機戰(zhàn)30的問題到底在哪里
被某些不愿意認清事實的人所氣到,什么都不打又覺得心里難受,干脆隨便水一下好了
現(xiàn)在的機戰(zhàn),并不是什么優(yōu)秀的作品,得益于眼鏡廠的人員流失,萬代的橫加干涉,機戰(zhàn)現(xiàn)在總體是下坡路狀態(tài)的,本作30是在權(quán)衡之下制作出來的作品,有問題是必然的,先說說幾個讓人不滿的點好了
1,難度曲線
從超級精英這個模式的加入開始,機戰(zhàn)的難度曲線基本就算是崩了,而本作更加不用多說,為什么?因為他變成了一種類似SD高達G世紀的育成模式。。。。這代表你本作是基本不會缺錢,ACE點的,這等于一舉干翻了機戰(zhàn)的難度曲線(雖然VTX本來就沒多少,哪怕開精英吧),而高周目或者超級精英模式則更加的沒有意義,它沒有任何機制上的改變,僅僅只是在無腦的堆數(shù)據(jù)罷了
2,系統(tǒng)變革
這個系統(tǒng)變革帶來的問題相當大,可以說眼鏡廠這方面完全沒有打磨好,首先就是只要你愿意刷就可以和G世紀一樣做十里坡劍神這一點了,其次,劇情方面也受到了嚴重的影響,很簡單的一點,劇情為了配合玩家好像可以“自由選擇”而加入了先收誰后收誰,但是這方面也并沒有打磨好,有些時候劇情會出現(xiàn)明顯的割裂感
3,BUG與優(yōu)化
日系游戲的優(yōu)化一直是老大難問題,更不要說出產(chǎn)商還是擺爛之王——萬代南夢宮游戲部了(他們幾乎快把老南夢宮和自己曾經(jīng)打出來的招牌糟蹋個遍了),VXT就有的沒有針對電腦操作進行優(yōu)化就不說了,真唱版存在同系列的不同機體攻擊時BGM會重置這點很要命了,更加可怕的是每次DLC更新就會相繼出現(xiàn)的各種層出不窮的BUG,甚至讓一部分老機戰(zhàn)玩家戲稱其為“有料測試”可見一斑
4,虛高的價格DLC地獄
VXT再怎么樣,至少也是只有預(yù)售獎勵和一個增加一點點故事的彩蛋性質(zhì)DLC,本身不影響游戲體驗,而機戰(zhàn)30.。。。。。把萬代特色的DLC地獄展現(xiàn)的淋漓盡致,每個DLC綁一段專屬劇情和幾臺機體,再加上不低的價格,再加上本體虛高的價格(同價位可以買非常優(yōu)秀的3A大作了,萬代就是專門宰粉絲的)實在很難說良心
5,毫無誠意的原創(chuàng)主角機
這是30讓老玩家最惱火的一點之一,對于只玩過VXT的新玩家來說,兇鳥30TH的造型確實相當帥氣,但是對老玩家來說就不一樣了,兇鳥系列本就是隨著機戰(zhàn)系列久經(jīng)進化的主角機,更何況這次宣發(fā)階段,主角機的初始形態(tài)還致敬了EXEX兇鳥的解封前形態(tài),ASH,可以說是給足了玩家神秘感,那么這股神秘感的結(jié)果是什么呢?兇鳥元祖的素體加上MK2的背包,MK3的導(dǎo)彈組件,然后再把早就有的兇鳥專用重力步槍裝上平衡翼和導(dǎo)彈艙裝肩膀上,再整個折疊式黑洞炮,完了。。。。。本質(zhì)上這臺機體并不是什么新東西,別說不是新東西了,就是改修后的老物。。。。
6,各種肉眼可見的擺爛部分
這方面我不必多說,想必對比本體與預(yù)購獎勵的戰(zhàn)斗動畫質(zhì)量和DLC1,DLC2的戰(zhàn)斗動畫質(zhì)量就可見一斑了,各種偷懶,擺爛,古鐵巨神的動畫甚至做得出來直接剪一段動畫拿出來的搞笑行為。。。。劇情也就是Z式的各種亂震,我說?。恳鯠LC,可以,收費DLC,也可以,但是你劇情至少寫好吧?戰(zhàn)斗動畫至少做的認真點吧?結(jié)果做出來這個東西你想糊弄誰呢
但是憑良心說,光沖著電池人在30的發(fā)揮,就可以這么說了,機戰(zhàn)30即使如此依舊是眼鏡廠努力向我們交出來的一份答卷了,而最可悲的是,這份答卷也可能難以再次上演了,因為電池人的離職和這次DLC地獄的得罪人程度,未來的機戰(zhàn)可以說一片灰暗。。。。如果夢能成真的話,希望眼鏡廠早日脫離萬代吧(嘆)