白術(shù)的G點(diǎn)在哪里——進(jìn)階白術(shù)價(jià)值分析

我以前認(rèn)為白術(shù)是個(gè)非革命性的角色,現(xiàn)在重新反思一番,終于找到了白術(shù)的革命(G)點(diǎn)。
(僅限低命白術(shù))
白術(shù)的增傷天賦既加成綻放又加成激化,只有前臺(tái)激化和綻放都打的角色才能吃滿(mǎn),即雷激綻前臺(tái),代表角色有賽諾、雷神、八重神子、刻晴。其他體系內(nèi)白術(shù)進(jìn)隊(duì)基本就是負(fù)提升或者平替,而雷c前臺(tái)的水雷草體系內(nèi)白術(shù)進(jìn)隊(duì)收益較大。
傳統(tǒng)的雷c前臺(tái)激綻公式有:雷前臺(tái)+草神+行秋+久岐忍,這個(gè)體系里因?yàn)橐呀?jīng)存在了前臺(tái)雷c作為打火機(jī),久岐忍就相當(dāng)于只發(fā)揮了奶媽的功能,總所周知忍的奶,尤其是三精通忍的奶是真的不能差強(qiáng)人意,更多情況是選擇搭配行提高安逸程度,久岐忍也會(huì)被流血狗克制。行秋的水較多,激化率相比夜蘭低
而當(dāng)用了白術(shù)之后,新的配隊(duì)公式出來(lái)了:雷前臺(tái)+草神+夜蘭+白術(shù)(當(dāng)偏對(duì)單,雷前臺(tái)是雷神,或者白術(shù)有2+1后甚至可以選擇不帶草神)這個(gè)配隊(duì)相比之前的配隊(duì)金數(shù)更高了,不過(guò)提升也值得這個(gè)金數(shù),打個(gè)比方,就好比神莫萬(wàn)貓升級(jí)成神鶴萬(wàn)心。相比原配隊(duì)的提升在于
1、安逸提升,白術(shù)單人提供的安逸程度可以超過(guò)行久兩人,尤其是在流血環(huán)境時(shí)
2、輸出提升,夜蘭的輸出水平超過(guò)行秋,同時(shí)給雷前臺(tái)增傷拐,白術(shù)也能給前臺(tái)增傷拐,白術(shù)加入組雙草也能增加草神的蔓激化率,雙草共鳴比雙雷共鳴值錢(qián)
3、加入了弓箭手(看環(huán)境的強(qiáng)度)
結(jié)合環(huán)境分析,3.6上半第一間是水、草圣骸獸,這個(gè)組合很有意思,為什么不是草+雷或者水+雷,因?yàn)樗撞萸芭_(tái)中,雷前臺(tái)受到的影響最小,草前臺(tái)(如海森)和水前臺(tái)(如綾人)相對(duì)而言受到的影響較大
第二間永劫龍獸,強(qiáng)需弓箭手(基本指夜蘭)而如果采用夜蘭+久岐忍的組合,第一間的圣骸獸給的生存壓力又太大,所以進(jìn)一步推薦白術(shù)
第三間妙脆角掉球多,縮小夜白組合的充能缺口
那么這時(shí)候有人說(shuō)了,為什么不用瑤瑤,我之前分析過(guò)總體上瑤瑤和0+0白術(shù)差距不大,但是在雷前臺(tái)激綻這個(gè)領(lǐng)域,白術(shù)確實(shí)是瑤瑤上位,有幾個(gè)主要原因
1、瑤瑤搶?xiě)?zhàn)場(chǎng)時(shí)間,不同于刻皇隊(duì)瑤瑤e即可,妮露隊(duì)有時(shí)間讓瑤瑤戰(zhàn)場(chǎng),雷前臺(tái)的激綻沒(méi)有時(shí)間讓瑤瑤戰(zhàn)場(chǎng),瑤瑤不戰(zhàn)場(chǎng)的話(huà)只靠e一般是不夠的
2、白術(shù)給的拐比瑤瑤更強(qiáng),對(duì)隊(duì)伍的輸出提升更大
3、白術(shù)q的覆蓋率和奶量比瑤瑤e的覆蓋率和奶量高
目前水雷草體系基本沒(méi)人用瑤瑤也是有原因的
白術(shù)+夜蘭革了行秋+久岐忍的命,預(yù)計(jì)3.6深淵行秋和久岐忍的使用率將大幅下滑