我和文字的故事

? ? ? ?寫了兩年專欄了,本期專欄我想借參加活動這個機會交代三個問題。
? ? ? ?首先,是我開始寫作的契機。
? ? ? ?可能會有人覺得我是因為看了“可塑性記憶”這部番劇,其實不是。這個其實說起來也簡單,說起來也十分慚愧,那就是當初初到b站,覺得看別的大大小小的主播覺得自己也有資格去對一款名為“王者榮耀”的游戲寫一些資訊啊,攻略之類的東西,可當時我沒記錯的話,除了第二篇話題具有爭議性的專欄一次斬獲了500多的瀏覽量,其他的也是幾乎不是個位數(shù)就是10多個的瀏覽量。但是也因為這一次甜頭,讓我感受到一種榮譽感吧。
? ? ? ? 接著,是我在寫作過程中印象最深的一件事。
? ? ? ? 真要說印象最深的一件事,在我這里更可以用一段時間來描述,就是在我放棄了王者榮耀的資訊之后,看到了一部名為“可塑性記憶”的番劇,“它”也是“她”,帶給了我第二次的成就感,也是在這期間認識了各位,當然在這里我也沒有忘記在我寫完之后取關的兩位,雖然ID記得不是太清了,他們的名字一個是“xoox”另一個是“會長”,xoox也是我在b站的收獲第一個粉絲,而“會長”也同樣是在我可塑專欄剛完成時“那件事”中一直支持我的人,其中還包括“司的艾拉”,還有一些人也是從那件事中過來的,所以我在這里十分真誠的感謝你們,如果沒有你們我可能也沒機會認識后來這一年中新認識的各位。
? ? ? ? 那么,最后一個問題,我堅持投稿的動力和目標。
? ? ? ? 我堅持投稿的動力,這個和各位的關注密不可分,但也有我個人的因素,我一共在專欄方面開拓了兩個方面的專欄,一是游戲區(qū)的“冷門游戲推薦”,二是動漫區(qū)的“可塑性記憶”以及時不時的一些動漫雜談。冷門游戲純粹是我個人覺得國內(nèi)游戲逐漸快餐化,而又缺乏一些真正能帶給玩家快樂或者說能讓人感到放松或回憶童年的游戲,依靠這種信念堅持著這個系列的創(chuàng)作。而“可塑性記憶”專欄是出于我個人對這部番劇的念念不忘,以及偶然在生活中觀察到的一些事可以通過同人的方式展現(xiàn)出來,這也是我那些偶然更新的同人續(xù)寫的靈感來源,當然可塑性記憶這個系列的專欄其實還是靠各位的關注在向我提供動力。那么目標的話,其實也很簡單就是寫到我無力再更為止,無心再更為止,畢竟靈感對于我這一屆普通人來說是有限的。
? ? ? ?最后,感謝各位能讀到這里,我們下期專欄或視頻再見。