過(guò)BP點(diǎn)數(shù)建議不要單只點(diǎn)一項(xiàng), 因?yàn)樵近c(diǎn)需要的BP點(diǎn)數(shù)越高, 如果只投資一項(xiàng),那能力值會(huì)弱很多, 我通常大部分的人都是點(diǎn)攻擊/敏捷, 只有少部分的人不一樣(ex:露露緹耶每回合回血固定%數(shù)HP, 所以改點(diǎn)HP/敏捷)。
二人的白皇
雖然上一部哈克決定要扮演奧修特爾, 但怎麼想你戰(zhàn)鬥就要曝露真實(shí)身分了XD, 你的同伴難道看不出來(lái)你們的招式有99.9%像嗎XD 還好馬上面具就承認(rèn)了他,讓他可以使用假面之力, 不然真不知道怎麼裝下去。 不過(guò)以戰(zhàn)棋部分,哈克真的戰(zhàn)鬥力進(jìn)步非常多, 尤其是 進(jìn)戰(zhàn)一套->氣力100->遠(yuǎn)攻一套->劍必殺技 這套基本上輸出也是本作數(shù)一數(shù)二高的。?
然後久遠(yuǎn)逃離圖斯庫(kù)爾其實(shí)也有點(diǎn)太兒戲, 雖然我還是能理解編劇想讓我們提早使用老婆久遠(yuǎn), 但實(shí)話說(shuō)這段如果好好發(fā)揮應(yīng)該也能做出很好的劇情, 這邊只能說(shuō)可惜了。?
接著進(jìn)入拉攏盟國(guó),我覺(jué)得這邊雷光讓時(shí)櫻崩潰是很大的失誤, 照理說(shuō)這邊應(yīng)該要出兵讓時(shí)櫻一直在這邊握有實(shí)權(quán)別讓對(duì)方拉走才對(duì), 結(jié)果幾乎等於什麼都沒(méi)做拱手讓出一個(gè)八柱將的勢(shì)力送給奧修特爾。 等到時(shí)櫻這邊的諸侯都被拉走之後,戰(zhàn)爭(zhēng)的天平已經(jīng)倒向奧修特爾了。
沃西斯相比雷光就不入流了, 既沒(méi)智謀也沒(méi)理念, 最後變成怪物更讓人覺(jué)得沒(méi)格調(diào), 雷光如果沒(méi)有沃西斯在那邊亂,把大砲毀了, 不然奧修特爾還不一定能贏, 沃西斯則從頭到尾都在無(wú)理取鬧, 唯一的用處就是推進(jìn)劇情把哈克害死XD 然後致敬一代名場(chǎng)面,哈克向眾人道別。 不過(guò)這段真的又再折磨一次貓音, 上次叫我別去救人,我去救了,結(jié)果害死哥哥, 這次叫我別去救人,我不救了,結(jié)果還是害死哥哥, 如果哈克沒(méi)有和貓音有這段告別和下一段並肩作戰(zhàn), 貓音大概這輩子都不想活了QQ?
最後一段就是開(kāi)掛久遠(yuǎn)vs開(kāi)掛哈克, 這個(gè)哈克真的超強(qiáng),buff多的跟免錢一樣, 在他旁邊傷害高防也高,只要顧好軟皮其他隨便打。?
最後哈克取代了哈克奧羅的位子,但是雙胞胎照樣跟在他旁邊, 難怪被人戲稱是 兩人(X) 雙子(O) 的白皇。 什麼久遠(yuǎn)、貓音,還不是通通都要輸XD?
這一代關(guān)卡設(shè)計(jì)感覺(jué)做得比上一部好很多, 基本上除了夢(mèng)境演武最後一關(guān)吃過(guò)鱉以外, 其他都能初見(jiàn)通關(guān),但又不會(huì)太簡(jiǎn)單。 而且這一代感覺(jué)很多人都做壞了, 御雷本身就做壞了,久遠(yuǎn)、扇(需要按出隱藏會(huì)心)+明鏡止水貳都很變態(tài), 放一招->氣力100->必殺技,而且加上這三個(gè)人都滿快的, 讓後面的關(guān)卡可以省下許多腦力。 哈克奧羅+芙米露露(明鏡止水貳)更可以創(chuàng)造出永動(dòng)機(jī), 永遠(yuǎn)都是自己的回合,只是別太依賴就是了, 因?yàn)楹芏嚓P(guān)芙米露露是叫不出來(lái)的。?
綜觀整個(gè)二、三代,我會(huì)覺(jué)得所有角色描寫(xiě),貓音的部分是最好的。 貓音自從奧修特爾死了之後, 基本上就活在悔恨之中, 之後哈克越來(lái)越像奧修特爾, 貓音更是越來(lái)越痛苦, 如果越來(lái)越依賴這個(gè)假的哥哥,那真的哥哥是否就消失了? 而最後也不放過(guò)貓音, 因?yàn)樯洗蔚那败囍a,最後選擇不救奧修特爾, 但奧修特爾還是死了,根本是本劇最慘的人。 如果沒(méi)有哈克最後的告別與並肩作戰(zhàn), 貓音大概是一輩子都走不出這個(gè)痛苦漩渦了。 不過(guò)最後哈克的一番話還是幫助了貓音, 讓她能走出陰霾回到故鄉(xiāng)等待他的兄長(zhǎng)大人。
哈克
前面雖然是常見(jiàn)的愛(ài)偷懶的主角, 不過(guò)整個(gè)二人的白皇挑起大樑真的很帥, 雖然演到後面,大部分的隊(duì)友都看穿了奧修特爾其實(shí)是哈克扮演的, 但大家都不說(shuō)破XD?
最後給了算是半開(kāi)放的結(jié)局,哈克去成為新世界的神(?), 至於什麼時(shí)候卸任就不好說(shuō)了。
久遠(yuǎn)
其實(shí)身為圖斯庫(kù)爾的公主/女皇, 應(yīng)該能夠再發(fā)揮得更多一些, 最後圖斯庫(kù)爾公主這個(gè)身分最大的發(fā)揮地方反而是在激勵(lì)杏樹(shù)振作, 很多地方的劇情都有點(diǎn)便宜行事, 為了讓大家能夠有老婆久遠(yuǎn)可以玩, 只能說(shuō)有點(diǎn)可惜。
露露緹耶
擅長(zhǎng)煮飯,善解人意, 卻因?yàn)樾r(shí)候生病身體不好,因此有點(diǎn)自卑, 剛開(kāi)始遇到哈克時(shí),還非常膽小, 等到和奧修特爾經(jīng)歷過(guò)很多事再回家的時(shí)候, 已經(jīng)成長(zhǎng)非常多了。 哈克死的時(shí)候也是和貓音一樣表現(xiàn)的最異常的, 不過(guò)結(jié)尾哈克成神之後也是少數(shù)沒(méi)離家出走的女隊(duì)友, 大概是太乖了不敢離家出走(?)
烏露露 薩拉娜
有這兩個(gè)人在的日常都很歡樂(lè), 這兩個(gè)人想盡辦法要誘惑哈克, 可惜這不是h-game, 不然就有香豔刺激的場(chǎng)景了。
結(jié)尾就是雙子的白皇,雙子大勝利!
鵟
豪爽的傻大姊,不過(guò)除了豪爽以外還有賭博等惡習(xí), 婆度比其他幾位低多了。
阿圖依
最大的印象就是戰(zhàn)鬥狂,角色特性更是有殺了一個(gè)有機(jī)會(huì)能夠繼續(xù)殺第二個(gè), 生死觀也非?;磉_(dá), 在哈克死的時(shí)候說(shuō)只是小哥運(yùn)氣比較差才會(huì)比較早走。?
戀愛(ài)觀也是一樣豁達(dá), 一開(kāi)始在帝都就在亂槍打鳥(niǎo)找男朋友, 等到故事最後發(fā)現(xiàn)喜歡上哈克的時(shí)候更是主動(dòng)獻(xiàn)吻, 也是故事裡唯一主動(dòng)吻哈克的人。
杏樹(shù)
公主病我敬謝不敏,個(gè)性讓我頭很痛。 不過(guò)前期有經(jīng)驗(yàn)值加倍的話滿好用的, 加上去+貓音+芙米露露,不斷的秒人損血回血,單挑對(duì)方全隊(duì)也沒(méi)問(wèn)題。 中後期要用她就幾乎要綁定貓音或芙米露露, 運(yùn)用上就比較有限制。
結(jié)語(yǔ)
一代滿分10分給7.5分, 前中期慢熱又沉悶,只有結(jié)尾有亮點(diǎn)。 二、三代一起評(píng)分會(huì)給9.5分, 日常有趣,劇情王道但也有不錯(cuò)的轉(zhuǎn)折,少部分劇情有點(diǎn)太兒戲小扣分, 戰(zhàn)棋多種招式且爽度也不錯(cuò), 如果喜歡獸耳和尾巴的話這部更不能錯(cuò)過(guò), 推薦給大家這三部曲。