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有關Phigros官譜主排鍵段判定線表演的調查及個人結論

2022-08-23 03:13 作者:關耳天馬  | 我要投稿

一,調查原因


最近興趣不算很高,繼續(xù)學習rpe的興趣還在,卻心意難為,就打算先學學理論。

又偶然發(fā)現(xiàn)一個現(xiàn)象,發(fā)現(xiàn)不少自制不光在游玩性上不及官譜,就連他們苦苦研究的特效,也弗如遠甚,似乎總是在不該出現(xiàn)表演的地方出現(xiàn)表演,主排鍵段表演雜亂,過分花哨。

想學學排鍵,或者是考慮考慮排的是否合適,都被這些表演干擾的不輕。

于是我就在想,既然大部分人都在參考官方的表演,也都那么愿意在譜面里塞上一堆表演,那么官方在自己的譜面里塞了多少表演呢?

調查表演基本上大家都做過了,于是打算調查更基本,但又不那么基本的東西:

主排鍵段的判定線表演量。

好在這個目標很好實現(xiàn),畢竟phi只有144首歌曲。



二,統(tǒng)計結果


評判標準:分為七個等級

0? ?沒有任何特效

1

2? 少量表演【一根表演(視覺上),或多根線緩動(透明度較高)

3

4? 中量表演【2,3根判定線表演并且不屬于高速閃動,或多根線緩動(透明度較低)

5

6? 大量表演【多線快速移動,大量閃動的判定線

?

【代表鍵型表演

?

鍵型表演:以任意一種鍵來進行的表演

排鍵段:在這里,我把區(qū)別于以表演而非游玩為主的段落稱為排鍵段。

主排鍵段:稱連續(xù)多個小節(jié)需要連續(xù)打擊8分音符的,并且相較本曲其他段落打擊頻率更高的段落為主排鍵段。

(為方便理解不采用術語,寫幾個在這里統(tǒng)一規(guī)定)

本表具有一定的主觀性,請謹慎參考

黃色標記為該譜面對應段落表演為鍵型表演

藍色為較大量及大量判定線表演

注意:統(tǒng)計的是主排鍵段不是全曲!判定線表演只包括能看到的,透明度為零不考慮!

想要更多有趣的結果可以自己去看表或者自己做一個表。

大量表演譜面統(tǒng)計:

三,個人看法


對常駐的沒有爭議的部分舊譜以及新譜共161張譜面進行統(tǒng)計,其中在主排鍵段出現(xiàn)大量有一定持續(xù)的表演的譜面有17張,占總比例的10.55%

2.0以后的新譜,修改譜面僅包括重寫大改譜面,共61張,其中符合大量主排鍵段判定線表演的譜面有9張,占14.75%

在這17張譜面中,有1張16級譜面,4張15級譜面,6張14級譜面

在8張16級譜面中,也僅僅有迷宮是有大量判定線表演的譜面。

在39張15級譜面中,更是只有4張符合,比例更低。


結果實際上是符合預期的,但比例比我預想的還要低。

?

我一直在想,現(xiàn)在phi自制視乎出現(xiàn)了卷表演的現(xiàn)象,甚至卷到連主排鍵段都寫上一堆判定線表演真的好嗎?

看這統(tǒng)籌出來的數(shù)據(jù),這個十分之一的比例可以說低的可憐,是不是我可以認定一個事實,就是主排鍵段不算適合寫判定線表演,甚至擴大一點來講,不適合寫絕大多數(shù)表演。畢竟這些段落就連一點看起來極具觀賞性的鍵型表演都少的可憐,甚至很多時候,連最底下的判定線都靜靜的躺在那里。

或許這聽起來有些反直覺,但如果你挑幾個數(shù)值為0-3的譜面來看看,一定會發(fā)現(xiàn)這種情況。我還可以更進一步的說,有的時候,不少休息段的主判定線也并沒有在動,也沒有任何表演。

似乎聽起來更加反直覺了,但事實就是如此——官譜可以在游玩時候看到的動效其實比你腦海里認為的要少。其實這并不難理解,其中的根本原因很簡單:

以游玩為一切的首要目標還是要保證足夠的觀賞性?

我想,這個問題的答案已經(jīng)寫在上面的數(shù)據(jù)之中了——音游的非附加(SP類)譜面,首先要玩起來好玩,保證采音合適,排鍵優(yōu)美,再去考慮額外的觀賞性。如果你不認同這個結果,可以認為我的數(shù)據(jù)不可信,那你可以自己制定一個標準去把全部譜面看過一遍。我想,答案不會相差很遠。

現(xiàn)在再考慮另外一個問題,有沒有必要在主排鍵段寫較大量的判定線表演?

或者說,為什么官方一般不在主排鍵段寫較大量的判定線表演?我在這里首先問一個更簡單的問題,為什么我們在實際上沒有表演的主排鍵段落中,大腦仍然認為譜面足夠靈動呢?

其實答案依舊簡單,有張力的排鍵,爆發(fā)段,或者一些看起來不明顯,但寫起來非常麻煩的鍵型微動,鍵表演,都會讓譜面看起啦更加有靈動的感覺。這里我個人傾向于認為前兩者一直是占據(jù)主導地位的,是這種感覺的主要來源。

為什么會這樣呢?因為在游玩的時候,人的大腦就只能注意這么多,或者說,大多數(shù)情況下,人的大腦就只能注意那么多,所以與其寫大量表演干擾,不如好好寫好排鍵,調整好鍵的入場,點綴一點隨著重拍入場的一兩根判定線。

實際上,因為大腦在一定時間內(nèi)可以處理的動效是有限的,所以有時候根本沒有必要寫。

接下來進一步討論這個問題,為什么在這種情況下,官方譜面的表演看起來這么震撼?

而使用了同樣動效的自制譜面卻沒有做到一樣的效果呢?

其實答案又一樣簡單,用桃花源記里的話來說就是:

“初極狹,才通人,復行數(shù)十步,豁然開朗。”

情緒的鋪墊,對上忽然出現(xiàn)的大動效,對比之下肯定會帶來眼前一亮的感覺。

當然,這和合適的富有承托主題的動效一樣有很大關系,提前暗示,符合歌曲的輕量效果功不可沒。這也是為什么很多人的特效寫的一塌糊涂——假如在一個情緒舒緩的曲子中寫激烈閃動的判定線,只會讓人疑惑;在一個與旅行有關的曲子里弄一個黃鍵十字架,那更是令人汗顏。實際上,寫那些最普通的閃動并不是什么丟人的事情,重要的是游玩的人體會到歌曲的感情。

學會表達合適的情緒是寫譜的進階課,我還沒有到討論這個的時候。那是后話。

探討最后一個問題?判定線表演和鍵型表演在一個譜面中應該是作為什么樣的存在呢?

除去那些為了承接譜面引導的表演,我該寫一些什么呢?

我時常在考慮,如果我要寫一首歌,僅僅是因為他好聽就一時興起去寫嗎?

顯而易見的是,如果沒有理解到歌曲的情感表達的話,那是一定無法寫好的吧。

如果我連段落安排,排鍵都沒寫好的話,那這個“故事”也無從下手吧。

我想,很明白的一件事,就是:它就應該是故事里的那一條線索,是敘事的武器,是譜面的畫龍點睛。而不是那些無病呻吟的辭藻。

PS:統(tǒng)計完已經(jīng)很晚了,如果后面的個人理解表述有什么問題還請諒解,歡迎理性討論。




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