全新PICO SDK v2.3.0增加MR環(huán)境感知技術(shù),助力開(kāi)發(fā)MR應(yīng)用游戲
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PICO?SDK 2.3.0已經(jīng)納入MR環(huán)境感知技術(shù)
(映維網(wǎng)Nweon?2023年08月28日)PICO日前宣布,全新的PICO SDK 2.3.0已經(jīng)納入MR環(huán)境感知技術(shù)。所以,開(kāi)發(fā)者現(xiàn)在就可以為PICO頭顯開(kāi)發(fā)獨(dú)特的MR應(yīng)用和游戲。另外,PICO SDK 2.3.0新增了眼動(dòng)追蹤注視點(diǎn)渲染功能。

據(jù)介紹,為了更好地支持MR開(kāi)發(fā),PICO將從這個(gè)版本起把SDK中有關(guān)MR環(huán)境感知的能力集稱為Sense Pack?;赟ense Pack全新的空間標(biāo)定和空間錨點(diǎn)支持,開(kāi)發(fā)者可以正式開(kāi)始嘗試開(kāi)發(fā)自己的MR應(yīng)用和游戲,并利用PICO頭顯的混合現(xiàn)實(shí)功能。
團(tuán)隊(duì)在這次版本更新中主要帶來(lái)了以下重點(diǎn)內(nèi)容:
Sense Pack發(fā)布了”空間標(biāo)定”和”空間錨點(diǎn)”功能,從而支持真實(shí)世界中的物體和場(chǎng)景能夠與虛擬世界進(jìn)行交互,允許用戶在虛擬環(huán)境中感受到真實(shí)的物理世界。
渲染方面新增了“眼動(dòng)追蹤注視點(diǎn)渲染”功能。其中,系統(tǒng)可以根據(jù)用戶的注視點(diǎn)進(jìn)行渲染,有效節(jié)省 GPU 負(fù)載,提供更流暢的視覺(jué)體驗(yàn)。
追蹤能力得到了四項(xiàng)關(guān)鍵更新。
“人體追蹤”功能新增了”全身動(dòng)捕”模式,允許系統(tǒng)實(shí)時(shí)收集用戶的身體位置和動(dòng)作信息,并為虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用程序提供更精準(zhǔn)、自然的動(dòng)作和姿態(tài)。
“面部追蹤”新增了融合驅(qū)動(dòng)(Hybrid Blendshapes)模式,可準(zhǔn)確還原用戶面部表情變化。
“手勢(shì)追蹤”功能進(jìn)行了智能算法和手部模型的優(yōu)化,對(duì)標(biāo)OpenXR標(biāo)準(zhǔn),同時(shí)增加了對(duì)Unity可視化手勢(shì)編輯的支持。
“原點(diǎn)追蹤”新增了設(shè)置和獲取原點(diǎn)追蹤模式接口(僅適用于Unity)。
平臺(tái)服務(wù)方面新增了”高光時(shí)刻”服務(wù),這樣用戶就可以記錄和分享在應(yīng)用內(nèi)的精彩時(shí)刻。另外,PICO帶來(lái)了” 語(yǔ)音轉(zhuǎn)文字”服務(wù),幫助你實(shí)時(shí)將60秒的語(yǔ)音轉(zhuǎn)換為文字,從而提供更便捷的交流和體驗(yàn)。
PICO表示:“我們衷心希望你們能充分利用PICO最新的SDK和OS版本,開(kāi)發(fā)出令人驚艷的MR應(yīng)用。一起邁向混合現(xiàn)實(shí)的未來(lái),期待與你們共同探索這個(gè)激動(dòng)人心的領(lǐng)域?!?/p>
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