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【三國(guó)殺DIY】斗地主的界限突破!吳勢(shì)力篇

2023-03-29 00:52 作者:鏡緣劍客  | 我要投稿

孫權(quán)

孫權(quán) ?????4體力上限 ??吳 ??WU 001<亂世的賢君>

制衡:出牌階段限一次,你可以棄置至多四張牌,然后摸等量的牌,你以此法摸牌時(shí)可以改為從公共牌堆摸牌,且不會(huì)因此觸發(fā)使用公共牌堆而失去體力的效果。

“我乃單挑小王子,孫會(huì)玩!”

引文選?。?/strong>改了好幾次,最后終于改出來(lái)了這句還行的——同時(shí)cue單挑小王子/后來(lái)的質(zhì)檢員+會(huì)玩的孫權(quán),并neta一下孫策的臺(tái)詞

我個(gè)人現(xiàn)在比起孫權(quán)本人,更不喜歡逢權(quán)必?zé)o腦辱的情況,所以沒(méi)用十萬(wàn)梗,再說(shuō)十萬(wàn)梗既不三國(guó)殺也更難搭插畫(huà)(

插畫(huà)選?。?/strong>選了張看起來(lái)比較像躍躍欲試要找新出的武將單挑的形象w 報(bào)上名號(hào)等新將來(lái)挑戰(zhàn)(如果真的不是孫權(quán)而是“會(huì)玩的孫權(quán)”的話(huà),還真沒(méi)多少將能打他hh)

技能及其他:制衡這個(gè)技能在斗地主模式天然面臨著尷尬——個(gè)人牌堆流速過(guò)快會(huì)導(dǎo)致太早進(jìn)入公共牌堆并開(kāi)始失去體力。并且,制衡上的牌也都是已經(jīng)看過(guò)了的個(gè)人牌堆的牌也顯得很沒(méi)有夢(mèng)想——所以我也給了孫權(quán)一個(gè)夢(mèng)想,去吧,去公共牌堆印出你想要的卡吧!然后直接制衡三桃換三殺(誤)

在標(biāo)準(zhǔn)版里顯得毫無(wú)意義的(照搬國(guó)戰(zhàn)的)至多制衡“X”張牌倒是在壽包出來(lái)以后有了實(shí)際意義,農(nóng)民可以堆成5上限。但就為了這個(gè)留個(gè)X還是很蠢,還是直接定為4得了。

稱(chēng)號(hào)為了與曹劉看齊,用了“亂世的”格式。但他后面跟的卻不是“雄”而是“賢君”——嚴(yán)格來(lái)說(shuō)孫權(quán)當(dāng)然也可以稱(chēng)英雄(千古江山,英雄無(wú)覓孫仲謀處),但既然曹操劉備用的都只是“奸雄”“梟雄”,那你孫權(quán)單稱(chēng)英雄肯定也沒(méi)那么合適對(duì)吧……又沒(méi)有別的什么雄是比較合適的,那么給他用“賢君”剛好也是一種他與曹劉地位不完全等同的表現(xiàn)吧w


甘寧

甘寧 ?????4體力上限 ??吳 ??WU 002<錦帆游俠>

奇襲:你可以將一張黑色牌當(dāng)【過(guò)河拆橋】使用,若你以此法棄置了目標(biāo)角色最后的手牌,你可以摸一張牌,然后本階段此技能失效。

“你摸摸摸,最后是拆光光”

引文選?。?/strong>初版謀甘寧帶來(lái)的梗,畢竟一張真拆扒光所有牌,自然會(huì)想到“輸光光”去w 雖然后來(lái)版本的謀甘寧改掉了,但怎么改完的版本還是那么奇葩呢(

引文還考慮過(guò)“彼劫我營(yíng),故克之?!保吘共皇巧窀蕦幎艞壛?/p>

插畫(huà)選?。?/strong>謀甘寧的梗當(dāng)然是用謀甘寧插畫(huà)

技能及其他:日常給奇襲加小尾巴——既然引文剛好提到了“拆光光”,那就加個(gè)拆光后的效果好了。對(duì)手牌少的敵人壓制力更強(qiáng)了,但仍然有可能面臨斷輸出的問(wèn)題。


呂蒙

呂蒙 ?????4體力上限 ??吳 ??WU 003<士別三日>

克己:鎖定技,棄牌階段開(kāi)始時(shí),若你未于出牌階段內(nèi)使用過(guò)顏色不同的牌,你本回合手牌上限+4。

博圖:結(jié)束階段,若你本回合使用過(guò)四種花色或三種類(lèi)別的牌,你可以選擇一項(xiàng):1.摸兩張牌;2.移動(dòng)場(chǎng)上的一張牌;3.減1點(diǎn)體力上限并獲得一個(gè)武將牌,然后本局游戲中不能再選擇此選項(xiàng)。

“我為什么要出殺?只要我活著就能讓對(duì)方恐懼”

引文選取:恐懼魔王!

不過(guò)現(xiàn)在OL界呂蒙改版后,手里一把牌還真挺能讓人恐懼的w

插畫(huà)選?。?/strong>恐懼魔王出典時(shí)就是界呂蒙原畫(huà)嘛

技能及其他:對(duì)二技能進(jìn)行了加強(qiáng),使用牌的計(jì)入范圍不限于出牌階段了(但影響其實(shí)很小,畢竟沒(méi)有延時(shí)錦囊,幾乎沒(méi)有在回合內(nèi)出牌階段外使用牌的時(shí)候),多了兩個(gè)選項(xiàng):摸2,很有利于下次爆發(fā),但有加速自己牌堆流速的風(fēng)險(xiǎn);減1上限覺(jué)醒,隨機(jī)挑一個(gè)武將來(lái)學(xué)習(xí)(x)由于這個(gè)選項(xiàng),最后決定把二技能從謀斷改名成了博圖。


黃蓋

黃蓋 ?????4體力上限 ??吳 ??WU 004<輕身為國(guó)>

苦肉:出牌階段限一次,你可以棄置一張牌并失去1點(diǎn)體力,然后你摸三張牌,本回合你可以多使用一張【殺】,使用紅色火【殺】不能被響應(yīng),且若你于此結(jié)算中進(jìn)入過(guò)瀕死狀態(tài),你重復(fù)任意次以下流程(所有角色的技能于此流程中無(wú)效):你可以棄置一張牌并失去1點(diǎn)體力,然后摸三張牌。

“手里藏倆弩,笑看蓋子苦”“順手牽羊……”

引文選?。?/strong>玩了個(gè)情景劇w

本來(lái)大家更喜聞樂(lè)見(jiàn)的是“七星藏倆弩,笑看蓋子苦”,不過(guò)這個(gè)模式畢竟沒(méi)有七星,不太應(yīng)景;藏手里可能被蓋子順走,但反過(guò)來(lái)成了另一種節(jié)目效果hh

還考慮過(guò)的梗有“三國(guó)第一SM愛(ài)好者”/“你寧愿送行殤,也不愿意扔給我固政?”,不過(guò)一個(gè)有點(diǎn)太直白了hh 另一個(gè)老國(guó)戰(zhàn)梗不是那么應(yīng)景,所以沒(méi)選上

插畫(huà)選?。?/strong>選了張比較強(qiáng)調(diào)苦肉計(jì)的皮膚

技能及其他:基礎(chǔ)部分上,加了個(gè)紅色火殺不能響應(yīng),但沒(méi)有直接用紅殺不能響應(yīng),畢竟界蓋在界限突破剛出來(lái)那時(shí)候確實(shí)是略微偏強(qiáng)的存在。

而后續(xù)效果里,為了既能致敬瘋狂苦的情景,又照顧游戲性上不會(huì)開(kāi)局過(guò)爆,加了個(gè)如果苦肉進(jìn)瀕死則可以接著無(wú)限苦的設(shè)定——注意這中間不能中斷,比如說(shuō)開(kāi)個(gè)桃園或者開(kāi)個(gè)無(wú)中再苦之類(lèi)的,只能“一鏡到底”,像洛神一樣。但后續(xù)的無(wú)限苦并不能再累加出殺次數(shù),所以黃蓋還是需要找到一把連弩w

地主開(kāi)局,正常情況下都不會(huì)在自己的出牌階段里1血,所以開(kāi)局時(shí)難以觸發(fā)無(wú)限苦的效果;而這個(gè)小尾巴也為黃蓋提供了一種保護(hù)色,如果你作為地主把農(nóng)民黃蓋壓到1血,但他和他隊(duì)友手里還有不少桃酒,那你反而可能給黃蓋提供一個(gè)大爆發(fā)的機(jī)會(huì)——特別是,個(gè)人牌堆里是否有連弩/順手/借刀,黃蓋還是很清楚的。如果選擇壓到2血,一方面打不死人,另一方面2血也能保證進(jìn)回合能啟動(dòng)一次嘛。

為了讓無(wú)限苦不會(huì)出現(xiàn)bug,我把斗地主的所有武將檢視了一遍,發(fā)現(xiàn)了第一大毒瘤吳國(guó)太(不用解釋?zhuān)┖偷诙蠖玖霾苤玻ɑ顒?dòng)場(chǎng)里應(yīng)該也見(jiàn)過(guò)酒池黃蓋的強(qiáng)勢(shì)),以及小型毒瘤何太后和某個(gè)在我的界限突破包里,但現(xiàn)在還沒(méi)出現(xiàn)的“微型自愈毒瘤”(他跟無(wú)限苦之間存在的問(wèn)題很小且會(huì)自行消失)。由于類(lèi)型眾多,干脆選擇直接斃了結(jié)算中所有人的技能,反正這是苦肉技能觸發(fā)后的后續(xù)效果,所以即使苦肉這個(gè)技能本身在該流程中失效,它觸發(fā)后的效果也還可以繼續(xù)結(jié)算。而隊(duì)友的回血技能雖然不能幫助無(wú)限苦肉,但還是可以幫忙把第一下進(jìn)瀕死的黃蓋撈起來(lái)的。而后續(xù)要苦多少次,就看黃蓋自己的抉擇了,可能賭了半天一無(wú)所獲棄牌過(guò),也可能下一張就是王牌喔w


周瑜

周瑜 ?????3體力上限 ??吳 ??WU 005<雄姿英發(fā)>

英姿:鎖定技,摸牌階段,你多摸一張牌;你的手牌上限與你的體力上限相等;你不會(huì)因使用公共牌堆而失去體力。

業(yè)炎:出牌階段限一次,你可以展示一張手牌,令一名敵方角色選擇一項(xiàng):1.展示所有手牌,然后你棄置其一張與你展示的牌同花色的牌;2.獲得你展示的牌且本回合非鎖定技失效,然后你對(duì)其造成1點(diǎn)火焰?zhèn)Α?/p>

“業(yè)炎丁真,鑒定為:燒”

引文選取:唯一一個(gè)從自己的神將形態(tài)處借了技能和梗的武將w

一直覺(jué)得普通形態(tài)的嘟嘟不會(huì)放火純粹是設(shè)計(jì)上的年代問(wèn)題導(dǎo)致的,所以給反間的體流改成了鎖技能+火傷,技能名也跟著改了。既然如此,yydz的梗就剛好可以用上了w

插畫(huà)選?。?/strong>選了張有放火要素的皮膚

技能及其他:英姿多加了個(gè)葛玄煉丹二段效果,你葛玄從我這偷學(xué)英姿總要回報(bào)我點(diǎn)什么吧w因?yàn)榭紤]到吳國(guó)很多刷牌流,但刷牌本身在斗地主的規(guī)則下有些受限,于是就打算來(lái)一個(gè)刷牌的核心武將,這個(gè)名額最后給到了大都督,相信他還是很配的。

改名業(yè)炎的反間也做了修改,拆牌只能拆一張(且我修改了寫(xiě)法,現(xiàn)在即使對(duì)方?jīng)]有那個(gè)花色的牌,仍然可以選擇選項(xiàng)1展示牌,然后無(wú)法執(zhí)行后續(xù)效果),但如果敵方選擇讓你拆牌,那么你的那張牌無(wú)需給出去——不然相信我們見(jiàn)過(guò)很多界周瑜給出去一張牌,對(duì)方展示手牌并且只棄了那一張牌的情景吧w 雖然只能拆1,但既是攻心+自選拆哪張,又不需要消耗自己的牌,用起來(lái)其實(shí)會(huì)舒服不少。另一個(gè)選項(xiàng)的本質(zhì)沒(méi)變,只是有了火傷的能力。

不過(guò)當(dāng)然需要注意的是,兩個(gè)選項(xiàng)還是由敵人來(lái)選的,這也是我敢讓它看起來(lái)這么美好的原因,敵人做選擇總歸是會(huì)取最低損失的。如果你指望展示一張紅桃桃來(lái)拆掉敵方的桃,那你想多了,敵方直接選擇掉血拿你的桃w 除非對(duì)方是賣(mài)血將且你的手里能跟進(jìn)大量輸出,否則你這樣做都是純虧的。舉這個(gè)例子,主要是為了說(shuō)明選擇權(quán)在敵方導(dǎo)致仍然存在的限制,以及“展示一張手牌”沒(méi)有看起來(lái)的那么自由,要考慮好你還是會(huì)失去它的情況。

稱(chēng)號(hào)——倒是好像沒(méi)出現(xiàn)在官方周瑜過(guò)w 不過(guò)給周瑜用這個(gè)稱(chēng)號(hào)在很多年前就有了,不太能找得出來(lái)出處?。ㄟ@個(gè)稱(chēng)號(hào)在我的潛意識(shí)里是如此理所當(dāng)然,以至于我寫(xiě)到這才意識(shí)到它不是官方稱(chēng)號(hào)……)


孫尚香

孫尚香 ??3體力上限 ??吳 ??WU 008<驕豪明俏>

結(jié)姻:出牌階段限一次,你可以選擇一名已受傷的其他男性角色并棄置兩張牌,然后你與其各回復(fù)1點(diǎn)體力。

梟姬:當(dāng)你失去裝備區(qū)里的牌后,你可以摸兩張牌,然后你可以棄置其中一張牌,若如此做,本回合你可以多使用一張【殺】。

“希望我的牌堆里真的有這么多把刀”

引文選?。?/strong>與插畫(huà)相結(jié)合,孫尚香本來(lái)就經(jīng)常羨慕別人手里一把裝備牌,看見(jiàn)自己的插畫(huà)都自己都饞哭了hh

本來(lái)還考慮過(guò)的引文有“你一直滿(mǎn)血,我還不能找他睡覺(jué)了?”/“整個(gè)吳國(guó)都在幫她穿衣服或者脫衣服”,但由于最后選的這條跟插畫(huà)結(jié)合得更好,而且融合了斗地主特色(個(gè)人牌堆),最終給這兩條舍棄了。

插畫(huà)選?。?/strong>好看又有一堆武器w

技能及其他:對(duì),結(jié)姻能棄裝備了,主動(dòng)性有很大的提升。本來(lái)結(jié)姻能脫衣服也就比不能脫更合理嘛,以前純粹是游戲性上的限制w

敢這么改主要是因?yàn)槎返刂鳝h(huán)境下,孫尚香缺乏床位——地主只能找農(nóng)民,農(nóng)民孫尚香既怕隊(duì)友是女的,又怕地主根本不打隊(duì)友導(dǎo)致自己沒(méi)人可睡。三人局,結(jié)姻對(duì)象可沒(méi)有那么多備選?;谶@種比較尷尬的限制,才對(duì)結(jié)姻進(jìn)行了加強(qiáng)——雖然不能睡女性或者未受傷的男性,但給了你一點(diǎn)刷未受傷的男性隊(duì)友的動(dòng)力。

又:結(jié)姻特地沒(méi)有限制只能對(duì)友方w 保留了為了回血亂睡敵人那味(x)

梟姬當(dāng)然還是按次結(jié)算,然后也加了個(gè)添頭,可以棄摸上來(lái)的牌中的一張來(lái)?yè)Q取一次多殺。雖然不能消化之前的廢牌,不過(guò)還是可以提高剛摸上來(lái)的的牌的利用率的。

稱(chēng)號(hào)出自謀孫尚香,謀系列新稱(chēng)號(hào)里我比較喜歡的一個(gè)。


太史慈

太史慈 ??4體力上限 ??吳 ??WU 012<篤烈之士>

天義:出牌階段限一次,你可以與一名角色拼點(diǎn):若你贏,本回合你可以多使用一張【殺】、使用【殺】無(wú)距離限制且可以多選擇一個(gè)目標(biāo);若你沒(méi)贏,本回合你不能使用【殺】。

酣戰(zhàn):當(dāng)你與敵方角色拼點(diǎn)時(shí),你可以選擇其一張手牌作為其拼點(diǎn)牌;當(dāng)你拼點(diǎn)后,你可以獲得拼點(diǎn)牌中點(diǎn)數(shù)最大的【殺】。

“想當(dāng)年,我可被譽(yù)為武器之神!”

引文選取:懷念一下當(dāng)年在張坑姐的視頻里時(shí)常見(jiàn)到的武器之神w 后來(lái)隨著武將越出越花而逐漸沒(méi)落了

還考慮過(guò)的其他引文有“敵軍尚有大K,有待明日再拼!”/“誰(shuí)又叫我時(shí)代的紅眼果蠅?”。應(yīng)該說(shuō)神太史慈的臺(tái)詞還是很不錯(cuò)的,不過(guò)還是同樣的原因,是神將梗所以?xún)?yōu)先級(jí)比較低而沒(méi)選上。

插畫(huà)選?。?/strong>既然是武器之神,就選了張武器種類(lèi)比較多的,雖然原圖是橫圖所以在豎版里好像展現(xiàn)得不太完全(

技能及其他:OL界太史慈,只去掉了毫無(wú)意義的“隨機(jī)”描述,但實(shí)際效果是一樣的。順手加上了限對(duì)敵方,雖然本來(lái)也就不會(huì)跟隊(duì)友拼還要酣戰(zhàn)隊(duì)友吧w

界太史慈從一出來(lái)就只能算是個(gè)少數(shù)場(chǎng)合下才比較好用的將,一般情況下的發(fā)揮并不強(qiáng),而斗地主三人局的環(huán)境更是限制了一殺二的發(fā)揮,所以直接套上OL的界將,強(qiáng)度也不會(huì)有什么問(wèn)題。


魯肅

魯肅 ?????3體力上限 ??吳 ??WU 014<獨(dú)斷外交家>

好施:摸牌階段,你可以多摸一張牌,然后可以將至多一半的手牌(向下取整)交給己方其他角色。

締盟:出牌階段限一次,你可以選擇兩名有手牌的其他角色并棄置X張牌(X為這兩名角色手牌數(shù)的差),然后這兩名角色各保留一張手牌,交換其余手牌。

無(wú)懼:鎖定技,紅色的【殺】對(duì)你無(wú)效。

“游戲可以輸,大師必須死”

引文選?。?/strong>在當(dāng)年三核八神的年代,魯肅真的很招仇恨w 畢竟一手好牌被瞬間搶走真的能給人不少挫敗感,而魯肅自己又是個(gè)3血無(wú)防,更加劇了他的嘲諷。他可能算是第一個(gè)引出“嘲諷過(guò)高是否會(huì)影響對(duì)一個(gè)武將的強(qiáng)度評(píng)價(jià)”這個(gè)問(wèn)題的武將(當(dāng)然袁紹其實(shí)也算,但火包環(huán)境下袁紹也沒(méi)那么容易射翻全場(chǎng))。

還考慮過(guò)的引文“你把手牌用完,我等會(huì)把他那五張牌換給你”,一樣體現(xiàn)出了魯肅的欠揍w

插畫(huà)選?。?/strong>沒(méi)有搭得很好的,所以純粹選了一張覺(jué)得還可以的皮膚(

技能及其他:斗地主環(huán)境下,魯肅的方差似乎顯得更加明顯了——作為地主很難有所發(fā)揮,而作為農(nóng)民,一方面三血無(wú)防容易被秒,另一方面好施締盟組合技的恐怖上限仍在,一些會(huì)在回合外有較高手牌的地主仍然會(huì)對(duì)他感到很惡心。

其實(shí)本來(lái)想推重的,但看看“三核”的另外兩個(gè)老同事,用的技能模板都還是原來(lái)的,那還是保留著原來(lái)的框架吧。于是進(jìn)行了削上補(bǔ)下式的修訂:好施只能多摸1,但給牌可以自選;締盟采用了很早以前網(wǎng)上傳過(guò)的其中一種魯肅削弱方案,雙方可以各留一張手牌,聯(lián)盟也確實(shí)不是那么心神無(wú)貳的嘛,在游戲性上也限制了全部締盟光一張不剩的問(wèn)題;最后加上了戰(zhàn)棋的無(wú)懼,一個(gè)不太強(qiáng)的(克關(guān)羽的w)防御技,但一樣會(huì)有真被它防住了的時(shí)候。

接下來(lái)是兩個(gè)新加入的武將

陸遜

EX

陸遜 ?????3體力上限 ??吳 ??WU 007<擎天之柱>

謙遜:每回合限一次,當(dāng)你成為其他角色使用錦囊牌的唯一目標(biāo)時(shí),你可以取消之并令其摸一張牌。

度勢(shì):出牌階段限一次,你可以選擇一項(xiàng):1.令任意名己方角色各摸兩張牌,然后各棄置兩張牌;2.本回合你使用的【殺】改為火【殺】,且當(dāng)你對(duì)敵方角色造成火焰?zhèn)r(shí),你可以棄置其一張牌;3.本回合你第一次失去最后的手牌后,你執(zhí)行一次刮彩票。

“壯哉神將陸伯言,丈八二桃把營(yíng)連……”

引文選?。?/strong>老實(shí)說(shuō),我當(dāng)年是不太喜歡神將教之說(shuō)的,主要是覺(jué)得天天這樣說(shuō)容易誤導(dǎo)真的不懂的新手……但畢竟確實(shí)還是挺有娛樂(lè)效果的,后來(lái)慢慢覺(jué)得單純地用在娛樂(lè)上還是可以接受的w

考慮的另一句引文是“草原的不死青蛇,無(wú)限連陸遜”,即“八廢贊”里的內(nèi)容。不過(guò)人陸遜可是專(zhuān)門(mén)有一首打油詩(shī)的,還是凸顯一下他的特殊地位吧hh

插畫(huà)選取:選了張比較帥的()雖然技能里加入了火焰要素,但不算很突出,所以也沒(méi)有選那些重點(diǎn)刻畫(huà)夷陵的

技能及其他:我在諸葛亮那里提到說(shuō)“發(fā)現(xiàn)其他勢(shì)力也有比較重量級(jí)的人物在斗地主里空缺”,其實(shí)指的就是陸遜。倆單獨(dú)立傳的臣子居然都沒(méi)出現(xiàn),這算啥啊……于是就擴(kuò)展名單給他也加進(jìn)來(lái)了。

謙遜防樂(lè)在沒(méi)有樂(lè)的斗地主里無(wú)意義,單防順也顯然是太弱了。于是改成了單體錦囊抗性,相當(dāng)于強(qiáng)制對(duì)方重鑄掉對(duì)陸遜用的錦囊。雖然限一次,但可以顯著降低單體錦囊指陸遜的欲望;當(dāng)然反過(guò)來(lái)說(shuō),陸遜在謙遜前,也要斟酌一下對(duì)方是否在用廢錦囊騙技能就是了。

雖然用了連營(yíng)梗,但顯然不管是考慮契合還是游戲性都不可能把連營(yíng)直接搬過(guò)來(lái),所以選擇在度勢(shì)的基礎(chǔ)上進(jìn)行了縫合:限一次但不需要用自己紅牌的以逸待勞,“任意名”是為了避免無(wú)意義過(guò)牌,白白消耗己方的個(gè)人牌堆。然后新加了兩個(gè)選項(xiàng):選項(xiàng)2顯然是表現(xiàn)夷陵之戰(zhàn),也可以和其他幾個(gè)東吳縱火團(tuán)隊(duì)配合;選項(xiàng)3既是為了致敬連營(yíng),在契合上也可以解釋成在朝堂上為了應(yīng)對(duì)孫權(quán)而度勢(shì)——搭孫權(quán)雙將可以很容易地觸發(fā)失去最后的手牌這一條件?!岸葎?shì)”,本來(lái)就也可以是指揣度朝堂形勢(shì)嘛。刮彩票的效果也與標(biāo)陸遜是個(gè)賭狗武將相呼應(yīng),丈八二桃把自己打空了,結(jié)果刮彩票是個(gè)“謝謝惠顧”w

又:本意其實(shí)是發(fā)動(dòng)度勢(shì)后的第一次空牌,發(fā)動(dòng)前的不會(huì)計(jì)入。


諸葛瑾

諸葛瑾 ??3體力上限 ??吳 ??WU 018<聯(lián)盟維系者>

緩釋?zhuān)寒?dāng)己方角色的判定牌生效前,你可以打出一張牌代替之。

明哲:每回合限一次,當(dāng)你于出牌階段外不因你的棄置而失去紅色牌后,你可以展示之,然后摸一張牌。

弘援:當(dāng)你一次性獲得至少兩張牌后,你可以將一張牌交給己方其他角色。

“——之驢”

引文選?。?/strong>諸葛瑾長(zhǎng)得像驢的梗,雖然實(shí)際貢獻(xiàn)人是他兒子諸葛恪hh 本來(lái)寫(xiě)的是“諸葛子瑜——之驢”,經(jīng)紫喬建議刪掉前半改成了這樣,確實(shí)更有內(nèi)味ww

插畫(huà)選?。?/strong>特地選了唯一一張像驢的插畫(huà)w

技能及其他:在OL新諸葛瑾的基礎(chǔ)上進(jìn)行的改動(dòng)。緩釋當(dāng)然是跟33原版一樣直接限己方完事,弘援則反而取消了次數(shù)限制——畢竟明哲加上了次數(shù)限制,弘援就沒(méi)有必要限次了,只是順手限了個(gè)己方。

明哲肯定是需要重點(diǎn)考慮如何修改的。首先是一個(gè)小小加強(qiáng)的部分,OL上諸葛瑾的明哲加鎖了,我想應(yīng)該是因?yàn)樽x條的緣故,就像OL上界黃月英集智一樣,一摸到基本牌就有讀條,非基本牌就沒(méi)有,那就等于給別人自動(dòng)透露一項(xiàng)暗牌的信息,時(shí)有時(shí)無(wú)的讀條是有這個(gè)毛病的,所以O(shè)L上干脆給加了鎖——只要我主動(dòng)無(wú)腦公開(kāi),我就不怕被讀條暴露信息w 但這畢竟是面殺,沒(méi)必要考慮讀條的這個(gè)問(wèn)題,所以可以重回可選的明哲(雖然同時(shí)也能被一些武將封鎖了)。

然后就是削弱了。OL智斗三國(guó)里有諸葛瑾小喬地主刀槍不入的先例在前,所以肯定得想辦法進(jìn)行限制:光是限次恐怕還不夠,畢竟雖然斗地主里的小喬不如OL小喬,但防御端也已經(jīng)還可以了,而如果農(nóng)民連第一次都不敢碰,限次又有何意義?再考慮到將池里除了小喬還有一個(gè)陸抗,干脆把主動(dòng)棄置的明哲給直接砍掉了。雖然這樣棄牌階段的明哲也等于順帶遭殃了,但一個(gè)砍掉了地主超級(jí)防御后的諸葛瑾,作為一個(gè)輔助,回合內(nèi)的明哲本來(lái)一般就是在摸牌階段給隊(duì)友牌就用掉了嘛。其實(shí)我已經(jīng)下手輕了,本來(lái)是直接砍掉因棄置而失去的明哲的,這樣即被拆掉紅牌也不能明哲,但經(jīng)過(guò)考量,最終版還是決定保留了這塊的明哲,只砍掉了主動(dòng)棄牌時(shí)的明哲。

【三國(guó)殺DIY】斗地主的界限突破!吳勢(shì)力篇的評(píng)論 (共 條)

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