【FGO】C呆簡評:30%群充&對肅正防御的含金量,你呆依舊輔助巔峰

FGO國服即將開啟2500萬下載紀(jì)念活動,本次活動會開啟五星從者C呆的卡池,這里為大家介紹一下C呆的使用情況。
C呆為藍(lán)卡輔助寶具,效果為提升己方全體30%~50%攻擊力3回合(效果隨寶具等級提升),解除己方全體弱化狀態(tài),賦予1~5次對肅正防御狀態(tài)3回合(效果隨OC等級提升)。

技能①:提升己方全體10%~20%攻擊力3回合,增加20%~30%NP,充能時(shí)間8~6回合。
技能②:增加己方單體10%~20%NP,提升己方全體20%~30%NP獲得量3回合,充能時(shí)間7~5回合。
技能③:提升己方單體30%~50%藍(lán)卡性能3回合,賦予30%~50%【人類威脅】特攻3回合,賦予無敵狀態(tài)1回合,充能時(shí)間8~6回合。
技能升級順序推薦123,等級推薦10/10/10。(追加技能2也推薦滿級)
職階技能【對魔力】自身弱化耐性提升20%,【陣地建造】自身藍(lán)卡性能提升12%,【獨(dú)自魔術(shù)】自身藍(lán)卡暴擊威力提升10%。
攻擊適性為對【劍階】。

從者優(yōu)點(diǎn):①具有目前最高級別的對肅正防御效果,且目前只有C呆能賦予己方該效果。
②30%群充+20%單充非常適合周回多核體系,以及高難場合的全隊(duì)周轉(zhuǎn)。
③除了對藍(lán)卡從者的輔助之外,寶具和技能的全隊(duì)攻擊力提升也能適應(yīng)各種體系。
從者缺點(diǎn):次數(shù)的對肅正防御容易消耗,很需要OC加持(當(dāng)然也比1回合對肅正好一些),自身沒有回血效果,在長線組隊(duì)上也是得配合其他輔助使用,當(dāng)然這些也不能全靠C呆。

整體評價(jià):去年的一小段環(huán)境中,由于90+本大多數(shù)多核體系輸出對C呆并沒有太高的硬性要求,反而是奧伯龍獨(dú)占鰲頭,加上多個(gè)紅綠體系逐漸崛起,藍(lán)卡體系也沒有一家獨(dú)大的優(yōu)勢。
但是隨著90++本的開啟,輸出們對輔助的依賴程度又很大提升,藍(lán)卡的爆發(fā)傷害雖然確實(shí)不如紅卡和綠卡,但是藍(lán)卡弱跟我C呆又有什么關(guān)系呢?C呆憑借較高的群充以及有一定泛用的增傷效果,依然是當(dāng)前環(huán)境不可或缺的最強(qiáng)人權(quán)卡。
在一些傷害不足的情況下,C呆的群充對自身也有效果,加上初始NP技能以及NP禮裝的效果,自己開啟寶具也很方便,開啟寶具的時(shí)候可以有額外的攻擊力提升,也能疊加OC,雖然得多看一個(gè)寶具,但是對于無法抽高寶輸出的御主來說,也算是一個(gè)比較容易提升傷害的方法。

高難的使用改變不大,依然是藍(lán)卡體系的主要輔助,以及搭配卑梅呆摩梅呆之類的隊(duì)伍打長線。
整體來說,當(dāng)前的環(huán)境C呆的作用依然不可或缺,不過比起以前確實(shí)更加需要滿級初始NP禮裝方便開寶具了,后續(xù)在借C呆的時(shí)候,除了技能需要310的時(shí)候,滿級初始NP和高寶可能會比較吃香。
不過關(guān)于C呆是否需要補(bǔ)寶,個(gè)人也覺得除非石頭真的很多,不然的話一寶也還是夠用,補(bǔ)寶的話還是更推薦給一些泛用的輸出補(bǔ)寶。
卡池情況:C呆是五星限定從者,非UP期間無法在卡池內(nèi)抽到,除了本次卡池之外,今年11月底還有一次UP機(jī)會,不過本次卡池會有四星妖崔妖高珀西瓦爾,下次卡池只有C呆自己UP,個(gè)人還是推薦早抽早享受,大家可根據(jù)自身情況選擇抽卡時(shí)間。