HoloCure v0.5新版本快照(已畢,僅作資料留存)
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第一彈:

嘿!這是一個(gè)關(guān)于目前進(jìn)展的快速更新!
我們一直在努力規(guī)劃和開發(fā)下一次更新,有好消息也有壞消息。
→

隨著年末與各種假期臨近,人們預(yù)計(jì)會(huì)變忙而進(jìn)展會(huì)變慢。不幸的是,下一次更新將需要一些時(shí)間。
好消息是,下一次更新將比 0.4 更大。不僅如此,還有新的系統(tǒng)和新的游戲模式?。?/strong>

至少,我們很快就會(huì)有關(guān)于即將發(fā)生的事情的截圖,因此請(qǐng)期待我們即將展示的內(nèi)容(:
感謝你的耐心,也感謝繼續(xù)享受這個(gè)游戲!
第二彈:

這會(huì)是最強(qiáng)的偶像嗎?

截圖透漏的線索主要集中在左上角。
1、加了一個(gè)略簡(jiǎn)陋的HP條,可以更直觀的看到血量和護(hù)盾量。
2、赤井心的主武器是個(gè)愛心圖標(biāo),不過從圖中看不出用途。
3、赤井心頭像下有個(gè)兩種形態(tài)切換的標(biāo)志,許多人推測(cè)x的特殊技是Haato和Haachama的切換。主創(chuàng)作者(Kay Yu)用個(gè)人賬號(hào)對(duì)猜測(cè)回復(fù)了個(gè)眼睛的表情。大概是猜對(duì)了。

4、物品欄里多了個(gè)護(hù)目鏡的新道具。效果不明。

第三彈(10.23):


看起來像是隨機(jī)掉落的強(qiáng)化碎片,能自定義強(qiáng)化(主)武器的新系統(tǒng)。
作者在評(píng)論區(qū)揭露了一些新版本的展望,比如會(huì)加入可設(shè)定隱藏或擴(kuò)大某些UI的選項(xiàng)等等。
第四彈(10.28):

咔噗咔噗?。∕el咬人的擬聲)

截圖透漏的信息同樣主要集中在左上角。
1、Mel的主武器是一張嘴,效果不明。
2、物品欄多了個(gè)紫色的東西。評(píng)論區(qū)指出是Laplus的手\頸環(huán)(限制器,和Sana的蚊香狀頭飾差不多),效果不明。
3、Mel的特殊技是個(gè)禁止的符號(hào)。不清楚是沒實(shí)裝還是本就如此。評(píng)論區(qū)指出可能是Mel常年被Ban的梗,感覺挺有道理。
4、評(píng)論區(qū)有人好奇右下角的紅色四瓣圖形是什么。其實(shí)之前Haato的圖里也有,up基本能確定是消失的愛心(被擊破的證明)。


第五彈(11.02):

介紹新的“追隨等級(jí)”系統(tǒng)!
隨著你繼續(xù)更多次玩游你自己喜歡的偶像,她們的追隨等級(jí)可能會(huì)增加為“粉絲”,最高可達(dá)“Oshi(推)”!
當(dāng)一個(gè)偶像提升追隨等級(jí)時(shí),她們能會(huì)在游戲中獲得好處,比如以已經(jīng)學(xué)習(xí)技能的狀態(tài)開局!
雖然此處用詞說得好像是提升一個(gè)就能全體受益,但是實(shí)際上主創(chuàng)作者在評(píng)論區(qū)表示每個(gè)角色的追隨等級(jí)是獨(dú)立的,互不影響??梢匀?,不沖突。

一個(gè)偶像的追隨等級(jí)可以通過以下任意方式提升:
- 通過扭蛋(抽卡)將一個(gè)偶像的G.Rank提升至特定等級(jí)
- 用該偶像完成一定次數(shù)的關(guān)卡
- 用該偶像通關(guān)所有關(guān)卡
升級(jí)你最喜歡的偶像讓她們成為Oshi!

對(duì)于完美主義玩家的更多(驚喜)
主創(chuàng)作者個(gè)人賬號(hào)發(fā)布在評(píng)論區(qū)“對(duì)不起,完美主義玩家”討論串下的回復(fù)。
看起來成就系統(tǒng)很有可能在0.5實(shí)裝。
第六彈(11.06):


截圖透漏的信息同樣主要集中在左上角和右下角。
1、Matsuri的主武器是炸蝦獅(Ebifrion),不清楚是射彈類還是近戰(zhàn)類。不過單幀看起來6級(jí)的橫縱范圍都不大,如果沒有特效或者大幅快速擺動(dòng)軌跡,感覺就會(huì)偏弱。
2、物品欄多了個(gè)紫色的東西。是Towa的帽子,效果不明。
3、Matsuri的特殊技是太鼓。她的直播待機(jī)畫面里出現(xiàn)過這個(gè)元素,效果不明。
4、右下角多了成就彈窗??雌饋?.5實(shí)裝成就了。
5、講道理,下一彈新角色截圖該是jp1的Aki了。
第7彈(11.08):

有多少新系統(tǒng)會(huì)在0.5中添加?
yes
(解讀不能)


截圖1展示了本次的核心系統(tǒng),看起來像是附帶隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)的武器。有些時(shí)候武器有,有些時(shí)候沒有。
截圖2沒明白意圖。只能發(fā)現(xiàn)Mel的特殊技大概就是Ban的標(biāo)志,同時(shí)左下角被動(dòng)有個(gè)橙色水杯的標(biāo)志。背景里Mel有旋風(fēng)狀的特效,推測(cè)也是被動(dòng)。

當(dāng)隨機(jī)數(shù)生成器出好值。(意譯大概就是運(yùn)氣好的時(shí)候)
推測(cè)并不是所有武器都帶有附魔(附加獎(jiǎng)勵(lì)),也可能是附魔內(nèi)容不盡相同。
另外主創(chuàng)作者表示目前關(guān)卡2將成為未來版本中普通難度的標(biāo)桿,因?yàn)楝F(xiàn)在許多玩家都卡在了關(guān)卡2(許多Holomem)。以后的普通難度關(guān)卡不會(huì)超過關(guān)卡2的難度。
未來還是會(huì)有更多更難的關(guān)卡,會(huì)以Hard難度(目前的關(guān)卡3)的形式推出。
第8彈(11.14):

阿羅-那~~~(Aki常用的招呼語)

視頻演示的信息很多:
1、新場(chǎng)景是個(gè)舞臺(tái),看起來不大,刷怪會(huì)比較集中。場(chǎng)景邊緣還有揮舞熒光棒的觀眾貼圖。
2、新場(chǎng)景沒掉金幣,擊破數(shù)也變成了剩余敵人數(shù)。可能是場(chǎng)景特色也可能是新模式。
3、Aki的主武器高科技辮子(浮游炮),升級(jí)之后數(shù)量還能從兩個(gè)變成三個(gè)。看起來是隨機(jī)索敵,不太強(qiáng)的樣子。
4、Aki左下角有個(gè)數(shù)字不斷變大的被動(dòng),看起來與擊破數(shù)無關(guān),可能是隨跑動(dòng)時(shí)間遞增。效果不明。Aki身上有一層透明的膜特效,應(yīng)該是被動(dòng),不過不清楚是不是左下角那個(gè),也不清楚效果。
5、特殊技沒get到梗,效果不明。
6、屏幕一直有懸停的鼠標(biāo),結(jié)合之前幾次零星透漏的信息,鼠標(biāo)操控也許也會(huì)追加。
第9彈(11.26):

這個(gè)特殊技圖標(biāo)沒問題吧……?

截圖透漏的信息同樣主要集中在左上角:
1、Choco的主武器是針管,看起來是射彈類。4級(jí)的大小已經(jīng)很足了,感覺不會(huì)弱。
2、武器欄多了個(gè)新的紫色物件。效果和Neta均不明。
3、Choco的特殊技效果不明。
4、新舞臺(tái)看來是會(huì)掉金幣的。
第10彈(12.01):

Shuba??。⊿ubaru的招呼語)

截圖透漏的信息:
1、Subaru的主武器是棒球,效果不明。
2、Subaru的特殊技圖標(biāo)是手持禮炮(不清楚學(xué)名),效果不明。
3、左下角有兩個(gè)被動(dòng)圖標(biāo)。看起來能疊層數(shù)或者隨時(shí)間變化。
4、Subaru頭頂有ARRESTED(逮捕)的紅色文字,看起來和被動(dòng)有關(guān)。推測(cè)大概和Okayu的技能類似。
5、有新的掉落物(帶指引箭頭)。評(píng)論區(qū)說是POLTATO PC。這個(gè)是Polka的梗,低配電腦一般被戲稱為Potato PC(土豆電腦),因?yàn)镻olka初期電腦配置差,觀眾就用Pol ka和 Po tato結(jié)合造成了Poltato PC的說法。
如果沒猜錯(cuò),這個(gè)就不是Subaru的專屬掉落,而是新的共用掉落。效果不明。
第11彈(12.11):

涅~~~(Shion抱怨時(shí)的慣用語,和Miko那個(gè)語氣不一樣)

截圖透漏的信息:
1、Shion的主武器是紫色的電擊,效果不明。
2、Shion的特殊技圖標(biāo)同樣是紫色的一團(tuán),看著像電,效果不明。
3、左下角有1個(gè)被動(dòng)圖標(biāo)??雌饋砟墀B層數(shù)或者隨時(shí)間變化。
4、地面有紫洞,紫洞周圍還有一個(gè)淡色的圓圈范圍??雌饋碛袀?。
5、有新的掉落物(帶指引箭頭)。這次很明顯是Pekora的吉祥物標(biāo)志。印證了之前的Poltato PC也是新的共用掉落。效果不明??丛u(píng)論區(qū)猜測(cè)說是之前武器部件強(qiáng)化的要素,覺得有點(diǎn)道理。
6、之前身體有恙,居然沒發(fā)現(xiàn)左上角Shion的圖框比以前大。這個(gè)應(yīng)該就是作者之前說過的大圖模式。
第12彈(12.25):

Aqua色(Aqua也是淺綠色、水綠色的形容詞)的gamer女仆
節(jié)日快樂!

截圖透漏的信息:
1、Aqua的主武器是掃帚,7級(jí)看起來是拋物線,不考慮特效感覺中規(guī)中矩。
2、Aqua的特殊技圖標(biāo)是經(jīng)常在她待機(jī)畫面里出現(xiàn)的貓,效果不明。
3、Aqua的血量有梗,不過似乎比現(xiàn)有角色要少些。
4、武器欄位第三個(gè)是個(gè)藍(lán)球。效果上不清楚是和BL書之間的藍(lán)線有關(guān),還是和右上角藍(lán)色圓圈有關(guān)。
5、有新的掉落物(帶指引箭頭)。這次揭露的是彩虹SC和Aqukin商標(biāo)。
6、物品欄多了個(gè)看起來像眼罩的東西,效果不明。評(píng)論區(qū)懷疑是團(tuán)長(zhǎng)的胸甲,up之前弄錯(cuò)了,以為是指藍(lán)球。如果是這個(gè)眼罩一樣的東西,好像就比較像了。
7、下一個(gè)角色該是2期最后的Ayame了。

0.5(版本)目前鎖定一月下旬(2023)
第13彈(12.31):

最后,我們的王女(制作組把ojou【大小姐】的長(zhǎng)音弄錯(cuò)了,變成了oujo【王女】)

截圖透漏的信息:
1、新地圖,新敵人。
2、Ayame的武器是雙刀,效果不明。
3、Ayame的特殊技是個(gè)形似PM里鬼斯的鬼臉,效果不明。
4、物品里多了個(gè)超級(jí)酒。
5、左下角有兩個(gè)被動(dòng)圖標(biāo)。
6、Ayame的血條有一節(jié)紫血,不清楚是新的顯示特效,還是被動(dòng)效果。

0.5還會(huì)添加一些新的圖像選項(xiàng)!
如果你曾因?yàn)槠聊簧系奶匦喽床磺?,你現(xiàn)在可以降低攻擊特效的不透明度。希望這有幫助!
另外右下的圖里IRyS造型是新的,還多了獅白的戰(zhàn)術(shù)目鏡掉落物。

(主創(chuàng)作者)
這個(gè)舞臺(tái)(新地圖)有我在游戲里最喜歡的歌曲,它很躍動(dòng)(不清楚是不是這個(gè)意思)
舞臺(tái)上可能很明顯暗示了這首歌是什么,并且如果按時(shí)發(fā)布,也許會(huì)變得更明確。
評(píng)論區(qū)有人有理有據(jù)地指出,BGM應(yīng)該是Rushia、Choco、Mel、Shion合唱的《Funny?Halloween Night!》。前圖墻上的圖案正好對(duì)應(yīng)這幾位。
終章(01.23):
跳票至23.02.10并發(fā)布了新的預(yù)告片!新內(nèi)容太多,不想細(xì)說。

up口胡臆測(cè):
1、0.4更新了9個(gè)角色,0.5應(yīng)該不會(huì)比這個(gè)數(shù)量少。可能涵蓋了jp1(5-1=4)+jp2(5)+jp3(5-1=4或5)。因?yàn)橛螒虿]有嚴(yán)格按照實(shí)際出道順序出角色(jp1比gamers早,甚至jp2也比gamers稍早),所以無法精確判斷。id組也許會(huì)提前登場(chǎng)。
2、新的系統(tǒng)和新游戲模式讓人很感興趣。聯(lián)機(jī)多人合作以及bossrush之類的都有可能,成就系統(tǒng)也許也能實(shí)裝。up曾設(shè)想過僚機(jī)系統(tǒng),除了主選角色還能設(shè)置提供被動(dòng)的僚機(jī)(聯(lián)動(dòng))……不過游戲目前已經(jīng)挺有趣了,別更崩了就行。
3、如果Haachama形態(tài)切換推廣,也許許多角色都能兼容2種build。比如斧子Suisei和歌姬Suisei等等。這樣也能解決許多角色梗涵蓋不足的問題。不過大改通常有風(fēng)險(xiǎn),感覺0.5不會(huì)這么冒進(jìn)。
4、對(duì)于主武強(qiáng)化,up持保留態(tài)度。感覺會(huì)伴隨更多隨機(jī)性,同時(shí)強(qiáng)度上升意味著未來更難的關(guān)卡。希望不要數(shù)值爆炸。
5、Mel吸血鬼的設(shè)定感覺會(huì)有吸血的特性,而吸血目前看來是無盡模式的出路,所以挺期待Mel的性能。
6、追隨系統(tǒng)大概類似好感度,又要氪(游戲幣抽卡)又要肝。不過真正麻煩的是這個(gè)系統(tǒng)勢(shì)必導(dǎo)致角色強(qiáng)度上升,而且聽起來幅度不小。這很可能意味著新關(guān)卡難度激增,還可能老關(guān)卡也跟著變難??雌饋?.5的確會(huì)有大變化。
7、成就系統(tǒng),不錯(cuò)??梢援?dāng)做游戲目標(biāo)指引。
8、11.08的展示無法準(zhǔn)確解讀,對(duì)此也保留意見。也許這種隨機(jī)性旨在提高冷門武器使用率。
9、新舞臺(tái)看起來比較狹窄,也許Hard的難度不低。
10、如果有鍵鼠協(xié)同操作,感覺會(huì)更舒服些。不過很可能因?yàn)榱?xí)慣了純鍵盤操作,導(dǎo)致最后棄用鼠標(biāo)。
11、2期在意料之中,就看有沒有更多角色了。
12、新的通用掉落,看起來還有幾種,感覺0.5變化比想得還大。如果是主武強(qiáng)化的部件,也很合理。感覺可塑性也許很大。
13、預(yù)計(jì)明年1月下旬出0.5!
14、年末預(yù)告里用上了finally,不清楚是語氣還是真的表示新角色內(nèi)容到此為止。目前1期+2期一共9個(gè)新角色,和0.4持平。期待的3期生出現(xiàn)可能性似乎不太明朗。
15、跳票至02.10。應(yīng)該是沒更多人物了,只有1期+2期。
以上,待續(xù)。
