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冒險(xiǎn)島IGNITION全職業(yè)技能調(diào)整(基于KMST1.2.145) PART 2

2022-08-20 20:28 作者:永遠(yuǎn)愛星星星  | 我要投稿

姍姍來遲~~~~~~~~譯自orangemushroom。

大致的技改大家應(yīng)該都知道的差不多了(有的在過年,有的在過頭七


PART 1 冒險(xiǎn)家

PART 2 冒險(xiǎn)島英雄和騎士團(tuán)---------本PART內(nèi)容

PART 3 反抗者和諾巴(鎖鏈和狂龍)

PART 4 諾巴(該隱和天使)、神兒子、超能、翼人族和阿尼瑪


按照冒險(xiǎn)家-騎士團(tuán)-六英雄-反抗者-諾巴-超能-翼人-阿尼瑪進(jìn)行翻譯

魂騎士

天上景象Ⅲ:強(qiáng)化旭日斬?fù)艄舴秶?10%
締造宇宙:現(xiàn)在可以應(yīng)用超越符文的效果了。
靈魂日蝕:現(xiàn)在可以受到增益冷卻器影響了。當(dāng)釋放技能和使用日月分裂時(shí)才進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài)。

炎術(shù)士

軌道烈焰:現(xiàn)在會(huì)顯示火狐減益層數(shù)了。
滅絕之焰:釋放該技能玩家才進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài)。
火焰釋放:現(xiàn)在擊殺首領(lǐng)怪也可以獲得火焰了。

風(fēng)靈

狂風(fēng)肆虐:修復(fù)了特效透明度不應(yīng)用該技能的問題。
精準(zhǔn)箭:修復(fù)了因?yàn)獒尫欧较蚨斐杉干煞较虿煌膯栴}。
天空之歌:移除基于怪物數(shù)量造成不同傷害的特性。傷害從345%上調(diào)到390%
仙靈回旋:特效修改。使用技能后的攻擊時(shí)間降低了。

夜行者

影子蝙蝠:被召喚后發(fā)動(dòng)攻擊的時(shí)間縮減28%
快速閃避:現(xiàn)在可以在使用自身技能(共通技能除外)的釋魂使用這個(gè)技能來進(jìn)行移動(dòng)了。
三連環(huán)光擊破:傷害從240%下調(diào)到210%,最后一擊的傷害從350%上調(diào)到420%
影子侍從:修復(fù)了坐在凳子上影子侍從特效異常的問題。
四連鏢:傷害從300%下調(diào)到220%,最后一擊的傷害從400%上調(diào)到660%
影子推力:持續(xù)時(shí)間從20秒上調(diào)到30秒
蝙蝠掌控Ⅱ:強(qiáng)化影子蝙蝠被召喚后發(fā)動(dòng)攻擊的時(shí)間縮短了28%
魔法飛鏢:現(xiàn)在會(huì)應(yīng)用背包內(nèi)最高攻擊的飛鏢了。
五倍投擲:傷害從340%下調(diào)到230%,最后一擊的傷害從475%上調(diào)到920%
貪婪蝙蝠:被召喚后發(fā)動(dòng)攻擊的時(shí)間縮減28%
蝙蝠掌控Ⅲ:強(qiáng)化貪婪蝙蝠被召喚后發(fā)動(dòng)攻擊的時(shí)間縮短了28%
黑暗領(lǐng)地:在該技能持續(xù)時(shí)間內(nèi)將應(yīng)用影子推力最大層數(shù)。技能結(jié)束時(shí),影子推力的持續(xù)時(shí)間達(dá)到最大值。
速射:現(xiàn)在這個(gè)技能在使用時(shí)應(yīng)用4秒的隱身術(shù)效果。

奇襲者

元素:閃電:現(xiàn)在會(huì)在快捷欄顯示雷電增益層數(shù)了。(不知道是快捷欄還是右上角)
海浪:移動(dòng)距離從1800提升到2700??晒魯橙藬?shù)量從20提升到24。攻擊范圍提升40%,攻擊間隔降低50%
霹靂:攻擊范圍增加23%(還加?)
臺(tái)風(fēng):鏈接延遲降低7%
心電合一:持續(xù)時(shí)間從42秒提升到49秒。冷卻時(shí)間從108秒提升到120秒。
鮫牙彈:攻擊延遲降低14%,鏈接的動(dòng)作延遲降低8%
雷神長槍:攻擊范圍提升31%,攻擊延遲降低33%,鏈接時(shí)的攻擊延遲降低33%

米哈爾

神奇圓環(huán):現(xiàn)在可以在技能持續(xù)時(shí)間內(nèi)使用極閃了。

戰(zhàn)神

戰(zhàn)斗步伐:動(dòng)作延遲降低10%,移動(dòng)距離提升16%
巨熊咆哮:特效修改。攻擊范圍增加63%
比昂德:現(xiàn)在可以單獨(dú)使用這個(gè)技能而不是要連接巨熊咆哮才能使用了。現(xiàn)在連接巨熊咆哮使用時(shí)傷害提升20%p。攻擊范圍增加10%。移除基于敵人數(shù)量造成不同傷害的特性。第一擊的傷害從285%提升到295%,第二擊的傷害從300%提升到311%,第三擊的傷害從315%提升到326%。增加攻擊普通怪物傷害增加8%的特性。
激素引擎:冷卻時(shí)間從240秒下降到180秒。
裝備摩訶:斗氣獲得從80上調(diào)到160
狼牙猛襲:移除基于敵人數(shù)量造成不同傷害的特性。傷害從625%上調(diào)到710%(25級(jí))

龍神

魔法殘骸:增加自動(dòng)使用模式,激活時(shí)自動(dòng)釋放該技能。
大地吐息:移除基于敵人數(shù)量造成不同傷害的特性。
龍的憤怒:無視MP要求獲得相應(yīng)的增益屬性。
黑暗迷霧:現(xiàn)在該技能的被動(dòng)效果會(huì)一直應(yīng)用了。
龍神:現(xiàn)在只有在釋放該技能時(shí)才消耗MP
魔力漩渦:現(xiàn)在處在梯子或繩子狀態(tài)下都不會(huì)取消技能。

夜光

平衡:得到了改進(jìn),當(dāng)光明和黑暗平衡時(shí),平衡技能不會(huì)立即激活,而是在平衡技能擊中敵人時(shí)激活。
黑暗祝福:調(diào)整為被動(dòng)技能,魔力+30,50%傷害減免
閃耀救贖:攻擊延遲降低32%
死亡之刃:動(dòng)作延遲降低17%,攻擊范圍增加83%
生命潮汐:變更為自我恢復(fù):每隔一段時(shí)間恢復(fù)2%最大HP和MP
閃電反擊:動(dòng)作延遲降低10%,攻擊方式得到改善。現(xiàn)在該攻擊會(huì)蔓延到受到攻擊的敵人周圍,給附近的敵人造成傷害。
晨星墜落:技能特效、概念、攻擊方式變更。隕落的星辰會(huì)無視平臺(tái)向前移動(dòng)一段距離,持續(xù)給敵人造成傷害。
絕對(duì)死亡:動(dòng)作延遲降低4%
黑暗高潮:最大疊加層數(shù)從10降低到5。持續(xù)時(shí)間從20提高到30。每層增加的傷害從4%提高到8%
真理之門:移除基于敵人數(shù)量造成不同傷害的特性。傷害從660%提升到900%(25級(jí))
光與暗的洗禮:當(dāng)平衡技能攻擊敵人時(shí)冷卻減少3秒。移除獲得12把儀式用劍冷卻立即重置的特性。

梅女士

飛葉龍卷風(fēng):釋放技能的高度要求降低了。和狂風(fēng)俯沖連擊時(shí)高度要求不變。攻擊范圍提升31%
急襲雙殺:現(xiàn)在箭矢可以穿越敵人造成傷害。
獨(dú)角獸之角:現(xiàn)在可以在空中釋放該技能了。攻擊范圍提升30%。減益持續(xù)時(shí)間從30秒提升到60秒。動(dòng)作延遲降低37%。修復(fù)特效顯示異常的問題。
狂風(fēng)俯沖:動(dòng)作延遲降低12%,攻擊范圍增加154%
精靈騎士:調(diào)整為開關(guān)技能。
火焰咆哮:增加攻速加1階段的特性。
傳說之矛:現(xiàn)在在空中和平面上擁有相同的攻擊范圍。在平面使用的攻擊范圍增加24%。在空中使用的攻擊范圍增加15%
進(jìn)階急襲雙殺:現(xiàn)在箭矢可以穿越敵人造成傷害。攻擊范圍增加38%。修復(fù)在4轉(zhuǎn)技能頁面技能位置異常的問題。
艾琳之怒:攻擊范圍增加47%,擊中時(shí)間和特效能更好的銜接了。
小精靈祝福:移除冷卻時(shí)間。該技能現(xiàn)在能登錄到寵物自動(dòng)加BUFF。最終傷害從5%提升到10%

幻影

印技之瞳:現(xiàn)在竊取的決戰(zhàn)之巔能生成黑暗流星鏢。你現(xiàn)在還可以竊取能量爆破和轟炸機(jī)(都是隊(duì)長的技能)
黑色秘卡:當(dāng)攻擊普通怪物時(shí),傷害增加150%
卡片風(fēng)暴:按鍵持續(xù)時(shí)間從10秒下調(diào)到5秒,傷害從200%提升到400%
王牌:按鍵狀態(tài)下無視暈眩狀態(tài),紅十字增益變更為牧師增益。牧師增益圖標(biāo)已變更。

隱月

閃拳:技能調(diào)整為一次性技能
破力拳:技能調(diào)整為一次性技能。修復(fù)使用后角色向前移動(dòng),沖擊波不顯示在角色位置的問題。
拳甲修煉:移除5%最終傷害的特性。
通背拳:技能調(diào)整為可以連續(xù)攻擊2次。第一擊傷害從250%調(diào)整到310%,第二擊公里傷害從260%調(diào)整到330%。第一擊和第二擊的攻擊次數(shù)從2上調(diào)到3。第一擊的攻擊范圍提升13%,第二擊得攻擊范圍提升26%
爆流拳:技能調(diào)整為可以連續(xù)攻擊3次。第一擊傷害從300%調(diào)整到320%,第二擊公里傷害從310%調(diào)整到320%。第一擊、第二擊、第三擊得攻擊次數(shù)從3提高到4。第一擊的攻擊范圍提升22%。第三擊得動(dòng)作延遲降低50%。攻擊普通怪物時(shí)增加30%傷害。
精靈凝聚最大化:現(xiàn)在掉肝率(?)應(yīng)用于每個(gè)怪物。
精靈集束:被隱月召喚的精靈增加的最終傷害從750%下調(diào)到550%。修復(fù)在精靈集束期間使用破力拳攻擊范圍異常問題。修復(fù)精靈集束期間通背拳沖擊波消失問題。
鬼門陣:傷害從600%下調(diào)到450%(25級(jí))。持續(xù)時(shí)間從40秒調(diào)整到30秒。冷卻時(shí)間從90秒下調(diào)到60秒。每層減益提升的暴擊率從8%調(diào)整到16%。每層減益提升的暴擊傷害從1%調(diào)整到2%。減益最大層數(shù)從10調(diào)整到5。
破滅連動(dòng):持續(xù)攻擊的傷害從800%下調(diào)到500%,最后一擊傷害從1900%下調(diào)到1250%(25級(jí)),冷卻時(shí)間從90秒下調(diào)到60秒。




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