勝率不過半的呂布,為何常處在熱門位置,出裝和銘文太重要了
在最近有一名粉絲,問了我一個(gè)問題,針對(duì)這個(gè)問題,我們今天還簡單的說一下呂布這個(gè)英雄。

我們可以看到,這個(gè)玩家的心態(tài)應(yīng)該是在最近的游戲歷程當(dāng)中被折磨了一番。
聲稱自己已經(jīng)玩了幾千場的呂布,突然之間感覺不會(huì)玩了,感覺呂布這個(gè)英雄的強(qiáng)度不如以前了。
我們都知道如果在游戲里面一個(gè)英雄你可以堅(jiān)持使用幾千場的話,其實(shí)你對(duì)于這個(gè)英雄的理解是超于他人的。
但是最近官方也沒有對(duì)呂布這個(gè)英雄進(jìn)行調(diào)整,為什么就感覺呂布變?nèi)趿四兀?/p>
我也是去官方給出的數(shù)據(jù)當(dāng)中,查看了一下呂布當(dāng)前的數(shù)據(jù)。
呂布在所有段位當(dāng)中,他的勝率是49.79%,而他的出場率是22.50%。
這個(gè)出場率對(duì)于絕大多數(shù)的英雄來說已經(jīng)算的上是比較高的了,所以呂布在當(dāng)前版本確實(shí)是一個(gè)比較熱門的英雄。

而呂布在巔峰賽1350分及以上的表現(xiàn)是當(dāng)前版本出場率最高的一個(gè)上單英雄,他的出場率達(dá)到了27%,他的勝率卻只有48.39%。
那么大家有沒有想過一個(gè)問題,為什么這個(gè)英雄的勝率還不到50%,卻有這么多的玩家去使用這個(gè)英雄?

先不要著急,因?yàn)檫€有一組數(shù)據(jù)在頂端排位賽當(dāng)中,呂布的出場率仍然是所有對(duì)抗路的第一名,高達(dá)26.40%,而它的勝率變得更低了,僅僅只有47.55%。
所以我們可以得到一個(gè)結(jié)論,呂布這個(gè)英雄在所有分段當(dāng)中,它的勝率都不超過50%。
從數(shù)據(jù)當(dāng)中來看的話,大家對(duì)呂布這個(gè)英雄的強(qiáng)度產(chǎn)生懷疑也是無可厚非的。
可是上面有一個(gè)問題我就已經(jīng)拋了出來,那就是為什么勝率這么低,大家還喜歡玩?是因?yàn)檫@個(gè)英雄很好玩兒嗎?
我在這里說一句話,不知道大家認(rèn)不認(rèn)同,那就是如果游戲里面有簡單容易上分的英雄,它的熱度一定是十分高的。
或者換一句話來說,一個(gè)英雄他的出場率高,要么就是他的可玩性非常高,要么就是我們俗稱的好玩,要么就是這個(gè)英雄他的強(qiáng)度非常高。
那么呂布這個(gè)英雄的可玩度高嗎?我個(gè)人認(rèn)為并不是,那么他的強(qiáng)度高嗎?我個(gè)人認(rèn)為也不是。
那么為什么他不符合上面我們所說的兩種情況呢?
個(gè)人認(rèn)為呂布的強(qiáng)度確實(shí)比較一般,但是大家把他的強(qiáng)度想得有點(diǎn)高了,這是導(dǎo)致他目前數(shù)據(jù)的一個(gè)主要原因。

呂布這個(gè)英雄用一句話來形容,那就是下限比較低,上限也比較低。
誰都可以玩,正是因?yàn)檎l都可以玩,所以大家多多少少對(duì)于這個(gè)英雄都有一定的了解。你想要把這個(gè)英雄打出太亮眼的操作是比較難的。
目前QQ區(qū)的呂布,國服上榜戰(zhàn)力是15149分。
這個(gè)戰(zhàn)力相對(duì)于其他的邊路英雄操作上限比較高的英雄來說,已經(jīng)算得上是比較低的了。
當(dāng)然,這也是我們絕大多數(shù)的玩家遙不可及的存在。

而呂布這個(gè)英雄在我的眼里,他是比較簡單的,我個(gè)人認(rèn)為意識(shí)遠(yuǎn)大于操作。
它不像一些高操作的英雄,比如講元歌,馬超,關(guān)羽這些。
其實(shí)意識(shí)不行,可以在操作上面進(jìn)行彌補(bǔ),而呂布這個(gè)英雄則不行,如果你意識(shí)不行,那么這個(gè)英雄你絕對(duì)玩不好。
所以呂布這個(gè)英雄想要學(xué)很簡單,想要提高一點(diǎn)也很簡單,但是想要提高很多是比較難的。
最基礎(chǔ)的是我們只要掌握它的基本出裝,銘文,和最基本的一些理論知識(shí)技巧就可以簡單上手。
那么如果突然之間覺得你的呂布沒有以前厲害了,有沒有考慮過版本的問題呢?我雖然說官方在最近沒有對(duì)呂布這個(gè)英雄進(jìn)行什么調(diào)整,但是版本的變動(dòng)也會(huì)間接的影響一個(gè)英雄的強(qiáng)度。

上面這個(gè)圖片是目前QQ區(qū)國一呂布的出裝。
都說成功是可以復(fù)制的,雖然說出裝是靈活變動(dòng)的,特別是呂布這個(gè)英雄,但是大多數(shù)的情況下,很多玩家都不愿意去出肉裝。
因?yàn)槌隽溯敵鲅b的呂布,被動(dòng)打出來之后,砍人是真的爽。
正是因?yàn)檫@種酸爽,才讓很多玩家忽略了呂布本身的一個(gè)作用。
當(dāng)前版本呂布早就已經(jīng)不再是當(dāng)初那一個(gè)影刃,無盡+破軍了。
更合理的出裝,是前期保證自己的一個(gè)態(tài)度,到了中后期再彌補(bǔ)1~2件輸出裝備。
上面的出裝和銘文可以給你提供一定的參考,而我們平時(shí)在游戲里面玩呂布的時(shí)候需要注意什么呢?

首先,你一定要知道的一點(diǎn),就是我們呂布一技能的攻擊范圍,要大于你所看到的指示器范圍。
什么意思呢?
說白了就是,你看到的是打不到,但實(shí)際上是可以打得到的,但是這個(gè)具體的差距有多大,就需要你自己多去嘗試一下,憑借著手感,憑借著感覺去理解。
這是為什么有的時(shí)候,你和呂布在對(duì)線的情況下,感覺他打不到你,但是他卻可以打得到你。
就是因?yàn)橛械臅r(shí)候你在玩呂布的時(shí)候,就盯著他的一技能指示器范圍,形成了一個(gè)記憶,所以當(dāng)對(duì)面選出呂布的時(shí)候,你覺得你和他保持的范圍是一個(gè)安全范圍,但是實(shí)際上并不是。

呂布的一技能是他的主要輸出技能,也是他的主要附魔(被動(dòng))手段。
呂布想要打出來高傷害,無論你出的是防裝還是攻擊裝,你都必須做到把自己的被動(dòng)打出來,也就是大家常說的附魔。
所以這個(gè)一技能能不能先打到人可太關(guān)鍵了,我們平時(shí)在對(duì)線的時(shí)候一定要切記不附魔不站擼。
很多玩家在用呂布對(duì)線的時(shí)候,覺得呂布是坦克的克星,所以在面對(duì)夏侯惇,廉頗這些典型的坦克型英雄時(shí),總喜歡站擼。
可是最終很容易被反殺,就是因?yàn)槟阌幸粋€(gè)心理,你覺得他打不過你,但實(shí)際上如果你一技能沒有附魔的情況下,坦克殺手也就是一個(gè)笑話,畢竟你沒有真?zhèn)?/p>
一技能是他的主要輸出手段,而二技能就是他的主要防御手段。
二技能不僅可以給自己提供護(hù)盾,也可以給自己回復(fù)生命值。
大家應(yīng)該都知道二技能命中的生物越多,提供的護(hù)盾值越大,上限是三個(gè)。
還有一點(diǎn)就是既然推薦大家出防御型裝備,那么大家盡量在線上都是主二技能的。
即使你是攻擊類型的,呂布也推薦你主二技能,因?yàn)榍捌趨尾荚跊]有裝備加持的一個(gè)情況下,他的輸出能力是有限的。
而呂布他作為一個(gè)沒有位移,手短腿短的一個(gè)英雄,在線上很容易就被抓,所以二技能也是你的有效生存升段。

最后就是他的大招,他的大招確實(shí)是一個(gè)很好的開團(tuán)手段,但是你要知道他的大招往往起到的作用是分割戰(zhàn)場,而并非是團(tuán)控?cái)橙恕?/p>
誰都知道能控到最好,但是呂布的大招真的很難控到人,他的控制能力很不穩(wěn)定,所以有的時(shí)候你不能心里只想著如何能夠控到最多的人,而是想著如何能夠分割戰(zhàn)場,對(duì)接下來的團(tuán)戰(zhàn)最有力。
至于呂布的大招是用來開團(tuán)還是用來收割,主要還是看己方陣容和敵方陣容。
最后真的想說一句,呂布這個(gè)英雄上手難度不高,適用于新手,這也是為什么它的熱度如此之高的原因。至于他的勝率不高,我認(rèn)為正是因?yàn)檎l都覺得自己可以玩,而他又沒有做到真正去了解呂布這個(gè)英雄,所以拉低了這英雄的勝率。
呂布這個(gè)英雄在當(dāng)前版本強(qiáng)度是適中的,可以用來上分,但是你一定要提前科普。