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【原神·進(jìn)階攻略】云堇進(jìn)階攻略,帶你了解“超高性價比”的普攻輔助

2022-01-12 19:01 作者:原神觀測中心  | 我要投稿


注:以下文章中,普通攻擊簡稱為A,元素戰(zhàn)技簡稱為E,元素爆發(fā)簡稱為Q



一、角色定位

二、技能分析

三、命座簡析

四、搭配推薦

五、總結(jié)


注:以下部分內(nèi)容為作者個人觀點,不代表官方態(tài)度,如有其他想法,歡迎評論區(qū)留言或者直接與作者交流哦~

巖元素長柄武器角色,普攻類角色增傷輔助。低命表現(xiàn)優(yōu)秀,對普攻增傷明顯,養(yǎng)成簡單。

核心機(jī)制:根據(jù)自身防御力(面板),增加隊友的普攻傷害(不含重?fù)?、爆發(fā))

優(yōu)點:

1、養(yǎng)成難度特別低,僅升級元素爆發(fā)+防御類圣遺物+西風(fēng)槍,就畢業(yè)了。相較一般副C、輔助(2~3個技能+滿級武器),造價低了非常多。

2、對純普攻類角色的提升非常大,不考慮其它輔助的情況下,基本都能有40%的最終提升,不亞于高配班尼特。

3、對命之座要求不高,命之座提升平滑,無“質(zhì)變”類命之座。

缺點:限定普攻類角色,適用范圍不是很廣。

適合人群:宵宮的究極救星(強(qiáng)度在線),喜歡開發(fā)“花里胡哨”玩法的旅行者(如鐘離踢槍)。

普攻「拂云出手

▲ 云堇普攻為3秒一套,7連擊

中規(guī)中矩的普攻倍率,雖然云堇也可以吃到自己Q的防御加成,但自身低加成、低雙暴的特質(zhì),讓云堇很難打出可觀的普攻傷害。特點在于連擊快,可用于破“HIT盾”(女士BOSS的火柱、冰柱)。

雖然沒傷害,但普攻一、四、五擊的后搖,都有刀馬旦表演的收招動作(3個動作各不一樣)。

元素戰(zhàn)技旋云開相

蓄力同時自身獲得護(hù)盾,隨著蓄力段數(shù)提升,傷害范圍也會擴(kuò)大。

整體機(jī)制同北斗,長按進(jìn)入蓄力后會給自身生成護(hù)盾(釋放戰(zhàn)技后護(hù)盾消失),只不過技能傷害根據(jù)防御力計算而非攻擊力。

雖然倍率看上去很可觀,但和普攻一樣,云堇自身的加成太低了,即便是13級792.2%的倍率也很難打出高傷害,拿來主C是不太現(xiàn)實的。

元素戰(zhàn)技的主要作用為:

1、充能,點按產(chǎn)生2個元素微粒,一段蓄力2~3個,二段蓄力穩(wěn)定3個元素微粒。

2、臨時護(hù)盾抗傷害,或觸發(fā)特殊機(jī)制:如古巖龍蜥的彈反機(jī)制。

實戰(zhàn)中如果不是特別缺充能的話,點按即可。

元素爆發(fā)破嶂見旌儀

▲ 動畫時長1秒,開啟后會有四面「靠旗」環(huán)繞當(dāng)前駐場角色

元素爆發(fā)對全隊生效,限定普攻類攻擊。重?fù)?、爆發(fā)(雷神開啟元素爆發(fā))無效。

普攻加傷計算方式:

主C的【攻擊力×普攻技能面板倍率×角色技能加成(如宵宮E)×傷害加成×暴擊期望】

+【Q技能倍率×云堇當(dāng)前防御力×主C傷害加成×主C暴擊期望】×主C普攻HIT數(shù)(宵宮一輪7次)。

雖然不少攻略都習(xí)慣性地將數(shù)值合并,在大部分情況下確實也是沒問題的。但將其拆解為加法后,能夠更好地理解:

1、如果有限定普攻的加成(宵宮E)、普攻穿防(暫無),那這些加成云堇Q都是吃不到的。

2、無法作用于同類別加成,如「流月針」的20%附傷

云堇的核心技能,也是唯一要升級的技能。就打單體木樁而言,30次的觸發(fā)效果基本能滿足所有普攻主C的需求。

宵宮0命:3輪普攻×7次傷害=21,利用RR取消第五段后搖,可額外增加3次。

宵宮6命:期望為29,有攻速后輕松吃滿云堇加成。

公子:3輪普攻×7次傷害=21

優(yōu)菈:3輪普攻×7次傷害=21

鐘離:穩(wěn)定4輪踢槍×8=32(溢出2次)

PS.宵宮6命為:每大段普攻有幾率觸發(fā)(共5大段),因此期望為 2.5。

固有天賦務(wù)守本真、末從恒蹊

「務(wù)守本真」同北斗,在受擊(前)瞬間按下元素戰(zhàn)技,可直接釋放二段蓄力。不過對于云堇來說,充能的意義比傷害更大(多1個元素微粒)。

而「末從恒蹊」不必強(qiáng)求湊4個異元素隊,一般隊伍總歸能有2個不相同的元素,相比滿額加成就低了6.5%而已,對整體的提升小于3%。也就說,能湊2巖、2火,那就直接湊,提升肯定比這3%大。

長傷害判定時長的技能,會更好地觸發(fā)彈反,但不完美彈反的話還是會吃傷害。

命之座1——飛身趟馬

樸實無華,減少元素戰(zhàn)技的CD,可以獲得更多充能,加速整體陣容的循環(huán)。

命之座2——諸般切末

對于大部分的普攻主C,最終提升在7%??蓜e小看這7%,在200%暴傷+100%暴率的情況下(使暴傷收益最大化),也得3個暴傷小詞條(21%暴傷),才能達(dá)到同樣的效果,性價比相對較高。

命之座3——牙纛探海

按9級Q,固有天賦觸發(fā)2層計算,云堇技能自身提升為15%。再按40%折算主C提升,最終主C傷害提升為4.3%。

命之座4——昇堂吊云

4命觸發(fā)的條件還是非常簡單的,這也算是結(jié)晶反應(yīng)的優(yōu)點。云堇90級的基礎(chǔ)防御力為734,大部分情況下,90級面板防御都能堆到2300點。這意味著有220%的防御力提升,那么4命的實際防御提升為6.25%。再按40%折算主C提升,最終主C傷害提升僅為2%。

命之座5——翹楚名坤

非核心命之座,作用不是很大。

命之座6——莊諧并舉

命4、5鋪墊過后,迎來了較為關(guān)鍵的命6。攻速提升目前在游戲中非常稀有,精1的「松籟響起之時」也不過12%攻速加成。

實際上,單看12%的攻速加成,收益是比較一般的。優(yōu)菈作為近戰(zhàn),受到卡肉的影響,12%的攻速基本無實際提升。即便給宵宮這樣的遠(yuǎn)程角色,也不過最終多射3箭(一段+二段),達(dá)到了和“ARRA”同等的效果。

但是,攻速BUFF是能疊加的,例如宵宮,在50%攻速的情況下,可以完整A完4套普攻+4箭(無額外操作),70%攻速的情況下,可以完整A完5套普攻(DPS提升在60%)。

因此,6命屬于單一情況提升不大,特殊搭配未來可期的一個狀態(tài)。

命之座總結(jié)

對于普攻類角色,5命對比0命,傷害提升約為13.8%(基本上是保底),若在單算上6命(無其它攻速加成),最終提升約為20%~25%。作為4星輔助,命之座的提升算是中規(guī)中矩,因此云堇并不十分依賴命之座。

PS.后續(xù)海燈節(jié)活動可以白嫖一只璃月4星角色。

武器

武器首推西風(fēng)長槍(這可真是個好東西),目前沒有特別合適的防御加成武器,決斗之槍就算滿精的加成,收益也遠(yuǎn)比不上能輔助循環(huán)的西風(fēng)長槍

該武器的缺點在于:1、該武器需要在卡池抽取。2、需要云堇具備一定的暴擊率。不然又是低精煉的話,觸發(fā)過于困難(就算是普攻HIT多)。

次選充能武器:試作星鐮天空之脊。

圣遺物

穩(wěn)健流:【華館】4件套。最適合主力為一斗的旅行者,云堇直接挑點防御力次品圣遺物即可。

元素流:【磐巖】4件套。若是元素傷害主C,磐巖4的爆發(fā)上限是最高的(防御力靠詞綴疊)。缺點在于操作不便捷(磐巖4必須吃到結(jié)晶才能觸發(fā)),生效時間短,拉長看DPS不一定比華館高。

性價比流:【守護(hù)】2件套+【華館】2件套,其中【守護(hù)】選擇羽毛和花。該套無需啟動,羽毛和花的主詞綴不影響防御力。并且,紫色級別的【守護(hù)】圣遺物 數(shù)量多,造價低,成型快。

頭、鐘、杯主詞綴選擇:全防御力最佳,若副詞綴暴擊率非常少,可選擇暴擊率頭(西風(fēng)槍)。

副詞綴選擇:百分比防御力≥充能=暴率(西風(fēng)槍)>其它。

本文并沒有具體到云堇對某個角色的提升幅度,這是因為大家的情況各不相同,只要知道:云堇對普攻角色的提升不輸班尼特,就足夠了。

當(dāng)然,這并不是說一定要分出高下,比如6命宵宮,是完全可以班尼特+云堇的,走純火加特林,DPS也在10W以上,無需反應(yīng),簡單無腦。


今天的云堇進(jìn)階攻略就到這里啦,如果喜歡的話,可以@MC脈沖與作者深入交流哦~


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