如何在中國開發(fā)一款火爆市場的游戲主機?

本文因為有大量的不確定因素以及娛樂因素,所以某些程度上并不可行,有些地方也不一定現(xiàn)實,所以純當成我個人的yy文好了,也因為本文不穩(wěn)定因素太多,所以暫時只有專欄版,或許某天我改個主題思想說不定就能水一期視頻出來(滑稽)
這篇文章熬夜用手機寫的,所以有些地方可能會有邏輯不通的問題,這個見諒,我懶得校正了
之前很多人都覺得在中國開發(fā)一款游戲主機并不可行,然而狐某人我作為一個pc+主機+手游玩家,雖說我主機游戲的資歷也就五六年的時間,也就玩手機游戲的時間比較長一點,大概有8年時間,但是我認為在中國開發(fā)一款能夠火爆市場的主機其實是沒有問題的,完全ok的。
其實,一款游戲主機能否在玩家之間流行,其實歸根到底,還是開發(fā)者能否開發(fā)一款讓玩家經(jīng)常使用的平臺,因為現(xiàn)在除非是平臺獨占游戲,現(xiàn)在的玩家基本都會只用steam一個平臺,當然也會有少數(shù)人使用gog,但是對于目前的中國玩家來說,除非是平臺獨占,否則購買游戲只會去steam,因為他們的好友在steam,因為steam能合卡,因為steam還能喜+1,因為steam還能裝飾自己的個人資料(雖說現(xiàn)在被墻了)等等等因素。而打破steam壟斷玩家的手段基本就只有在自家的平臺上推出獨占內(nèi)容或者是提供更加優(yōu)惠的措施。
目前在這方面最懂的還是origin與uplay,ea為了能讓玩家去使用自家的origin平臺,將自己家的所有的pc游戲全部只放在了origin銷售,steam根本買不到,ea的游戲雖然近幾年來口碑不是太好,但是在玩家心里依舊屬于3a游戲的開發(fā)商,所以就算origin毛病再多,最后玩家為了玩ea的游戲,還是老老實實的使用了origin。
如果是ea是壟斷的代表,那uplay就屬于稍微仁慈的那種,它給玩家提供了選擇的機會,育碧的游戲雖然在steam上面可以購買,但是所有游戲的啟動還是要依靠uplay,而且育碧為了吸引玩家在uplay上購買游戲,不僅在打折時開出來比steam低不少的價格,有的時候甚至還能滿減,當然,你還可以用幣兌換8折呢。所以在很多玩家的眼里,育碧的uplay平臺給人的感覺就是365天中有200多天在打折,其實育碧根本的目的還是為了吸引玩家使用uplay來購買游戲,然后我的全境封鎖,遠哭原始人,細胞分裂黑名單,刺客信條的那幾部作品都是直接購買的uplay版,畢竟折扣在這里放著呢。
而索尼與微軟以及任天堂也是一個典型的例子,不過它們旗下著名的獨占游戲太多,我在這里就不舉例了。
所以說來說去,一款游戲機在中國能夠成功,說白了還是能夠吸引到玩家,讓玩家天天用你的機器來玩游戲,這樣你就算成功了。
當然,我們要具體分析一下中國的游戲市場,目前在中國的游戲玩家中,主機游戲的玩家數(shù)量相比于手游玩家以及網(wǎng)游玩家來說是很低的,畢竟5000萬都沒到。所以我們開發(fā)的這款國產(chǎn)主機,就得定位玩家。首先主機玩家是不可能了,因為pc黨有pc玩,主機玩家有主機玩,所以實際上來說,把中國的國產(chǎn)主機的受眾玩家定位到我國的主機玩家是一個非常錯誤的決定,那我們應(yīng)該定位到哪些玩家呢?
根據(jù)2017年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告來看,我國目前的手游玩家的人數(shù)大概有4.9億人,沒錯,定位就是手游玩家,當然,很多人看到這里應(yīng)該就覺得我的想法很奇葩,手機游戲拿起手機就能玩,誰會拿你一個主機玩啊,還非要插到電視機上才行。
至于為什么定位是手游玩家,我在這里給大家逐條的去分析一下
1.這臺機器的系統(tǒng)必須是安卓,為什么必須是安卓,首先它不可能是windows,因為如果它推出了基于windows系統(tǒng)的主機,那他跟一臺電腦沒什么區(qū)別,pc黨已經(jīng)有pc玩了,誰還會用你的這個windows主機啊,看看steam游戲主機那慘不忍睹的銷量就知道了。然后為什么不自己開發(fā)一個給主機用的系統(tǒng),我認為這一條我不需要解釋,你開發(fā)一個全新的系統(tǒng),你必須就得做好其他各方面軟件的兼容移植工作,搭建這個生態(tài)圈是一項投資非常大的計劃,所以理論上就不可能的的,不信的話看看tizen系統(tǒng)就知道了,開發(fā)了8年連生態(tài)圈到現(xiàn)在都沒穩(wěn)定下來,你覺得你一個小破公司能有三星一樣的財力?為了開發(fā)一個系統(tǒng)的生態(tài)圈80億美元跟不是錢一樣隨便砸。
所以,這款國產(chǎn)主機,必須用安卓系統(tǒng),因為安卓系統(tǒng)兼容方便,而且那些手機游戲都有現(xiàn)成的啊,你頂多做一個兼容優(yōu)化就ok了,沒什么太大需要投資的地方。
2.手游職業(yè)化的趨勢嚴重,我說的職業(yè)化,不僅僅是說玩家,還包括了中國的開發(fā)者,目前因為手游玩家的基數(shù)大,所以開發(fā)者的數(shù)量也很多,大家都在開發(fā)手游。而且目前手游不也走電競么?既然能走手游電競化,說明這款游戲的確是有市場的
之前不還有一個比較火爆的黑鯊游戲手機么?這款手機不僅獲得了投資,并且據(jù)說在發(fā)售當天就被搶購一空,當然具體是否是真的被搶購一空了我就不太確定了,但是在某種程度上,的確就代表著有這種類型的手機的確有市場,畢竟如果沒有玩家有這種需求,投資方肯定不會投資的,因為他們也可能做這種虧本生意的。
所以,從側(cè)面來說,目前手游玩家的數(shù)量以及需求的確是有可以促成國產(chǎn)游戲機的發(fā)展,當然,提到黑鯊游戲手機,很多人就會問了,這種手機也會有人買???這也是在我自己的圈子里問的最多的一個問題。
我認為這種問題需要具體分析,而且不能用自己圈子中的行為習慣去分析,因為這款手機的定位不是給你們這些用戶的,所以你們會覺得很蠢,但是對于那些天天玩王者榮耀的那些騰訊玩家來說呢?那些天天直播手機游戲的游戲主播來說呢?他們怎么看待這款手機就不好說了,因為他們這些人,才是這款手機的受眾用戶。
所以,關(guān)于如何做一款成功的國產(chǎn)游戲主機,需要具備以下幾個特征:
1.好看,酷炫,帥,最好跟聯(lián)想之前的那個ministation一樣,各種炫酷led燈閃起來,最好配合王者榮耀英雄擊殺帶有配合音效,或者就是配合陰陽師之類的游戲做優(yōu)化,抽到ssr,整個led燈能閃瞎你的狗眼,讓你有一種滿足感
2,安卓系統(tǒng),好優(yōu)化,好移植,好兼容
3,與我國的手游廠商打成合作,專門就針對這個廠商的游戲做出針對性優(yōu)化,或者直接推出聯(lián)動服務(wù),用我們的游戲主機,陰陽師ssr概率+1%,王者榮耀送皮膚這樣的,保證能吸引不少玩家
4,便宜,別看之前戰(zhàn)斧f1之類的定價很高,其實那些都是虛的,一個機頂盒的成本價其實不高的,定價最好是600左右,這個定價是可能的,因為手機最貴的地方其實是屏幕,我拿psv舉例,psv售價1000多,而psvtv的售價只有200多,一樣的性能,就是去掉了屏幕跟電池,水分就是這么大,當年推出的綁定了ps3手柄的版本也就300多,水分多的不行
5.廣告投放到位,我雖然以前是學編劇的,但是對于編廣告我可實在是不在行……所以這個環(huán)節(jié)我不解釋了
6,跟廠商推出限量版主機皮膚,買這個主機皮膚,送游戲內(nèi)游戲人物的非賣品皮膚,同時與直播平臺合作,用了這款設(shè)備,可以直接一鍵推流到直播平臺,主播必備,方便快捷
以上內(nèi)容,都是我瞎編的,至于能不能行,我也不知道,反正就是我睡不著瞎寫的