【全新版本發(fā)布】劍心三國(guó)2v1.1十周年紀(jì)念版

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劍心三國(guó)指定Q群1084771702,進(jìn)入本群可以下載游戲、獲取版本最新資訊、反饋建議、參與提前內(nèi)測(cè)等。
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二.版本簡(jiǎn)易介紹
劍心三國(guó)2是完全以本人的喜好制作的改版。在保留原版核心玩法的同時(shí),劍心三國(guó)對(duì)群2進(jìn)行了較大的改動(dòng)。
主要有以下特色:
(1)核心玩法仍然構(gòu)筑于原版之上,相對(duì)原汁原味。
(2)全新的劇本設(shè)計(jì)。
(3)支持變速、大地圖即時(shí)存檔、電腦不斬將等功能。
(4)武力果、智力果、體力果、技力果、技能書等可用于武將培養(yǎng)的新道具。
(5)重新設(shè)計(jì)的全新的武將技體系。
(6)全新的頭像(三國(guó)志10及11代頭像為主)
(7)全新的地圖。
(8)兵符和陣法都不可搜索。
(9)更多的武將(劍心三國(guó)2V1.1版為737將),且原有武將全部重新設(shè)計(jì)。
(10)名將開局自帶專屬。
(11)多難度區(qū)分,有新手、正常、困難、噩夢(mèng)、煉獄、修羅六個(gè)模式,保證可玩性。

三、更新內(nèi)容(基于劍心三國(guó)2v1.0+)
日期:2022.01.21
【注意:v1.0+和v1.0的存檔請(qǐng)勿在v1.1使用,游戲會(huì)出錯(cuò)】
1.引擎升級(jí)至G仔3.08RA,穩(wěn)定性有所增強(qiáng),同時(shí)修復(fù)以下舊引擎存在的問題:
[1]【亂陣】【太公陣】的陣型相克值無效。
[2]殺死父親可能導(dǎo)致子女武將不登場(chǎng)。
[3]修復(fù)仍有小概率掉落【空物品】。
[4]優(yōu)化武將列傳的顯示方式。
[5]多個(gè)子女成年重復(fù)顯示第一個(gè)。
[6]特技【驍果】和軍師技【強(qiáng)化武將】效果會(huì)保留上一場(chǎng)戰(zhàn)役加成。
[7]軍師技【偷襲敵軍】扣減敵將體力算法異常。
2.BUG修復(fù)類:
[1]修正鐵壁和物品藤甲的效果只能恢復(fù)5疲勞的bug。
[2]修正關(guān)銀屏性別為男,何晏類別為武將的問題。
[3]修正回藍(lán)術(shù)需要0敗使用條件未生效的bug。
[4]修復(fù)從1.0+開始存在的因部分物品異常掉落而誘發(fā)閃退的問題。
[5]移除功能大地圖P暫停O恢復(fù)和H顯示武將資料(因部分玩家兼容問題會(huì)誘發(fā)游戲閃退)
[6]修正武器“干將劍”附帶特技數(shù)值有誤的bug。
[7]修正兵種金甲騎高級(jí)兵進(jìn)行部分動(dòng)作時(shí)沒有模型的bug。
[8]修復(fù)群雄割據(jù)劇本沮授未登場(chǎng)的bug。
[9]修正拒陸馬和絕命壩傷害有誤的bug。
3.模式調(diào)整:
[1]正式取消每個(gè)模式下分三個(gè)難度的設(shè)計(jì)
[2]滿級(jí)模式更名為困難模式,調(diào)整為一隊(duì)只能出征4人
[3]新增新手模式,相較正常模式難度更低,更適合萌新或圖爽的玩家
[4]增加新模式——修羅模式,相比煉獄,禁止玩家招降敵將。
[5]優(yōu)化其他各模式設(shè)計(jì)。
4.劇本調(diào)整類:
[1]地圖調(diào)整,新增樂浪城,每個(gè)劇本均新增駐扎于此的高句麗勢(shì)力。
[2]增加新劇本六出祁山。
[3]三國(guó)鼎立劇本孟達(dá)勢(shì)力并入曹丕勢(shì)力,優(yōu)化三國(guó)鼎立劇本部分武將位置。
[4]調(diào)整赤壁劇本呂布勢(shì)力為呂布之魂勢(shì)力,并移動(dòng)至臨賀城。
[5]三國(guó)鼎立劇本復(fù)活關(guān)羽和曹操,分別命名為關(guān)羽之魂和曹操之魂。
5.武將相關(guān):
[1]移除武將餓寶,新增武將呂凱、伯固、伊夷模、位宮、管寧、胡昭、黃承彥、龐德公、薛悌、周善、徐氏、徐琨、趙韙、宋忠、鄭玄、射援、賴恭,目前劍心2共有歷史武將700人,額外武將37人,總737將。
[2]重做諸多武將。
[3]徹底重制所有boss,優(yōu)化蓬萊城攻取難度。
[4]替換或優(yōu)化李典、卑彌呼等武將頭像。
[5]填補(bǔ)主要名將的列傳。
[6]優(yōu)化諸多武將的列傳。
[7]武將花蔓更名為花鬘。
6.兵種調(diào)整:
[1]重做虎豹騎、尸兵和戰(zhàn)車的克制,微調(diào)其他諸多士兵克制
[2]調(diào)整部分士兵攻擊距離:
樸刀:高級(jí)兵射程5→1
大刀:高級(jí)兵射程5→1
鐵錘:高級(jí)兵射程5→1
蠻族:高級(jí)兵射程5→1
黃巾:高級(jí)兵射程5→1
鏈錘:高級(jí)兵射程25→15
戰(zhàn)車:高級(jí)兵射程99→30
飛刀:高級(jí)兵射程35→25
無當(dāng):高級(jí)兵射程35→25
刺客:高級(jí)兵射程35→25
女兵:低級(jí)兵射程15→10
[3]新增敵方金甲騎的逃馬模型。
[4]優(yōu)化長(zhǎng)槍兵的高級(jí)兵投擲出的長(zhǎng)槍的圖像。
7.物品調(diào)整:
[1]增加新物品十勝十?dāng)≌f(附帶特技洞察)、西蜀地形圖、榻上策、平蠻執(zhí)掌圖、女裝扶她、太極華陣技能書、萬(wàn)流歸宗初錦囊、天神護(hù)體初錦囊、婦人之飾、朱雀羽衣、餅干另一條腿、棺材,張遼新增第二專屬天狼影斬鉞,王元姬新增第二專屬圓月彎刀。
[2]重制全部物品屬性。
[3]調(diào)整等諸多物品的順序,以防電腦換裝使唯一物品消失。
[4]暴擊符文更名為驍勇符文。
[5]優(yōu)化諸多物品描述。
[6]優(yōu)化掉寶系統(tǒng)的掉落物,略微提高掉寶率。
[7]諸多店貨武器替換新圖標(biāo)。
8.武將技相關(guān):
[1]部分武將技名稱調(diào)整:
百步穿楊→落日貫虹
逐日連弓→逐日追風(fēng)
鬼哭狼嚎→狼嚎鬼哭
五岳滅斬→七星華斬
回仙術(shù)→回藍(lán)術(shù)
[2]武將技效果調(diào)整:
御飛刀:打?qū)?0→30
真御飛刀:打?qū)?6→20
逐日追風(fēng):打?qū)?5→25
五岳華斬:打?qū)?9→40
五雷轟頂:打?qū)?0→50,耗藍(lán)32→35
狂雷天牢:打?qū)?8→45
分身斬:打?qū)?4→45
落日貫虹:耗藍(lán)32→30
回藍(lán)術(shù):耗氣100→65
命療術(shù):耗氣48→84
回春術(shù):耗氣48→84
五雷轟頂:耗氣60→50
七星華斬:耗氣90→100
[3]狼嚎鬼哭重制為巨石煉獄+火箭天襲組合技
[4]調(diào)整或新增火箭天襲、飛矢烈震、炬石煉獄、茅刺遍地、冰嵐刃舞等諸多技能的附加技,修正木輪濤擊、地泉鯨浪、伏焰系列等組合技異常的問題。
[5]大地狂嘯、神火怒張調(diào)整為BOSS專屬技能。
[6]為七星華斬制作了全新的特效,即七道刃的華斬。
[7]略微增強(qiáng)大地咆哮及大地驚雷的清兵和壓技時(shí)長(zhǎng)。
[8]鬼哭神號(hào)減少5個(gè)太極門(原版為15個(gè)),原版鬼哭神號(hào)更名為真鬼哭神號(hào),作為蓬萊部分boss專屬技能。
[9]無雙亂舞重制為八面火+回天術(shù)+神鬼亂舞組合技
[10]生死門、地獄之門清兵量分別上調(diào)至40+和70+。
9.軍師技相關(guān):
[1]移除軍師技擾亂敵將、偷襲敵軍的附帶效果。
[2]增強(qiáng)軍師技武力爆發(fā)、減敵武力、保留技力、強(qiáng)化士兵、增加體力。
[3]削弱軍師技恢復(fù)技力中、恢復(fù)技力高、離間計(jì)(除新手模式)。
10.特技相關(guān):
[1]增強(qiáng)特技攝魂、治軍。
[2]削弱特技驍果、毅重。
[3]特技無雙和武圣效果對(duì)調(diào)。
[4]新增特技“激將”(提升單挑成功率),僅存在于部分物品中。
[5]優(yōu)化特技“驍果”描述。
11.重做士氣影響戰(zhàn)力基數(shù)設(shè)計(jì),取消玩家方士氣超過100后的戰(zhàn)力增強(qiáng)。
12.武將對(duì)砍系數(shù)由10調(diào)整為12。
13.取消玩家每季度獲得金錢,降低玩家每年內(nèi)政能獲得的金錢數(shù)。
14.優(yōu)化忠誠(chéng)系統(tǒng)設(shè)計(jì)。
15.新增劍2補(bǔ)丁合集,其中已放入繁體補(bǔ)丁、內(nèi)政招降背景補(bǔ)丁和過往劍心三國(guó)系列使用過的鼠標(biāo)指針補(bǔ)丁,可供玩家自由選用。
16.增加了一鍵窗口化批處理文件,方便窗口化游玩。

四、部分說明
1.本版自帶變速變速方式為S#,#為數(shù)字,確定輸入法在英文狀態(tài)下直接按就行。還不會(huì)的話,在本公眾號(hào)回復(fù)“變速”?;蛘呖稍谟螒蚶稂c(diǎn)設(shè)置,會(huì)看到游戲速度,點(diǎn)左右的箭頭即可調(diào)節(jié)全局速度。
2.本版支持窗口化運(yùn)行,具體請(qǐng)?jiān)诠娞?hào)里回復(fù)“窗口化”。
3.本版有統(tǒng)率系統(tǒng),兵符和陣法均無法獲取,每個(gè)武將會(huì)的兵種和陣法都為天生。
4.本版招將會(huì)比原版難一些,請(qǐng)不要像原版那樣虐將,一定要用離間計(jì),使用車輪離間或疲勞法均可進(jìn)一步降低收將難度。
5.因引擎問題本版暫不支持未學(xué)技能顯示,盡請(qǐng)諒解,會(huì)努力在1.2版實(shí)裝該功能的。
7.如果在一方使用武將技時(shí),如果另一方恰好觸發(fā)必殺技,可能導(dǎo)致該武將技變成另一方的,目前該問題無法解決。
8.鐵騎馬以及部分名將的專屬可以用進(jìn)階石不停切換狀態(tài),這并不是bug,不同形態(tài)有不同特色,可以類比dota的切假腿。
9.列傳目前沒有補(bǔ)全,剩下的會(huì)慢慢補(bǔ)的。
10.劍心三國(guó)2難度說明:


五、劍心三國(guó)十周年感言
2012年1月20日的時(shí)候,在百度三國(guó)群英2吧,誕生了一個(gè)新的改版,《三國(guó)群英傳2子龍版》,隨后,直到2月25日發(fā)布4.0這最后一個(gè)子龍版時(shí),就已經(jīng)是第14個(gè)版本了,而修改的內(nèi)容其實(shí)嚴(yán)格來說并不算很多。因此,從各種程度上而言,子龍版都只是一個(gè)大型內(nèi)測(cè)版本,算是我學(xué)習(xí)修改的過程。
哦對(duì),單獨(dú)解釋一下為什么叫子龍版,因?yàn)槲耶?dāng)時(shí)的貼吧ID是“常勝將軍超子龍”,又是趙云粉,所以趙云始終是劍心三國(guó)中非常強(qiáng)力的武將。
話歸正題,又過了一個(gè)月的打磨,就改名成了飛龍?jiān)谔?,相比于子龍,飛龍?jiān)谔旌么跛闶窍窕厥铝?,最重要的是更新頻率拉長(zhǎng)了,能讓玩家正常玩了,然后就這樣到了2013年。
這里要插入說一下,會(huì)叫飛龍?jiān)谔?,是因?yàn)槟菚?huì)兒我玩了一陣群3,比較喜歡飛龍?jiān)谔爝@個(gè)技能,所以現(xiàn)在劍心2里我們才學(xué)著群3的飛龍?jiān)谔?,真的做了一個(gè)飛龍?jiān)谔臁?/p>
2013年的時(shí)候,飛龍?jiān)谔煺礁闪搜赜弥两竦膭π娜龂?guó),更名以后,我的作品里都會(huì)有一個(gè)叫飛龍?jiān)谔斓奈锲?,算是?duì)之前的名稱的紀(jì)念。在劍心三國(guó)的制作早期,我最臨近放棄的時(shí)間節(jié)點(diǎn)有兩個(gè),一個(gè)是應(yīng)該是2014年做1.10的時(shí)候,當(dāng)時(shí)連著出了V1.095和V1.10預(yù)覽版這兩個(gè)奇怪的東西,而正經(jīng)的1.10則等到2015年才出;另一個(gè)是要出1.12的時(shí)候,我2015年10月就出了1.11,而1.12一路等到了2017年,整個(gè)2016年也就出了一個(gè)復(fù)古1.3,這當(dāng)然是因?yàn)槟悄晡以诟呖迹ㄐΓ?/p>
我大概在2017年開始恢復(fù)更新,然后由于我從17年底至19年中任職百度三國(guó)群英2吧吧主,所以這一段時(shí)間里,復(fù)古版做到了高頻更新,推廣原版嘛,劍心三國(guó)的更新相對(duì)就有些擱置,當(dāng)時(shí)一度出現(xiàn)了十個(gè)玩劍心三國(guó)的玩家,九個(gè)是復(fù)古版的情況。
劍心三國(guó)從2013年一直做到了2020年,在我個(gè)人的評(píng)價(jià)里,我認(rèn)為1.13版以前的劍心三國(guó)都稱不上很完善,1.13開始算是達(dá)到了勉強(qiáng)能夠讓我自己滿意的水平,究其主要原因,應(yīng)當(dāng)是我自己游戲理解的精進(jìn)反哺了改版的制作。劍心三國(guó)的最后一個(gè)版本為1.15,然后就因?yàn)閭€(gè)人原因暫時(shí)終止更新了——
但是,我還是覺得,我要做出我自己真正滿意的mod,于是,在發(fā)布完1.15的大半年后,我回來了。
當(dāng)時(shí)最先發(fā)布的是復(fù)古2.2,還順便改了個(gè)名,把前綴的劍心三國(guó)換回了三國(guó)群英傳2,然后改了新的分支金劍三國(guó)。有關(guān)這一段時(shí)間的內(nèi)容,我當(dāng)時(shí)寫了一篇《聊聊這兩年的劍心三國(guó)》,已附在文末,這里就不再贅述了。
終于,在2021年11月20日,歷經(jīng)近半年的測(cè)試,嶄新的劍心三國(guó)2做出來了,雖然bug不算少(所以1.0+修了一堆,1.1又修了一堆),但至少成品我個(gè)人還是比較滿意的。
這之后在21年12月下旬,我啟動(dòng)了劍心2v1.1的測(cè)試,如今正好是劍心三國(guó)十周年,我們也可以發(fā)布劍心三國(guó)2的第一個(gè)真正意義上的,較為完善的版本了。
今后,劍心三國(guó)系列將會(huì)以劍心三國(guó)2、金劍三國(guó)、復(fù)古版為三大核心分支,繼續(xù)發(fā)展的。
哦,在這里順便預(yù)告一下,就在今年,應(yīng)該是下半年吧,劍心三國(guó)系列的第一個(gè)非三國(guó)題材mod,應(yīng)該就會(huì)誕生,敬請(qǐng)期待。
最后,感謝大家對(duì)劍心三國(guó)系列的支持!
劍心元璟
2022年1月20日

六、劍心三國(guó)系列大事年表:
2012.01.20,三國(guó)群英傳2子龍版V1.0
2012.02.25,三國(guó)群英傳2子龍版V4.0測(cè)試版
2012.03.24,三國(guó)群英傳2之飛龍?jiān)谔霽1.00(子龍版更名)
2012.08.15,三國(guó)群英傳2之飛龍?jiān)谔霽1.01
2012.10.14,三國(guó)群英傳2之飛龍?jiān)谔霽1.02
2012.10.21,三國(guó)群英傳2之飛龍?jiān)谔霽1.03
2012.11.17,三國(guó)群英傳2之飛龍?jiān)谔霽1.04
2013.02.03,三國(guó)群英傳2之飛龍?jiān)谔霽1.05
2013.06.29,三國(guó)群英傳2之飛龍?jiān)谔霽1.06
2013.07.13,三國(guó)群英傳2之飛龍?jiān)谔靊oss版V1.00(后更名劍心三國(guó)boss版,現(xiàn)已合并入劍心三國(guó)2)
2013.08.09,三國(guó)群英傳2之飛龍?jiān)谔霽1.07
2013.08.31,劍心三國(guó)V1.08(飛龍?jiān)谔旄?/p>
2013.12.28,劍心三國(guó)V1.09
2014.02.10,劍心三國(guó)V1.095兩周年紀(jì)念版
2014.05.31,劍心三國(guó)V1.10預(yù)覽版
2015.07.19,三國(guó)群英傳2劍心修正版(復(fù)古版前身)
2015.07.29,劍心三國(guó)V1.10正式版
2015.10.01,劍心三國(guó)V1.11補(bǔ)充版
2015.10.01,三國(guó)群英傳2劍心修正版V2
2016.01.01,劍心三國(guó)復(fù)古版V1.3(劍心修正版更名)
2017.02.03,劍心三國(guó)復(fù)古版V1.4
2017.02.16,劍心三國(guó)V1.12
2017.11.30,劍心三國(guó)復(fù)古版V1.5
2018.01.21,劍心三國(guó)V1.13
2018.04.16,劍心三國(guó)復(fù)古版V1.6
2018.11.03,劍心三國(guó)復(fù)古版V1.7
2019.02.03,劍心三國(guó)復(fù)古版V1.8
2019.06.01,劍心三國(guó)復(fù)古版V1.9
2019.11.11,劍心三國(guó)V1.14
2020.01.27,劍心三國(guó)復(fù)古版V2.0
2020.02.18,劍心三國(guó)V1.15
2020.02.18,劍心三國(guó)復(fù)古版V2.1
2020.10.25,三國(guó)群英傳2復(fù)古版V2.2(復(fù)古版更名)
2021.01.22,三國(guó)群英傳2復(fù)古版V2.2+
2021.02.11,金劍三國(guó)V1.0(全新分支)
2021.05.02,金劍三國(guó)V1.1
2021.05.07,三國(guó)群英傳2復(fù)古版V2.3
2021.05.09,金劍三國(guó)V1.1+
2021.07.24,三國(guó)群英傳2復(fù)古版V2.3+
2021.08.21,金劍三國(guó)V1.2
2021.11.20,劍心三國(guó)2v1.0
2021.12.05,劍心三國(guó)2v1.0+
2022.01.21,劍心三國(guó)2v1.1
2022.01.22,金劍三國(guó)V1.3
2022.01.23,三國(guó)群英傳2復(fù)古版V2.3++
2022.0?.??,神秘新作(全新分支,非三國(guó)題材)
......

七、感謝名單:??
《三國(guó)群英傳2修正版1.05+》的制作者兼劍心三國(guó)2技術(shù)支持遠(yuǎn)帆97;
參與數(shù)值平衡性測(cè)試的aapajhyzbdv、悠悠和關(guān)關(guān)、robert_qhd、橙子等;
群2擴(kuò)展版引擎的制作者G仔版本;
參與劍心三國(guó)2寶典制作的戰(zhàn)爭(zhēng)之巔的希望;
技術(shù)顧問蘿卜、煙雨江南、英衛(wèi)不如薛蘇;
協(xié)力新版本制作的甄小河、君墨塵、夏瑾安年、岐路人、上將潘鳳等;
群內(nèi)參與測(cè)試的蛤蟆、掙脫地平線等;
參與游戲理解交流的猴腦、萌發(fā)的小禾苗等;
制作游戲封面的Gaw6;
協(xié)助制作旗幟的公羊小然;
三國(guó)群英2網(wǎng)盤的提供者邯鄲_最美;
制作修正版及網(wǎng)絡(luò)自治區(qū)的提供者蟈蟈㊣;
Sango2Editor、PakPacker的作者陳俊彥;
RPGViewer的作者Van;
簡(jiǎn)體字體修正補(bǔ)丁的制作者開不了車;
分享顯示未學(xué)技能及學(xué)習(xí)等級(jí)的一馬雙跨到西涼;
等級(jí)上限破解分享者lm099;
體力技力最大值破解分享者贏政天下111;
制作了《三國(guó)群英傳2》的宇峻奧汀公司;
制作了《三國(guó)志》系列及《真三國(guó)無雙》系列的光榮特庫(kù)摩公司;
制作了《三國(guó)殺》的邊鋒網(wǎng)絡(luò)和游卡桌游等。

八、游戲截圖:



























九、附文《聊聊這兩年的劍心三國(guó)》
在2020年2月18日時(shí),由于諸多原因,我提前發(fā)布了還沒有做完的劍心三國(guó)1.15,并且宣布該版為劍心三國(guó)的最終版本,后續(xù)版本將由上將潘鳳接手,并將改名。
在之后的幾個(gè)月內(nèi),上將潘鳳在群內(nèi)開始制作基于劍心三國(guó)1.15的雪姬三國(guó),不過之后,由于生活上的一些原因,雪姬做到四測(cè)便擱置了,數(shù)月后才由app(aapajhyzbdv)接手制作,并成功于2021年3月3日推出了雪姬三國(guó)1.0,現(xiàn)在已經(jīng)出到雪姬三國(guó)1.2了。
在這段時(shí)間里,我最終還是決定繼續(xù)把劍心三國(guó)做下去,因?yàn)檫@個(gè)時(shí)間段,雪姬也處于停滯。
由于學(xué)業(yè)和工作的原因,我的制作進(jìn)度比較遲緩。
2020年4月3日,我在Q群內(nèi)發(fā)布了劍心三國(guó)2的一測(cè)。
但在2020年6月4日發(fā)布五測(cè)后就因bug過多等原因暫時(shí)擱置了。
然后在2020年10月25日,經(jīng)過群內(nèi)測(cè)試,我發(fā)布了復(fù)古版2.2,并將復(fù)古版的名稱由劍心三國(guó)復(fù)古版改成了三國(guó)群英傳2復(fù)古版,隨后又在2021年1月22日、5月7日、7月24日發(fā)布了2.2+、2.3、2.3+。
這一時(shí)間,除了復(fù)古版的正常更新,我還在2021年2月11日發(fā)布了基于黃金版引擎制作的劍心三國(guó)的衍生版本金劍三國(guó),隨后在5月2日、5月9日和8月21日又更新了1.1、1.1+、1.2。
可以說,這一段劍心三國(guó)停更的時(shí)間里,復(fù)古版和金劍確實(shí)是在很大程度上扛起了劍心三國(guó)的旗子。
到了今年的年中的時(shí)候,隨著復(fù)古版和金劍的一輪更新基本定型,尤其是金劍這個(gè)基于劍心三國(guó)1.15制作的版本,成為了劍心三國(guó)2重啟制作的重要基礎(chǔ),劍心三國(guó)2很多武將的重做都是挪用金劍中的修改(畢竟同屬一個(gè)系列,也不用做的不一樣)。
在大概今年6月中旬時(shí),我終于正式重啟了劍心三國(guó)2的制作,并于6月26日發(fā)布了六測(cè),并在隨后的數(shù)個(gè)月間合計(jì)發(fā)布了30余次測(cè)試,最后一次測(cè)試是11月7日的終測(cè)。
到了今天,劍心三國(guó)2總算是可以發(fā)第一個(gè)正式版了。
劍心三國(guó)2相比以往,最大的區(qū)別應(yīng)該就是終于放棄了原版的引擎,轉(zhuǎn)而用了拓展版引擎。
這可能在部分玩家看來,是魔改化了(笑)。
但其實(shí),隨著這幾年對(duì)群2的諸多新認(rèn)識(shí),我逐漸覺得魔改所加的新系統(tǒng)未必就不好,關(guān)鍵是要合理,不能逆天和夸張。
所以,這將近半年的測(cè)試中,劍心三國(guó)2的平衡基本上做到,和之前的劍心三國(guó)1沒有很大的體驗(yàn)差距,你用原版的游戲理解來玩這個(gè)版本,是沒有問題的。
展望一下未來,今天發(fā)的這個(gè)1.0,并不是劍心三國(guó)2的完全體,我最終設(shè)想的是1000將,10個(gè)劇本,從黃巾之亂做到三國(guó)歸晉,大家不用擔(dān)心后三國(guó)的名將凋零,因?yàn)槲沂前礆v史做的,該強(qiáng)的人都不會(huì)讓他弱,后三國(guó)的群星們本就不比前三國(guó)差,而到了三國(guó)歸晉的劇本,我還會(huì)讓祖逖、劉琨、王導(dǎo)、王敦等年輕的西晉末群英登場(chǎng)。而今天的1.0,還只有5個(gè)劇本,710將。
最后,感謝大家對(duì)劍心三國(guó)系列的支持。
劍心元璟
2021年11月20日