【戰(zhàn)魂銘人】冰劍尤莉安娜攻略
該專欄用于給喜歡冰劍、想玩冰劍的新人提供玩法思路參考(喜歡冰劍的都是好人??),內(nèi)容僅為筆者個(gè)人理解,歡迎討論糾正。
前言
目前冰劍主流玩法思路分為兩個(gè)流派,分別為完全不使用冷雪無情戰(zhàn)技的【傳統(tǒng)連擊流派】和發(fā)育思路緊密結(jié)合冷雪無情戰(zhàn)技的【冷雪無情流派】。

筆者會詳細(xì)敘述兩個(gè)流派的玩法思路以及對應(yīng)的優(yōu)缺點(diǎn)。

【傳統(tǒng)連擊流派】
主要占卜傷害詞條,以獲得強(qiáng)力傷害詞條道具為目標(biāo),優(yōu)先選擇攻擊較高的武器,常規(guī)7道具欄下徹底放棄冷雪無情戰(zhàn)技的流派。

優(yōu)點(diǎn):
1.發(fā)育過程平緩,每獲得一個(gè)傷害道具都有明顯的輸出提升。
2.武器方面沒有限制,優(yōu)先選擇攻擊力較高的武器即可。

缺點(diǎn):
1.輸出上限相對一般(常規(guī)真混2也夠用)。
2.未獲得暴擊加成道具時(shí)暴擊率過低,無法適配暴擊觸發(fā)及爆傷加成類道具。
3.只能使用常規(guī)的增傷道具。

【冷雪無情流派】
主要占卜屬性詞條,以獲得魂凱為目標(biāo),武器優(yōu)先選擇星海巨劍,發(fā)育思路緊密圍繞冷雪無情戰(zhàn)技進(jìn)行構(gòu)筑的流派,此流派可視為傳統(tǒng)連擊流派結(jié)合冷雪無情的變種。
優(yōu)點(diǎn):
1.極高的輸出上限。
2.發(fā)育穩(wěn)定,道具選擇更多,除了常規(guī)增傷道具外還可使用攻速加成道具。
3.雙暴乘區(qū)高,可穩(wěn)定適配暴擊觸發(fā)類道具。

缺點(diǎn):
1.發(fā)育過程相對沒那么平緩,中后期發(fā)力。
2.武器選擇有限,基本綁定星海巨劍。

總覽
一.連段
二.戰(zhàn)技
三.道具
四.道魂
五.總結(jié)(懶得看前面的可跳轉(zhuǎn)至此)

一、連段
主技能為冰晶轟爆

副技能為霜華之舞

在推薦最高傷害連段之前,需要先了解幾個(gè)冰劍的機(jī)制:
1.被動雪鳴共三層:
凍傷→【再次施加凍傷/造成技能傷害】→深寒→【造成技能傷害】→寒氣爆發(fā)
2.閃避時(shí)會造成一次傷害,該次傷害在連段時(shí)視為技能傷害。
3.主技能對處于深寒狀態(tài)的敵人造成斬?fù)魰r(shí)會附帶兩段額外斬?fù)簟?/p>
4.副技能對處于寒氣爆發(fā)狀態(tài)的敵人造成斬?fù)魰r(shí)會附帶額外藍(lán)字傷害

想要最高傷害,應(yīng)盡可能多觸發(fā)寒氣爆發(fā),同時(shí)吃到所有技能的附加傷害,綜上可得最高傷害連段為:
主閃主a,副(長按)a

二、戰(zhàn)技

1.寒氣侵襲
效果如圖,該戰(zhàn)技為冰劍核心輸出戰(zhàn)技之一,五層增傷保證了冰劍的輸出下限,附加的增傷屬于【易傷】,與標(biāo)記石板、花劍屬于同一乘區(qū)。
【易傷】可增幅業(yè)風(fēng)附加傷害,dot傷害和常規(guī)傷害。
2.雪花飛鋸
效果如圖,該戰(zhàn)技主要用于補(bǔ)充傷害次數(shù),補(bǔ)充遠(yuǎn)程與平a傷害,補(bǔ)充清箱子能力,優(yōu)化手感。
3.春雪消融
效果如圖,該戰(zhàn)技為冰劍核心生存戰(zhàn)技,不過當(dāng)后期輸出溢出時(shí),生存能力收效甚微,提供的硬直抗性也與霸體效果重復(fù),因此該戰(zhàn)技通常用于前期過渡,硬直抗性可大幅優(yōu)化手感。
4.冷雪無情
效果如圖,該戰(zhàn)技為冰劍核心輸出戰(zhàn)技之一,為冰劍提供了極高的輸出上限,可極大幅將溢出攻速轉(zhuǎn)化為雙暴乘區(qū)。

具體可參考我之前發(fā)的專欄:
【關(guān)于冰劍尤莉安娜第四戰(zhàn)技-嗶哩嗶哩】 https://b23.tv/0ygOObY

三、道具
由于冰劍的寒爆機(jī)制,相對更適合連擊類道具,這里將推薦的道具分為四類。
【攻擊加成類】
【倍率增傷類】
【攻速加成類】
【其余類】
同一圖中,優(yōu)先級從上到下從左往右依次降低。

部分道具數(shù)據(jù)詳見我之前發(fā)的專欄:
【全是干貨!分析部分常用道具效果-嗶哩嗶哩】 https://b23.tv/4PNzM0d

1.【攻擊加成類】

由于冰劍自帶護(hù)盾與生命回復(fù)能力,非常適配玻璃人,但與需要壓低血量與護(hù)盾的狂戰(zhàn)圖騰沖突。

2.【倍率增傷類】

常規(guī)連擊增傷道具,沒什么好說的。

3.【攻速加成類】

攻速類道具需要配合冷雪無情戰(zhàn)技,不使用此戰(zhàn)技時(shí)不推薦使用。

4.【其余類】

增幅裝置可極大幅增強(qiáng)成長類道具。

微觀星球和靈魂鐐銬用于補(bǔ)充冰劍缺乏的對群能力。

捕魚網(wǎng)用于沉默敵方,跳過boss的鎖血。

狂戰(zhàn)號角用于輔助清理落單的雜兵。

吸血鬼之刃用于配合觸發(fā)傷痛應(yīng)激核心。

手環(huán)(配合獄道),沙漏,懷表用于補(bǔ)充cd回復(fù)


碎骨刀觸發(fā)的額外攻擊可被大部分增傷效果增幅,當(dāng)增傷效果多時(shí),碎骨刀可附加極高的額外傷害。

冰劍傷害段數(shù)高,可輕易觸發(fā)達(dá)摩劍。但達(dá)摩劍出傷有很高的延遲,且冰劍本身成型后就有極高的傷害,因此通常并不需要達(dá)摩劍補(bǔ)充輸出。

撬棍作為一擊流增幅道具,雖然不能完美適配冰劍輸出機(jī)制,不過仍可加強(qiáng)對小怪時(shí)的傷害。


短柄戰(zhàn)斧會減半寒氣爆發(fā)以及副技能附加的額外藍(lán)字傷害,通常不推薦使用,謹(jǐn)慎選擇。


不使用冷雪無情戰(zhàn)技時(shí),想吃到暴擊觸發(fā)(碎骨刀,單片眼鏡)以及爆傷加成(弱點(diǎn)透鏡,爆傷酒)類增幅時(shí)必須配合使用暴擊加成道具(虎牙項(xiàng)鏈,骨戒)。

四、道魂
冰劍道魂選擇總體可分為兩類,主要區(qū)別為是否使用冷雪無情戰(zhàn)技。

使用冷雪無情時(shí):
基礎(chǔ)攻速加成=敵方血量越低造成傷害越高>主/副技能造成傷害提高50%>不會被點(diǎn)燃和冰凍>其他
不使用冷雪無情時(shí):
敵方血量越低造成傷害越高>主/副技能造成傷害提高50%>基礎(chǔ)爆傷加成>不會被點(diǎn)燃和冰凍>其他

五、總結(jié)
【傳統(tǒng)連擊流派】
占卜傷害詞條為主,以強(qiáng)力傷害詞條道具為目標(biāo),優(yōu)先選擇攻擊更高的武器。

戰(zhàn)技選擇1>3>2>4

道具選擇:


【冷雪無情流派】
占卜屬性詞條為主,以魂凱為目標(biāo),優(yōu)先選擇星海巨劍。

戰(zhàn)技選擇4>1>2>3。

道具選擇:


主頁有冰劍傷害演示視頻